SSI - Part II Nachdem ich in der letzten NoCover über alle Strategiespiele von SSI geschrieben habe, nun ein Zusammenfassung aller am Amiga erschienen Rollenspiele von SSI. Folgende Spiele stelle ich im folgenden kurz vor: Phantasie Pool of Radiance Phantasie III Curse of the Azure Bonds Questron II Secret of the Silver Blades Star Command Pools of Darkness Demon´s Winter Gateway to the Savage Frontier Hillsfar Treasures of the Savage Frontier Champions of Krynn Buck Rogers Death Knights of Krynn Eye of the Beholder Dark Queen of Krynn Eye of the Beholder II Mit dem ersten von TSR lizensierten Spiel, Pool of Radiance (C-64) landete SSI 1988 einen Riesen-Hit. Die Verkaufszahlen für dieses Spiel waren weit höher als für ihre früheren Rollenspiele oder Strategiespiele. Also folgten in den nächsten Jahren noch unzählige weitere TSR/AD&D-Spiele. Viele davon gibt es auch am Amiga. Viele der AD&D Spiele haben leider einen gröberen Fehler: Sie laufen nicht am A1200! Spätestens beim ersten Kampf gibt es einen Guru. Ich habe noch keine Möglichkeit gefunden, sie zum Laufen zu bewegen. Phantasie Disks: 1 Amiga-Umsetzung von: Andromeda Software A 1200 kompatibel: ja Festplatte: ja Sprache: englisch Sicherheitsabfrage: nein benötigter Speicher: 512KB, Fast-Mem abschalten! Erscheinungsjahr: 1987 Eines der ältesten Rollenspiele am Amiga. Simple Grafik und primitiver Sound. Dennoch kein schlechtes Spiel. Schwierig. Die Original-Version erschien bereits 1985 und bekam damals einige Softwarepreise. Phantasie III The Wrath of Nikademus Disks: 1 Amiga-Umsetzung von: Westwood Festplatte: ja A 1200: ja Sprache: englisch Sicherheitsabfrage: Handbuchabfrage während dem Spiel benötigter Speicher: 512KB Erscheinungsjahr: 1988 Nachdem es Phantasie II nicht auf den Amiga geschafft hat, konvertierte Westwood 1988 den dritten Teil der Serie. Und Westwood arbeitete schon damals überaus gut. Die Amiga-Umsetzung ist die beste Version von Phantasie III. Das Spiel ist auch heute durchaus noch ein paar Tage intensiven Spielens wert. Es ist nicht sonderlich schwer, ich habe es damals in vier Tagen durchgespielt gehabt. Die Monstergrafiken sind nicht schlecht, die Story ist spannend. Empfehlenswert. Sechs Figuren kämpfen gegen Lord Nikademus und seine Monsterhorden. Questron II Disks: 1 Amiga-Umsetzung von: Westwood Festplatte: nein A 1200: ja Sprache: englisch Sicherheitsabfrage: nein benötigter Speicher: 512KB Erscheinungsjahr: 1988 Mesron, der große Zauberer, sendet den Spieler zurück in die Vergangenheit um die Erschaffung des Evil Book of Magic zu verhindern. Ein Rollenspiel, bei dem der Spieler nur eine Figur steuert. Nicht allzu schwer. Recht nett. Simple Kämpfe. Star Command Disks: 2 Festplatte: ja Sprache: englisch Sicherheitsabfrage: Handbuchabfrage benötigter Speicher: 512KB Erscheinungsjahr: 1988 Die Benutzerführung und die Grafik dieses Spieles sind wirklich mies. Ebenso der Sound. Dennoch ist es für Rollenspielfans einen näheren Blick wert, denn die Story ist gut. Sehr gut. Die Festplatteninstallation ist sehr schwierig, ohne Referenzkarte ist sie kaum möglich. Die achtköpfige Party kämpft gegen intergalaktische Piraten und versucht, die Invasion der Killerameisen abzuwehren. Demon´s Winter Disks: 1 Amiga-Umsetzung von: L. Fazekas Festplatte: ja A 1200: ja Sprache: