Tornado 3D v 1.0 - Demo Test


    Pünktlich  zur Computer97 war es dann soweit.  Eine Vollversion
    und  auch  die  Demoversion von Tornado3D war zu bekommen.  Das
    Programm  auf  welches  wohl die meisten mit großen Erwartungen
    gewartet haben.

    In der Demoversion fehlen einige Funktionen aber für einen Test
    reicht diese vorerst völlig.

    Gleich  am  Anfang  ist  uns eine Ähnlichkeit mit einem anderem
    Programm   aus  der  Windows  Welt  aufgefallen  und  zwar  mit
    SoftImage3D.   Die  Oberfläche hat sehr viele Ähnlichkeiten mit
    dem  wirklich  sehr professionellem Programm, aber das ist auch
    leider  alles.   Was  die Funktionsvielfalt angeht, so muß noch
    Tornado3D  passen.   Wie  Ihr  auch  in  dem Interview erfahren
    werdet   haben   sich   die  Programmierer  an  3D  Studio  Max
    orientiert.  Das kann für uns nur gutes bedeuten.

    Die  Demoversion  macht  noch  oft  einige  Probleme,  aus  der
    Oberfläche  wird  dann  nichts  anderes als Grafikmüll.  In der
    empfohlenen  Auflösung  kommt  das  nicht mehr so oft vor, aber
    manchmal schon.

