Universe

K ako u ovoj igri ima mnogo kretanja naokolo, da rješenje bude kraće i jasnije, upute za kretanje biti će dane kao slova koje označavaju strane svijeta; S - sjever (GORE), J - jug (DOLE), I - istok (DESNO), Z - zapad (LIJEVO). U toku igre često snimajte poziciju jer na nekim mjestima i mala pogreška znači izgubljeni život.

Da počnemo

     Idite Z,J,J, pokupite metalnu šipku pa hodajte S,S,I,I. Pokupite dio štampane pločice i idite I. Cekajte u sredini ekrana dok asteroid ne dođe pa skočite na njega (JUMP). Ako Vam ne uspije iz prve, pričekajte i pokušajte ponovno. Asteroid će Vas odnijeti I pa skočite (JUMP) i stanite kraj satelitske antene. Upotrijebite metalnu šipku (INSERT) u ploči (PANEL) pa ubacite dio štampane pločice (INSERT) i upotrijebite ploču (USE).
     U meniu odaberite CONNECT CHANEL, GAVRIC HOMEWORLD. Ponovno upotrijebite ploču (USE) i odaberite SET FILTRATION SYSTEM, GAVRIC HOMEWORLD (trebate iskopčati filtracijski sistem, pa ako je na ON promjenite u OFF a ako je na OFF nemojte ga dirati).
Idite S, stanite kraj cijevi za ventilaciju (na lijevoj strani) i pomaknite ih (PUSH/PULL); upast ćete unutra i ispasti na mjesto gdje ste započeli igru.

     Pokupite ogledalo (PICKUP) i ponovite postupak s aseroidom pa idite do mjesta s cijevima za ventilaciju. Idite SZ i na desnoj strani bacite (THROW) ogledalo na vrata s laserima (možete to učiniti samo kad se robot makne s ekrana). Vanzemaljac će Vam reći da razgovarate s Silphinaom pa upotrijebite konzolu (USE) kraj gornjih vrata. Razgovarajte s djevojkom dok Vas ne pusti unutra, uđite i recite joj da ne znate gdje ste. Razgovarajte s njom dok Vam ne kaže da idete gore pa razbijte (ATTACK) električnu bravu kraj vrata metalnom šipkom i idite gore.
Otvorite (OPEN) ormar, obucite (WEAR) odijelo koje nađete unutra i upotrijebite (USE) ručni kompjuter na konzoli iznad kreveta. Upotrijebite (USE) konzolu i odaberite WINDOW SHUTTER opciju. Skočite (JUMP) kroz prozor, upotrijebite (USE) ručni kompjuter na autu i uskočite (JUMP) u auto.

     U autu ubacite (INSERT) karticu u konzolu na lijevoj strani i upotrijebite (USE) tipkovnicu za unos šifre (87764). Nakon animacije susrećete galaktičkog trgovca Snorglata. Razgovarajte s njim i birajte redom rečenice 1,1 pa će otići.

     Sad upotrijebite konzolu auta (u sredini ekrana) i odaberite NAVIGATE COURSE, na mapi potražite planet Balkamos 7 (lijevo od Vaše sadašnje pozicije) pa odaberite LAY IN COURSE i kao cilj odredite Balkanos 7. Odaberite DESCEND TO PLANET (da se spustite) i SELECT QUADRANT pa odaberite SI kvadrat.

     Na planetu idite S, pokupite (PICKUP) droida, idite I,J,J, pokupite (PICKUP) kantu i povežite (COMBINE) ju s robotom. Vratite se do svog auta i upotrijebite (USE) droida na čudovište u autu. Uskočite (JUMP) u auto i odaberite ASCEND FROM PLANET, NAVIGATE COURSE, LAY IN COURSE a kao cilj odredite Jor-Slev 4. Zatim odaberite DESCEND TO PLANET, SELECT QUADRANT i spustite se na SZ dio planeta.

