Massenweise neue Spiele


     Ich  weiß nicht wieso das so ist, aber seit Gateway2000 den
     Amiga  übernommen  hat  so  stieg  auch die Entwicklung von
     Spielen rapide an.  Es ist nicht so das es gleich 30 Spiele
     pro  Monat  werden,  aber nächstes Jahr schaffen wir es auf
     mindestens 5 bis 10 Spiele pro Monat zu kommen.

     Das  wichtigste  ist  es  aber  das die Qualität der Spiele
     enorm  gestiegen  ist,  fast  70%  aller Spiele müssen sich
     nicht  mal  vor Spielen für PC oder PlayStation verstecken.
     Natürlich meine ich hier damit Spiele die nicht gerade sehr
     rechenintensiv  sind wie richtig gute 3D Shooter, aber auch
     das wird langsam dank der PPC Karten von Phase5 kommen.

     Natürlich  kommen auch nicht nur neue Spiele auf den Markt,
     es  bilden  sich auch immer mehr neue Software Firmen, sehr
     deutlich  sieht man das auch in an den englischen Magazinen
     wo  die  Anzeigen Zahl in der November Ausgabe im Vergleich
     zur letzten deutlich gestiegen ist.

     Leider kann man hier meistens nur positives aus dem Ausland
     berichten,  den  in  Deutschland  tut  sich noch was Spiele
     angeht  recht wenig.  Die einzigen deutschen Firmen die den
     Amiga  massiv  mit  Spielen beliefern oder beliefern werden
     sind  APC&TCP  und  Titan Computer, erfreulich ist auch die
     Entwicklung  von  New  Generation  Software  denn von denen
     können  wir  bald  echte Knaller erwarten wie Wet oder auch
     Fratzen  Geballer  (3D Shooter basierend auf der Engine von
     Trapped2).

     Man  merkt  also  das die Entwicklung schon in die richtige
     Richtung   geht,   jetzt  wollen  wir  uns  aber  mehr  die
     angekündigten Spiele anschauen.

     Sehr  interessant  erscheint  uns  hier  an  erster  Stelle
     Gilbert  Goodmate And The Mushroom of Phungoria.  Wir haben
     schon  vor  einigen  Monaten  darüber  berichtet,  mit  dem
     Unterschied das man damals noch garnicht wußte ob das Spiel
     überhaupt  erscheinen  wird.  Jetzt ist es sicher das Spiel
     der  schwedischen  Gruppe  Prelusion  erscheint  bei  Alive
     MediaSoft.

     Deine Aufgabe besteht darin ein Pilz zu finden um das Leben
     des  Großvaters  zu  retten.   Die  Grafik erinnert sehr an
     Monkey  Island,  man  kann sogar behaupten das es teilweise
     besser  ist  und  auch  mit  Piraten wird man zu tun haben.
     Wahrscheinlich  wird vieles an Monkey Island erinnern, aber
     das  kann  nur  vom  Vorteil  sein.  Unklar ist noch welche
     Anforderungen das Spiel stellen wird, irgendwo stand es das
     sogar  Kickstart  1.3  und  2Mbyte  Chip ausreichen werden.
     Doch  inzwischen  wird  das wohl nicht mehr stimmen, da das
     Spiel   nur   auf   CD-Rom   erscheinen   wird   mit   voll
     digitalisierten Sprachausgabe.

     Zu  einem  echtem Hit kann nur Forgotten Forever werden das
     bei  Sadeness  Software erscheinen wird.  Forgotten Forever
     ist  ein  Command&Conquer  Clone, aber was für eins.  Schon
     die  Grafik schlägt das Original in vieler hinsichten.  Das
     Schlachtfeld wird ungefähr 16 mal größer als das in DuneII.
     Vorgesehen   sind   50  bis  60  Missionen.   Mehr  als  20
     verschiedene  Fahrzeuge  und  20  Gebäude  stehen dem Spiel
     Spiel zur Auswahl.  Jedes Objekt ist natürlich animiert und
     es  ist  schon jetzt sicher das dieses Spiel nur auf CD-Rom
     erscheinen  wird.   Das Spielen per Modem soll auch möglich
     sein.   Erscheinen  wird  das ganze hoffentlich bald, da es
     schon jetzt zu 90% fertig ist.

