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Oft ist es schwer Nachvollziehbar, wie wir auf eine Spiel/Programmwertung kommen. Nun um hier keine Mißverständnisse aufkommen zu lassen, werde ich anhand eines Beispieles erklären, wie wir bewerten!
Nehmen wir als Beispiel den »pinball Brain Damage« Test`s ,
Grafik, Sound, Gameplay & Motivation werden addiert und danach wird es durch 4 dividiert.
Der Test zu "pinball Brain Damage" war in Ausgabe 3/97. Hier kannst Du nur nochmal das Fazit durchlesen!
Fazit: Mathematisch würde jetzt abgerundet, aber hier kann der Tester selbst entscheiden ob er auf- oder abrundet. Die Wertung kann also 86% oder 87% lauten. Doch bei der AT Wertung, hat der Tester noch die Möglichkeit max. 2% dazu- bzw. wegzunehmen, also könnte die Wertung auch 84% oder 88% sein. Diese Entscheidung trifft der Autor nur dann, wenn er einwenig zweifelt. So entsteht also die prozentuale Wertung, aber es gibt ja noch eine andere Wertung, und zwar die "Fazit-Wort" Wertung. Okay, ein komisches Wort, aber es ist halt schwer, diese Wertungsart in einem Wort zusammenzufassen. Unter jedem Test steht ein Fazit und darunter steht fett und kursiv nochmal ein Wort oder eine Wortgruppe, z.B.: - Gut - . Diese Wertung fast nochmal den gesamten Test, sowie die Eindrücke des Autors zusammen. Ein Test mit 86% kann also genauso mit - Gut - bewertet werden, wie ein Test mit 70 %. Ein Test von der AT hat somit also 2 Testergebnisse, welche auch abweichen können (z.B: 90 % / Empfehlenswert; 90 % / Gut)! Programm Test`s erhalten nur eine "Fazit-Wort" Wertung. Hier gibt es Sehr gut (90% - 100%}, Empfehlenswert (85% - 90%), Gut (70% - 85 %) und Schlecht ( x% - 70 %)! Manchmal steht auch eine richtige Wertung dabei (siehe GeoWorld), dies ist aber zukünftig nicht mehr so! War das jetzt eigentlich verständlich??? |