It Came From The Desert

Ova zanimljiva kombinacija avanture, strategije i arkadne igre je vrlo nelinearna, što znači da ju možete završiti rješavajući probleme različitim redoslijedom. Zbog toga ovdje navodim rješenja za različite situacije, a Vi odlučite kojim ćete ih redom prelaziti.


Da bi uvjerili gradonačelnika da mravi postoje morate mu donijeti 4 dokaza (on će se i sam uvjeriti, ali prekasno). Svaki dokaz odnesite u laboratorij na analizu i pokupite ga slijedeći dan. Dokazi su:

MRAVLJA KISELINA - može se naći na mjestu sudara (3. lipnja - June 3), u Neptune Hall-u (7. lipnja) ili u kamenolomu (QUARRY, 7-9. lipnja)

MRAVLJI TRAGOVI - vjerojatno najteži za nalaženje, mogu se ponekad naši kod Cooks Stud Farme (7-8. lipnja) ili pokušajte tražiti oko vulkana

UZORCI TKIVA - mogu se pokupiti nakon borbe s mravima, a može se desiti i da Vam susjed pri dolasku u posjet donese mravlju nogu

SNIMKA ZVUKOVA MRAVA - najbolje vrijeme za snimanje mrava je kad Vam se Louis do|e pohvaliti da je priključio mikrofon na jedan od svojih aviona (obično oko 4-5. lipnja). Tada snimite poziciju i letite malo uokolo dok ne na|ete mrave (kada im budete u blizini ćuti ćete čudne škriputave zvukove). Pošpricajte par mrava insekticidom i vratite se na aerodrom i dobiti ćete snimke.

Gdje naći mrave?????

Obično ih možete naći u i oko jugozapadnog vulkana (a ponekad čak i oko sjeveroistočnog). Tako|er ćete ih naći ako se prošetate oko rudnika ili JD farme. Mravi vole srednje toplo vrijeme (oko 70-80 stupnjeva) i nećete ih naći na otvorenom pri višoj ili nižoj temperaturi te po kiši ili noću (ali ih možete naći U rudnicima gotovo uvijek). Ponekad Vam informaciju o položaju mravljeg gnijezda može dati Ida ali njezini podaci nisu uvijek točni. Najbolje je razgovarati sa svim ljudima i usporediti njihove iskaze. Nikad ne vjerujte Bertu, dvojici muškaraca u kamenolomu te Billy Bobu i njegovoj kćerci. Ljudi u koje možete uvijek imati povjerenja su Geez, Dusty, prof. Wells i Biff.

Mrave nćete moći pobjediti bezglavo trčeči naokolo. Pažljivo isplanirajte svoje vrijeme i pazite da budete kod kuće na vrijeme da odgovorite na ove pozive ili dočekate posjetioce:

1. Lipanj (Start) Posjetit će Vas Geez. Pitajte ga za njegovog magarca (donkey) i dobiti ćete grube upute o putu do mravljeg gnijezda.
1. Lipanj (10 ujutro) Telefonski poziv od Berta.
3. Lipanj (9-12 ujutro) kćerka Billy Boba dolazi u posjetu.

Vaš susjed Vas može posjetiti u bilo koje vrijeme (nasumično).

Rješenja za arkadne sekvence:

Gašenje požara - do ove sekvence će doći samo ako kažete Biffu "hand me the red one" prilikom razgledavanja Geezovih uzoraka stijena. Najbolji način savladavanja vatre je da prvo gasite najveće plamenove, ga|ajte malo ispod plamena za najbolji efekt.

Borba autima - samo ubrzajte i držite se sredine ceste, protivnički auto će skrenuti prije sudara.

Borbe noževima - pri borbi s Iceom ili Bertom samo sijecite i bodite (najbolje kad skupi ramena). Kad se borite s Billy Bobom branite se kad Vas pokuša ubosti.

Bijeg iz bolnice - najbolje je naći stolicu na kotačima jer Vam daje brzinu (obično se nalazi u uglovima bolnice). Nakon toga brzo u|ite u lift pazeći da nitko ne dospije u lift s Vama. U prizemlju pri|ite sivim čuvarima glavnih vrata s lijeva i kad krenu za Vama idite oko zgrade i pri|ite vratima s desne strane i iza|ite. Osnovno pravilo je biti strpljiv i ćekati da se put rasčisti, kad Vas progoni previše ljudi u|ite u bilo koju sobu i uskočite u krevet ili u ured i sakrijte se ispod stola. Obavezno siđite sa stolice pri izlasku.

Borba s mravima (pogled odozgora) - nije važno koje oružje koristite, oba imaju sličan domet. Na mrave pucajte kad su udaljeni otprilike jednu i pol dužinu tijela. Pogodak bi trebao biti u sredinu tijela, što ostavlja lijepi nered iz kojeg se lako pribavljaju dokazi. Pokušajte bježati mravima na taj način da idu za Vama u koloni - tako jedan hitac može ubiti više mrava.

Borba s mravima (licem u lice) - da pobijedite morate mravu uništiti obje antene. Najbolje je staviti nišan malo ispod usta i pucati na slijedeću antenu kad se smiri nakon prvog pogodka.

Letenje - joystick naprijed je ubrzanje, a nazad usporavanje, ubrzajte i poletite. Kad ste u zraku ubrzanje i usporenje utječu i na visinu leta (letite nisko da bi štedjeli benzin). Pritisak na FIRE u zraku ispušta pesticid koji je smrtonosan za mrave. Možete sletjeti bilo gdje ako se ne zabijete u nešto ali je preporučljivo to učiniti na aerodromu da ne završite u bolnici zbog šetnje pod suncem.

Bombardiranje - nišan postavite malo ispred mrava i počnite bombardirati trenutak prije nego avioni prelete to mjesto. Ovo je vrlo dobar način za uništavanje većih grupacija mrava.

Cilj igre je (kao što ste i pretpostavili) uništiti maticu koja rađa mrave. Da bi to učinili morate znati gdje se nalazi gnijezdo. Detaljne upute za proalaženje gnijezda su:

Doći do rudnika 1. Od centra zgrade treba ići ravno prema dolje oko jednog ekrana dok se ne do|e do stijene točno na Vašem putu (u blizini, istčno, je mali zeleni grm). Malo niže južno je veliko zeleno drvo kraj kojeg su, jugoistočno položeni, manji i veći kamen. Od većeg kamena idite zapadno do mjesta koje je izme|u drveta i velike stijene u obliku suze i to je ulaz u gnijezdo.

Možda su upute previše detaljne ali primjetit ćete da se na tom mjestu ne vide nikakve oznake, gnijezdo se otvara samo kad mravi izlaze i zatvara se odmah za njima. Najbolji naćin za ulaz u gnijezdo je kada neki mrav ulazi ili izlazi ući brzo za njim (poželjno je imati bacač plamena i gorivo za njega - možete ga dobiti na pumpi). U gnijezdu slijedite hodnike do kraljice i dodirnite je ćime ćete postaviti eksplozive. Vratite se do izlaza bez žurbe i završili ste igru. *


                                                                                                                          Berislav Jozić
                                                                                                                       (bjozic@usa.net)