     Ganz  besonders  können wir auch schon auf das Spiel Phönix
     freuen das bei APC&TCP erscheinen wird.  Phönix wird gleich
     von   mehreren  Programmierern  programmiert,  so  das  die
     Qualität  hier  ganz  besonders hoch sein wird.  Die Grafik
     zumindest  was  den 2D Teil angeht, sieht auch schon genial
     aus,  ob der 3D Teil auch so gut sein wird, werden wir wohl
     bald  erfahren.  Das sind jetzt so die echte Highlights auf
     die  wir uns freuen können, was noch alles kommt findet Ihr
     in der folgenden List.

     * Alien F1                             - Islona

     So  wie es aussieht handelt es sich hier um ein 3D Formel 1
     Spiel.   Die Grafik sieht zwar für Amiga Verhältnisse schon
     jetzt sehr gut aus, aber im Vergleich zu anderen Platformen
     hat die sehr frühe Demoversion noch keine Chance.  Doch wer
     weiß wie die Endversion aussehen wird?

     * Alien Presence       Dawn Of The Sixth Sun Apex Systems

     * Almagica                             - DSP/Vulcan Software


     Das  Spiel  orientiert  sich  sehr  an  Spielen wie DuneII,
     Warcraft  oder  aber Command&Conquer.  Das Besondere an dem
     Spiel   ist,   daß   es   sogar   Soundkarten  mittels  AHI
     unterstützen  soll.   Verschiedene  Auflösungen dürfen auch
     ausgewählt  werden.   Natürlich  werden  auch  Grafikkarten
     unterstützt,  wer die nicht hat, muß schon wenigstens einen
     AGA-Rechner   besitzen.    Eigentlich   wäre  es  nie  zum
     Erscheinen  des  Spiel gekommen, wenn da nicht Vulcan wäre,
     die  sich für das Spiel sehr interessiert haben.  Zum Glück
     kann man nur sagen.

     Benötigt: 020er, AGA oder CyberGraphix

     Mehr Infos unter : http://www.ind.mh.se/~ing9435/DSP
     oder http://www.eagle.ovik.se/~jimmy/DSP

     Erscheinungstermin: Wird noch etwas dauern, denn das Spiel soll
                         wirklich gut werden.

     * 3D Pinball                           - The Rios / Lebed Project

     Der  Name  läßt  uns  auf  ein 3D Pinball Spiel hoffen, die
     Frage  bleibt nur wie gut oder schlecht wird denn das Spiel
     sein?

     * Auto Racing                          - The Rios / Lebed Profect

     * Basket Island                      - Manyk Software/Guildhall Leisure

     * Blade                                - Scorpius / Alive MediaSoft

     Ein  Bericht  zu  dem trotz der nicht wirklich guten Grafik
     tollem Spiel findet Ihr in dieser Ausgabe.

     !!! Das Spiel ist schon bereits erschienen.

     * Blitzbombers                         - Red When Excited Ltd

     Das  Spiel  ähnelt  sehr  Spielen wie Dynablaster oder auch
     Bomberman.   Spielen  kann man sogar zu viert, und wenn man
     zwei  Amigas vernetzt auch zu 8.  Ganz toll an Blitzbombers
     sind  die  ExtraLevels in denen man z.B.  ähnliche Aufgaben
     zu bewältigen haben wird, wie bei PacMan, ein GoKart-Rennen
     soll es auch geben.

      Benötig wird ein A1200, empfohlen wird aber ein A1200  mit 
      FastRam, 030er und Harddisk.
 
