Fantastic DreamsSpaß für die Ganze Familie |
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Elastic Dreams war das erste Programm für den Amiga mit einer bis dahin noch nie gesehenen Oberfläche. Ganz klar haben sich die Programmierer hier an Programmen wie PowerGoo orientiert was auch den Erfolg der Software erklärt. Jetzt kam endlich die neue Version unter dem Namen FantasticDreams auf den Markt. Diese ist natürlich mit vielen neuen interessanten Funktionen ausgestattet. Veränderungen wurden nicht nur innerlich sondern auch an der Oberfläche vorgenommen. Wie schon bei ElasticDreams so auch bei FantasticDreams wurden die Funktionen in unabhängige Parts aufgeteilt. Zu den beiden schon bekannten Elastic und Composer kam ein neuer genannt Fun Room hinzu. Zu dem kommen wir aber noch später zurück. Fangen wir doch mit dem Elastic Part an. Hier ist eigentlich nur die Morphing Funktion neu. Diese muß allerdings erst im Manager aktiviert werden. Wodurch die Oberfläche mit zusätzlichen Schaltern versehen wird. Morphing Effekte wie im Film Terminator2 darf man allerdings nicht erwarten, da hier einfach zwei verschiedene Bilder überblendet werden. Auf schnellen Rechnern mit einer Grafikkarte läuft alles sogar schön in Echtzeit ab und sieht wirklich beeindruckend aus. Die Funktion ist so einfach zu bedienen das es sogar völligen Anfängern nicht schwer fallen sollte ein recht interessantes Morphing zu erstellen. Mittels eines Schiebers wird einfach zwischen den beiden Bildern hin und her geblendet. Speichern läßt sich das so erstellte Morphing natürlich auch. Dafür trägt man die Veränderung einfach in der Time-Base ein und wählt die Gewünschte Anzahl an Frames.
Die alten Morphing Funktionen, bekannten noch aus ElasticDreams fehlen natürlich auch nicht. Damit kann man dann eine Nase lang ziehen oder die Größe der Augen verändern. Vieles arbeitet jetzt noch schneller. Neu ist die Vergrößerungsfunktion. Damit kann man genauer arbeiten als früher. Bei den FX-Effekten hat sich dagegen wenig getan. Auch hier läßt sich natürlich jede Veränderung in der Time-Base eintragen und so eine Animation erstellen. Diese kann man dann im Manager als Anim5 oder QuickTime File speichern. Mit dem Composer kann man wirklich geniale Bildkompositionen erstellen. Natürlich werden Profis Programme wie ArtEffect oder Photogenics für sowas vorziehen. Wer für solche Programme nichts übrig hat der kann auch endlich mit FantasticDreams ähnlich gute Werke erstellen. Dafür werden zwei verschiedene Bilder benötigt. Danach markiert man eine Stelle die übertragen werden soll und schon kann das Komponieren beginnen. Die Malfunktion bietet einen zusätzlichen Schieber. Damit läßt sich die härte der Übergänge bestimmen. Ganz links befindet sich die Undo Funktion. Damit kann man dann die unschönen Stellen entweder entfernen oder einfach dezenter erscheinen lassen.
Ganz neu in Fantastic Dreams ist der Fun Room. Dort kann man ganz schmerzlos Gesichtskorrekturen vornehmen. Dafür lädt man zuerst das nötige Bild. Danach wird aus dem Katalog ein Organ wie Nase, Ohr oder auch Mund ausgewählt. Die Farbe und die Größe der Nasen, Ohren und Augen kann man natürlich an das geladene Gesicht anpassen. Eine einfache Malfunktion für die Anpassung der Masken ist vorhanden.
Alle erstellten Bilder lassen sich in vielen verschiedenen Formaten speichern und natürlich laden. Ist man im Besitz eines Scanners so wird man sich sicherlich über die ScanQuix Unterstützng freuen. Bei Animationen beschränkte man sich auf das Anim5 und QuickTime Format. Natürlich lassen sich die Bilder auch ausdrucken. Bei ElasticDreams habe ich damals noch den PowerPC Support kritisiert. Unter AGA konnte man einfach keine Geschwindigkeits Unterschiede zwischen der PowerPC und 68k Version feststellen. Inzwischen hat sich in der Richtung einiges getan. Bei der Morphing Funktion wartet man mit einem 040er einige Sekunden bis was passiert. Dank einem PowerPC verkürzt sich die Zeit drastisch. Als Echtzeit kann man das aber trotzdem noch nicht bezeichnen. Wer richtig fein arbeiten möchte der benötigt eine Grafikkarte. Die Zeit von AGA ist Vorbei! Fazit: Fantastic Dreams bringt viel neues mit sich. Die Funktionen arbeiten jetzt schneller als noch bei ElasticDreams. Damals lag das noch an den Librarys von phase5. Anfangs waren diese ziemlich unstabil, ständig kamen neue heraus so das man dafür kaum noch vernünftig entwickeln konnte. Das hat sich zum Glück in letzter Zeit gebessert und man merkt auch gleich den Unterschied. Für die Zukunft wurde zusätzlich sogar die Unterstützung von WarpUP angekündigt. Die erste Version von FantasticDreams stürzte noch sehr oft ab. Erst die Updates brachten Besserung. Das soll jetzt aber nicht heißen das man von Abstürzen verschont bleibt! Ansonsten gibt es hier wenig zu meckern. Es wäre schön wenn es mehr solcher Programme für den Amiga geben würde.
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