SSI Strategic Simulations, Inc., besser bekannt unter dem Namen SSI, zeigt sich für viele hervorragende Simulationen und Rollenspiele verantwortlich. Wie schon zuvor über Sierra (NoCover17), KOEI und Microprose (NC23), versuche ich auch diesmal wieder, alle AMIGA Spiele dieser Firma aufzuzählen. SSI wurde schon am Commodore C-64 sehr bekannt, wo es unzählige Strategiespiele, meist Kriegssimulationen sowie einige Fantasyrollenspiele, herausbrachte. Diese Spiele verkauften sich vor allem in Amerika sehr gut. Auch für den alten Apple Computer sowie für die alten 8-bit Computer von Atari (Atari 800) erschienen eine ganze Reihe von Spielen. Zu den bekannteren zählen beispielsweise Wizard´s Crown, Eternal Dagger und Gemstone Healer. Ende der 80er Jahre brachte SSI dann auch die ersten AD&D Fantasy Rollenspiele auf den Markt, ebenso wie die ersten Amiga-Umsetzungen. Mit der AD&D-Lizenz von TSR gelang SSI 1989 der ganz große Erfolg. Das erste Spiel der Reihe, Pool of Radiance, entwickelte sich zum absoluten Verkaufshit. Unzählige weitere Fantasy Rollenspiele aus dem AD&D-Universum folgten. Im folgenden nun alle mir bekannten SSI Spiele, die für den Amiga erhältlich waren. Leider produziert SSI schon seit längerer Zeit keine Konvertierungen mehr für unseren Rechner. Während in den 80er Jahren die Amiga-Umsetzungen meist nach der C-64-Version prorammiert wurden, so wurde in den 90er Jahren bald der IBM-PC zum bevorzugten Rechner der Firma, die Amiga-Umsetzungen folgten fast immer erst einige Zeit später. Die Bewertungen der alten SSI-Games in den diversen Computer-Fachzeitschriften waren sehr unterschiedlich. Während manche Tester wegen der hohen Komplexität sehr gute Noten vergaben, so bewerteten andere wieder sehr oft die simple Grafik und vergaben sehr schlechte Noten. Strategiespiele. Mit Strategiespielen wurde SSI groß, auch wenn sich später die Fantasy Games VIEL besser verkauften, so brachte und bringt SSI dennoch regelmäßig neue Strategiespiele auf den Markt. Die Grafik war bei den alten Spielen meist sehr simpel, der Sound kaum vorhanden. Die Spiele sind jedoch sehr komplex und historisch genau, und das ist es ja schließlich, was der wahre Strategiefreak sucht. Zumindest ist es Grundvorraussetzung für ein gutes Spiel. Natürlich wäre eine bessere Grafik und oft auch Benutzerführung nicht schlecht, aber man kann ja nicht alles haben. Man muß auch bedenken, wie alt viele der Spiele schon sind. Die (oft nicht sonderlich guten) Anleitungen sind alle in (oft schwierigem) Englisch. Kampfgruppe: tactical level combat on the russian front, 1941-45 Ein absoluter Klassiker. Eine Disk, Festplatteninstallation ist leider nicht möglich, obwohl das Spiel keinen physischen Kopierschutz hat. Allerdings ist es durch eine Handbuchabfrage geschützt. Spiel des Jahres 1985(!) in der rennomierten amerikanischen Zeitschrift Computer Gaming World. Die Amiga Konvertierung erfolgte erst 1988. Kampfgruppe ist eine taktische Kampfsimulation an der Ostfront in der Zeit von 1941 bis 1945 auf der Ebene von Kompanie-Zügen. Jeder Spielzug besteht aus zwei Phasen: In der Befehlsphase gibt der Spieler seinen Truppen (Panzern, Infantrieeinheiten, Artillerie) Befehle, die dann in der Kampfphase ausgeführt werden. Das Spiel kann gegen den Computer oder einen menschlichen Gegner gespielt werden. Man kann die Nazis oder die Russen übernehmen. Im Spiel gibt es über 50 verschiedene Waffentypen, vom T-34 bis zum Königstiger. Dazu vier historische Szenarios und die Möglichkeit, sich eigene Schlachten zusammenzustellen. Sehr komplexe Regeln zur Auswertung der Gefechte. Das Spiel ist nichts für Anfänger. Es läuft auch am Amiga 1200. Die Sounduntermalung beschränkt sich auf ganze drei verschiedene Soundeffekte. Die ursprüngliche Version stammt von Gary Grigsby, die Amiga-Konvertierung (512KB benötigt) von Eric Hyman. Gettysburg: the turning point Eines meiner absoluten Lieblingsspiele am Amiga. Die blutigste Schlacht des amerikanischen Bürgerkrieges kann bei diesem Spiel nachgespielt werden. Auf nur einer Disk (Festplatteninstallation möglich (assigns nicht vergessen!), benötigt 512KB, läuft auch am A1200, Sicherheitsabfrage aus Handbuch) befindet sich dieses hervorragende Strategiespiel. 