       Mehr Infos unter:  http://www.ldngedge.demon..co.uk

       Erscheinungstermin: bald oder ist schon erschienen

     * Battlecraft                          - Peter de Boer

     Ein  Real-Strategie-Spiel,  welches  bald  erscheinen soll.
     Bisher  ist  im  Aminet ein Editor, der zeigen soll, welche
     Qualität das Spiel bieten wird.  Es soll ein Warcraft-Clone
     sein  und  auch  Gemeinsamkeiten  mit Populous haben.  Mehr
     Infos im Internet unter der Adresse:

       www.cybercomm.nl/~peterdb/rav_ami.html

       Erscheinungstermin: nicht genau bekannt


     * Betrayed                             - Aurora Works
   
     * Black Sanctuary                      - The Rios/ Lebed Project

     * Brain Killer                         - Titan Computer

     Ein   wirklich  sehr  gut  gemachter  3D  Shooter.   Bietet
     insgesamt    15    Levels    mit    tollen    Licht-    und
     Transparenzeffekten

     * Breed 2001                           - Vulcan Software

     Das   wird  wahrscheinlich  eine  verbesserte  Version  des
     Breed96-Spiels sein.

     * Bloodline                         - Desktop Corruption / Sadeness
 
     * Cyber Force                          - Mirage Software

     * Claws of the devil -                                 Titan

                            soll eine ähnliche
                            Engine wie Tomb Raider besitzen, mit Tüftel 
                            und Actioneinlagen. Die Handlung wird man
                            aber mehr mit Resident Evil vergleichen 
                            können. Natürlich sollen auch entsprechende
                            Videosequenzen nicht fehlen.

                            Erscheint nur auf CD-Rom für einen Amiga mit 
                            PPC und mindestens einem 040er Prozessor. 

                            Allerwahrscheinlichkeit Mai 98.


     * Dan Wilder                           - Mirage Software

     * Dark Child                           - MWI
 
     * Delta4                               - Hellhound Software

     * Demistar                             - The Rios / Lebed Project

     * Desolate                             - Vulcan Software

     * Diversia                             - Ablaze Entertainment

     Das  ist natürlich auch einer der kommenden Command&Conquer
     Clones.   Die  Grafik  ist hier noch besser als bei all den
     anderen Clones.

     Wenn  alles  klappen wird dann wird das Spiel schon im März
     98 erscheinen, natürlich nur auf CD-Rom.

     * Domain                               - Mirage Software

     * Drive U'Crazy                        - Daztechnique Promotions

     Hierbei  handelt  es sich um ein Autorennspiel ganz im Stil
     von  Ridge  Racer.   Das  Spiel  soll in drei verschiedenen
     Versionen  erscheinen.   Für  PlayStation, PC und natürlich
     Amiga.   Das  Spiel wird allerdings allerwahrscheinlichkeit
     nach  einem  060er  Prozessor  verlangen  da  die 3D Grafik
     wirklich hervorragend sein soll.

     Weitere Informationen unter:

     www.digitalarts.demon.co.uk

     * Eat The Whistle                      - Hurricane Software

     * Escape Towards The Unkown            - Hurricane Software

     * Explorer 2260                        - World Foundry

     * Ffigy                                - Effigy Software

     * Fire Mission 3D                      - GeoSync Media
 
     * Fratzen Geballer                     - Oxyron/ New Generation Software

     Ein neues Spiel von den Machern der Trapped Serie.  Es soll
     ein  3D  Shooter  werden  das  die  3D Engine von Trapped 2
     verwendet, natürlich alles noch besser und spektakulärer.
  
     Erscheinen soll es im Sommer 98, die Demoversion vielleicht schon 
     bald.
 

     * Fortress Of Fear                     - Digital Reality Softworx

     * Fubar                                - Q-Group

     * Gate 2 Freedom                       - Mirage Software

     * Genetic Species                      - Vulcan Software

     Ein  Doom-Clone mit fantastischer Grafik, das neue Demo ist
     noch  viel besser geworden, und die Gegner besitzen endlich
     sowas wie ein Gehirn.  Tolle Lichteffekte und auch wirklich
     gut  gemachte  Gegner  werden  das  Spiel mit Sicherheit zu
     einem  Hit  machen.  Begleitet wird das ganze von einem 200
     Mbyte großem Intro sowie 30 Minuten Sound in CD-Qualität.

     Unterstützt AHI und Grafikkarten

     Benötigt wird ein Amiga 020+, 2MB Chip, 4MB Fastram, Festplatte, Aga
     oder auch eine Grafikkarte.

