Digital Images

Pozdrav...Ja sam Stuart Walker, osnivač Digital Imagesa. Možete početi postavljavi vaša pitanja.

* Da li je teško bilo dobiti dozvolu za portanje WipeOuta i kada možemo očekivati demo?

- Trebalo nam je 4 mjeseca da je dobijemo i demo će biti gotov na početku sljedeće godine.

* Mislite li da će WipeOut biti port koji će se isplatiti? Ja baš i neznam puno ljudi sa PPCom?

- Ideja portanja WipeOuta 2097 je da bi ljudi počeli nadograđivati svoje Amige. Mislimo da će se prodavati vrlo dobro.

* Hoćete li možda napraviti ugovor sa phase5 tako da se WipeOut prodaje zajedno sa PPC karticama?

- Možda...

* Koliko godina imate? Koje ostale igre radite osim WipeOuta i Space Stationa? Kako napreduje Space Station? Koliko ljudi radi na Space Stationu? Koliko na WipeOutu?

- 25 godina. Kijitsu Warriors (3D tučnjava) i Digital Soccer (3D nogomet). Na Space Stationu radi 7 ljudi, a na WipeOutu samo 2.

* Ne mislite li da imate možda malo previše projekta? Koliko vas ima u Digital Imagesu kad toliko planirate?

- Digital Images ima 17 ljudi koji rade direktno za nas i 4 koji rade kao slobodnjaci što znaći 21 ukupno.

* Koliko će vaše igre koštati?

- 24.95 Ł

* Hoće li WipeOut podržavati 3D grafičke kartice kao što je B/Cvision?

- Podržavati će Picasso, CyberGraphic, Bvision i možda 3DFX.

* Hoće li iskorištavati mogućnosti voodoo1 chipa za PicassoIV??

- Hoće ako bude izdan. Pratimo stanje pa šta bude...

* Kolikoj prodaji se nadate?

- Oko 4000 će biti dobro. Mi se nadamo da ćemo prodati i do 10000.

* Hoće li PPC 603e/160 MHz biti dovoljno za igranje WipeOuta?

- Bilo koji PPC će biti dovoljan.

* Jeli prava grafika SpaceStationa tajna? Screenshotevi grafike ne izgledaju ni približno kao da su ih radili profesionalci. (zapravo, užasna je)

- Ti screnshootevi su vrlo rano napravljeni. Najnoviji će biti uskoro dostupni i biti će dosta bolji nego dosadašnji.

* Rekli ste da se nadate prodaju od 10000 kopija Wipeouta...Nije li to možda malo previše optimistično. Uostalom, postoji li uopće toliko PPC kartica??

- Nadamo da ćemo ljude natjerati da kupuju PPC kartice da bi mogli igrati Wipeout 2097.

* Koja je mogućnost da EF2000 bude portan na PPC, možda sa BVision podrškom?

- Vjerojatno ćemo pogledati malo druge simulacije letenja ako budemo imali kontakt sa nekom kompanijom.

* Zašto Claws Devil ima lošu grafiku? Izgleda kao 3D DOOM klonovi: Cytadel i Testament. Kao ručno crtana textured mapped igra?

- To ste pitanje trebali postaviti Titanu. Mi ne radimo na COTDu.

* Kako će WipeOut ići na mojoj konfiguraciji PPC 240MHz, AGA?

- Možda se neće moći igrati na AGA-i. Nakon što nabaviš GFX karticu ići će jako brzo!

* Gdje će WipeOut biti prvo izdan? UK? US? I koliko će koštati?

- Bit će izdan svugdje u svijetu i koštat će 24.95 Ł.

* Kada mislite izdati SS3000?

- U roku od 4 mjeseca. Oprostite na odgodi. Mora se još radiri na 3D engineu.

* Ako ne prodate 4000 kopija koliko ste rekli, hoćete li onda napustiti Amiga market i otići negdje drugdje?

- Mi činimo sve što možemo da ostanemo na Amiga marketu dok se ne pojavi Amiga NG. Želimo ostati sa Amigom. Ali, molimo vas da ne piratite WipeOut 2097. Ako prodaja bude slaba, tada će financijsko samoubojstvo ostati na Amigi.

* Kako ide dogovor sa ID oko Quake2?

- To je još u ranoj fazi, ali uvijek možemo prestati na tome i portati Half Life. Upotrebljava Quake2 grafički engine, a i puno je bolja igra.

* Da li WipeOut 2097 podržava modem, nullmodem, paralel i TCP/IP? Zašto niste uzeli Resident Evil 2? Puno je lakše i prodavalo bi se više.

- WipeOut će podržavati sve što si naveo. Amiga nema dobrih simulacija, pa smo zato odabrali WipeOut. Možda jedino neće podržavati parallel port.

* Kakvo je stanje sa 3D tučnjavom? Hoće li podržavati samo PPC?

- Još uvijek je to u ranoj fazi. Podržavati i će PPC i AmigaNG.

* Je su li ID stvarno tako teški da se s njima potpiše ugovor?

- Pa, traže mnogo novaca, pa nismo baš dobri s njima.

* Imate li distributora u US?

- Blittersoft će distribuirati u cijelom svijetu.

* Jeste li poćeli raditi na portu WipeOuta?

- Da.

* Zašto ne upotrijebite paralelni proces na Amigi PPC. PPC+68k za veću brzinu. Jedna funkcija 68k, a druga PPC?

- Zato jer bi to značilo prebacivanje s jednog na drugi, a to stvarno usporava stvar.

* Zašto pokušavate dobiti dozvolu za Quake2 jer kako sam ja zadnji put čuo, ID traži puno love (mnogo više nego što se može zaraditi na Amigi) za njega?

- Nismo čuli koliko oni traže.

* Jeli moguće igrati WipeOut bez 3D gfx kartice?

- Nismo sigurni, pošto još uvijek radimo na gfx engineu. Ako bude, biti će sporo.

* Sporo? WipeOut mora biti za AGA-u ili se neće prodavati.

- Mi želimo da ljudi nadograde svoje sisteme sa GFX karticama i PPCima.

* Hoće li se moći igrati glatko na 603/160 i BVisionu?

- Vjerovatno 25+ fps na 640x480.

* Stvarno, mislite li da će portanje WipeOuta za PPC/CGFX natjerati Amigaše na kupnju PPC kartica i BVisiona? Jeftinije je nabaviti PSX i WipeOut.

- Amiga verzija će imati bolju grafiku i dodatke koji nisu prisutni na PSX i PC verziji.

* Hoće li WipeOut podržavati podjelu ekrana za 2 igrača? Hoće li podržati analogni joystick?

- Podržavati će i jedno i drugo......