1-2 Spieler, verschiedene Schwierigkeitsgrade, dem Spiel liegt eine mehrfarbige Landkarte des Schlachtgebietes bei. Strategie-Spiel des Jahres 1986 in der Zeitschrift Family Computing. In der Schlacht von Gettysburg treffen rund 90000 Soldaten der Nordstaaten auf fast 70000 Konföderierte, um sich drei Tage lang eine erbitterte Schlacht zu liefern. Gettysburg versucht bis in das Detail genau die damaligen Verhältnisse zu rekonstruieren. Auf einfachem Schwierigkeitsgrad recht simpel zu spielen, aber auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad auch für Experten eine Herausforderung. Ich kann nur jedem Fan historischer Schlachten dieses Spiel empfehlen. Ein schnellerer Prozessor verkürzt die Rechenzeiten beim Advanced-Spiel beträchtlich. Die Amiga Version ist die bei weitem schönste Version dieses Spieles, besser als am PC, C-64 oder Apple. Immerhin fünf verschiedene Soundeffekte, Konvertierung von Eric Hyman. Rebelcharge at Chickamauga In Rebelcharge wird die letzte große Offensive der Südstaaten im amerikanischen Bürgerkrieg nachgespielt. Rebelcharge ist der Nachfolger zu Gettysburg, und alles oben Geschriebene gilt auch für Rebelcharge. Das Spielsystem wurde sogar noch in einigen Punkten verbessert und ist nun noch realistischer und besser zu bedienen. Wer Gettysburg mag, wird auch Rebelcharge mögen. Sehr zu empfehlen! Red Lightning: an operational game of World War III Red Lightning simuliert einen Überfall der Armeen der Warschauer Pakt-Staaten in Mitteleuropa (von Dänemark bis Österreich) zu Beginn der 90er Jahre. Als sowjetischer Spieler muß man die NATO Verteidigungslinien überrennen und möglichst schnell das Ruhrgebiet erobern. Als NATO Oberbefehlshaber hat man die etwas schwierigere Aufgabe, die Invasion aufzuhalten und gleichzeitig dafür zu sorgen, daß auch bei steigenden Verlusten die NATO nicht zerfällt. Drei Szenarios, fünf Schwierigkeitsstufen, rund 50 Waffensysteme und unzählige Optionen sorgen für langanhaltenden Spielspaß. Zumindest dann, wenn einem das Thema nicht zu makaber ist. Immerhin kann man seine eigene Heimatstadt dem Erdboden gleichmachen (hehe). Das 1989 erschienene Spiel ist für 1-2 Spieler, leicht auf die Festplatte zu installieren, läuft auch am A1200 problemlos und hat die übliche nervende Handbuchabfrage. 1 Disk, Landkarte liegt bei, 512KB Speicher reichen. Von Norman Koger. Conflict: Middle East: Arab/Israeli Wars 1973-? Conflict: Middle East, der Nachfolger zu Red Lightning ist ein Spiel für 1-2 Spieler. Die Spieler übernehmen die Rolle des Oberbefehlshabers der Streitkräfte von Israel oder den gegnerischen Arabischen Staaten im Krieg von 1973 oder einem hypothetischen Krieg Anfang der 90er. Die Größe der Einheiten im Spiel bewegt sich von Divisionen bis zu Kompanien. Das 1991 erschienene Spiel hat eine Disk, ein Festplatteninstallationsprogramm, ist lauffähig auf AGA-Rechnern, hat eine Sicherheitsabfrage und benötigt 1MB. 68020 CPU schadet nicht. Von Norm Koger. Mir gefällt es recht gut. Conflict: Korea Der Nachfolger zu Middle East, erschienen 1992. Das Szenario liegt nun in Korea zur Zeit des Korea-Krieges. Das Spiel braucht nun 2 Disks, sonst ist es aber fast ident mit Middle East. Hat jemand die Amiga-Version? Ich suche die Disk #2, meine hat einen read/write error. Oder mehrere. Im Spiel kämpfen die U.N. (US) und Südkoreanischen Truppen gegen die Kommunisten aus Nordkorea, die von den Chinesen unterstützt werden. Es gibt vier Szenarios, 3 aus den 50er Jahren, und eines aus dem Jahre 1995. Unzählige Einheiten auf einer 33x65 Felder großen Karte sorgen für langen Spielspaß. A1200 und HD sind kein Problem. 