Massenweise neue Spiele
Ich weiß nicht wieso das so ist, aber seit Gateway2000 den
Amiga übernommen hat so stieg auch die Entwicklung von
Spielen rapide an. Es ist nicht so das es gleich 30 Spiele
pro Monat werden, aber nächstes Jahr schaffen wir es auf
mindestens 5 bis 10 Spiele pro Monat zu kommen.
Das wichtigste ist es aber das die Qualität der Spiele
enorm gestiegen ist, fast 70% aller Spiele müssen sich
nicht mal vor Spielen für PC oder PlayStation verstecken.
Natürlich meine ich hier damit Spiele die nicht gerade sehr
rechenintensiv sind wie richtig gute 3D Shooter, aber auch
das wird langsam dank der PPC Karten von Phase5 kommen.
Natürlich kommen auch nicht nur neue Spiele auf den Markt,
es bilden sich auch immer mehr neue Software Firmen, sehr
deutlich sieht man das auch in an den englischen Magazinen
wo die Anzeigen Zahl in der November Ausgabe im Vergleich
zur letzten deutlich gestiegen ist.
Leider kann man hier meistens nur positives aus dem Ausland
berichten, den in Deutschland tut sich noch was Spiele
angeht recht wenig. Die einzigen deutschen Firmen die den
Amiga massiv mit Spielen beliefern oder beliefern werden
sind APC&TCP und Titan Computer, erfreulich ist auch die
Entwicklung von New Generation Software denn von denen
können wir bald echte Knaller erwarten wie Wet oder auch
Fratzen Geballer (3D Shooter basierend auf der Engine von
Trapped2).
Man merkt also das die Entwicklung schon in die richtige
Richtung geht, jetzt wollen wir uns aber mehr die
angekündigten Spiele anschauen.
Sehr interessant erscheint uns hier an erster Stelle
Gilbert Goodmate And The Mushroom of Phungoria. Wir haben
schon vor einigen Monaten darüber berichtet, mit dem
Unterschied das man damals noch garnicht wußte ob das Spiel
überhaupt erscheinen wird. Jetzt ist es sicher das Spiel
der schwedischen Gruppe Prelusion erscheint bei Alive
MediaSoft.
Deine Aufgabe besteht darin ein Pilz zu finden um das Leben
des Großvaters zu retten. Die Grafik erinnert sehr an
Monkey Island, man kann sogar behaupten das es teilweise
besser ist und auch mit Piraten wird man zu tun haben.
Wahrscheinlich wird vieles an Monkey Island erinnern, aber
das kann nur vom Vorteil sein. Unklar ist noch welche
Anforderungen das Spiel stellen wird, irgendwo stand es das
sogar Kickstart 1.3 und 2Mbyte Chip ausreichen werden.
Doch inzwischen wird das wohl nicht mehr stimmen, da das
Spiel nur auf CD-Rom erscheinen wird mit voll
digitalisierten Sprachausgabe.
Zu einem echtem Hit kann nur Forgotten Forever werden das
bei Sadeness Software erscheinen wird. Forgotten Forever
ist ein Command&Conquer Clone, aber was für eins. Schon
die Grafik schlägt das Original in vieler hinsichten. Das
Schlachtfeld wird ungefähr 16 mal größer als das in DuneII.
Vorgesehen sind 50 bis 60 Missionen. Mehr als 20
verschiedene Fahrzeuge und 20 Gebäude stehen dem Spiel
Spiel zur Auswahl. Jedes Objekt ist natürlich animiert und
es ist schon jetzt sicher das dieses Spiel nur auf CD-Rom
erscheinen wird. Das Spielen per Modem soll auch möglich
sein. Erscheinen wird das ganze hoffentlich bald, da es
schon jetzt zu 90% fertig ist.
Ganz besonders können wir auch schon auf das Spiel Phönix
freuen das bei APC&TCP erscheinen wird. Phönix wird gleich
von mehreren Programmierern programmiert, so das die
Qualität hier ganz besonders hoch sein wird. Die Grafik
zumindest was den 2D Teil angeht, sieht auch schon genial
aus, ob der 3D Teil auch so gut sein wird, werden wir wohl
bald erfahren. Das sind jetzt so die echte Highlights auf
die wir uns freuen können, was noch alles kommt findet Ihr
in der folgenden List.
