Das Nullmodemkabel Über eine Telefonleitung an zwei Computern gleichzeitig zu spielen ist ebenso spaßig wie teuer. Bei Nullmodem-Sessions jedoch sorgt die Fern- melderechnung nicht mehr für Alpträume. Ein weiterer gerade bei Spielen sehr nervender Nachteil einer Verbindung mit dem Modem sind die öfters auftretenden Übertragungsfehler. Bei einem Nullmodemkabel kommt dies nicht vor. Mit einem Nullmodemkabel werden zwei Computer direkt miteinander ver- bunden. Es ist zum Preis von etwa 30.- DM im Fachhandel erhältlich. Beim Amiga wird einfach das Kabel in den seriellen Port bei beiden (abgeschalteten!) Amigas gesteckt, und schon sind die beiden Computer miteinander verbunden. Es ist auch die Verbindung mit einem Atari ST, Mac oder PC möglich, allerdings muß dies auch von der verwendeten Software unterstützt weden. Zum Datenaustausch wird nun nur noch eben diese benötigt. Es gibt eine ganze Reihe von Spielen, die ein Nullmodemkabel unterstützen und die so direkt gegen oder mit einem menschlichen Gegner gespielt werden können. Es folgt eine Auflistung der mir bekannten Spiele, die das Kabel unterstüt- zen. Populous (Bullfrog) Strategie sehr gut Populous II (Bullfrog) Strategie sehr gut Powermonger (Bullfrog) Strategie gut Global Effect (Millenium) Strategie gut Battlechess (Interplay) Schach durchschn. Battlechess II (Interplay) Schach gut The Perfect General (White Wolf) Kriegssimulation sehr gut Fire Brigade (Panther Games) Kriegssimulation gut White Death (Command Sim.) Kriegssimulation gut Telewar (Merit Software) Kriegssimulation schwach Operation Com.bat (Merit Software) Kriegssimulation schwach Medieval Warriors (Merit Software) Strategie schwach Demon Wars (Amiga Fun) Stratego gut Ballistic Diplomacy (Wolf) Action durchschn. Firepower (Microillusions) Action schwach Stunt Car Racer (Microstyle) Rennspiel sehr gut Powerdrome (Electronic Arts) Rennspiel durchschn. Overdrive (Team 17) Rennspiel durchschn. Skidmarks (Acid Software) Rennspiel schwach Vroom (Lankhor) Rennspiel gut RVF Honda (Microstyle) Rennspiel durchschn. Lotus II (Gremlin) Rennspiel durchschn. Hard Drivin II (Domark) Rennspiel durchschn. Embryo (Black Legend) Action ? Fears (Attic) Action gut F-16 Combat Pilot (Digital Integ.) Flugsimulation sehr gut Tornado (Digital Integ.) Flugsimulation gut F-16 Fighting Falcon (Spect. Holobyte) Flugsimulation gut Flight of t.Intruder (Spect. Holobyte) Flugsimulation sehr gut Combat Air Patrol (Psygnosis) Flugsimulation durchschn. Knights of the Sky (Microprose) Flugsimulation durchschn. Air Warrior (On-Line) Flugsimulation schwach The Jet (Sublogic) Flugsimulation katastrophal Flight Sim. II (Sublogic) Flugsimulation schwach Tracon II (Wesson) Fluglotsensim. schwach Spaceward-Ho! (New World Comp.) Strategie gut Robosport (Maxis) Strategie gut Leuten, die eines der oben genannten Programme besitzen, kann ich nur empfehlen, das Programm auf jeden Fall einmal gegen einen menschli- chen Gegner zu spielen. Es eröffnen sich dadurch völlig neue Dimensio- nen. Spaß ist garantiert! Es ist nun einmal einfach witziger, seinen Kum- pel zu besiegen, als immer nur gegen einen Computergegner zu kämpfen. Außerdem: So schlau sich ein Computergegner auch anstellen mag, an einen hinterhältigen menschlichen Widersacher kommt er auf keinen Fall heran. Spaceward-Ho! bietet volle Netzwerktauglichkeit für bis zu 20 Mitspieler, bei Robosport können immerhin noch bis zu 4 Computer vernetzt werden! 688 Attack Sub, Formula One Grand Prix, Die Siedler, Lords of the Realm sowie Dogfight unterstützen das Kabel nur in der PC-Version. Ich bin mir sicher, daß es noch einige weitere Programme gibt, die ich nicht kenne und die das Nullmodemkabel unterstützen. Über Informationen dazu wäre ich dankbar. Unger Wolfgang Günserstraße 3b A-2700 Wr. Neustadt Österreich