|
|
Corruption Software, tvrtka koja radi na Dafel:Bloodlineu, (najavljen u drugom broju) nudi dobro plaćeni posao grafičarima. Zanimljivo je da se Corruption Software sastoji od programera, grafičara i muzičara iz raznih dijelova svijeta (javite se pa će biti i iz Hrvatske:)).
Evo njihove originalne ponude (prevedene naravno):
KOMERCIJALNA PONUDA ZA POSAO!
elite li raditi profesionalno u tržištu kompjuterskih igara? Pagan/Corruption
Software traže animatora za likove da se pridruži njihovoj grupi i da radi za
njih na nadolazečoj FRP igri Dafel: Bloodline. Igra je pod ugovorom sa
Sadeness Software i bit će završena negdje u sljedečoj godini. Ako
nam se pridružite, potpisat ćete ugovore za rad na grafici i primiti novce po
principu "koliko prodanih kopija - toliko para". Obično grafičarima nudimo 1 ili 2
funte po prodanoj kopiji. Ne tražimo grafičara samo za Dafela več i za
novu, za sada tajnu, igru koju dizajniramo u ovome trenutku. Također postoji
šansa za rad i na ostalim platformama npr. PC-u i PSX-u. U tom slučaju, ne
samo da ćete primiti novac od Amiga verzije, nego i sa ostalih platforma na
kojim je igra portana:).
Tražimo vrlo iskusnog animatora likova, iz bilo kojeg dijela svijeta sa više nego regularnim pristupom Internetu. Vaša vještina mora varirati. Likovi koji trebaju biti animirani uključuju: ljude, goblinse, čudovišta, vukove, životinje, ptice, vojnike, kraljeve, kraljice, čarobnjake i sl...
Obično zapošljavamo tako da od grafičara tražimo da naprave kratki gfx test i nacrtaju neke likove za igru i po tome odredimo tko je najbolji.
No, prije nego što to objasnim, reći ću nešto o nama i našoj igri. Za početak,
mi smo mala kompanija. Jedino što nas drži zajedno je Internet i nalazimo
se u raznim krajevima svijeta. Ja i ostali drugi osnivač naše grupe se
nalazimo u UK. Treći osnivač je u Irskoj. Naš muzičar je u Portugalu i
kompozira razne CD-e. Naš Manga crtač koji animira animaciju u filmskom
stilu je u USA. Grafičar koji radi na grafici u igri i radi na svemu osim likova
je u Švedskoj. Kao što vidite, mi smo višenarodna grupa, pa kontakt možemo
održati samo preko interneta. Jedino se nekoliko nas nađeno jednom ili dvaput
u godini. Tjedno se sastajemo na Internetu pomoću IRC-a ili ICQ-a.
Dafel: Bloodline je naša prva komercijalna igra, ali su mnogi od nas radili na
prijašnjim Public Domain i Shareware projektima. Trenutno smo pod
ugovorom da ćemo završiti igu, pa ukoliko želite raditi za nas, moramo i s
Vama potpisati ugovor. Kako smo mala kompanija, ne možemo vam ponuditi drugačiji način
plačanja osim postotka od prodaje. Neznam detalje sada napamet, ali to bi
bilo oko 2-4% što iznosi oko 1 ili 2 funte po kopiji. Nije mnogo kao što
ostale kompanije nude, ali je dobro za početak. Trenutno radimo AMIGA
verziju igre. Napraviti ćemo i PC konverziju, a i velika je mogućnost i PSX konverziju.
Vaš ugovor vas obavezuje na sve platforme, pa teoretski možete zaraditi 2% puta broj
platformi na kojoj je igra izdana.
Sada, o igri. Možete naći mnogo detalja i priču na kojoj je igra
bazirana na http://www.thehub.u-net.com
tako da idete na na game rubriku i kliknete na Bloodline link.
Web stranica je malo stara, ali sadržava dobre informacije o priči i
trenutnoj grafici. Ako dosada niste biti tamo, ja vam savijetujem da učinite
to sada, samo da dobijete osječaj igre.
Priča je prilično mračna i pokušavamo uvesti što više realizma u igru preko crteža. Kako vidite, animirani uvod je napravjen u Manga stilu.
Ovdje počinje test. Ono što vas mi pitamo je to da morate nacrtati animirane sličice jednog od likova... u ovom slučaju goblina ili ako hočete vuka..... Goblin je mali i zao, boja nije važna u ovome momentu, izaberite bilo koju boju koju mislite da bi pristajala. Veličina lika ne smije biti veča od 32x32 pixela, možete napraviti lik manji od toga, ali okoliš oko karaktera mora biti djeljiv sa 16, tako da najmanje koliko možete napraviti je 16x32 ili 16x16. irina lika može biti bilo kakva. Na primjer, 32x24, 16x18, 16x32. Ja ću vam savjetovati da veličina karaktera mora stati u 24x24, a cijela animacija sa pozadinom 32x24. Malo je tehnički, ali se nadam da nije preteško za svatiti. Goblin ne nosi nikakvo oružje. Njegova/njena taktika napada je napad mašući rukama. Ako želite napraviti goblin test, savjetujem vam da nacrtate nekoliko sličica animacije koja pokazuje goblina kako trći u 4 smjera. Gore, dolje, lijevo i desno. Screenshot goblina na našoj stranici je iz pogleda odozgo-dolje. Ako želite nacrtati još sličica, onda vam savjetujem da nacrtate nekoliko napadajućih. Vuk je crn i negova veličina može biti do 48x48. Savjetujem najmanju veličinu od 32x32. Opet se pojavljuju ista ograničenja u širini. Ako želite napraviti vuk-test, onda vam savjetujem da nacrtate sličice animacije koje prikazuju vuka kao trći u 4 pravca. Gore, dolje, lijevo i desno. Još jednom, ako želite nacrtati extra sličice, predlažem vam sličice napada.
Oobično dajemo 14 dana da završite test. Odgovori na to što radite pomažu;)
Ako niste sigurni u nešto ili želite prikazati neke ranije skice o tome što
namjeravate nacrtati, nemojte se ustručavati da me kontaktirate.
Svi kandidati mogu se javiti na moj e-mail - jason.hayman@virgin.net