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4. Spiele-News aus aller Welt

Die Autoren von Battle Duel haben beschlossen, das Projekt an interessierte Amiga Anwender abzugeben. Dabei stellt das alte BattleDuel Team das neue BattleDuel Entwicklerteam zusammen. Bewerbungen müssen an battleduel@gmx.net gerichtet werden. Weitere Infos gibt es auf http://mysp.com/p/battleduel/.

Ein Port des ersten ID Software 3D Shooters Wolfenstein (übrigens indiziert) ist im Aminet gelandet. Portiert hat das ganze Sebastian Jedruszkiewicz, der auch schon Hexen auf den Amiga umsetzte.

Nachdem der Autor des Jump`n`Runs sein Spiel in der Vollversion in einigen Elite Mailboxen wiederfand, fasste er den Beschluss, es jetzt als Freeware zu veröffentlichen. Außerdem betont er, dass dies sein letztes Spiel gewesen ist.

Kurz nach dem Erscheinen von Napalm gibt es schon das erste Update. Hier einige der Verbesserungen: Napalm läuft stabiler, viele Fehler wurden behoben, es lässt sich besser spielen und einige grafische Verbesserungen. Das Update lässt sich von der clickBOOM Seite laden.

Dieser Monat war anscheinend der Monat der Demos: Es erschienen Phoenix Fighters, Tales from Heaven und The Prophet. Zu Phoenix Fighters und The Prophet könnt ihr in dieser Ausgabe die Previews lesen. Tales from Heaven wurde schon in der Dezember Ausgabe vorgestellt.


Im Aminet gibt es eine neue Version des Nuxelia Demos. 
Es wurden einige Fehler behoben und die Grafik aufgebessert. 
 

Nachdem am PC jetzt Tomb Raider III erschienen ist, hat sich Looflirpa jetzt günstig die Rechte für den II. Teil des Hitspiels gesichert. Man arbeite schon seit Ende Januar an der Umsetzung und sei jetzt sogut wie fertig. Im Umsetzungsteam arbeiten fast hauptsächlich Programmierer aus der Demo Szene, die den kompletten Texturemapping sowie Mipmapping Code umgeschrieben haben. Statt der Standard OpenGL Implementation werden jetzt Custom Routines benutzt, die das letzte aus den 68k Prozessoren rauskitzeln. Nach eigenen Angaben läuft die Tomb Raider II Umsetzung auf einem 68040 mit 25mhz und AGA in einer Auflösung von 320x240 mit ~27fps. Wenn eine Grafikkarte vorhanden ist, kann man auch Auflösungen bis zu 640x480 benutzen. Die erste Version unterstützt nur 68k Amigas mit AGA oder Grafikkarte. In ca. 2 Monaten soll dann eine Standard Umsetzung für PowerPC`s erfolgen. Ein Update für Warp3D ist ebenfalls in Arbeit. Es mussten nur einige minimale Abstriche gemacht werden; so gibt es am Amiga nicht die Möglichkeit, Tomb Raider II im Fenster auf der Workbench zu spielen. Außerdem muss man auf die Audio Tracks verzichten. Dafür gibt es SoundFX und Sprachausgabe vom Feinsten. Klar, dass das Spiel nur auf CD-ROM erscheint. Höchstwahrscheinlich gibt es dann in der nächsten Ausgabe ein ausführlichen Test.

Der Autor hat sich die Kritik zu seinem Spiel Virtual Grand Prix zu Herzen genommen und flugs ein Update herausgebracht. Virtual GP lässt sich jetzt um einiges besser spielen, vor allem mit Joystick.

Tja, es geht schon seltsames vor: Islona Entertainment hat sich jetzt die Rechte gesichert, um das Spiel Superfrog neuzuveröffentlichen. Superfrog erschien 1993 bei Team 17 und war damals zwar nicht der Renner, aber durchaus ein Spiel der gehobenen Mittelklasse. Bei Islona soll Superfrog nun bald auf CD-ROM erscheinen und nur auf AGA Amigas laufen. Sollte sich das Spiel gut verkaufen, will man weitere Team 17 Spiele nochmals veröffentlichen. Ich bezweifle aber, ob dies der Fall sein wird, denn Superfrog bekommt man eigentlich schon überall für ca. 10 DM (CD32/AGA Version), wer will dann für fast dasselbe Spiel nochmal 50 DM berappen? Grafisch ist Superfrog jedoch einigen Spielen, die die letzte Zeit am Amiga erscheinen, weit überlegen. Denn die meisten Spiele, die erscheinen, können nur Grafiken aufweisen, die vielleicht um etwa 1989 gut gewesen wären.

Die Vollversion des Super Mario 3D Klones Tales from Heaven soll im Mai bei Epic Marketing erscheinen. In der Endversion wird es 4 Welten mit je 4 Level geben. Außerdem werden Grafikkarten unterstützt.

Wie ihr bestimmt schon im AMIGA aktuell Special gelesen habt, stehen hinter Siedler II wieder Fragezeichen. Also, e-Mails an Blue Byte schreiben! <hotline@bluebyte.de> Ich hoffe in der nächsten Ausgabe über weitere Details berichten zu können.

-> Soeben hat Titan Computer gegenüber AMIGA aktuell bestätigt, dass das Projekt an Blue Byte gescheitert ist. 'Die Siedler 2' für Amiga wird nicht kommen.

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