Simon the Sorcerer

E vo rješenja za ovu izvanrednu (i smiješnu) avanturu! Pri kretanju kroz mnoštvo lokacija koristit će Vam mapa na kojoj se iscrtavaju lokacije kroz koje prolazite; u ovoj igri ne posotji mogućnost da previdite što će Vam kasnije trebati, ali je snimanje igre svejedno preporučljivo da bi se kasnije mogli vratiti i pogledati animacije koje ste možda propustili prvi put.

     Na početku otvorite ladicu u stolu i uzmite škare, pokupite i magnet s frižidera i izađite. Idite desno i kod kovača uzmite uže i CLAPPER, pa spojite uže i magnet. Idite još desno i razgovarajte s prodavačem. Idite lijevo i pokupite ljestve te uđite u kuću. Pokupite lijek za hunjavicu (COLD REMEDY) i staklenku za uzorke (SPECIMEN JAR). Izađite i vratite se do trga pa idite desno. Uđite u dućan i razgovarajte s prodavačem. Uđite u bar desno i pokupite šibice s mašine za zabavu i razgovarajte s Barmenom. Uđite u slijedeću sobu i razgovarajte s čarobnjacima dok Vam ne kažu što žele od Vas. Vratite se u bar i upotrijebite škare na patuljku. Izađite iz bara i uđite u šumu.

Idite do vještičje kuće i pomaknite ručku na bunaru pa pokupite kantu s vodom pa se vratite u šumu.

Prošetajte se dok ne nađete stari panj. Razgovarajte s crvima i saznat ćete da im je potrebno drvo.

Nađite sovu i razgovarajte s njom dok joj ne ispadne pero koje pokupite, zatim nađite divljaka i izvadite mu trn iz noge a kao zahvalu ćete dobiti zviždaljku.

Sa zviždaljkom idite do mosta i razgovarajte s trolom dok ne uzme zviždaljku i isproba ju, zatim pređite most i pokupite parolu uz put.

Idite do Olafa i razgovarajte s njim o njegovom grahu pa mu predložite da ga zalije. Nakon zalijevanja izađite s ekrana pa se vratite i pokupite grah iz lokve.

Idite do tornja gdje upotrijebite clapper na zvonu. Po kosi se popnite u toranj i nakon razgovora poljubite djevojku i pokupite svinju. Izađite ponovno upotrijebivši kosu pa se vratite u selo.

Iza kuće svog učitelja upotrijebite grah na hrpi komposta i kad naraste pokupite dinju. Zatim idite do kuće s košnicom i upotrijebite svinju na čokoladnim vratima. Uđite u kuću. Unutra pokupite Smoke-box i šešir. Izađite i upotrijebite Smoke-box na košnici te pokupite vosak.

Idite ponovno u bar i razgovarajte s barmenom te naručite piće, čim se barmen makne s vidika upotrijebite vosak na bačvi za pivo. ^ekajte i dobit ćete karte i bonove za pivo (VOUCHERS). Pri izlasku pokupite bačvu.

U šumi nađite Dr. Jonesa. Vidjet ćete samo rupu ali on je u njoj pa razgovarajte s njim i obećajte mu pomoć.

     U centru šume pokupite kamen s natpisom, obucite bradu (WEAR BEARD) i uđite u rudnik patuljaka (pogledajte kamen i naći ćete lozinku). čuvaru ponudite bačvu s pivom i idite desnim stepenicama dolje pa upotrijebite pero na patuljku koji leži na podu. Uzmite ključ i idite gore pa lijevim stepenicama dolje. Razgovarajte s srednjim patujkom i pokupite kuku (HOOK). Upotrijebite ključ u vratima i dajte karte i bonove čuvaru riznice i dobiti šete dijamant. Napustite rudnik.

U blizini rudnika je građevina s dvoja velika vrata. Pokupite komad papira ispod kamena i dajte ga prodavaču u selu.

Također u blizini rudnika možete naći i drvosječu. Ako mu obećate pomoć, dobiti ćete detektor metala.

Treći put od rudnika vodi do ćudnog bića koje je tužno jer mu nitko nije došao u posjet na njegov rođendan. Razgovarajte s njim i pojedite malo njegovog variva. Uhvatite priliku i malo variva ubacite u staklenku za uzorke.

Idite do scene s vodopadom i spustite se pomoću bršljena na lijevoj strani. Razgovarajte s Golumom i dajte mu varivo iz svoje staklenke. Upotrijebite štap za pecanje koji će Vam dati i ulovite prsten.

Idite u selo i uličnom prodavaču prodajte dijamant za 20 novčića. S novcem idite u dućan i kupite čekič i alkohol (PICK UP HAMMER, PICK UP WHITE SPIRIT). S čekičem dobijete i čavao. Izvan dućana je kutija koju otvorite i uđite.

Kad izađete iz kutije na podu nađite kost od štakora i knjigu čarolija (među kutijama). Knjigu pregledajte i pronaći ćete komad papira. Upotrijebite papir na vratima i šatakorovu kost na bravi. Pokupite papir i dobiti ćete ključ kojim otvorite vrata. Pokupite kantu i siđite. Otvorite spravu za mučenje (IRON MAIDEN), pokupite bombone (MINTS) i razgovarajte s druidom. Prošećite se i skinite prsten pa ponovno razgovarajte s druidom. Nakon razgovora stavite kantu druidu na glavu i upotrijebite zapaljeni štap na druidu (štap nađite u sobi). Uđite u spravu za mučenje i sačekajte da se druid vrati i donese Vam pilu kojom prepilite rešetke i izađite.