     Idite I, pokupite (PICKUP) kamen, bacite (THROW) kamen na vanzemaljca, upotrijebite (USE) droid na BLOB (na taj način ćete ih pokupiti). Vratite se do auta, uskočite (JUMP) i odaberite SELECT QUADRANT. Spustite se na JI dio planeta, idite Z,Z i razgovarajte s vanzemaljcem dok ne dobijete šansu da mu ponudite blobove. Ponudite mu ih i dobiti ćete CARVITE. Vratite se u auto i odaberite ASCEND FROM PLANET, NAVIGATE COURSE, LAY IN COURSE. Kao cilj odaberite Pfenellop Asteroid Cluster i kad sretnete trgovca ponudite mu carvite. On će Vas odvesti na WheelWorld ali prije toga morate prijeći arkadni dio u kojem morate parkirati svoj auto uz njegov svemirski brod. Lijevim gumbom miša pomičete auto a desnim ga uhvatite (nije preteško).

     Kad dođete na WheelWorld nije važno kako razgovarate s trgovcem, on će Vam ukrasti Carvite a Vi uskočite (JUMP) u auto i odaberite LAY IN COURSE s ciljem Landing Bay - REF.40e. Ovdje gurnite (PUSH) droida, pokupite (PICKUP) kabl, uđite u brod i odaberite LAY IN COURSE - Landing Bay - REF.1h. Idite I kroz portal, I,S i ubacite ID karticu (INSERT) u dispenser. Odaberite opciju ORDER i dobiti ćete sintetički carvite. Idite Z u bar (možete igrati SPACE INVADERS na mašini na desno) i razgovarajte s čovjekom koji sjedi sam. Odaberite linije razgovora 2,2,2 i kupite mu bocu konjaka. Ubacite (COMBINE) carvite u konjak i ponovno razgovarajte, on će popiti konjak i zaspati i Vi dobijate njegovu značku (BADGE).

     Izađite iz bara i idite J i vidjet ćete napad. U razgovoru odberite linije 3,3 i pojurite za napadačima.
Ovo je još jedan arkadni dio, također vrlo lagan. Nakon borbe razgovarajte s ozljeđenim napadačem (linije 1,2,1) i dobiti ćete ruku liječnika. Idite I,S,I i razgovarajte s liječnikom (HEALER) pa ga slijedite Z gdje ćete biti napadnuti. Nakon animacije, kad dizalo eksplodira, upotrijebite (USE) kabl na dizalu da se spustite, prođite I između zgrada i stanite na most iznad tračnica. Kad se pojavi vlak, skočite (JUMP) na njega i na slijedećem ekranu brzo skočite (JUMP) nadesno pa ponovno skočite na donji ulaz (lijeva strana ekrana). Priđite vratima i upotrijebite (USE) droida na otvoru za provjetravanje s lijeve strane. Uđite i upotrijebite (USE) ID karticu u terminalu i odaberite MEKANTHALLOR GALAXY pa ćete dobiti kartu. Upotrijebite (USE) vrata na lijevo i upotrijebite (USE) kartu u terminalu pa idite I i poslužite se tipkama na vratima da uđete u brod.

     Na svemirskom brodu liftom idite na Level 1 i razgovarajte s dvojicom koju sretnete ovdje (linije 3,1). Idite lijevo i upotrijebite (USE) konzolu na vratima. Upotrijebite (USE) komunikator i odaberite LEVEL 3, MYRELL. Izađite iz sobe i idite I pa liftom na level 3, zatim I,S,I,I,S,I,I i upotrijebite (USE) konzolu na vratima. Pri razgovaoru birajte linije 1,1,1 i napustite sobu. Ovdje ćete sresti ubojicu. Razgovarajte (linije 1,2) i eksplozija će ju onesvijestiti. Uzmite (PICKUP) karticu ključ od ubojice, vratite se u lift i odaberite LAUNCH BAY. Uskočite (JUMP) u plavi auto (treći s desna), pogledajte flotu i odaberite: NAVIGATE COURSE, LAY IN COURSE - Ankarlon 5, DESCEND TO PLANET, SELECT QUADRANT - SZ dio.

