Lords Of Chaos

    U davna, pradavna vremena, kada je ovim (a boga mi i svim ostalim) prostorima suvereno gospodarila Amiga 500, poslije svog, pa možemo reći slavnog predhodnika, igre Laser Squad izdata je ne tako slavna, ali nikako manje kvalitetna igra - Lords of Chaos. Kako se o njoj, nažalost, malo pisalo rijetko tko od Amigaša je i čuo za nju, a kamo li je vidio. No, ta vremena su davno prošla, mi smo u međuvremenu prodali svoje "petstotke", kupili AGA mašine i nastavili da ih friziramo raznim Blizzardima, Viperima i sličnim napravama koje od našeg ljubimca prave moćnu zvijer (nadam se da vlasnici Pentiuma ne citaju ovo :). A starudije, kao što je Lords of Chaos su izblijedile u našim sjećanjima. Jel' baš sasvim tako?
    Da ne bi bilo tako pobrinuo se vaš omiljeni časopis - AMIGA STORM. Krenimo redom:

    Prvo, radi se o strategiji, kao što rekoh sličnoj igri Laser Squad, ali, po mom skromnom mišljenju mnogo boljoj. Dakle, ako ste očekivali Real time igranje, prešli ste se - ovo je čistokrvna strategija u kojoj se svaki potez dobro promisli, pa tek onda odigra. Znači nisu vam potrebni refleksi i dobro baratanje mišem, već logičko razmišljanje, dosta iskustva i malo srece.

    Igru mogu igrati 1 do 4 igrača i važi pravilo: što ih je više to je luđe. U slučaju da igrate sami kompjuter ce voditi drugog "igrača", a ako vas ima makar dvoje (što preporučujem) kompjuter ce voditi dvadesetak nezavisnih likova.

    Svi likovi u igri su preuzeti što iz FRP igara, a što iz grčke mitologije. Naravno ima i životinja koje uistinu postoje u prirodi. Njihove karakteristike su odlično postavljene tako da i bez ikakvog iskustva možete pretpostaviti koja je jača od koje, koja je brža od koje itd.

    Najvažniji lik je čarobnjak (Wizard), kojeg posjeduje svaki igrač i koji jedini ima moć stvaranja i bacanja magija. Na početku igre svaki igrač dobije isti broj poena koje troši na popravljanje karakteristika čarobnjaka (brzina, snaga, obrana...) ili na kupovanje ostalih likova i magija. Likove koje igrač kupi može kasnije, u toku igre stvoriti. Isto važi i za magije.

    Likovi se prvo dijele na žive i nežive (pored slike neživih nalazi se sličica lubanje). Živi mogu ubijati nežive samo začaranim oružjem, magijama (čarobnjak) ili vatrom.
Zatim likovi mogu imati i ove osobine: moć letenja, nevidljivost, mogućnost da jašu, da otvaraju vrata, ladice, ormare, da koriste predmete...

    Cilj igre je najprije sačuvati čarobnjaka (živog) do kraja igre. Zatim potrebno je poubijati što više suparničkih spodoba i sakupiti što više blaga (dijamanata, zlata...). Pred kraj igre se na slučajnom mestu pojavi "portal" i od čarobnjaka koji uđu u njega pobijđeuje onaj koji ima najviše poena - dakle najsuroviji i najbogatiji.

    Sa tehničke strane igra je čak i ispod prosijeka igara za A500, prvenstveno po pitanju grafike. Svi likovi su animirani u 3 položaja koji se konstantno ponavljaju. Primjetno je pomanjkanje boja, a i zvuk bi mogao biti bolji.
Igra postoji iskljucivo u disketnoj verziji i pravo je čudo kako radi na svim Amigama (recimo Laser Squad na podnosi AGA grafiku).

    Ali sve te mane su potpuno zanemarljive u poređenju sa onim šta igra pruža, a to su nevjeerovatna igrivost i "zaraznost". Ja lično, od svih igara koje su mi pale šaka (a bilo ih je zaista mnogo) ni uz jednu nisam proveo ni petinu vremena provedenog uz Lords of Chaos.

    Igra je toliko opširna da se o njoj može napisati jos mnogo, mnooogo više, ali da ne bi trošili dragocen prostor dati ću vam samo savjet: nabavite, igrajte i garantovano će te zavoljeti. A ako vam nešto ne bude jasno (kako stvoriti zmaja ili kako smutiti napitak za nevidljivost) javite se autoru teksta na m.g.@siton.org.yu*

                                                                                               Milan Golubovic