8

NAJAVE

The Prophet
Mage Wars
NEX - Dark Age
Scavangers
Seaside

NOVOSTI

Blue Black Solution
Superfrog
The Megagrip II
Epic Marketing
Crystal Software
Dafel Bloodline
Update: Napalm
The World Foundry
phase5
Settlers II
Delsyd Software
Update: Amiga
JoyRide

OPISI

Napalm
Amiga AMP v2.1
Starbirds
The Strangers
Tiny Troops
IOBlix
VGP Demo

INTERVIEW

Lambda Team
Delsyd Software

ZZNIC NEWS

303tracker

DEMO SCOPE

Wildlife
1000%

AS SPECIAL

Pisma čitatelja
Mala škola C-a www.xrage.com
Amiga99 Show
Mama, I wanna be a coder!
Otvorena pisma (??)
Nagradna igra
DOSTA !!!!

AS HELP

Dungeon Master


The World Foundry



The World Foundry je izdao Press release (u zadnje vrijeme na Amiga tržištu svi samo izdavaju razne press release, a nitko igre) u kojem su pojašnjene informacije koje se tiču njih i njihovih proizvoda. Iako znam da "ovo" i neće baš previše nekaoga zanimati, Sanjin je nakon dugotrajnog nagovaranja ipak preveo ovaj release.

1. The World Foundry (ubuduće TWF) hompage

Uskoro će The World Foundry website biti pomaknut na novi hompage (http://www.worldfoundry.com) s poptpuno novim designom. To bi trebalo olakšati pamćenje gdje se nalazi naš site jer je Monolith redirekcija prestala raditi i stara adresa je stvarno bila složena.

2. Explorer 2260 razvojni status

Razvoj E2260 se odvija dobro s puno sistema u svemiru što je i srce rađenja ovakve igre. Rad napreduje vrlo dobro i na raznim editorima koji će biti upotrebljeni za napraviti podatke koje će igra upotrebljavati (i vjerovatno će biti uključeni u izdanju igre).

Novi screenshotevi se neće pojaviti još bar nekoliko mjeseci. Voljeli bismo izdati demo u drugoj četvrtini ove godine i izdati igru u trećoj, ali ništa od ovog ne garantiramo tako da i demo i izdavanje se mogu lako prebaciti na treću i četvrtu četvrtinu godine.

3. Maim & Mangle se nastavlja razvijati

Nakon što je igra bila originalno otkazana nakon što je George Hommoen napustio team da bi započeo karijeru na PC-u, prava i kod igre su prešla na nas. S našim teškim radom na E2260 odredili smo novi team koji će nastaviti rad na M&M. Neke osobine igre su dodane jer već ima mnogo PPC Amiga i bolja je 3D podrška. Mislimo da bi mogli da napravimo bolju igru od sličnih rt strategija kao Napalm, Operation Counterstrike, Forgotten Forever i sl.
Napravljeni su testovi na 3D engineu i mislimo da je dobar, pa nastavljamo raditi na njemu.

Ovdje su infoi za one koji nikad prije nisu čuli za igru i obnovljena lista osobina koje planiramo za igru.

Informacije o igri:

Maim & Mangle je real-time ratna igra Dune 2 ili C&C stila za Amigu, ali će sadržavati razne unikatne osobine nikad prije viđene na Amigi (bla, bla.. to svi kažu op. ur.). Biti će jedna od tehničkih najzahtjevnija igra izdana u na Amigi uopće.
Naravno, igrivost je na prvom mjestu.

Popis osobina:

Totalni 3D:

Tako je! Kada je razvoj Maim & Mangle originalno započet trebao je imati 3D zemljište, ali od onda su se stvari promjenile od kad postoje poboljšane Amige sa 3D hardwerskim ubrzanjem pa će ovog puta igra biti u totalnom 3D-u. Zemljište, zgrade, vozila će biti u 3D-u. Igrač će biti u mogučnosti pomicati mapu, rotirati je i zoomirati jedinice da bi provjerio njihove informacije i oštećenje.
Pošto je zemljište 3D, igrivost može biti drugačija nego kod sličnih igara ovog tipa jer se jedinice mogu skrivati iza brda, vozila mogu pasti sa rubova itd. Jedinice će sporije napredovati po uzbrdici, a brže po nizbrdici. Jedinica na vrhu brda će imati veći domet i pogled, ali i slijepu točku ispod njih.

Multiplayer podrška preko TCP/IP:

Maim & Mangle će imati potpunu TCP/IP podršku. Bez obzira imali vi dvije Amige spojene preko serial porta ili se spojite preko neta, moći ćete se boriti sa vašim prijateljima do smrti!

Save opcija za igru u više igrača:

Izvršavanje totalnog napada oduzima puno vremena, pa možda nećete sve stići u jednoj sezoni igranja. Zato smo uveli i mogućnost snimanja multiplayer igre.

Noćna borba:

U današnjim danima ne ratuje se uvijek po danu i ratovi u budućnosti neće biti drugačiji. Zbog toga noćna borba će također biti prisutna u Maim & Mangleu. Da bismo to napravili pješadija će imati lampe, vozila svijetla i baze reflektore za pretraživanje. Oprema za noćno gledanje kao i baklje će biti unutarnji dio Maim & Mangle igre.

Vremenske ne/prilike:

Kao što se sve borbe ne vode danju, ne vode se sve po dobrom vremenu. Zato će razne vremenske prilike biti uvrštene u igru kao kiša, oluja, pješčana oluja, magla itd.

Way-point navigacija:

Za razliku od pomicanja koje ste vidjeli u igrama ovog tipa u M&M ćete imati way- point (putne točke) da usmjerite vaše jedinice. To će omogućiti igraču da kaže jedinicama da zaobilaze poznate dijelove gdje se nalaze neprijatelji.

Izvori svijetla:

Explozije i svijetla u M&M će također osvjetljavati okolni teren. Ovo će biti odličan efekt tokom noćne borbe. Plus mnogo više!

Kao dodatak na navedene osobine, M&M će sadržavati razne druge osobine kao R&D element, on-line knjižnica o poznatim jedinicama itd...

Vizualni efekti zbog svoje prirode možda budu zahtjevali 3D hardversko ubrzanje ili PPC Amigu da bi se izvodili.

Predviđeni zahtjevi:

  • Amiga, minimalno 040 procesor
  • PPC kartica podržana od Phase 5 ili G3 kartica od Escene
  • WarpOS PPC kernel će biti upotrebljen. Napraviti ćemo instalaciju za instaliranje WarpOS-a i detaljan FAQ za ljude koji nemaju puno iskustva sa upotrebom Warp OS-a
  • Minimalno 8 MB rama
  • CD Rom (preporučljivo 4x)
  • Hard Disk (za sada nije određeno koliko će mjesta trebati)
  • GFX kartica preporučena (obvezna za one sa ESC Amigama). AGA će također biti podržana
  • Warp3D v2.0 sistem drivera će biti upotrebljen za nezavisnost o hardveru za 3D na Amigi
  • Modem (33.6+ preporučljivo) i pristup internetu za igranje preko interneta
  • Instaliran AHI

Podrška za 68k Amige je odlučena za sad, ali možda ćemo to morati promjeniti ako 3D engine bude još poboljšan. Moguće je ograničenje na 060 i GFX karticu ako brzina ne bude dovoljna na nižim sistemima.