Es wird nicht nur eine möglichst schnelle Grafikmaschine gebraucht, nein, auch die Texturen sollten einen gewissen Hauch verbreiten.
Sollten ein gewisses Niveau haben, bunt wirken, aber nicht unübersichtlich, abwechslungsreich, aber nicht billig.
Und genau hier krankt Enforce (noch, da Demo)!
Ist die Geschwindigkeit im Grunde genommen identisch mit der zu Quake, also ~ 13 BPS bei niedriger Auflösung im Vollbild und ~5 BPS in hoher Auflösung, so liegen bei der Qualität der Texturen Universen zwischen diesen beiden Spielen, dominieren bei Enforce doch Grautöne, zu denen sich manchmal auch einige Brauntöne gesellen...
... wobei man auch nicht vergessen sollte, daß Quake die bessere Grafikmaschine hat...
Doch selbst Dumm hat gefälligere Texturen zu bieten.
Dennoch, wegen der Ankündigungen (wenn auch nicht von Seiten der Programmier), daß es sich um ein BESSERES Quark handeln würde (was Enforce aber in dieser Form nicht ist)...
Was kann die Zukunft bringen?
Im Grunde genommen kann Enforce nur besser werden, was bei einem solch frühen Demo auch nicht verwundern wird.
Deswegen sollte man meiner abschließende Wertung auch (noch) nicht allzugroßer Bedeutung zumessen, denn es kommt ja darauf an, was das fertige Spiel zu bieten hat, nicht wahr?
AmigaFaktor:Enttäuschend
Wenn man erst einmal diese Grafik gesehen hat, dann wundert man sich nicht, daß dieses Spiel auf einem nackten A 1200 50 BPS erreichen soll.
Ehrlich, ich dachte, ich hätte einen C-64 Emulator laufen, solch eine Farbpalette bietet VK 2.
Und das auch nur in 2*1 Auflösung.
Bei 2*2 Auflösung sieht alles noch übler aus.
Doch nicht nur, daß die Farbpalette an das technisch mögliche zu Beginn der 80er Jahre erinnert, nein, durch "geschickte" Muster soll eine höhere Farbpalette vorgegauckelt werden.
Und laßt euch bloß nicht durch den Screenshot täuschen! Erstens ist dieser verkleinert und zweitens anscheinend nachbearbeitet, denn SO sieht das Spiel garantiert nicht aus!
Angesichts solch technischer "Highlight" glaube ich auch der Aussage, daß es auf einem A 1200 50 BPS erreichen soll, wird meines Erachtens doch selbst ein 020er mit 14 MHz bei diesem Spiel unterfordert...
... was allerdings bei einer Auflösung von 2*1 so nicht möglich ist!
Mit anderen Worten: die einzigen Farben, die rein und ungerastert vorliegen sind Schwarz und Blau. So scheint es zumindest...
Was kann die Zukunft bringen?
Was nützt es da, daß das Spiel selbst wirklich schnell ist?
Durch die grausame Farbpalette werden wohl nur Masochisten dieses Spiel zocken, ich für meinen Teil werde jedoch eher eine Kirche besuchen, als dieses Demo noch einmal zu laden.
AmigaFaktor:Abschreckend
Überwältigend:
Nach der Spieleflaute und damit einhergehender Hitflaute der letzten Jahre, ist der Spieler solche Spiele schon gar nicht mehr gewohnt.
Längst vergessen die Zeiten, als mehrere solche Spiele im Monat die Regel und nicht die Ausnahme waren.
Doch nach einer kurzen Phase der Irritation kommt der Spieler zu der Erkenntnis: Ein waschechter Hit!
Faszinierend:
Wann gibt es schon mal Spiele, denen man vom ersten Augenblick ansieht, daß man es mit einem weit überdurchschnittlichen Titel zu tun hat?
Es gibt Spiele, die sehen zu Beginn schlecht aus, entpuppen sich aber als Meisterwerk und es gibt umgekehrt Spiele, die gehen sich gut an, lassen aber ganz schnell ganz stark nach.
Dem ist bei diesem Spiel hier nicht so. Zu keinem Zeitpunkt kommt hier ein falscher Eindruck auf.
Einfach ein faszinierendes Spiel...
Überraschend:
Nach dem Hype der letzten Wochen und Monate geht der Spieler an dieses Spiel mit einer gewissen Grundhaltung heran, mit einer schon vorgefertigten Meinung...
... und er ist Überrascht!
Besser als erwartet, schlechter als erhofft... in jedem Fall über dem Durchschnitt.
Enttäuschend:
Was hatte man nicht für Hoffnungen in dieses Spiel gelegt! Doch was sich nun dem Spieler offenbart,
kann man nicht anders als eine Enttäuschung nennen. Nicht daß es zu den unterdurchschnittlichen Spielen zählen würde...
Aber viel gefehlt hat nicht.
Mit anderen Worten: Herr Durchschnitt.