englisch Sicherheitsabfrage: Handbuchabfrage benötigter Speicher: 512KB Erscheinungsjahr: 1989 Simple Grafik, und dennoch ein schwieriges und spannendes Spiel. Eine fünfköpfige Party kämpft gegen den Dämon Malifon. Heroes of the Lance & Dragons of Flame Zwei Actionspiele mit ein paar Rollenspielelementen, die im AD&D Universum angesiedelt sind. Mäßig. Hillsfar Disks: 1 Festplatte: ja A1200 kompatibel: benötigt Kick 1.2/1.3 Sprache: deutsche Version erhältlich (gewesen, haha) Sicherheitsabfrage: nein benötigter Speicher: 512KB Erscheinungsjahr: 1989 TSR-Lizenz Leider mehr Action-Spiel als Rollenspiel. Schwach. Champions of Krynn Dragonlance, Vol I Disks: 3 Amiga-Umsetzung von: SSI Festplatte: ja A 1200: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: Handbuchabfrage benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1990 TSR-Lizenz Das erste AD&D-Spiel, das für den Amiga erschienen ist. Besser als die PC und C-64 Versionen. Gut. Death Knights of Krynn Dragonlance, Vol II Disks: 2 Amiga-Umsetzung von: SSI Festplatte: ja A1200 kompatibel: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1991 TSR-Lizenz Dark Queen of Krynn Dragonlance, Vol III Disks: 3 Amiga-Umsetzung von: Micro Magic Festplatte: ja A1200 kompatibel: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1992 TSR-Lizenz Das Spiel hat wohl die beste Grafik aller SSI-Rollenspiele. Der einzige gravierende Fehler des Spieles ist es, nicht am A 1200 zu laufen. Pool of Radiance Forgotten Realms, Vol I Disks: 2 Amiga-Umsetzung von: UBI Soft Festplatte: ja A1200 kompatibel: ja Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: Codewheel benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1990 TSR-Lizenz Das erste AD&D Spiel von SSI, das für den C-64 sämtliche Verkaufsrekorde bei SSI brach, erschien erst nach langer Konvertierungszeit auch am Amiga. Die Grafik ist zwar schöner als am C-64/PC, dennoch finde ich die Amiga-Version nicht so aufregend. Wenigstems läuft sie am A 1200. Lange und schwere strategische Kämpfe mit unzähligen Monstern erwarten den Spieler. Ziel der sechsköpfigen Party ist es, die Stadt Phlan von allen Monstern zu befreien. Curse of the Azure Bonds Forgotten Realms, Vol II Disks: 2 Amiga-Umsetzung von: Micro Magic Festplatte: ja A1200 kompatibel: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: Codewheel benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1990 TSR-Lizenz Die Fortsetzung von Pool of Radiance. Die Party erwacht nach einem Überfall völlig ausgeraubt. Auf den Armen der Charaktäre sind seltsame Runen eingraviert. Zu bestimmten Zeiten übernehmen diese Runen die Kontrolle über die Figuren... Secret of the Silver Blades Forgotten Realms, Vol III Disks: 2 Amiga-Umsetzung von: Micro Magic Festplatte: ja A1200 kompatibel: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1991 TSR-Lizenz Der dritte Teil der Serie konfrontiert die Party mit dem grauenvollen Inhalt eines uralten Stollens, der bei Bergbauarbeiten entdeckt wurde... Pools of Darkness Forgotten Realms, Vol IV Disks: 3 Amiga-Umsetzung von: Micro Magic Festplatte: ja A1200 kompatibel: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1992 TSR-Lizenz Der letzte Teil der langen Serie. Gut. Gateway to the Savage Frontier Savage Frontiers, Vol I Disks: 3 Amiga-Umsetzung von: Beyond Software Festplatte: ja A1200 kompatibel: ja Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1991 TSR-Lizenz Grafisch nicht ganz so schön wie die AD&D-Spiele von SSI/Micro Magic, haben die beiden Spiele von Beyond Software einen großen Vorteil: sie laufen scheinbar problemlos am A 1200!! Auf einem A500 sind sie zu langsam, am A 1200 mit HD spielen sie sich jedoch recht gut. Treasures of the Savage Frontier Savage Frontiers, Vol II Disks: 3 Amiga-Umsetzung von: Beyond Software Festplatte: ja A1200 kompatibel: ja Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1992 TSR-Lizenz Buck Rogers Countdown to Doomsday Disks: 2 (gepackt) Festplatte: ja A1200 kompatibel: nein Sprache: dt. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1991 Ein wirklich gutes Spiel für Sci-Fi Fans, aber der lange angekündigte Teil Zwei (Matrix Cubed) ist leider nur mehr am PC erschienen. Eye of the Beholder Disks: 3 Amiga-Umsetzung von: Westwood Festplatte: ja A 1200: ja Sprache: dt Sicherheitsabfrage: Handbuchabfrage im Spiel benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1991 TSR-Lizenz Dungeon Master-Clone mit hervorragender Grafik! Läuft auch am A1200. Ein wirklich gutes Spiel, das sich auch super verkauft hat. Eye of the Beholder II The Legend of Darkmoon Disks: 4 Amiga-Umsetzung von: Westwood Festplatte: ja A1200 kompatibel: ja Sprache: dt Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1992 TSR-Lizenz Die Fortsetzung des Hits. Noch mehr Zwischensequenzen. Super Grafiken. Ein Hit! Teil III gibt es nur am PC. Dragon Strike Disks: 2 Amiga-Umsetzung von: Westwood Festplatte: ja A1200 kompatibel: ja Sprache: engl. Sicherheitsabfrage: ja benötigter Speicher: 1MB Erscheinungsjahr: 1991 TSR-Lizenz Das Spiel ist eine Flugsimulation. Nur das man nicht mit einem Flugzeug in der Gegend herumfliegt, sondern auf einem Drachen sitzend umherkurft. Der erste (und bisher einzige) Drachenflugsimulator der Welt. Ein schnellerer Prozessor ist dringend zu empfehlen. Zumindest ein 68020 sollte es schon sein. Shadow Sorcerer Disks: 2 Festplatte: ja A1200: no way Sprache: dt. Sichereitsabfrage: lästig TSR-Lizenz Ein recht schwaches Rollenspiel von SSI/Ocean, auf das man ohne Probleme verzichten kann. Läuft nur am A500. Folgende Spiele habe ich als Original in meiner Sammlung. Ich würde mich freuen, wenn jemand die Spiele, die ich nicht habe, mit mir tauschen will. Ich borge meine Originale gerne her. Ich habe auch Interesse an besseren Versionen. Ich hoffe, daß sich bei mir noch andere SSI-Freaks melden. Gibt es noch andere SSI-Rollenspiele am Amiga? Amiga: Questron II (1.1), Demons Winter (1.0), Phantasie (1.0), Phantasie III (1.0), Star Command (1.1), Beholder I (1.0,e), Beholder II (1.0,e), Pool of Radiance (1.0,e), Curse of the Azure Bonds (1.0,e), Death Knights (1.0,e), Dark Queen (1.0,e), Gateway (1.0,e), Buck Rogers (1.0,e). Außerdem habe ich die Ultramegagoldbox (9xAD&D) für den PC. Ich habe Lösungswege zu allen vorgestellten Spielen, die ich bei Interesse um 5 Mark/Stück gerne kopiere. Alle neueren SSI Rollenspiele wurden nicht mehr für den Amiga konvertiert. Beispielsweise Dark Sun I+II, Stronghold, Spelljammer, Menzoberranzan, Ad&D Unlimited Adventures uvm. Was soll´s? Wolfgang Unger, Günserstrasse 3b, A-2700 Wiener Neustadt, Österreich 02622/535674