1MB genügt. Typhoon of Steel: a Construction Set of WW II combat featuring American, Japanese, British & German Forces Typhoon of Steel, der Nachfolger des bekannten Panzer Strike! (keine Amiga Konvertierung), ist eine Simulation der Kämpfe kleiner Einheiten im 2.Weltrieg. Jede Einheit ist ein Fahrzeug oder ein Trupp Soldaten. Zu Beginn jeder Schlacht bekommt der Spieler ein Missionsziel, das er in einer bestimmten Zeit erreichen muß. Die Schlachten stammen aus drei verschiedenen Kriegsschauplätzen (Europa, Asien, Pazifik). Die Auswahl an verschiedenen Fahrzeugen und Einheiten ist riesig, sieben historische Schlachten sind vorgegeben. Mit dem Editor kann man aber eigene Schlachtfelder nach Wunsch zusammenstellen. Die Amiga-Version aus dem Jahr 1990 kommt auf einer Disk, kann NICHT auf die Festplatte installiert werden, läuft mit 1MB und auch am A1200, hat wie üblich eine Sicherheitsabfrage und stammt von Lee Chin. Original von Gary Grigsby. Das Spiel für 1-2 Spieler ist grafisch und soundmäßig recht simpel gehalten, aber dafür überaus detailgenau und mit einem komplexen Regelwerk. Man kann einzelne Schlachten oder ein ganzes Szenario spielen. Ein kleiner Tip am Ende: Japanische Soldaten ergeben sich nicht! Overrun!: a tactical game of modern land warfare Overrun! ist die realistischte Simulation des modernen Landkrieges, die je programmiert wurde (Text auf der Verpackung). Es ist der Nachfolger von Typhoon of Steel und spielt nun in der Gegenwart. Wieder steuert der Spieler einzelne Fahrzeuge und Trupps über das Schlachtfeld. Die Auswahl an verschiedenen Waffensystemen ist sehr groß. An Szenarien stehen der Israelisch-Arabische Krieg von 1973 sowie fiktive Schlachten aus den 90er Jahren zwischen NATO und Warschauer Pakt Truppen zur Auswahl. Die Amiga Version aus dem Jahre 1990 belegt eine Disk, läuft wiederum nicht von HD, kann alleine oder zu zweit gespielt werden, hat eine Sicherheitsabfrage, benötigt ein MB und funktioniert am A1200 klaglos. Das Original stammt wieder von Gary Grigsby, die Amiga-Version von Lee Chin. Grafisch darf man sich nicht viel erwarten, das ist aber bei vielen SSI-Spielen so. Second Front: Germany turns East Im Juni 1941 überfiel die deutsche Wehrmacht die Sowjetunion. Der Angriff war die größte bis dahin durchgeführte Militäroperation der Weltgeschichte. Schlußendlich verloren die Deutschen den Krieg, wie schon zuvor Napoleon Rußland nicht bezwingen konnte, allerdings kamen deutsche Truppen bis vor Moskau. Manche Historiker meinen, daß ein Sieg der Nazis ohne Einmischung Hitlers durchaus möglich gewesen wäre. In Second Front wird der gesamte deutsche Ostfeldzug auf Divisions-Ebene nachgespielt, vier Szenarios bestimmen den Anfangszeitpunkt. Die Amiga Version aus dem Jahre 1990 läßt sich problemlos auf eine Festplatte bannen, läuft auch mit dem A1200, hat die obligatorische Sicherheitsabfrage, ist für 1 oder 2 Spieler und stammt von Gary Grigsby. Ein Megabyte an Speicher wird benötigt, eine schnelle CPU ist zu empfehlen. Das Spiel ist laut Packungstext die komplexeste je erschienene Simulation des Rußlandfeldzuges - dem kann ich nur zustimmen. Nichts für Anfänger. Storm Across Europe: the War in Europe 1939-45 In Storm Across Europe wird der gesamte 2.Weltkrieg in Europa nachgespielt. Die (auch beiliegende) Landkarte reicht von Nord Afrika bis Schweden, von Irland bis zum Ural. Man bewegt seine Armeen über die Landkarte, kann Fallschirmjägerlandungen und amphibische Landungsoperationen durchführen, U-Boote losschicken und einen strategischen Bomberkrieg gegen die Produktionszentren des Gegners führen. Man muß seine begrenzten Ressourcen