* Alien F1 - Islona
So wie es aussieht handelt es sich hier um ein 3D Formel 1
Spiel. Die Grafik sieht zwar für Amiga Verhältnisse schon
jetzt sehr gut aus, aber im Vergleich zu anderen Platformen
hat die sehr frühe Demoversion noch keine Chance. Doch wer
weiß wie die Endversion aussehen wird?
* Alien Presence Dawn Of The Sixth Sun Apex Systems
* Almagica - DSP/Vulcan Software
Das Spiel orientiert sich sehr an Spielen wie DuneII,
Warcraft oder aber Command&Conquer. Das Besondere an dem
Spiel ist, daß es sogar Soundkarten mittels AHI
unterstützen soll. Verschiedene Auflösungen dürfen auch
ausgewählt werden. Natürlich werden auch Grafikkarten
unterstützt, wer die nicht hat, muß schon wenigstens einen
AGA-Rechner besitzen. Eigentlich wäre es nie zum
Erscheinen des Spiel gekommen, wenn da nicht Vulcan wäre,
die sich für das Spiel sehr interessiert haben. Zum Glück
kann man nur sagen.
Benötigt: 020er, AGA oder CyberGraphix
Mehr Infos unter : http://www.ind.mh.se/~ing9435/DSP
oder http://www.eagle.ovik.se/~jimmy/DSP
Erscheinungstermin: Wird noch etwas dauern, denn das Spiel soll
wirklich gut werden.
* 3D Pinball - The Rios / Lebed Project
Der Name läßt uns auf ein 3D Pinball Spiel hoffen, die
Frage bleibt nur wie gut oder schlecht wird denn das Spiel
sein?
* Auto Racing - The Rios / Lebed Profect
* Basket Island - Manyk Software/Guildhall Leisure
* Blade - Scorpius / Alive MediaSoft
Ein Bericht zu dem trotz der nicht wirklich guten Grafik
tollem Spiel findet Ihr in dieser Ausgabe.
!!! Das Spiel ist schon bereits erschienen.
* Blitzbombers - Red When Excited Ltd
Das Spiel ähnelt sehr Spielen wie Dynablaster oder auch
Bomberman. Spielen kann man sogar zu viert, und wenn man
zwei Amigas vernetzt auch zu 8. Ganz toll an Blitzbombers
sind die ExtraLevels in denen man z.B. ähnliche Aufgaben
zu bewältigen haben wird, wie bei PacMan, ein GoKart-Rennen
soll es auch geben.
Benötig wird ein A1200, empfohlen wird aber ein A1200 mit
FastRam, 030er und Harddisk.
Mehr Infos unter: http://www.ldngedge.demon..co.uk
Erscheinungstermin: bald oder ist schon erschienen
* Battlecraft - Peter de Boer
Ein Real-Strategie-Spiel, welches bald erscheinen soll.
Bisher ist im Aminet ein Editor, der zeigen soll, welche
Qualität das Spiel bieten wird. Es soll ein Warcraft-Clone
sein und auch Gemeinsamkeiten mit Populous haben. Mehr
Infos im Internet unter der Adresse:
www.cybercomm.nl/~peterdb/rav_ami.html
Erscheinungstermin: nicht genau bekannt
* Betrayed - Aurora Works
* Black Sanctuary - The Rios/ Lebed Project
* Brain Killer - Titan Computer
Ein wirklich sehr gut gemachter 3D Shooter. Bietet
insgesamt 15 Levels mit tollen Licht- und
Transparenzeffekten
* Breed 2001 - Vulcan Software
Das wird wahrscheinlich eine verbesserte Version des
Breed96-Spiels sein.
* Bloodline - Desktop Corruption / Sadeness
* Cyber Force - Mirage Software
* Claws of the devil - Titan
soll eine ähnliche
Engine wie Tomb Raider besitzen, mit Tüftel
und Actioneinlagen. Die Handlung wird man
aber mehr mit Resident Evil vergleichen
können. Natürlich sollen auch entsprechende
Videosequenzen nicht fehlen.
