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7. Update-Information zum Raytracer Tornado 3D

In der letzten Ausgabe von AMIGA aktuell war bereits eine Kurzmeldung 
veröffentlicht, nachfolgend die offizielle Information zum Update des 
Raytracers Tornado3D:

»HAAGE & PARTNER NEWS April, 1998

Tornado3D: Der Sturm tobt weiter

Ab sofort ist das 3D-Rendering-Programm Tornado3D in der Version 1.5
verfügbar. Gegenüber der Vorgängerversion wurden eine Reihe von
Verbesserungen und Erweiterungen vorgenommen, wobei sehr viel Wert darauf
gelegt wurde, auf die von den Benutzern geäußerten Wünsche einzugehen.

Die neue Version bietet unter Anderem die Möglichkeit, einzelne Objekte
optional mittels Raytracingberechnen zu lassen und diese frei mit anders
berechneten Objekten zu kombinieren.

Freiform-Deformationskäfige ermöglichen ein sehr viel einfacheres und
glaubwürdigeres Objekt-Morphing, und dank Field-Rendering und
Broadcast-Encoding erfüllt Tornado3D jetzt alle Voraussetzungen für das
Aufzeichen von Animationen auf Video in höchstmöglicher Qualität.

Für das Erstellen von Objekten von Grund auf, bietet Tornado3D ab sofort
auch die bekannte und beliebte Schicht-Aufbau-Methode. Zusätzlich steht nun
eine Reihe von vorgefertigten Spline-Pfaden in verschiedenen Formen (z.B.
Kreis, Quadrat) auf einen Menüaufruf hin zur Verfügung.

Das Erstellen von Animationen ist nun noch einfacher und intuitiver - fast
jede Art von Keyframe wird bei Bedarf automatisch erzeugt. Zusätzlich wurde
aber noch der Positur-Manager eingeführt, der das Verwalten der
Objektzustände vereinfacht, und darüber hinaus die Inter- und Extrapolation
neuer Keyframes aus bestehenden ermöglicht.

Der Virge-Chip auf der CyberVision64/3D Graphikkarte wird jetzt vollständig
unterstützt, dadurch wird eine schnellere Darstellung der Vorschau erzielt,
wie sie selbst mit einem 68060 alleine nicht möglich wäre.

Als weitere Neuerung bietet Tornado3D jetzt Verschiebungs-Maps und
-texturen. Im Gegensatz zu Bump-Maps haben Verschiebungs-Maps eine echte
Auswirkung auf die Objektgeometrie, was vielfältige und realistische
Effekte ermöglicht, die das rein optische Bump-Mapping nicht bieten kann.

Das von Tornado3D verwendete Kamera-Modell bietet nun eine fast
vollständige Simulation einer realen Spiegelreflex-Kamera, deren technische
Daten in weiten Grenzen geändert werden können. Damit einher geht eine
Verbesserung der Tiefenschärfe-Simulation und eine verbesserte Kontrolle
über die Bewegungsunschärfe.

Für die Anfänger unter den Benutzern bietet Tornado3D nun nützliche Tips,
die beim Programmstart und auf Wunsch angezeigt werden können und
hilfreiche Hinweise zur Arbeit mit Tornado3D geben.

Das Speichern von Projekten wurde bequemer und sicherer gestaltet - alle im
Projekt verwendeten Objekte werden in einem eigenen Projekt-Verzeichnis
abgelegt - auf diese Weise ist es nicht mehr möglich, versehentlich ein
Projekt zu speichern, ohne die darin enthaltenen Objekte ebenfalls zu
sichern. Weiterhin bietet Tornado3D über das Menü sofortigen Zugriff auf
die sechs zuletzt geöffneten Projekte und Objekte.

Darüber hinaus wurde noch eine Vielzahl von Kleinigkeiten verbessert, die
alle hier aufzulisten nicht möglich ist.

Die Version 1.5 wird an registrierte Kunden kostenlos vom Hersteller
verschickt.
 

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www.haage-partner.com

HAAGE & PARTNER is the leading manufacturer of Development Systems and
Applications for the Amiga family of computers. The Storm series (StormC,
StormWizard, StormPowerASM) for 68K AmigaOS, PowerPC and p.OS provide a
powerful suite of programming tools. Our latest project is MERAPI, which
will bring the power of JAVA to the Amiga.
HAAGE & PARTNER is also the developer and/or distributor of several cutting
edge applications including: ArtEffect, PowerEffects, EasyWriter,
DrawStudio, Tornado3D, NetConnect and ClassX products. Our mission is to
provide the Amiga market with the most effective tools and applications
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& Partner we are harnessing the power of the Amiga to actually help get you
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