Daydream

Ein neues Adventurespiel entsteht

Adventure-Spiele gibt es für den Amiga zur Zeit nicht viele, es ist nicht so wie früher, wo Spiele wie Monkey Island 2 oder auch Erben der Erde für den Amiga umgesetzt wurden. Doch seit kurzem scheint sich die Lage zu bessern. Gerade ist The Sixth Sense Investigations erschienen, angekündigt wurde Gilbert Goodmate, SystemIII und Daydream.

So sieht es im Hotel

Bis das Spiel Daydream endlich erscheint, werden noch einige Monate vergehen, es kann sein, daß es sogar erst 1999 erscheint, aber es schadet nichts, schon jetzt darüber mal kurz zu berichten. Das Spiel wird in einer Auflösung 640x256 und 256 Farben laufen. Der Sound soll dank AHI 8-stimmig werden und geplant ist sogar Sprachausgabe als 8 Bit Samples. Der Spieler selbst wird mittels einer ähnlichen Steureung wie in Monkey Island 3 um die 100 Räume besuchen können. Die Geschichte des Spiels fängt, wie das meistens so bei Adventure-Spielen ist, auf einer Insel an. Ein Tourist mit Hund möchte dort seinen Urlaub verbringen, doch dann läuft ihm sein Hündchen weg. Jetzt beginnt die große Suche im Dschungel, bis das Herrchen endlich den Hund in einem Labor eines verückten Professors findet. Die Story geht dann noch weiter, aber zuviel sollte man am Anfang noch nicht verraten.

Wunderschöne Landschaftsbilder

Für das Spiel wurde eine spezielle Programmiersprache entwickelt, genannt ByteCode und auch gleichzeitig eine OS-Erweiterung, genannt AOS. Geschrieben wird das ganze Spiel in BlitzBasic, aber wer jetzt mit den ganzen Vorurteilen anfängt, der sollte sich mal das Foundation-Demo anschauen. Der Programmierer hat aber ein Problem, daß ihm noch ein oder auch mehrere gute Grafiker fehlen, mit Janine Pauke hatte man eine besonders begabte Künstlerin im Team (bekannt geworden durch Raytracing-Bilder in der AmigaPlus) doch diese bekam ein Angebot von WebOnline und das war lukrativer als an irgendeinem Spiel zu arbeiten. Also, wenn jemand meint, daß er fähig ist, an einem Adventure-Spiel als Grafiker mitzuarbeiten, dann lies den unten stehenden Aufruf. Gesucht werden gute Grafiker im Raytracing- und 2D-Bereich und Musiker für die Realisierung mehrerer Grafikadventures für den Amiga. Wenn Du dich angesprochen fühlst, schickt deine Bewerbungsunterlagen [Referenzen,Adresse,Name,evtl. E-Mail] an: Andreas Augustin Schneckengäßchen 12 92253 Schnaittenbach E-Mail: Augi@asam.baynet.de

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