Interview: NtT Software

NtT Software je još jedna u nizu novonastalih tvrtki koje pokušavaju svojim radom (Gord, Creepz) doakazati da Amiga jođ "živi".
Zahvaljujući ovima dvjema igra, koje mnogo toga obećavaju, odlučili smo obaviti kraći intervju s njma.


* Kao prvo, reci mi nešto o sebi, tvojoj grupi, tko ste vi, što radite i kako ste se počeli baviti programiranjem?

- NtT Software je nastao od malog diskmagazina zvanog Dark Entity koji smo ja i Richard Martin pokrenuli prije nekoliko godina (zadnji, nezavršeni broj se nalazi na mojem websiteu). Ja sam pokrenuo grupu prije 8 mjeseci, sa namjerom da iskoristim moje znanje o rađenju igra u praksi, dok je Amiga tržište sve slabije, u namjeri da dam nešto Amiga zajednici. Nekoliko mjeseci kasnije, osnovao sam Enortic (NtT- grupa) sa vrlo talentiranim priateljima sa IRC-a. Sada nas je 4, Hogne Titlestad, Birol Atasoy, Ray Zachariasse i ja. Igra na kojoj mi (Enortic) radimo je Gord, odlična nova Amiga point'n'click avantura.

NtT je drugi team za koji radim, tajno ime mu je "Team Creepz" koji radi na Amiga/PC igri zvanoj Creepz. NtT uvijek traže nove ljude da mu se pridruže.

Ja sam počeo programirati prije mnogo godina na starom Amstrad CPC464. Volio sam taj kompjuter, još mi je u dobrom sječanju. Od tada, preko nekoliko konzola, nabavio sam Amigu 1200. To je bilo 1992. Sjećam se mog prvog Amiga Formata, Božićno izdanje. Na naslovnici je bio Amos. Nakon mnogo mjeseci animiranja u DPaintu, napokon sam dao Amosu šansu. Bio je nevjerovatan. Toliko snage, a ne treba puno znanja.

Još uvijek radim svakakve stvari na starim programskim jezicima, ali sam se pomaknuo na Asembler.

* Kad ste počeli upotrebljavati Amigu i zašto ste izabrali Amigu umjesto nekog drugog kompjutera? Preciznije, zanima me zašto radite igru za Amigu kada je prodaja slaba i vjerovatno se nećete baš previše obogatiti?

- 1992.g. sam upoznao najvažniji kompjutersku arhiteturu koju je onda svijet bio vidio. Sexsualnost moćne A1200 u to vrijeme je teško za opisati. Sada, poslje 6 godina, još uvijek ne mogu sjesti za PC i osjećati se kao kod kuće sa svojom Amigom. Na mom poslovnom posjetu Fakultetu radio sam na P200 NT. Jedino sa tim moćnim grafičkim sistemom (punim najnovijih GFX karica i sl.) mogao sam ga upotrebljavati i uživati u njemu. Jedino što ta mašina košta preko 1200 Łi i software za nju dođe i više od duplo skuplje nego na Amigi. Radije ću sjesti kraj Amige i upotrebljavati najbolji operativni sistem ikada napravljen. Zašto mijenjati to?

Znam da ćemo prodati oko samo 4000 kopija Gorda. Ali, vidjet ću 4000 Amiga usera koji su sretni. Bez te podrške, nema ništa za raditi igre!

* Reci mi nešto više o svojoj igri, šta je ona, koje osobitosti ima?

- Zelim napraviti odličnu avanturu. Da zagrije igrače i da ih uvijek privlači nazad na igranje.
Priča će razbiti sve zakone, stereotipe i sve priće starih avantura.

* Koja je razlika između Gorda i ostalih avantura?

- Gord će biti igriv. Kad ga završite moći ćete ponovno krenuti igrati ispoćetka tj. biti će više puteva kojim možete ići i nekoliko načina da završite igru...

Glavna razlika je to da sam ga JA napisao:) - čovjek kojem mašta nema granica.

Planovi su da napravimo point'n'click avanturu, dodamo logičke smislice tipa 7th Guest itd... "plus" akcije i još mnogo toga. Jednostavno, Gord neće slijediti tip starih avantura, jedino upotrebljavajući stvari na drugim stvarima. Vi ćete morati podobrano upotrijebiti mozak da biste riješili logičke smicalice. Kao npr. - morat ćete pobijediti starog velemajstora u šahu (negdje prije kraja igre). Jednostavno da biste nastavili igrati, morate ga pobijediti. Ako tu ne treba uključiti moždane stanice, onda stvarno neznam gdje bi trebalo.

* Koja je vaša radna konfiguracija?

- Kodiram na A1200+030(50MHz) sa 18Mb. GFX je napravljena na 060T Amigi.

* Kada će Gord izaći?

- Planiramo sredinom '99. Ali ako se programiranje ubrza i dobijemo nove članove, možda i prije.

* Koji su vaši planovi za budućnost ?(druge igre, izdavanje tuđih igara)?

- Kada Gord bude gotov, namjeravam uzeti drugu igru pod svoju ruku - Creepz. Izgleda da će biti jedino za PPC+GFX kartice, ili možda 060 i GFX. Sretan sam da mogu dovesti tu PC only igru na Amigu.

Volio bih napraviti Resident Evil II klon.

U budućnosti, nadam se da će NtT raditi na nećemu većem. Na izdavanju igara. Na Amigi planiram napraviti novi 3D engine za nove Amige, sličan onome sa Nintenda 64. Dakle, poslije sredine '99 ništa se neće vidjeti od Enorica za otprilike 1 godinu, a onda će se pojaviti sa novim engineom. Ali NtT će u međuvremenu izdavati igre za druge timove. Nema šanse da se opustimo i pustimo da PC drži monopol.

* Kakvo je Vaše mišljenje o Amiga Inc. planu "Amiga NG"?

- Brilijantno. Za razliku od drugih, ja mislim da ćemo zajedno uspjeti.

* Imate li kakvu poruku Amigašima u Hrvatskoj?

- Godinu nakon izlaska nove Amige, početi ćete viđati stare programere kako se vraćaju. Pričekajte i vidjete ćete. Do tada PPC je jedini put. Programeri raćunaju na rastučem AmigaPPC tržištu.

Da, i ne zaboravite kupiti Gord :) Molim vas, odbijte sav piratski software.. *