     Erscheinungstermin: wahrscheinlich Februar 98

     * Gloom 3                              - Alpha Software
  
     Das  Gameplay von Glomm 3 ist wirklich nicht schlecht, aber
     durch  die  etwas  schlechte  Grafik  verliert das Spiel an
     Glanz.  Trotzdem ist es sehr empfehlenswert.

    * Gilbert Goodmate and the Mushroom of Phungoria - Prelusion/Alive
                                                       MediaSoft

     Ein Spiel von der Grafik Monkey  Island ähnlich. Mehr dazu 
     oben im Text.

    * Goblin Tanks                         - Pandemonium/Alive MediaSoft

    * Goldrake                             - Pixel Dreams

    * Gun Fury                             - Binary Emotions 

    * H.A.R.D.                             - geoSync Media

    * Hard Target                          - Vulcan Software
  
     Ein  Spiel  ganz nach Art von Virtua Cop, die Grafik selbst
     sieht  schon  nicht  schlecht  aus, wie das Spiel aber dann
     wirklich sein wird wissen wir noch nicht.

    * H-Bomb                               - Aurora Works 

    * Hell Pigs                            - Vulcan Software

     Das  Spiel soll in einer CD-Rom und Diskversion kommen.  Da
     die  Diskversion  nur 22 Disketten umfassen wird können wir
     selbst  nur  zu  der  CD-Rom  Version  raten da diese schon
     selbst  auf  2 CD-Roms erscheinen wird.  Hierbei handelt es
     sich um ein Grafik Adventure mit Aktion Elementen.

     * Jurajski                             - Mirage Software
 
     * Krud TV                              - Skillo Interactive

     * Martian Tales                        - Skillo Interactive

     * Matrix Assault                       - GeoSync Media

     * Max Rally Fortress                   - ?????

     * Mortal Weapon                        - Mirage Software

     * Necromantics                         - Effigy Software

     * Nothingness                 - Melina SoftWorks/Cassiopee Development

     * Olo Fight                            - The Real Ologram 

     * Operation Blindstrom                 - 3PA

     * Pang                                 - 3PA

     * Strangers                            - Vulcan Software

     * Wasted Dreams                        - Vulcan Software
     * 3D Games Creator                     - Vulcan Software
     * JETPilot Expansion Disk              - Vulcan Software
     * Valhalla & the Charms of King Paul   - Vulcan Software

     * 3D Pinball                           - The Rios/ Lebed Project

     * Forgotten Forever                    - Charm Design

     Das  wird  wohl  ein  Jahr der Command&Conquer-Clones, denn
     auch  Forgotten  Forever orientiert sich sehr an dem Spiel.
     Das  Spiel  wird  auf allen Systemen lauffähig sein, ob das
     jetzt  PAL, NTSC, DBPAL oder DBPLNTSC ist.  Das Gute an dem
     Spiel  ist  es, daß es nur auf CD-ROM erscheinen wird.  Ich
      begrüße  das  sehr,  denn  nur  so  läßt  sich  der  harte
     Amiga-Kern  ohne  CD-ROM  auch  davon  überzeugen, sich ein
     CD-ROM-Laufwerk  zu  kaufen.   Die Welt oder besser gesagt,
     die  Spieloberfläche  soll  etwa 16 mal größer sein, als in
     Dune2.   Es  werden mehr als 60 Missionen sein, mehr als 20
     Fahrzeuge  und  Gebäude.  Die Landessprache wird per Locale
     ausgewählt,  so  daß  sich  das Umsetzen in andere Sprachen
     sehr  leicht  bewerkstelligen läßt.  Natürlich wird es auch
     möglich  sein, das Spiel mit zwei Computern zu spielen oder
     auch per Modem.

     Benötigt  wird  entweder ein AGA-Amiga oder Grafikkarte mit
     CyberGraphX,  ein  020er  Prozessor  mit 2Chip, 2Mb Ram und
     mehr   als   10MB   Festplattenspeicher.    Empfohlen  wird
     natürlich ein 030er mit 4MB.

