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Ein kurzer Nachtrag von mir zu Napalm.
Kurzfristig haben wir (von der AUGDD) doch versucht,Napalm via Nullmodem zu spielen.
Es geht ganz einfach:
Funktioniert auch soweit alles ohne Probleme bis der Gegner auf dem jeweiligen Monitor sichtbar wird. Dann wird die Verbindung nämlich sofort beendet.
Wir haben das mehrfach in beliebigen Kombinationen versucht,die Verbindung wird sofort abgebrochen, sobald der Gegner sichtbar wird. Zu den vorher genannten Minuspunkten gesellt sich nun noch ein fetter hinzu,nicht nur,das das Spiel keinen besonderen Spaß macht,Napalm kann man (bisher) noch nicht mal gegeneinander spielen.
Werte Firma Clickboom,das ganze Spiel ist eine Frechheit und Dreistigkeit ohnegleichen !!!!!!!!!!
Der Fairniß halber muß ich sagen,das Napalm ja als C&C Clone dargestellt wurde (dieses Spiel kenne ich nicht) und eigentlich wissen müßte,was da auf mich zukommt,wie es mir bisher einige zum Vorwurf machten. Es ist mir egal was für ein Clone irgendein Spiel ist.Ich habe einen Amiga und zocke nicht auf dem PC ! Von daher kommt vielleicht mein Unverständnis bezüglich Napalm, trotzdem nehme ich nichts von dem bisher Gesagten zurück ! Es ist und bleibt ein miserables Spiel !
Testrechner waren:
A1200 mit Blizzard PPC 603e (160/060/50),BVisionPPC 64 MB RAM A4000 mit Cyberstorm PPC 604e (233/060/50),PicassoIV,112 MB RAM
Manni Froitzheim <M.Froitzheim@t-online.de>
| Hinweis: | Das sich Napalm nicht im Netzwerk spielen lässt, ist bestimmt |
| nicht von clickBOOM beabsichtigt. Es scheint also ein Fehler | |
| zu sein, der möglicherweise im neuesten Update schon behoben | |
| wurde. | |
| Da ich keine Möglichkeit habe, Napalm im Netzwerk zu testen, | |
| hier mein Aufruf: Hatte jemand ähnliche Probleme mit Napalm? | |
| Oder vielleicht kann jemand Manni Froitzheim helfen? Bitte dann | |
| direkt an ihn oder ggf. mich schreiben, ich leite es dann weiter. | |