Erscheint nur auf CD-Rom für einen Amiga mit
PPC und mindestens einem 040er Prozessor.
Allerwahrscheinlichkeit Mai 98.
* Dan Wilder - Mirage Software
* Dark Child - MWI
* Delta4 - Hellhound Software
* Demistar - The Rios / Lebed Project
* Desolate - Vulcan Software
* Diversia - Ablaze Entertainment
Das ist natürlich auch einer der kommenden Command&Conquer
Clones. Die Grafik ist hier noch besser als bei all den
anderen Clones.
Wenn alles klappen wird dann wird das Spiel schon im März
98 erscheinen, natürlich nur auf CD-Rom.
* Domain - Mirage Software
* Drive U'Crazy - Daztechnique Promotions
Hierbei handelt es sich um ein Autorennspiel ganz im Stil
von Ridge Racer. Das Spiel soll in drei verschiedenen
Versionen erscheinen. Für PlayStation, PC und natürlich
Amiga. Das Spiel wird allerdings allerwahrscheinlichkeit
nach einem 060er Prozessor verlangen da die 3D Grafik
wirklich hervorragend sein soll.
Weitere Informationen unter:
www.digitalarts.demon.co.uk
* Eat The Whistle - Hurricane Software
* Escape Towards The Unkown - Hurricane Software
* Explorer 2260 - World Foundry
* Ffigy - Effigy Software
* Fire Mission 3D - GeoSync Media
* Fratzen Geballer - Oxyron/ New Generation Software
Ein neues Spiel von den Machern der Trapped Serie. Es soll
ein 3D Shooter werden das die 3D Engine von Trapped 2
verwendet, natürlich alles noch besser und spektakulärer.
Erscheinen soll es im Sommer 98, die Demoversion vielleicht schon
bald.
* Fortress Of Fear - Digital Reality Softworx
* Fubar - Q-Group
* Gate 2 Freedom - Mirage Software
* Genetic Species - Vulcan Software
Ein Doom-Clone mit fantastischer Grafik, das neue Demo ist
noch viel besser geworden, und die Gegner besitzen endlich
sowas wie ein Gehirn. Tolle Lichteffekte und auch wirklich
gut gemachte Gegner werden das Spiel mit Sicherheit zu
einem Hit machen. Begleitet wird das ganze von einem 200
Mbyte großem Intro sowie 30 Minuten Sound in CD-Qualität.
Unterstützt AHI und Grafikkarten
Benötigt wird ein Amiga 020+, 2MB Chip, 4MB Fastram, Festplatte, Aga
oder auch eine Grafikkarte.
Erscheinungstermin: wahrscheinlich Februar 98
* Gloom 3 - Alpha Software
Das Gameplay von Glomm 3 ist wirklich nicht schlecht, aber
durch die etwas schlechte Grafik verliert das Spiel an
Glanz. Trotzdem ist es sehr empfehlenswert.
* Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria - Prelusion/Alive
MediaSoft
Ein Spiel von der Grafik Monkey Island ähnlich. Mehr dazu
oben im Text.
* Goblin Tanks - Pandemonium/Alive MediaSoft
* Goldrake - Pixel Dreams
* Gun Fury - Binary Emotions
* H.A.R.D. - geoSync Media
* Hard Target - Vulcan Software
Ein Spiel ganz nach Art von Virtua Cop, die Grafik selbst
sieht schon nicht schlecht aus, wie das Spiel aber dann
wirklich sein wird wissen wir noch nicht.
* H-Bomb - Aurora Works
* Hell Pigs - Vulcan Software
Das Spiel soll in einer CD-Rom und Diskversion kommen. Da
die Diskversion nur 22 Disketten umfassen wird können wir
selbst nur zu der CD-Rom Version raten da diese schon
selbst auf 2 CD-Roms erscheinen wird. Hierbei handelt es
sich um ein Grafik Adventure mit Aktion Elementen.
* Jurajski - Mirage Software
* Krud TV - Skillo Interactive
* Martian Tales - Skillo Interactive
* Matrix Assault - GeoSync Media
* Max Rally Fortress - ?????
