|
|
Još prije dva mjeseca se pojavio demo Wasted Dreamsa i ja sam ga odlučio opisati.
No došlo je do rušenja systema u pol opisa i meni se nikako nije dalo započeti
ispočetka. Ipak, pošto je Wasted Dreams djelo hrvatskih programera i što uskoro izlazi
vrijeme je da se napiše riječ-dvije o njemu (ipak, pravi razlog je navaljivanje
Davora:)).
Vjerovatno svi već znate o čemu se radi, pa ću biti kratak.
Da se prisjetimo, Wasted Dreams radi hrvatska programerska kuća pod imenom Digital Dreams Entertainment (http://www.dd-ent.com), a izdaje ju Vulcan Software (http://www.vulcan.co.uk). Kad smo več kod Vulcana, samo da napomenem, ovo mu je jedna od zadnjih igara za Amigu (o čemu ste već imali prilike čitati u prošlom AS-u, op.u).
Wasted Dreams je arkadna -avantura koja je sakupila sve najbolje iz
Chaos Enginea, Flashbacka i Monkey Islanda. Iako je grafika u
EHB modu (64 boje) igra izgleda jako dobro. Neke stvari su u igri digitalizirane pa obrađene.
Skroliranje ekrana je glatko, pokreti lika su dobro napravljeni, pogotovo vađenje
pištolja i pucanje (izvedeno je slično kao u Flashbacku tj. Vi ga ne
držite stalno u ruci nego ga "po potrebi" vadite i koristite
njegovim uslugama). U samoj igri ima dosta dobrih fora kao npr. kad ostanete bez
municije ne trebate bezglavo trčkarati okolo i izbjegavati neprijatelje,
već šakama napadnete neprijatelja i oduzmete mu municiju.
Neprijatelja u demou ima dosta, pa ne morate brinuti da ćete se dosađivati.
Avanturistički dio je u napravljen u stilu "upotrijebi nešto na nešto da bi
napravio nešto..." Npr. na samom početku, nađete aliena koji je ranjen i padne u komu.
Sta drugo napraviti nego mu pomoći a kutijom prve pomoči koju ste pokupili
s razbijenog svemirskog broda i alien će Vam zauzvrat dati laser.
Mozgalice su u početku lagane, tek toliko da vidite kako sve to funkcionira,
no što više napredujete, sve su teže.
Wasted Dreams je moguće igrati u dva igrača i tek tada počinje prava zabava. U
slučaju da jedan pogine, drugi može pokupiti njegove stvari i nastaviti igru.
Zvuk je dobar, ali posebnu atmosferu daje digitaliziran govor. U demou nije bilo
digitaliziranog govora, samo dvije rečenice, dovoljno da se vidi kakav je.
Igra će izaći oko Božića na 1 CD-u na kojem možemo očekivati
"ono" što se i dobiva u ovakvim slučajevima (znači, hrpa
animacija, digitaliziranog govora......i sl.....)