zwischen der Produktion neuer Einheiten (Infantrie, Panzer, Fallschirmjäger, Flak, fünf verschiedene Marineeinheiten, Bomber, Jäger, Forts, Erdkampfflugzeuge) und der Weiterentwicklung der Waffensysteme (auch Raketen und Atombomben) aufteilen. Man kann neutrale Länder annektieren, um deren Rohstoffe und Industrie zu verwenden. Einige Länder mit eigener Armee schließen sich dem deutschen Reich im Laufe der Zeit automatisch an (Italien, Ungarn,...). Ein Spieler muß das deutsche Reich übernehmen, je ein weiterer Mitspieler kann die westlichen Allierten sowie die Sowjetunion übernehmen. Es sind also 1-3 Mitspieler möglich. Das Spiel aus dem Jahre 1990 läuft problemlos von der Festplatte, jedoch NUR mit Kickstart 1.2/1.3. Sicherheitsabfrage, eine Disk. 512KB reichen, jedoch fehlen dann die Soundeffekte, was aber nicht sonderlich stören sollte. Die Benutzerführung ist nicht schlecht, aber auch nicht gerade perfekt. Das Spiel ist, vor allem zu Dritt, unheimlich gut. Allerdings stören neben der schwachen technischen Umsetzung und simplen Grafik doch einige Ungereimtheiten das ansonsten hervorragende Bild. Trotz seiner Fehler habe ich es schon viele Tage mit meinen Freunden gespielt. Landkarte liegt bei. Programmiert von Dan Cermak. Wargame Construction Set Ein Editor für Kriegssimulationen, die ursprüngliche Version wurde 1987 von Roger Damon fertiggestellt. Man kann eigene Landkarten, Truppen, Waffen und Schlachten entwerfen. Läuft scheinbar nicht am A1200 und von HD, eine Disk. Sehr simple Grafik. Nicht übermäßig komplex. Hat jemand das Spiel noch? Sword of Aragon Sword of Aragon ist ein Fantasy-Strategiespiel aus dem Jahre 1991. Im Spiel für nur einen Spieler übernimmt man die Rolle eines jungen Herrschers über eine kleine Stadt in einem kriegerischen Land voller Orcs, Goblins und Zauberer. Ziel des Spieles ist es, alle anderen Städte zu unterwerfen und Herrscher des gesamten Landes Aragon zu werden. Dazu muß man seine Armee ausbauen, die Wirtschaft in Schwung bringen und die gegnerischen Armeen im starategischen Kampf auf einem eigenen Kampfscreen besiegen. Das Spiel ist grafisch nicht sehr aufregend. Es läuft auch am Amiga 1200 und von Festplatte. Es hat eine Disk sowie eine Sicherheitsabfrage aus dem Handbuch, wie immer. Ein MB Speicher wird benötigt. Die Amiga Umsetzung stammt von L. Fazekas. No Greater Glory Politische und militärische Simulation des amerikanischen Bürgerkrieges. 2 Disks, läuft von HD und am A 1200. Um ehrlich zu sein, habe ich es mir nur einmal ganz kurz bei einem Bekannten angeschaut. Hat aber sehr interessant ausgesehen. Hat jemand das Spiel (Amiga/PC)? Steel Empire Stammt von den gleichen Programmierern wie No Greater Glory (Space Time Productions). Läuft nicht am A1200. Ein Strategiespiel in ferner Zukunft. Keine HD. Ich habe das Spiel leider auch nicht. Stellar Crusade Ein futuristisches Strategiespiel im Weltall aus dem Jahre 1989. Man muß neue Planeten erforschen, seine Wirtschftsmacht ausbauen und andere Planeten erobern. Nichts besonderes also. 2 Disks, läuft am Commodore Amiga 1200, von Festplatte und trotz obligatorischer Sicherheitsabfrage. Für 1-2 Spieler, von Norm Koger. Die Grafik ist recht simpel. Alt, aber gar nicht so schlecht. 512KB genügen. Renegade Legion Interceptor Dieser Versuch von SSI, das bekannte Brettspiel von FASA umzusetzen, ging etwas daneben. Ziel ist es, im strategischen Raumkampf feindliche Raumschifflotten zu vernichten. Dazu kann man aus fast 60 verschiedenen Raumschiffen auswählen und sogar seine eigenen Schiffe bauen. Verschiedene Missionen versuchen, das Spiel etwas spannender zu machen, aber es ist einfach nicht aufregend. 1 Disk, A1200 kompatibel, HD möglich. War of the Lance: a Dragonlance Strategy Fantasy Wargame Gibt es dieses Spiel am Amiga??? Es handelt sich um ein Strategiespiel, wo verschiedene Monsterarmeen aus dem AD&D Szenario sich gegenseitig bekämpfen, um das Land Ansalon zu erobern. 