* Mortal Weapon - Mirage Software
* Necromantics - Effigy Software
* Nothingness - Melina SoftWorks/Cassiopee Development
* Olo Fight - The Real Ologram
* Operation Blindstrom - 3PA
* Pang - 3PA
* Strangers - Vulcan Software
* Wasted Dreams - Vulcan Software
* 3D Games Creator - Vulcan Software
* JETPilot Expansion Disk - Vulcan Software
* Valhalla & the Charms of King Paul - Vulcan Software
* 3D Pinball - The Rios/ Lebed Project
* Forgotten Forever - Charm Design
Das wird wohl ein Jahr der Command&Conquer-Clones, denn
auch Forgotten Forever orientiert sich sehr an dem Spiel.
Das Spiel wird auf allen Systemen lauffähig sein, ob das
jetzt PAL, NTSC, DBPAL oder DBPLNTSC ist. Das Gute an dem
Spiel ist es, daß es nur auf CD-ROM erscheinen wird. Ich
begrüße das sehr, denn nur so läßt sich der harte
Amiga-Kern ohne CD-ROM auch davon überzeugen, sich ein
CD-ROM-Laufwerk zu kaufen. Die Welt oder besser gesagt,
die Spieloberfläche soll etwa 16 mal größer sein, als in
Dune2. Es werden mehr als 60 Missionen sein, mehr als 20
Fahrzeuge und Gebäude. Die Landessprache wird per Locale
ausgewählt, so daß sich das Umsetzen in andere Sprachen
sehr leicht bewerkstelligen läßt. Natürlich wird es auch
möglich sein, das Spiel mit zwei Computern zu spielen oder
auch per Modem.
Benötigt wird entweder ein AGA-Amiga oder Grafikkarte mit
CyberGraphX, ein 020er Prozessor mit 2Chip, 2Mb Ram und
mehr als 10MB Festplattenspeicher. Empfohlen wird
natürlich ein 030er mit 4MB.
Erscheinungstermin: wahrscheinlich vor Sommer, ist aber nicht
sicher.
* Fortress Of Fear - Digital Reality Softworx/
Ende 1997
* Foundation - Sadeness Software
Paul Burkey
Das wird wahrscheinlich das Spiel des Jahres werden, wenn
es erschienen ist, denn schon die Grafik ist beeindruckend.
Es soll sehr große Ähnlichkeit mit Die Siedler II haben.
Zumindest von der Grafik her könnte man meinen, daß man mit
den Siedlern zu tun hat, doch von dem Gameplay ein bißchen
weniger. Das Besondere an dem Spiel ist, daß es sogar noch
auf ECS Amigas läuft, allerdings mit 64 Farben. Die
AGA-Version läuft mit 128 und 256. Für das Spiel reicht
angeblich schon ein A1200 mit 2 ChipRam und 4 FastRam.
Auch Foundation wird nur auf CD-ROM erscheinen, wie auch
die meisten anderen Titel, die noch erscheinen werden.
Benötigt wird mindestens ein A1200 mit 2MB Chip- und 4MB
FastRam, es soll auch möglich sein, daß Spiel nur mit 2MB
ChipRam zu spielen, doch davon wird abgeraten, weil es die
Qualität sehr verschlechtert. Empfohlen wird natürlich ein
030er mit mindestens 4MB FastRam und wer hat, auch eine
Grafikkarte, und wenn nicht dann natürlich AGA.
Erscheinungstermin: soll bald fertig werden
* GOLEM - Underground Software
Das Spiel wird natürlich auch nur auf einer CD-ROM
erscheinen, das Besondere ist,daß alles von der CD-ROM in
Echtzeit abgespielt werden soll. Damit das auch schnell
genug geht, sollen die Programmierer ein spezielles Format
entwickelt haben, welches angeblich besser und schneller
als QuickTime oder MPEG ist. Das Spiel soll ähnlich
funktionieren wie MadDog (PC). Der Spieler entscheidet
selber, wie alles weitergehen soll. Die Grafik wurde
gerendert und die Animationen werden in 256 Farben
ablaufen, bei einer Auflösung von 320x200. Empfehlenswert
ist ein schnelles CD-ROM Laufwerk.
Erscheinungstermin: ??????
