|
|
Phoenix je "mješavina" 3D svemirske borbe, avanturističko-logičkih djelova i
trgovanja. Znači nešto kao Elite, ali sa primjesama Wing Commandera.
Igru radi malo manje poznata tvrtka Future Tales (http://www.xgw.fi/~slice/ftales/),
a izdati će je malo više poznati
APC&TCP (http://www.chiemgau.com/apc&tcp)
Phoenixa je osmislio i dizajnirao Emmanuel Henné poznat (meni nije!!!) po tome što je zaslužan za izvanrednu grafiku u Trapped serijalu. Kako čovjek sam kaže, htio je na na Amigi napraviti nešto poput Privateera sa pisija i ujedno iskoristiti AGA chipset do samog kraja.
Igra će se temeljiti na unaprijeđenom (pravom) 3D enginu koji će svoje kvalitete najviše iskazivati u realnim 3D objektima te u kvaliteti uvodnog introa i međuanimacijama i, naravno, brzini.
Avanturistički dio zasnivati će se posjećivanju raznih planeta na kojima će te razgovorom pokušati pridobiti razne kreature da rade za vas i usput zaraditi sta novca.
Gorenavedeni Emmanuel Henné (koji nije jedini pozat; tu je i Markus Poellman, programer igre Flying High) tvrdi da je Phoenix upotpunosti napravljen na Amigi za razliku od većine zahtjevnijih igara čije se renderirane animacije rade na pisiju.
Minimalna konfiguracija je 68030/50 i 4MB Fasta (060 prporučeno) i podržavati će grafičke kartice.