Enforce - Info

neues Spiel, neues Glück

               Eine  sehr  gute Nachricht kommt aus der Tscheslovakei.
               Eine   tschechische  Gruppe  namens  Insanity  arbeitet
               gerade    an    einem    neuem   3D-Rollenspiel.    Die
               Programmierer  protzen  schon  jetzt  damit, daß die 3D
               Engine etwa dreimal schneller und genauso aufwendig wie
               von Quake ist.  Das liegt aber auch daran das diese
               in Assembler programmiert wurde.
    
               Anders  als  bei  vielen  3D  Shootern  wird  man  hier
               bestimmte Missionen erfüllen müssen, natürlich wird das
               ballern trotzdem irgendwie im Vordergrund stehen.

Enforce 19406

Die 3D-Engine und die vor kurzem veröffentlichten ScreenShots lassen uns wieder auf ein sehr gutes Spiel hoffen. Realistischer Schatten, tolle Lichteffekte und Polygon Gegner gehören zu den Features von Enforce. Natürlich wird das Spiel Grafikkarten sowie AGA unterstützen. Mit Grafikkarten wird das Spiel in 16-Bit ablaufen, auf AGA dagegen nur mit 256 Farben. Zur Wahl stehen zwei verschiedene Auflösung-Stufen 320x240 und 640x480. Höhere Auflösung wäre zwar möglich, aber leider mit keinem der 68k Prozessoren spielbar. Benötigt wird mindestens ein 030er mit FPU, aber so ähnlich wie bei Quake wird das Spiel mit so einem System laut Insanity kaum zu spielen sein. Eine PPC Version soll in Zukunft folgen, sowie PPC CyberGL Unterstützung. Erscheinen wird das Spiel wahrscheinlich in ca. 6-9 Monaten, da die Entwickler nicht nur ein einfaches 3D Spiel machen wollen. Eine PC Version ist natürlich auch nicht ausgeschlossen, wird aber später als die Amiga Version erscheinen. Anwender von P96 können sich auf eine Unterstützung der Karten ebenfalls freuen. WWW:www.intentia.cz/~insanity

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