* Myst - ClickBoom
Über dieses Spiel wurde schon so oft berichtet, da
eigentlich schon jeder wissen müßte, was es bietet.
Wichtig ist noch, zu erwähnen, daß sich das Spiel schon
über 2 Millionen Mal verkauft hat. Ja, richtig gelesen.
Schade, daß diese Zahlen nicht vom Amiga stammen. Myst ist
natürlich ein Adventure-Spiel, wo Du auf einer Insel ein
paar Geheimnisse lösen mußt. Die Grafik wurde natürlich
gerendert und das in einer Qualität, die man so auf einem
Amiga in einem Spiel noch nicht gesehen hat. Das Spiel
selbst belegt 600MB Platz auf der CD-ROM und wird
selbstverständlich nur auf CD-ROM erscheinen.
Benötigt wird mindestens ein 030er mit 2MB Chip- und 4MB
FastRam, AGA oder eine Grafikkarte sollte der Rechner
haben. Es soll auch eine PowerPC-Version geben.
Erscheinungstermin: bereits erschienen!
* Maim & Mangle - Deimos Design
* OnEscapee - Invictus Team/Sadeness
Ein Spiel, welches an Flashback und Another World,
erinnert. Phantastische Grafik und tollen Sound soll es
haben, sowie ein über 6 Minuten langes Intro usw. Dazu
mehr im Preview. Erscheinen soll das Spiel auf CD-ROM.
Benötigt wird ein 020er AGA, 2MB Chip- und 2MB FastRam,
empfohlen natürlich mehr von allem, die endgültige Version
soll auch Grafikkarten unterstützen.
Erscheinungstermin: September
* Phantasmagoria - Direct Software oder
Alive Media
Hierzu möchte ich erstmal folgendes sagen, die Firma Direct
Software ist angeblich in Konkurs gegangen. Eigentlich ist
das schon sicher, allerdings haben mehrere Mitarbeiter eine
neue Firma unter dem Namen Alive Media gegründet, welche
das Spiel Phantasmagoria wahrscheinlich herausbringen wird.
Bei Phantasmagoria handelt es sich um den Klassiker von
Sierra. Das Spiel selbst soll auf mehreren CD-ROM´s
erscheinen und soweit ich weiß, wurde es wegen der brutalen
Szenen indiziert. Trotzdem bietet das Spiel aber wirklich
gute Grafik mit echten digitalisierten Schauspielern. Wenn
ich mich nicht irre, dann sind das so um die 6 CD-ROM´s.
Erscheinungstermin: ???????
* The Haunted - Alive Media
Das Spiel ist eine eigene Entwicklung von ehemals Direct
Software, soll auch auf mehreren CD-ROM´s erscheinen und
natürlich nur Raytracing Grafik bieten.
Erscheinungstermin: ?????
* Total Combustion CD - Titan
ist ein 3D Car wars Game.
Erscheinen wird es wahrscheinlich Mai 98.
Es soll eine Mischung aus Carmagedon und
Interstate76 werden. Der Wert wird besonders
auf Action gelegt.
Erscheinen wird das Spiel für den PPC und für
den 040er Prozessor.
* Phönix - APC&TCP
Das Spiel wird von der Gruppe Future Tals entwickelt und
durch APC&TCP vertrieben. Es soll eine Mischung aus
3D-Echtzeit-Gefechten und 2D-Adventure-Elementen werden.
Vergleichen könnte man das Ganze mit Wing Commander oder
Elite.
Erscheinungstermin: ca. März/April 98
* Pinball Brain Damage - APC&TCP
Eine neue Pinball-Simulation, am Anfang war sogar ein
Editor zum Erstellen von eigenen Tischen geplant, ob das
noch immer so ist, ist noch nicht bekannt.
Erscheinungstermin: 98
* Pro Rugby League - Alternative
* Pulsator - APC&TCP
Ein Ballerspiel, nach langer Zeit wieder etwas zum Ballern.