     Idite Z, povucite (PULL) smeće s lijeve strane da dobijete metalnu šipku, spojite (COMBINE) oba dijela zvjezdane karte i zatim kartu sa šipkom. Vratite se u auto i odletite ponovno u MEKANTHALLOR GALAXY i na Daarlor-Korv. Spustite se na JI dio planeta i idite I,I. Ubacite (INSERT) kartu s šipkom u RECESS i biti ćete teleportireni na neko čudno mjesto.

     Idite I, pokupite (PICKUP) kamen i pogledajte (LOOK) ploču gdje ćete vidjeti diagram sa 6 stijena.
Sad morate protrčati preko tih 6 stijena (svaka iskopčava jednu lasersku zraku) i završiti na ulazu u sobu. Kad to uspijete, brzo bacite (THROW) kamen na kristal moći. Pokupite (PICKUP) kristal i bježite odavde punom brzinom. U slijedećoj sobi brzo prekočite (JUMP) rupu i utrčite u teleport.

     Idite Z,Z i autom odletite na Ankarlon 5 i spustite se na SZ dio planeta. Idite Z i pogledajte (LOOK) dijelove broda dok ne nađete terminal. Upotrijebite (INSERT) metalnu šipku a zatim (USE) kristal moći na terminal. Nakon toga upotrijebite (USE) ručni kompjuter na terminal, odaberite drugu opciju i kad se pojavi transportna zraka idite tamo i razgovarajte s alienom. Odaberite linije: 2,3,2 i dobit ćete stroj koji Vam daje nevidljivost. Vratite se do auta i uzletite pa ponovno odletite u Makanthallor galaksiju.

     Kad se nađete na pobunjeničkom brodu, u razgovoru odaberite linije: 2,1,2,1. Upotrijebite transporter da se spustite na Coros. Sa švercerima koji Vam kradu auto razgovarajte linijama: 2,2,3. Idite S, razgovarajte (TALK) s čovjekom koji čeka (linije: 2,1) i on će Vas odvesti u sobu s droidima. Kad ode, idite Z,J i razgovarajte s čuvarima (linije: 2,1). Vratite se i razgovarajte s robotom (linije: 1,2 - o čuvarima), čekajte dok se ne vrati i odaberite liniju 2 u razgovaoru pa pričekajte da ga raznesu. Idite J, pokupite (PICKUP) baterije, povežite (COMBINE) kristal moći s strojem za nevidljivost (Cloaking device), zatim ga povežite (COMBINE) s baterijama pa upotrijebite ručni kompjuter na kristal moći.

     Idite Z, Baron će Vas čekati i pokušat će Vas ubiti, ali će Vas kristal spasiti pa pokupite ID propusnicu od Keeleva. Upotrijebite ručni kompjuter na kristal i vratite se u sobu s 4 droida i razgovarajte s onim na desnoj strani (linije 2,1,1). Droid će razbiti rupu u zidu pa uđite. (Ovo je jedno od mjesta na kojem bi svakako trebali snimiti poziciju.)

     Sad dolazi arkadni dio u kojem morate trčati I,gore,I,I,gore (soba s kamenom), I,J,I,gore,I. To bi Vas trebalo dovesti u sobu s ogromnim gušterom. Brzo bacite (THROW) ID karticu gušteru na glavu i skočite (JUMP) na gušterov rep. Pričekajte da droid uđe u sobu i gušter će ga ubiti. Pokupite baterije, povežite (COMBINE) ih s kristalom i ponovno upotrijebite ručni kompjuter na kristal. Idite gore,Z. Ovdje su roboti čuvari, gurnite (PUSH) onog koji Vam je okrenut leđima, pa idite SZ. Razgovarajte s polučovjekom (linije 2,1) i dobiti ćete oklopljenu rukavicu. Idite Z i pogledajte animaciju pa odaberite linije dijaloga: 1,1. Nakon što kralj ubije Barona ponovno odaberite linije 1,1,1,1....


                                                                                                                    Berislav Jozić
                                                                                                                 (bjozic@usa.net)


Simon The Sorcerer |Universe