Rollenspiele am Amiga Die überaus gut programmierte Amiga-Version von Michael Cranford´s ´The Bard´s Tale´ war 1987 das erste kommerziell sehr erfolgreiche Rol- lenspiel für den damals noch recht neuen Computer. Seit damals sind un- zählige Rollenspiele für den Amiga erschienen. Was ist ein Rollenspiel überhaupt? Ein Rollenspiel ist ein Spiel, bei dem der Spieler eine Gruppe von Helden (oder auch nur einen Solo-Helden), die sich durch verschiedene Charakterwerte (wie Stärke, Intelligenz, Schnelligkeit, Beruf usw.) voneinander unterscheiden, durch das Spiel lenkt, wobei es laufend zu Kämpfen mit Monstern/Feinden kommt. Durch erfolgreiche Kämpfe verbessern sich die eigenen Figuren, finden neue Gegenstände und kommen dem Spielziel (meist die Beseitigung irgendei- nes Oberfieslings) näher. Wahre Rollenspieler werden bei so einer Defi- nition wohl nur lächeln, aber die wissen sowieso worum es geht. Nun eine Auflistung aller mir bekannten Amiga-Rollenspiele. Die Bewertung der Qualität ist natürlich subjektiv, und es wird ihr sicher nicht jeder immer zustimmen. (Mega-Hit, sehr gut, gut, durchschnittlich, schwach, katastrophal) The Dungeon Master (1) FTL Mega-Hit Chaos Strikes Back (2) FTL gut Ultima III - Exodus (1) Origin durchschn. Ultima IV - Quest for the Avatar (1) Origin gut Ultima V - Warriors of Destiny (2) Origin durchschn. Ultima VI - The False Prophet (3) Origin sehr gut Bard´s Tale - Tales of the Unknown (1) Interplay sehr gut Bard´s Tale II - The Knight of Destiny (1) Interplay gut Bard´s Tale III - The Thief of Fate (2) Interplay schwach Dragon Wars (2) Interplay gut Dragonflight (2) dt. Thalion durchschn. Amberstar (3) dt. Thalion sehr gut Ambermoon (9) dt. Thalion Mega-Hit Legend of Fearghail (3) dt. ReLine gut Fate - Gates of Dawn (2) dt. ReLine durchschn. Das Schwarze Auge - Die Schicksalsklinge (8) Attic gut Realms of Arkania - englische Version von DSA Whale´s Voyage (7) dt. NEO gut Wizardry VI - Bane of the Cosmic Forge (6) Sir-Tech sehr gut Black Crypt (3) Raven Soft gut Might&Magic II - Gates to Another World (2) New World Comp. gut Might&Magic III - Isles of Terra (5) New World Comp. sehr gut Eye of the Beholder (3) SSI sehr gut Eye of t. Beh. II - Leg. of Darkmoon (4) SSI sehr gut Pool of Radiance (2) SSI durchschn. Secret of the Silver Blades (2) SSI gut Curse of the Azure Bonds (2) SSI gut Pools of Darkness (3) SSI sehr gut Champions of Krynn (3) SSI gut Death Knights of Krynn (2) SSI gut Dark Queen of Krynn (3) SSI sehr gut Gateway to the Savage Frontiers (3) SSI durchschn. Treasures of the Savage Frontier (3) SSI durchschn. Buck Rogers - Countdown to Doomsday (2) SSI sehr gut Hillsfar (1) SSI schwach Phantasie (1) SSI schwach Phantasie III - The Wrath of Nikademus (1) SSI gut Questron II (1) SSI durchschn. Demon´s Winter (1) SSI durchschn. Star Command (2) SSI durchschn. Keys to Maramon (1) Mindscape katastrophal Starflight (1) Electronic Arts gut Starflight II (2) Electronic Arts gut Hard Nova (2) Electronic Arts durchschn. Swords of Twilight (2) Electronic Arts durchschn. Keef the Thief (2) Electronic Arts schwach Space Rogue (1) Origin durchschn. Times of Lore (1) Origin schwach Moebius (1) Origin schwach Windwalker (1) Origin durchschn. Bloodwych (1) Mirrorsoft durchschn. Bloodwych