     Erscheinungstermin: wahrscheinlich vor Sommer, ist aber nicht
     sicher.

     * Fortress Of Fear                     - Digital Reality Softworx/
                                           Ende 1997

     * Foundation                           - Sadeness Software
                                           Paul Burkey

     Das  wird  wahrscheinlich das Spiel des Jahres werden, wenn
     es erschienen ist, denn schon die Grafik ist beeindruckend.
     Es  soll  sehr  große Ähnlichkeit mit Die Siedler II haben.
     Zumindest von der Grafik her könnte man meinen, daß man mit
     den  Siedlern zu tun hat, doch von dem Gameplay ein bißchen
     weniger.  Das Besondere an dem Spiel ist, daß es sogar noch
     auf  ECS  Amigas  läuft,  allerdings  mit  64  Farben.  Die
     AGA-Version  läuft  mit  128 und 256.  Für das Spiel reicht
     angeblich  schon  ein  A1200  mit  2 ChipRam und 4 FastRam.
     Auch  Foundation  wird  nur auf CD-ROM erscheinen, wie auch
     die meisten anderen Titel, die noch erscheinen werden.

     Benötigt  wird  mindestens  ein A1200 mit 2MB Chip- und 4MB
     FastRam,  es  soll auch möglich sein, daß Spiel nur mit 2MB
     ChipRam  zu spielen, doch davon wird abgeraten, weil es die
     Qualität sehr verschlechtert.  Empfohlen wird natürlich ein
     030er  mit  mindestens  4MB  FastRam und wer hat, auch eine
     Grafikkarte, und wenn nicht dann natürlich AGA.

     Erscheinungstermin: soll bald fertig werden


     * GOLEM                               - Underground Software

     Das  Spiel  wird  natürlich  auch  nur  auf  einer  CD-ROM
     erscheinen,  das  Besondere ist,daß alles von der CD-ROM in
     Echtzeit  abgespielt  werden  soll.  Damit das auch schnell
     genug  geht, sollen die Programmierer ein spezielles Format
     entwickelt  haben,  welches  angeblich besser und schneller
     als  QuickTime  oder  MPEG  ist.   Das  Spiel  soll ähnlich
     funktionieren  wie  MadDog  (PC).   Der Spieler entscheidet
     selber,  wie  alles  weitergehen  soll.   Die  Grafik wurde
     gerendert   und   die  Animationen  werden  in  256  Farben
     ablaufen,  bei einer Auflösung von 320x200.  Empfehlenswert
     ist ein schnelles CD-ROM Laufwerk.

     Erscheinungstermin: ??????


     * Myst                                 - ClickBoom

     Über   dieses  Spiel  wurde  schon  so  oft  berichtet,  da
      eigentlich  schon  jeder  wissen  müßte,  was  es  bietet.
     Wichtig  ist  noch,  zu  erwähnen, daß sich das Spiel schon
     über  2  Millionen  Mal verkauft hat.  Ja, richtig gelesen.
     Schade, daß diese Zahlen nicht vom Amiga stammen.  Myst ist
     natürlich  ein  Adventure-Spiel,  wo Du auf einer Insel ein
     paar  Geheimnisse  lösen  mußt.  Die Grafik wurde natürlich
     gerendert  und  das in einer Qualität, die man so auf einem
     Amiga  in  einem  Spiel  noch nicht gesehen hat.  Das Spiel
     selbst   belegt   600MB  Platz  auf  der  CD-ROM  und  wird
     selbstverständlich nur auf CD-ROM erscheinen.

     Benötigt  wird  mindestens  ein 030er mit 2MB Chip- und 4MB
     FastRam,  AGA  oder  eine  Grafikkarte  sollte  der Rechner
     haben.  Es soll auch eine PowerPC-Version geben.

     Erscheinungstermin: bereits erschienen!


     * Maim & Mangle                        - Deimos Design

     * OnEscapee                            - Invictus Team/Sadeness

     Ein   Spiel,   welches  an  Flashback  und  Another  World,
     erinnert.   Phantastische  Grafik  und tollen Sound soll es
     haben,  sowie  ein  über  6 Minuten langes Intro usw.  Dazu
     mehr im Preview.  Erscheinen soll das Spiel auf CD-ROM.

