Forgotten Forever


(preview-update)
Danke an sacerNEWS für Screenshots und andere Informationen.
Ach ja, das Echtzeit-Strategie-genre... Nachdem der Peecee mit den Teilen regelrecht über schüttet wird (selbst DOSen-user meinen, es wäre langsam genug), schwappt die Welle auch über unseren Amiga !

Games wie Diversia, Commandstrike, forgotten forever etc lassen hoffen.
Während Diversia jedoch vor allem auf 040er/060er mit massig RAM optimiert ist, zielt FF auch auf die etwas langsameren AGA-user, läuft es doch schon auf einem Standard-A1200. Für flüssiges Gameplay in pixelfreier Hi-res Auflösung darf es aber dann schon ein 030er+ Graka sein (CybergraphiX wird unterstützt)...

Das Gameplay wird aufgrund von ca. 50 Fahrzeugen & Gebäuden, 60 Missionen und jeder Menge anderer Features (siehe FF, NoCover 43) wohl auch nicht zu kurz kommen! Meiner Meinung nach ist die Grafik jedoch etwas zu farbenfroh, etwas dezentere Farbgebung wäre besser gewesen, sieht ja fast schon aus wie `tiny troops`.

Die Qualität meiner Screenshots schwankt übrigens teilweise erheblich, die JPG-pics sahen am besten aus, nur war der look bei den in IFF konvertierten wieder wie Dreck, sodass ich eins der etwas pixeligen GIF`s nehmen mußte. I`m sorry for that...




Laut den Programmierern soll Forgotten forever sich eher an Dune II orientieren als an C & C. Fragt sich, wo liegt der Unterschied ? Die move & attack-buttons sind jedenfalls auch hier verschwunden, also keine Sorge !

Einen Vertreiber hat Charm design mittlerweile gefunden, nämlich Sadeness soft, auch bekannt durch onEscapee. Sagte ich damals nicht, fleißig E-mails schreiben ? ;-)

Aber der APC & TCP hat ja auch so schon genug zum publishen... Die Fronten liegen also jetzt klar : Diversia für die hochgepowerten Freundinnen (040,060), forgotten forever für die Standard-Amigas (020, 030)....jedem das seine !

NoCover Info & Bewertung
Spielname Forgotten Forever
Vertrieb Sadness Software
Anschrift Vertrieb
Programmierer Charm Design
Empf. Verkaufspreis ?
Erscheinungstermin Mitte 98
Systemanforderungen AGA, 020er, 2 MB
Grafik
Musik/SFX
Spielspaß
Preis/Leistungsverhältnis
Gesamtnote
Artikelschreiber Henning Knopp