Data Disk (1) Mirrorsoft durchschn. Hired Guns (5) Psygnosis gut Perihelion (4) Psygnosis durchschn. Obitus (3) Psygnosis schwach Galdregon´s Domain (2) Pandora durchschn. Xenomorph (2) Pandora gut Shadowlands (2) Krisalis durchschn. Shadowworlds (2) Krisalis durchschn. Captive (1) Mindscape schwach Captive II - Liberation (5) Mindscape schwach Knightmare (2) Mindscape durchschn. Abandoned Places (5) ICE durchschn. Abandoned Places II (5) ICE durchschn. Crystals of Arborea (1) Silmarils schwach Ishar - Legend of the Fortress (2) Silmarils durchschn. Ishar II - Messengers of Doom (3) Silmarils durchschn. Ishar III - Seven Gates of Infinity (5) Silmarils durchschn. Robinson´s Requiem (4) Silmarils schwach Crystal Dragon (3) Black Legend durchschn. Legend (2) Mindscape schwach Worlds of Legend - Son of the Empire (2) Mindscape schwach Megatraveller - The Zhodani Conspiracy (2) Paragon katastrophal Megatraveller II - Quest f. t. Ancients (3) Paragon schwach Space 1889 (2) Paragon katastrophal Alien Fires 2199 AD (2) Paragon katastrophal Drakkhen (2) Infogrames durchschn. The Faery Tale Adventure (1) Microillusions gut Lords of Time (2) Hollyware durchschn. Battletech (1) Infocom schwach Rogue (1) Epyx katastrophal Temple of Apshai Trilogy (1) Epyx katastrophal Corporation (2) Core Design schwach Corporation Mission Disk (1) Core Design schwach Alternate Reality (1) Datasoft katastrophal Legends of Valour (4) U.S. Gold schwach Hero Quest (1) Gremlin schwach Hero Quest Data - Return o. t.Witch Lord Gremlin schwach Hero Quest II - Legacy of Sorasil (3) Gremlin durchschn. BSS Jane Seymour (2) Gremlin durchschn. Day of the Viper (1) Accolade durchschn. Sleeping Gods Lie (2) Empire schwach Legend of Lothian (1) Meny schwach Adventure Const. Set (1) ECA katastrophal Spirit of Adventure (3) dt. Attic durchschn. Lords of Doom (2) dt. Attic schwach Antares (4) dt. Bomico durchschn. Odyssee (4) dt. Oase katastrophal Project Ikarus (2) dt. Data Becker katastrophal Dungeons of Avalon (1) dt. CT-Verlag durchschn. Dung. o. A. II - Island of Darkness (1) dt. CT-Verlag durchschn. Addendum, Mai 1997 Bloodnet (AGA, 12 und ECS, 8) Gametek gut Dungeon Master II (2MB CHIP, 6) Interplay sehr gut Whale´s Voyage II (6) dt. NEO gut Die Nordländer dt. ? Der Seelenturm (AGA, 5) dt. Black Legend durchschn. Speris Legacy (AGA, 4) Core Design durchschn. AGA-Versionen von: Ishar I (2), II (4) und III (5 oder 8 (multi-lang.)), Robinsons Requiem (7), Whale´s Voyage I (7). Dann gibt es noch einige Spiele, die zwar Rollenspiel-Elemente haben, aber durchaus auch zum Action- oder Adventure-Genre gezählt werden können, wie z.B. die überaus brutalen Spiele von Horrorsoft (Elvira - Mistress of the Dark (5), Elvira II - The Jaws of Cerberus (7), Waxworks (10)); Cadaver (2) von den Bitmap Brothers, Darkmere (4) von Core De- sign, Space Hulk (3) von Electronic Arts, Lord of the Rings (3) von Inter- play und einige andere. Leider nie am Amiga erschienen sind solche Rollenspiel-Perlen wie Wasteland, Tangled Tales, Deathlord oder Centauri Alliance vom C-64. Lei- der nie am Amiga erschienen ist auch Buck Rogers II - Matrix Cubed, ob- wohl das Spiel sogar in der Power Play (Rubrik: Konvertierungen!) sowie im Amiga Joker getestet wurde. Offensichtlich sind auch