     Benötigt  wird  ein  020er  AGA, 2MB Chip- und 2MB FastRam,
     empfohlen  natürlich mehr von allem, die endgültige Version
     soll auch Grafikkarten unterstützen.

     Erscheinungstermin: September

     * Phantasmagoria                       - Direct Software oder
                                              Alive Media

     Hierzu möchte ich erstmal folgendes sagen, die Firma Direct
     Software ist angeblich in Konkurs gegangen.  Eigentlich ist
     das schon sicher, allerdings haben mehrere Mitarbeiter eine
     neue  Firma  unter  dem Namen Alive Media gegründet, welche
     das Spiel Phantasmagoria wahrscheinlich herausbringen wird.
     Bei  Phantasmagoria  handelt  es  sich um den Klassiker von
     Sierra.   Das  Spiel  selbst  soll  auf  mehreren  CD-ROM´s
     erscheinen und soweit ich weiß, wurde es wegen der brutalen
     Szenen  indiziert.  Trotzdem bietet das Spiel aber wirklich
     gute Grafik mit echten digitalisierten Schauspielern.  Wenn
     ich mich nicht irre, dann sind das so um die 6 CD-ROM´s.
 
     Erscheinungstermin: ???????

     * The Haunted                          - Alive Media

     Das  Spiel  ist  eine eigene Entwicklung von ehemals Direct
     Software,  soll  auch  auf mehreren CD-ROM´s erscheinen und
     natürlich nur Raytracing Grafik bieten.

     Erscheinungstermin: ?????

     * Total Combustion CD -                             Titan

                            ist ein 3D Car wars Game.   
                            Erscheinen wird es wahrscheinlich Mai 98.
                            Es soll eine Mischung aus Carmagedon und 
                            Interstate76 werden. Der Wert wird besonders
                            auf Action gelegt.

                            Erscheinen wird das Spiel für den PPC und für
                            den 040er Prozessor.


     * Phönix                              - APC&TCP

     Das  Spiel  wird  von der Gruppe Future Tals entwickelt und
     durch  APC&TCP  vertrieben.   Es  soll  eine  Mischung  aus
     3D-Echtzeit-Gefechten  und  2D-Adventure-Elementen  werden.
     Vergleichen  könnte  man  das Ganze mit Wing Commander oder
     Elite.

     Erscheinungstermin: ca. März/April 98

     * Pinball Brain Damage                 - APC&TCP

     Eine  neue  Pinball-Simulation,  am  Anfang  war  sogar ein
     Editor  zum  Erstellen  von eigenen Tischen geplant, ob das
     noch immer so ist, ist noch nicht bekannt.

     Erscheinungstermin: 98

     * Pro Rugby League                     - Alternative

     * Pulsator                             - APC&TCP

     Ein Ballerspiel, nach langer Zeit wieder etwas zum Ballern.

     Erscheinungstermin: 12/97

     * Quasar Wars                          - Light Designs

     * Rally World                          - GeoSync Media

     * Rock Star                            - Mirage Software

     * Rugby Boss                           - Alternative

     * Westerados                           - APC&TCP

     Erscheinungstermin: 98

     * Escape from Atlantis                 - APC&TCP

     Erscheinungstermin: 98

     * Skimmers                             - APC&TCP

     Erscheinungstermin: 98

     * Daydream                             - APC&TCP

     Erscheinungstermin: 98

     * Hotel Manager                        - APC&TCP

     Erscheinungstermin: 98

     * Sixth Sense Investigations           - CineTech/IslonaMay

     * The Shadow Of The Third Moon         - Titan Computer

     Eine  Flugzeugsimulation,  nach der man schon lange gesucht
     hat,  mit  Voxelgrafik,  erstmalig in einem Spiel für Amiga
     verwendet.   Dadurch  wird eine wirklich hohe Realitätsnähe
     erreicht, bekannt schon aus Comanche3 (PC).

     Benötigt  wird  ein  030er mit mindestens 1MB Chip- und 3MB
     FastRam, empfohlen wird natürlich mehr.  Das Spiel wird auf
     einer CD-ROM erscheinen.

