Wer kennt sie nicht. Die alten 2D Seitenscroller. Ein ganz einfaches Spielprinzip: ballern und Extras einsammeln, um damit die Waffen aufzupowern. Ein eigentlich primitives Game, dass aber süchtig macht! Rare hat sich diese Genres mal angenommen und was dabei herausgekommen ist, ist mehr als erstaunlich!JetForce Gemini ist von einem alten Galapagos-Automatenweit entfernt. Schon nur die Grafik. Das Nivau, das Rare hier erreicht hat, kann locker mit dem Dreamcast konkurrenzieren! Damit kann auch die Behauptung, dass das N64 in Zeiten eines Dreamcasts noch lange nicht zum alten Eisen gehört, nicht nur einmal sondern mehrmals unterstrichen werden. Doch nun zum Spiel: Rare transferierte das 2D-Spiel in eine 3D-Umgebung, und das Ergebnis kann voll überzeugen. 3 Charaktere mit SEHR verschiedenen Eigenschaften sollen auswählbar sein (einer davon ist sogar ein Hund!!), und die Eigenschaften sollen so verschieden sein, dass während des Spielens ein Charakterwechsel umungänglich ist. Solche Versprechungen bekommt man zwar oft zu hören, doch Blizzard hat ja schon mit StarCraft bewiesen, dass so etwas möglich ist, wieso sollte dies Rare also nicht schaffen? Rare versprach auch zwei Multiplayer Modes einzubauen. Einer davon ist der normale Deathmatch-Modus, der andere ist wie in Twelve Tales: Conker 64 ein Kooperations.Modus. Das heisst, das sich zwei Spieler gleichzeitig auf den Weg machen, um gegen den Endgegner Mizar anzutreten. Ob das Spiel die Ram-Erweiterung unterstützen wird ist noch nicht bekannt, aber anzunehmen.
Name: JetForce Gemini Publisher: Rare Entwickler: Rare Erscheinungstermin: März 1999 (Deutschland)