Doom v0.2 - Test


     Alles  begann  mit  Doom.   Vor einigen Jahren ist eines der
     besten  3D  Spiele  überhaupt  erschienen,  Heute existieren
     inzwischen hunderte noch bessere Doom Clones, aber keins von
     den Spielen ist so bekannt wie Doom.

     Jetzt  werden alle natürlich sagen was macht da ein Test von
     einem  PC  Spiel in einem Amiga Magazin?  Die Antwort darauf
     ist  ganz  einfach,  den  Doom  gibt  es inzwischen auch für
     Amiga.

     Alles  begann  damit  das sich ID Software dazu entschlossen
     hat  den  Source  Code  der  Linux Version freizugeben.  Das
     tolle  daran  ist  es das wir genug gute Amiga Programmierer
     haben  welche  in  der  Lage sind so einen SourceCode in nur
     wenigen  Tagen für den Amiga umzusetzen.  So ist es passiert
     das  wir  inzwischen  drei wenn nicht vier verschiedene Doom
     Versionen zur Verfügung haben.

Doom Amiga

Bei meinem Test kann ich allerdings nur ADoom-0.2 berücksichtigen, da nur diese bei mir ohne Probleme und Fehler lief. Alles was Ihr braucht um Doom spielen zu können ist nur diese Doom Version und das Shareware Wad File, welches auf der www.Pluk.com Homepage zu finden ist. Das alles wird einfach in ein Verzeichnis entpackt und schon kann man loslegen. Benötigt wird mindestens ein 68020+, OS 2.1 und 8 Mbyte. Ich habe das Spiel auf einem Amiga1200T mit einem 030/50 FPU und 32 Mbyte getestet. Ich war und bin noch immer beeindruckt. Das Spiel ist schon vielleicht alt, aber trotzdem kann da kein Amiga Spiel mithalten, was die Grafik und die 3D Engine angeht! Natürlich war und ist Trapped2 gut, und auch AlienBreed II 3D war nicht schlecht, aber bei allen Spielen ist die 3D Engine nicht annährend so gut wie bei Doom. Dabei ist diese garnicht mal so Komplex, die sieht nur einfach besser aus. Weiterhin ist Doom auf Amiga selbst wenn man nur einen 030er hat fast genauso gut wie für PlayStation. Einziger Nachteil wäre hier nur die Geschwindigkeit, aber die Unterschiede sind theoretisch sehr gering! Besonders klasse sieht Doom wenn man unter freiem Himmel läuft, oder durchs Fenster schaut. Die Gegner sehen genauso gut aus und nicht so pixelig wie bei manchen Amiga Spielen. Die Aufgabe besteht darin natürlich alles was in den Weg kommt zu vernichten, und den Ausgang zum nächsten Level zu finden. Dabei sammeln Sie Patronen, erste Hilfe Kästen und an manchen Stellen auch Gewähre. Jetzt muß man sich fragen wieso solche Spiele nicht schon vor Jahren möglich waren? Der 020er wäre mit Sicherheit etwas zu langsam dafür, aber laufen würde es mit Sicherheit, und wer nicht nur in Zeitlupe spielen wollte der würde sich dann früher oder später eine Turbokarte holen. Spätestens jetzt müßten die Software Firmen langsam ansehen das man für den Amiga noch relativ gute Spiele entwickeln kann, und mit einem 060er wäre auch Tomb Raider kein Problem mehr. Es bleibt also zu hoffen das so schnell wie möglich der A5000 kommt und sich auch oft genug verkauft! Doom kann ich wirklich jedem empfehlen zumal es fast kostenlos ist. Bleibt zu hoffen das sich viele an solchen Spielen ein Beispiel nehmen werden. Das Spiel kann man entweder mit einem Joystick oder Tastatur Spielen, weiterhin unterstützt es AmiTCP. Grafikkarten werden natürlich auch unterstützt, und Sound ist auch da. Bisher die beste Umsetzung die ich in die Finger bekommen habe.
Die Box
Spass: 90%Disks: -----
Grafik: 95%Prozessor: 020+er besser 030/060er
Sound: 70%Ram: 2Chip 6 Fast - besser mehr
Gesamt: 85%HD: erforderlich
Hersteller: ID Software
Preis: -----
Zu bekommen im Aminte -> Amiga Doom Version 0.2 und das Shareware Wad File auf der www.pluk.com Homepage

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