U šumi nađite svirača (blizu mosta) i ubacite dinju u njegov instrument. Uzmite instrument i idite kod spavajućeg diva pa upotrijebite instrument da ga probudite. Prijeđite preko srušenog drveta i uđite u špilju desno. Nakon animacije zmaju dajte lijek protiv hunjavice pa uzmite stroj za gašenje požara. Izvan špilje upotrijebite kuku na kamenu (USE HOOK ON BOULDER). Popnite se NA špilju i upotrijebite spoj užeta i magneta na rupi dok ne dobijtete 40 novčiča.

Idite desno i gore i pokupite kamen pa ga pogledajte. Još desno nađite drvo s ljubičastom mrljom pa porazgovarajte s njim (???). Uotrijebite alkohol da odstranite mrlju i drvo će Vam reći magične riječi.

Lijevo od uspavanog diva upotrijebite detektor metala i kad dobijete signale ostavite ga na tom mjestu.

Idite do kovača i upotrijebite kamen na nakovnju da dobijete fosil. Fosil odnesite Dr. Jonesu i recite mu da ste ga našli na mjestu gdje ste ostavili detektor metala.

Idite do mjesta gdje ste ostavili detektor i pregledajte zemlju dok ne nađete željeznu rudaču koju odnesite kovaču. Dobiti ćete sječivo za sjekiru.

Vratite se do kuće lošeg kuhara i pomaknite kovčeg na podu. Otvorite poklopac i siđite. Upotrijebite čekič i čavao na labavoj dasci pa idite desno i pokupite čudno cvijeće (FROGSBANE).

Ponovno idite k drvosječi i dajte mu sječivo za sjekiru. Idite u njegovu kuću i pokupite klin. Aparatom za gašenje ugasite vatru i pomaknite kuku pa uđite u kamin. Od raznih vrsta drveta odaberite i pokupite mahagonij koji odnesite crvima u starom panju.

Popnite se ponovno po kosi u dvorac u kojem ste našli svinju i poslužite se crvima da probijete rupu u podu. Ljestve će Vam pomoći da se spustite dolje. Otvorite grob i razgovarajte s mumijom. Pokupite komadić zavoja koji visi (LOOSE BANDAGE) i kad se mumija razmota pokupite štap.

Idite kod druida u selu i dajte mu frogsbane. Dobiti ćete napitak zauzvrat.

Posjetite čarobjnake i razgovarajte s njima. Dajte im štap, a zatim i novac. Kad postanete čarobnjak, završili ste prvi dio igre!

Idite do vještice i izazovite ju na dvoboj. Kad pobjedite i pokupite njenu metlu ona će se naljutiti i pretvoriti u zmaja. Vi se pretvorite u miša i pobjegnite kroz mišju rupu u zidu.

Desno i gore od zmajeve špilje je mjesto s klinovima. Upotrijebite svoj klin na rupi i popnite se. Razgovarajte sa snjegovićem i pojedite bombon da ga se riješite.

Idite desno i metlom preletite do tornja. Popijte napitak i prođite kroz vrata. U tronju ćete sresti psa kojem isčupajte dlaku. On će Vas pokupiti i ostaviti u vrtu. Pokupite list i kamenčić i uđite u kantu gdje ćete naći šibicu. Idite do vode i pokupite lopočev list. Upotrijebite šibicu na lopočevom listu, mali list na šibici i otplovite do sjemenja pa pokupite jedno. Upotrijebite kamen na sjemenu da dobijete ulje. (Pokušajte jednom preploviti preko lokve da vidite animaciju.) Idite do pipe i namažite ju uljem a onda upotrijebite dlaku da ju otvorite, pa odplovite lijevo.

Idite do žabe i kad Vas ispljune pogledajte u vodu i ulovite punoglavca (TADDPOLE). Razgovarajte s žabom pa vratite punoglavca u vodu i pojedite gljivu (koju prethodno pokupite).

Uzmite granu s drveta (na desnoj strani) pa otvorite vrata i uđite u toranj i upotrijebite granu na sanduku. Pokupite koplje i štit pa siđite dolje.

Pokupite sanduk, upotrijebite koplje na lubanji pa ju pokupite,,pomaknite polugu (LEVER) i upotrijebite sanduk na BLOCK. Ponovno pomaknite polugu dva puta i pokupite svijeće te idite dva puta gore.

U Sordidovoj sobi pokupite knjigu, čarapu, vreću (POUCH) i čarobni štap sa stola. Pregledajte knjigu. Upotrijebite čarapu na vreći i zatim vreću na mišjoj rupi i uhvatit ćete miša. Razgovarajte s ogledalom i popnite se gore.

Pokupite kemikalije (u centru ekrana) i upotrijebite ih na štit koji objesite na kuku (HOOK). Pokupite knjigu (iza kemikalija) i pregledajte ju. Siđite i ponovno razgovarajte s ogledalom. Uhodite demone da bi saznali njihova prava imena pa opet idite gore.

Razgovarajte s demonima i ponudite im da ih vratite u pakao. Učinite to i reći će Vam kako se upotrebljava teleporter. Uđite u teleporter i teleportirajte se odavde u FIERY PITS.

Pokupite kamenčić i grančicu s poda. Razgovarajte s čovjekom (ATTENDANT) i dobit ćete brošuru koju pregledajte. Upotrijebite gumu (ELASTIC BAND) s grančicom (SAPLING) da dobijete pračku. Pračkom pogodite zvono pa pokupite šibice s pulta i idite desno.

Pokupite kantu voska za laštenje podova i nastavite desno. Ovdje ćete naći Vašeg glavnog neprijetelja Sordida. Upotrijebite čarobni štap na njemu pa zapalite rupu (PIT) šibicama. Na kraju upotrijebite čarobni štap na lavi.

Nakon animacije upotrijebite vosak na Sordidu i ...


                                                                                                                    Berislav Jozić
                                                                                                                 (bjozic@usa.net)


Simon The Sorcerer |Universe