SW RD von Titan Computer
"Es war einmal in einem mystischen Land
namens Tamilar, welches von Boran V regiert wurde. Der König war weise
und gerecht, er wachte über sein Königreich und seine
Gefolgsleute. Das Land befand sich in einer unermeßlichen
Blütezeit, unzählige Händlerkaravanen kamen aus allen
Himmelsrichtungen um Getreide, Lebensmittel und Werkzeuge auf dem
großen Markt zu verkaufen. Der König war bei seinen Untertanen
sehr beliebt denn sie wußten, was sie ihm zu verdanken
hatten."
 
So beginnt wieder einmal die Story eines Spiels. In der Rolle des
Schmiedes Marec werdet ihr ausgesandt das heilige Schwert, welches von den
Schergen des bösen, bösen Bruders des getöteten Königs
gestohlen wurde, zurückzuholen, um das Königreich vor dem Chaos
zu bewahren.
Also dann nix wie los! Erste Disk ins Laufwerk meines A1200 -
Doppelklick - und - Fehlermeldung! Aha! Handbuch gelesen - nochmal Aha!
Erst Disk 4 einlegen und Spielchen installieren. OKAY! Geht eigentlich
problemlos sobald manīs richtig macht.
 
Ein klassischer Ansatz eines "jumpīn run" Spiels. Mit sieben
Leben und einer "Wunderwaffe" lauft, springt und schießt
ihr euch durch die acht, relativ großen Levels. Sammelt alle
möglichen und unmöglichen Arten von Edelsteinen sowie Obst und
Gemüse ein und dürft natürlich die gut versteckten
Schlüssel nicht herumliegen lassen. Wohlwissend das am Ende immernoch
ein Continue zum erneuten Versuch bleibt. Aber es sind die Kleinigkeiten
die uns das Leben eines Schmiedīs schwer machen. So sieht man zum Beispiel
nicht den Schuß seiner eigenen Waffe. Das soll heißen, ihr habt
keine Ahnung wo euer Schuß gerade umherfliegt. Einige der Gegner sind
so klein, daß sie unseren wackeren Helden unverschämt lange
aufhalten. Mitunter kann man in manchen Situationen nicht erkennen, ob es
sich um ein Objekt im Hintergrund oder im Vordergrund handelt. Das macht
einem mutigen Helden das weiterkommen natürlich schwer. Das
altbewährte Passwortsystem ermöglicht es uns, unser Schmiedchen
von Level zu Level weiterzubringen. Nunja nicht gerade etwas besonders
Neues aber immerhin brauchbar für die Wald-, Burg-, Wasser-,
Höhlen-, und so weiter Level von SWORD.
 
Die Grafik der einzelnen Level finde ich recht gelungen, obwohl mitunter
etwas eintönig und farblos. Sehr gut gefallen hat mir die überaus
gelungene Musik. Stimmungsvoll und abwechslungreich, so sollte es sein.
Die AGA-Version von SWORD werde ich in einer der nächsten Ausgaben
ausführlich testen. Diese CD-ROM-Version verspricht uns nicht nur
einige extra Features, sondern auch gerenderte Animationen und hochwertigen
Stereosound.
Fazit: Sword ist meiner Meinung nach ein recht nett gemachtes "jump
and run" Spiel. Nichts desto trotz gibt es ein paar Kleinigkeiten, die
die Langzeitmotivation aber entscheidend dämpfen.
 
Bewertung:
Grafik
Sound
Motivation
Gesamt
Hardwarevoraussetzungen: AMIGA mit 1MB ChipRAM und OS 1.3
Optional: 2. Floppy, Festplatte, FastRAM, Joypad oder Joystick
Inhalt: 4 Disks, Registrierkarte und ein 12seitiges deutsch/englisches Handbuch.
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