     Mehr Infos unter : http//www.vossnet.de/titanhb

     Erschenungstermin: Sollte eigentlich jetzt schon zu haben sein.

     * Street Racer                         - Guildhall Leisure/Epic

     Hierbei  handelt  es sich um das 3D Gokart Rennen, das sich
     schon erfolgreich auf PlayStation und Sega Saturn behaupten
     konnte.   Ob  die Amiga Version auch so gut wird steht noch
     in   den   Sternen,  das  Spiel  soll  aber  noch  diesjahr
     erscheinen.

     * Spacefighter                         - BPM Promotions

     * Speris Legacy 2                      - Binary Emotions

     * Starfighter                          - GeoSync Media

     * Sword                                - Titan Computer
 
     * Super Taekwondo Master               - Mirage Software

     * The Joy Of Killing                   - Mirage

     * Thunderstrom                         - ?????

     * Traitor                              - Alternative

     * Winguts                               - Forgotten Myths

     * World of Formula One                 - Apex Systems

     * Alien                                - Digital Arts Software

       Erscheinungstermin: ????

     * Yokozuna                             - Digital Warp

     Sollte  das  Spiel erscheinen, wird es wirklich etwas Neues
     sein,  denn  Yokozuna  ist  ein  3D-Kampfspiel  ähnlich wie
     Virtual  Fighter(PC).  Natürlich wird hier die Qualität ein
     bißchen schlechter sein, aber für AmigaVerhältnisse ist das
     trotzdem   bemerkenswert.   Es  wird  nur  für  AGA-Rechner
     erscheinen  und  benötigt  wird mindestens 020er, aber hier
     sollte man das mindestens nochmals betonen.  Empfohlen wird
     ein 040er.

       Erscheinungstermin: ????

     * Zone 99                              - Aurora Works 

     Ein  Spiel  mit  99  Missionen,  wie  das  schon  im  Namen
     angedeutet  wird.   Gespielt  wird  entweder  zu zweit oder
     gegen  den  Amiga.   Das  Spiel  selbst wird nur auf CD-ROM
     erscheinen.

     Benötigt  wird  ein  AGA-Rechner  mit  2MB  Chip-  und  4MB
     FastRam.   Wer  AGA  nicht  hat,  kann auch die Grafikkarte
     benutzen.   Auf Grafikkarten soll das Spiel sogar in 16 Bit
     laufen also 65 000 Farben.

       Erscheinungstermin: ist vielleicht schon erschienen

     * System3                              - ????

     Das  Spiel  erinnert  sehr  an  Spiele  wie  Monkey Island,
     zumindest  von der Grafik und Steuerung her.  Bei der Story
     sieht  das  ganze  schon ein bißchen anders aus.  Man reist
     durch  die  Zeit  und dabei durchlebt man mehr oder weniger
     spannende  Geschichten.   Die  Grafik  sieht auf den ersten
     Blick  sehr  gut aus und kann sich sogar mit der von Monkey
     Island 2 messen.

     Benötigt  wird  ein  020er,  AGA,  Os.3.0,  mindestens  1.5
     FastRam.   Auf  den  AGA-Amigas soll das Spiel sogar in 350
     Farben laufen.  Grafikkarte wird leider nicht unterstützt.


 !! Hinweis !! - einige der hier erwähnten Spiele sind schon 
                 auch erschienen, leider außerhalb Deutschland
                 und wann diese den Weg zu uns finden werden ist 
                 noch nicht bekannt.

                 Dazu zählen auch viele Spiele von Mirage, es handelt 
                 sich dabei um eine polnische Firma. RockStar ist 
                 z.B. eine Symulation dort, mußt Du wie schon der
                 Titel es uns sagt zum RockStar werden.

 !! Hinweis !! - Die Zusammenstellung der Liste hat uns sehr viel 
                 Zeit gekostet, sollten Sie also Informationen 
                 aus der Liste in anderen Magazinen benutzen, dann 
                 bitten wir Sie um die freundliche Erwähnung der
                 Quelle.


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