die Redakteure damals auf diese Scherzkekse reingefallen, die das Intro des ersten Tei- les ein wenig umgeändert haben und so beim Benutzer den Eindruck er weckten, den zweiten Teil vor sich zu haben! Auch nie erschienen: Phantasie II, Questron I oder Might and Magic I. Welche Spiele sollte ein Fan des Genres unbedingt kennen? An erster Stelle ist da sicher Dungeon Master zu nennen. Wer einen Amiga besitzt und dieses bei seinem Erscheinen 1988 absolut gigantische Spiel nicht besitzt, ist selber schuld. Seitdem haben unzählige Firmen das geniale Spielsystem zu kopieren versucht, doch niemand hat es geschafft, wirk- lich etwas bessers zu programmieren. Einer der besten Clones ist sicher noch Eye of the Beholder, aber sonst kommt kaum ein Spiel auch nur in die Nähe der Qualität von Dungeon Master. Zum Spielen reicht ein Amiga mit 1MB und einem Laufwerk vollkommen. Das Programm kam 1992 in einer überarbeiteten Version von Psygnosis zusammen mit der sauschweren Data-Disk Chaos Strikes Back heraus, gleichzeitig mit der endlich erschienen PC-Konvertierung! Mein Rat ist eindeutig: Kaufen! Wer ein gutes Spiel in deutscher Sprache sucht, der wird bei Thalion fün- dig. Ambermoon ist einfach ein Spiel der Spitzenklasse, allerdings braucht man dazu eine Festplatte und Turbokarte. Wer dies jedoch hat, wird mit einem umfangreichen und grafisch überaus abwechslungsrei- chen Spiel mit einer guten Hintergrundgeschichte bedient. Langer Spielspaß garantiert! Eine regelrechte Welten-Simulation sind die Spiele der Ultima-Reihe. Gra- fisch gut ist am Amiga allerdings nur Teil VI. Die älteren Ultima-Spiele sind zwar auch schon sehr detailgenau, aber grafisch noch sehr schwach. Bei Ultima VI haben die Einwohner alle einen Beruf und gehen tagsüber ihrer Arbeit nach, in der Nacht schlafen sie, man kann praktisch alle Ge- genstände, die man sieht, benutzen oder mitnehmen, man kann mit allen Leuten reden, die Spielfläche ist riesig und die Geschichte weicht stark vom üblichen töte-den-Oberfiesling ab. Nur für Spieler zu empfehlen, die viel Freizeit haben. Am besten, man nimmt sich für Ultima VI ein paar Wo- chen Urlaub und zieht sich dann mit dem Programm und seinem Computer in ein verlassenes Dungeon zurück, wo man ungestöhrt ist. Leider wird das Spiel ohne Turbokarte und Harddisk fast unspielbar. Für den unge- stöhrten Spielgenuß muß beides vorhanden sein! Dann aber geht´s los... Von Wizardry VI, Might&Magic III oder Buck Rogers wird wohl auch kaum ein Rollenspiel-Fan enttäuscht sein, wer nichts gegen einen guten Oldie hat, dem kann ich nur Bard´s Tale empfehlen. Für seine gute Hintergrundgeschichte ist Starflight bekannt, relativ schwer zu lösen sind Black Crypt und Might&Magic II. Für Fans des Brettspieles DSA ist sicher auch die Computer-Umsetzung brauchbar, der Normalspieler wird sich aber unter Umständen an den komplexen und langen Kämpfen stören. Bei Hired Guns können vier Rollenspieler gleichzeitig an einem Computer spielen (gar nicht so schlecht), bei Swords of Twilight drei und bei Blood- wych immerhin noch zwei. Mir persönlich haben auch die Oldies Phantasie III und Feary Tale unheimlich gut gefallen. Rollenspiel-Fans können sich gerne mit mir in Verbindung setzen. Unger Wolfgang Günserstraße 3b A-2700 Wr. Neustadt Österreich