1-2 Spieler, von D. Landrey. Ich bin mir nicht sicher, ob es eine Amiga Version gibt. Wer weiß genaueres??? Roadwar 2000 Dieses Spiel ist eines der ältesten Amiga Spiele. Es erschien schon 1987. Im Jahre 1999 bricht in den Staaten eine Seuche aus, die von einer fantischen Sekte entwickelt wurde und nun im Land verbreitet wird. Die Opfer erleiden schwere Schäden am neuroligischen System und sterben dann in rund zwei Monaten. Das Land fällt in die Anarchie. Atombomben detonieren in vielen Städten. Die nicht vernichteten Städte werden von Gangs beherrscht. Durch die radioaktive Strahlung mutiert das Virus, und die Opfer werden nun extrem gewalttätig. Nur die Entwicklung eines Gegenmittels kann das Land (oder das was davon noch über ist...) retten. Das Spiel besteht hauptsächlich aus dem taktischem Kampf von verschiedenen Gruppen, die mit Autos aufeinander zurasen und sich dann gegenseitig umbringen. Geld hat keine Bedeutung mehr, wichtig sind Benzin, Essen, Reifen, Waffen, Munition und ein guter Heiler. Mad Max läßt grüßen. Ziel des Spieles ist es, acht Wissenschaftler zu finden und in die Untergrundbasis der Regierung zurückzubringen. Das Spiel braucht nur 1/2 MB, hat keinen Kopierschutz und läuft auch am A1200. Festplatte wird unterstützt, die Amiga-Version stammt von Westwood. Das Original programmierte Jeffrey Johnson. Roadwar Europa Roadwar - der zweite Akt. Diesmal ist nach einem Nuklearkrieg von Europa nicht viel übrig. Ein fieser Terrorist erpreßt die UNO, da er Atombomben in den noch nicht zerstörten Städten versteckt hat. Aufgabe des Spielers ist es, diese zu finden, bevor sie hochgehen. Das Spiel läuft fast genauso ab wie Roadwar 2000, die taktischen Kämpfe gegen fiese Gangs dominieren das Spielgeschehen. Nieder mit den Mutanten! Die technischen Qualitäten des Spieles sind wie bei seinem Vorgänger (512KB, HD, A1200), aber es läuft nur ohne Fastram! Auch der Programmierer ist ident, die Amiga-Konversion stammt wieder einmal von Westwood Associates (jeder fängt einmal klein an...). Nicht mehr für den Amiga erschienen sind Spiele wie War in Russia, Clash of Steel, Carrier Strike, Stronghold, Panzer General, Fantasy General uvm. Schade, denn die Grafik und Benutzerführung wurde immer besser. Aber leider hat SSI die Entwicklung von Amiga Spielen schon 1992 eingestellt. Dennoch sind auch die alten Games dieser Firma für jeden Wargame-Fan einfach ein Muß. Folgende Spiele habe ich als Original in meiner Sammlung. Ich würde mich freuen, wenn jemand die Spiele, die ich nicht habe, mit mir tauschen will. Ich borge meine Originale gerne her. Ich habe auch Interesse an besseren Versionen. Ich hoffe, daß sich bei mir noch andere SSI-Freaks melden. Gibt es noch andere SSI-Startegiespiele am Amiga? Amiga: Kampfgruppe (Version 1.0), Gettysburg (1.3), Rebelcharge (1.0), Red Lightning (1.1), Typhoon of Steel (1.1), Overrun! (1.00), Second Front (1.0), Sword of Aragon (1.0), Conflict Middle East (1.0), Stellar Crusade (1.0), Roadwar 2000 (1.0), Roadwar Europa (1.0). Storm Across Europe habe ich leider nur für den IBM-PC. Ebenso habe ich Panzer General, A Line in the Sand und die 20 Classic Wargames Compilation für den PC. Hier noch einmal eine kurze Zusammenfassung aller Amiga-Strategiespiele von SSI: Kampfgruppe Gettysburg Rebelcharge Red Lightning Conflict: Middle East Conflict: Korea Typhoon of Steel Overrun! Secon Front Storm Across Europe Wargame Construction Set Sword of Aragon No Greater Glory Steel Empire Stellar Crusade Renegade Legion War of the Lance Roadwar 2000 Roadwar Europe Auf der nächsten NoCover schreibe ich über alle mir bekannten SSI-Rollenspiele am Amiga. Wolfgang Unger, Günserstrasse 3b, A-2700 Wiener Neustadt, Österreich 02622/535674