Tornado3D ScreenShot

Entwickelt wurde das Programm von der Firma Eyelight, gerade zwei Personen waren an der Entwicklung beteiligt, wobei die Hauptarbeit der Programmierer Massimilano Marras geleistet hat mit der Unterstützung von Paola Barbon. Die Firma Eyelight hat sich auf den Bereich Multimedia zu dem Video und 3D Animationen gehören spezialisiert. Der Programmierer selbst hat schon früher viele Erweiterungen für einige 3D Programme geschrieben, irgendwann war die Sammlung so riesig das es an der Zeit war daraus ein richtig gutes 3D Programm zu entwickeln und so entstand Tornado3D. Die Firma Eyelight ist der Meinung das die Fähigkeiten des Amiga noch nie richtig ausgenutzt wurden, und das soll sich jetzt mit Tornado3D ändern. Natürlich hängt alles davon wie gut sich das Programm verkaufen wird. Doch kommen wir zurück zum Programm. Ganz neu soll der sogenannte "Arcball" Kontroller sein, mit dem man in der Lage ist ganz einfach 3D Objekte zu drehen, skalieren, biegen, verformen und noch vieles mehr. Mich hat das irgendwie an die Helikopter Funktion erinnert die mal in Reflections vorhanden war, mit dem Unterschied das man sich damit nur die Objekte anschauen konnte. Als Genial würde ich hier die echtzeit Ansichten bezeichnen. Hier wurde das Wort gehalten und diese sind wirklich im Vergleich zu anderen Amiga 3D Programmen sehr schnell. Ein wirklich schneller Prozessor muß dafür garnicht vorhanden sein, aber wie bei jedem 3D Programm so auch hier sollte man schon am besten einen 040er oder noch besser einen 060er Prozessor verwenden. Das Programm selbst unterstützt auch schon die PowerUp Karten wie auch den Virage3D Chip allerdings nur beschränkt. Eine optimierte PowerPC Version ist jedoch geplant und es ist zu erwarten das diese noch vielleicht vor Sommer kommen wird. Das Programm bietet uns verschiedene Ansichten zur Verfügung. Hier die Liste der Ansichten, die ich aus der Werbung übernommen habe: * Drahtgitter (Standard-Drahtgitter) * Solid (Drahtgitter ohne verdeckte Kanten ) * Flat (vollfarbiges Flat Shading) * Gouraud (verbessertes Flat Shading) * Transparent (zusätzliche Darstellung von Transparenzen) * Texture (zusätzliche Darstellung von Texturen) * Realistisch (nicht ganz so detailreich, aber erstaunlich schnell!) NEU! * Fotorealistisch. (volles Detailreichtum: Schatten, Brechung, reflektierender Nebel, Brushmaps und Texturen aller Art, Lens Flares, Nurbs, Metaballs, alle Arten von Schatten und Volumetrisches Licht!) Mehr kann man hier wahrscheinlich nicht mehr erwarten, und berechnet werden diese unheimlich schnell. Für die Erstellung von Animationen steht die sogenannte JOG/Shuttle zur Verfügung, viele werden sowas ähnlichen an seinem Videorecorder wieder finden. Das Tornado3D für den professionellen Einsatz gedacht ist, sieht man schon an der Unterstützung des SMPTE Zeitkode. Das ist sehr wichtig für professionelle Studios wenn man Audio und Videoquellen zeitlich abstimmen möchte. Wie fast jedes 3D Programm so auch Tornado3D bietet für die Erstellung von Objekten und Szenen vier verschiedene Ansichten, die man natürlich auch jede einzeln genauer unter die Lupe nehmen kann. Die Icons der Funktionen sind meistens sehr aussagekräftig. Auch sonst ist T3D sehr Systemkonform programmiert worden, allerdings erlaubt es nur bestimmte Auflösungen, wirklich frei wählbar sind die nicht. Sehr interessant ist es auch die Funktion mit der man ganz einfach einen Hintergrund erstellen kann, natürlich kann man dies nicht nur für den Hintergrund anwenden. Damit sind Verläufe ganz einfach machbar und die Qualität ist recht beeindruckend. Der Material Editor bietet auch wie alle anderen Amiga 3D Programme eine Vorschau an, und diese wird in sekundenschnelle berechnet. Darüberhinaus bietet es eine menge Zahl an Funktionen und alles was man verändert wird sofort sichtbar. In der Demoversion wurde das Material Fenster aber irgendwie fehlerhaft angezeigt, so konnte man auch nicht alles genauer untersuchen. Fast schon sensationell sind die Partikelfunktionen. Braucht man Rauch so erzeugt man sich welches mit nur wenigen mausklicks. Alles ist über ein sehr einfach zu bedienendes Fenster zu erreichen. Was aber noch mehr beeindruckt ist die Geschwindigkeit in der das alles passiert, eine Vorschau ist schon nach nur wenigen Minuten fertig. Einfach beeindruckend. Metaballs sind natürlich auch vorhanden und die booleschen Schnittwerkezuege fehlen wie Echte Nurbs auch nicht. Bei SuperQuadrics handelt es sich um Grundkörper die man mit gerundeten Objekten oder abgeschrägten Röhren ergänzen kann. Wer schon immer bei vielen Raytracer die Möglichkeit zur Erzeugung von organischen Formen vermißt hat, der wird jetzt mit T3D wirklich zufrieden sein. Tornado3D bietet ab sofort Metamesh, damit kann man problemlos aus groben Objekten glatte erzeugen. Das Programm bietet in dieser Version fast schon alles um perfekte Animationen erstellen zu können. Besonders für Spiele wird dieser Raytracer interessant sein. Durch seine Funktionsvielfalt wie volumetrisches Licht oder auch den animierbaren turbulenten Nebel kann man fast jede Atmosphäre die man sich nur wünscht so echt wie nur möglich erzeugen. Weiche Schatten oder auch LensFlares mit Funktionen wie Glühen, Streifen u.v.a.. setzen fast keine Grenzen mehr. Das was ich hier vorgestellt habe ist sowieso nur ein Bruchteil dessen was Tornado3D noch zu bieten hat. Was man sich noch wünschen würde sind Bones um Charakteranimationen durchführen zu können. Das alles soll natürlich folgen, womöglich wird es dann eine professionelle Version geben die dann auch etwas mehr kosten wird. Das was man Heute für die über 400 DM schon mitgeliefert bekommt ist echt erstaunlich, so das jeder 3D Künstler hier mal zugreifen sollte. Selbst PC und Mac User wären hier neidisch geworden. !! Werte anhand der Demoversion ermittelt !!
Die Box
Preis: 90%Disks: ----
Bedienung: 85%Prozessor: ab 030er +FPU Empf. 030/060er
Funktionen: 90%Ram: ab ca.8 besser mehr
Dokumentation: --%HD: erforderlich
Total: --%
Hersteller: Eyelight
Preis: ca.450 DM
Deutscher Distributor ist Haage&Partner, eine Demoversion finden Sie natürlich auch auf der Haage&Partner bzw. Eyelight Homepage. HAAGE & PARTNER Computer GmbH Mainzer Straße 10A 61191 Rosbach v.d.H Tel.: (0 60 07) 93 00 50 Fax.: (0 60 07) 75 43 E-Mail: info@haage-partner.com WWW: www.haage-partner.com

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