Erscheinungstermin: 12/97
* Quasar Wars - Light Designs
* Rally World - GeoSync Media
* Rock Star - Mirage Software
* Rugby Boss - Alternative
* Westerados - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Escape from Atlantis - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Skimmers - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Daydream - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Hotel Manager - APC&TCP
Erscheinungstermin: 98
* Sixth Sense Investigations - CineTech/IslonaMay
* The Shadow Of The Third Moon - Titan Computer
Eine Flugzeugsimulation, nach der man schon lange gesucht
hat, mit Voxelgrafik, erstmalig in einem Spiel für Amiga
verwendet. Dadurch wird eine wirklich hohe Realitätsnähe
erreicht, bekannt schon aus Comanche3 (PC).
Benötigt wird ein 030er mit mindestens 1MB Chip- und 3MB
FastRam, empfohlen wird natürlich mehr. Das Spiel wird auf
einer CD-ROM erscheinen.
Mehr Infos unter : http//www.vossnet.de/titanhb
Erschenungstermin: Sollte eigentlich jetzt schon zu haben sein.
* Street Racer - Guildhall Leisure/Epic
Hierbei handelt es sich um das 3D Gokart Rennen, das sich
schon erfolgreich auf PlayStation und Sega Saturn behaupten
konnte. Ob die Amiga Version auch so gut wird steht noch
in den Sternen, das Spiel soll aber noch diesjahr
erscheinen.
* Spacefighter - BPM Promotions
* Speris Legacy 2 - Binary Emotions
* Starfighter - GeoSync Media
* Sword - Titan Computer
* Super Taekwondo Master - Mirage Software
* The Joy Of Killing - Mirage
* Thunderstrom - ?????
* Traitor - Alternative
* Winguts - Forgotten Myths
* World of Formula One - Apex Systems
* Alien - Digital Arts Software
Erscheinungstermin: ????
* Yokozuna - Digital Warp
Sollte das Spiel erscheinen, wird es wirklich etwas Neues
sein, denn Yokozuna ist ein 3D-Kampfspiel ähnlich wie
Virtual Fighter(PC). Natürlich wird hier die Qualität ein
bißchen schlechter sein, aber für AmigaVerhältnisse ist das
trotzdem bemerkenswert. Es wird nur für AGA-Rechner
erscheinen und benötigt wird mindestens 020er, aber hier
sollte man das mindestens nochmals betonen. Empfohlen wird
ein 040er.
Erscheinungstermin: ????
* Zone 99 - Aurora Works
Ein Spiel mit 99 Missionen, wie das schon im Namen
angedeutet wird. Gespielt wird entweder zu zweit oder
gegen den Amiga. Das Spiel selbst wird nur auf CD-ROM
erscheinen.
Benötigt wird ein AGA-Rechner mit 2MB Chip- und 4MB
FastRam. Wer AGA nicht hat, kann auch die Grafikkarte
benutzen. Auf Grafikkarten soll das Spiel sogar in 16 Bit
laufen also 65 000 Farben.
Erscheinungstermin: ist vielleicht schon erschienen
* System3 - ????
Das Spiel erinnert sehr an Spiele wie Monkey Island,
zumindest von der Grafik und Steuerung her. Bei der Story
sieht das ganze schon ein bißchen anders aus. Man reist
durch die Zeit und dabei durchlebt man mehr oder weniger
spannende Geschichten. Die Grafik sieht auf den ersten
Blick sehr gut aus und kann sich sogar mit der von Monkey
Island 2 messen.
Benötigt wird ein 020er, AGA, Os.3.0, mindestens 1.5
FastRam. Auf den AGA-Amigas soll das Spiel sogar in 350
Farben laufen. Grafikkarte wird leider nicht unterstützt.
!! Hinweis !! - einige der hier erwähnten Spiele sind schon
auch erschienen, leider außerhalb Deutschland
und wann diese den Weg zu uns finden werden ist
noch nicht bekannt.
Dazu zählen auch viele Spiele von Mirage, es handelt
sich dabei um eine polnische Firma. RockStar ist
z.B. eine Symulation dort, mußt Du wie schon der
Titel es uns sagt zum RockStar werden.
!! Hinweis !! - Die Zusammenstellung der Liste hat uns sehr viel
Zeit gekostet, sollten Sie also Informationen
aus der Liste in anderen Magazinen benutzen, dann
bitten wir Sie um die freundliche Erwähnung der
Quelle.
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