[Amiga][Down] [Scene] {}
 
[News] 

| 'MAGE. | AmigaAMP | NewsFlash |
 
 

[Cover]
[Editorial]
[Inhalt]
[News]
[Hardware]
[Software]
[Workshop]
[Spiele]
[Special]
[Feedback]
[Etc]


'MAGE. - Eine neues Zeitalter für 3D Computer Graphik

 
Quelle: http://www.Tornado3D.com
Übersetzung: Oliver Gerler


 

Was ist "'Mage."?

 
"'Mage." stellt ein vollständiges, modulares 3D Graphik-Paket dar, mit dem auf RISC-basierten Rechnern und Workstations einfaches Modellieren, Animieren und Rendern in enormen Geschwindigkeiten möglich ist.

Warum nur auf RISC-Rechnern?

 
Weil die RISC-Architektur wie geschaffen für 3D Computer Graphiken ist. Sowohl die PowerPC- als auch Mips R5k- Architektur bieten die unvergleichlichen MACC- (Multiply and ACCumulate) All-In-One-Befehlsformate, die leicht bis zu 80% der Befehle beim Preview oder Rendern ausmachen.

Ist "'Mage." ein Tornado3D mit anderem Namen?

 
Nein. Es ist ein völlig anderes Produkt, das auf den Erfahrungen während der Entwicklung von Tornado3D beruht. "'Mage." dagegen ist noch mehr am professionellen Markt und an Plattformunabhängigkeit orientiert. "'Mage." zielt insbesonders auf die Hersteller von Spezialeffekten für TV- und Hi-End- Videospiele ab.

 

Bedeutet das, daß Tornado3D gestorben ist? Verläßt Ihr den Amiga?

 
Nein, keineswegs. Die Entwicklung von Tornado3D wird fortgesetzt, wir arbeiten gerade daran, die Features für V3.0 zu definieren. "'Mage." läuft bereits auf PPC-Amigas und wird voraussichtlich auch für "Future Amigas" verfügbar werden. Tornado3D und "'Mage." sind zwei unterschiedliche Produkte, geleitet von unterschiedlichen Entwicklungs-Teams und orientiert an unterschiedlichen Märkten. Zusätzlich werden die 100%ige PowerPC-Technik in "'Mage." und das User-Interface nach Industrie-Standards in zukünftigen Versionen von Tornado3D wahrscheinlich ebenfalls integriert werden.

Wieviel wird "'Mage." kosten? Wann ist es lieferbar?

 
"'Mage." wird in der ersten Promotion-Version voraussichtlich um die 1299,- US$ kosten. Es ist geplant, diese erste Version ab Oktober 1998 auszuliefern, worauf im ersten Quartal 1999 eine massiven Werbekampagne folgen wird.

Wird es irgendwelche Cross-Grade Möglichkeiten von Tornado3D zu "'Mage." geben?

 
Ja, Tornado3D-Benutzern wird es, so sie möchten, ermöglicht werden, auf "'Mage." umzusteigen. Für Benutzer, die schon lange mit Tornado3D arbeiten, wird es angepaßte Upgrades geben. "Erstkäufer" (Benutzer, die Tornado3D schon bestellt hatten, als die Demoversion noch nicht veröffentlicht war) werden sogar die Möglichkeit erhalten, kostenlos zu "'Mage." aufzusteigen.

Irgendwelche Hinweise zu den Features von "'Mage."? Finden Funktionen aus Tornado3D Anwendung?

 
Tornado3D und "'Mage." teilen sich einige gemeinsame Funktionen, aber es sind verschiedene Produkte. Tornado3D ist eher ein "Schweizer Taschenmesser" der 3D-Graphik, irgendwas für jeden, während "'Mage." weniger und spezialisiertere Funktionen besitzt. Eine neue Website eigens für "'Mage." ist im Aufbau und wird alle "'Mage."-spezifischen Themen umfassen.

  [MAGE]

Unterstützte Plattformen:

 

Amiga

 
- PowerPC Amiga ("'Mage." läuft 100% PowerPC native)
- Graphikkarte mit mindestens 15 Bit Farbtiefe und 3D-Beschleuniger
- OS 3.0 oder höher
- 64 MB RAM
- Festplatte, CD-ROM
 

Apple Macintosh

 
- PowerPC Macintosh (G3 empfohlen)
- RAVE-kompatible Graphikkarte mit mindestens 15 Bit Farbtiefe und 3D-Beschleuniger
- MacOS 8 oder höher
- 64 MB RAM
- Festplatte, CD-ROM
 

Silicon Graphics

 
- Mips R5000+ SGI ws
- IRIX 6.2 oder höher
- HW Texture Mapping empfohlen
- 64 MB RAM
- Festplatte, CD-ROM
 
 

AmigaAMP - WinAMP läßt grüßen!

 
Jetzt ist AmigaAMP endlich in der Version 2.0 erschienen. Das Programm kann Sounddateien, die im "MPEG/Layer3" Format abgespeichert wurden, abspielen. Man darf zwischen einer GadTools Variante und einer Windows-like GUI auswählen (ganz bequem durch Setzen eines Tooltypes). Entscheidet man sich für letzteres, so hat man nicht nur schönere Oberflächen, sondern auch einen Spectrum Analyzer, kurz: Alle vorhandenen WinAMP-Skins können eingesetzt werden.. Realtime decoding ist auch auf langsamen Prozessoren (z.B. MC68040/25MHz) dank der optimierten mpega.library von Stephane Tavenard.

[AmigaAMP - GadTools rules]
AmigaAMP - GadTools rules...
 
Doch der Hammer kommt erst: Dank PowerPC kann man 2 AmigaAMPs laufen lassen (128kbps, Layer3), und dank Stereo und AHI Crossfades vornehmen, beliebig mit den Schiebereglern spielen - der PPC merkt das fast gar nicht. Das Window ist ein AppWindow (drag&drop), das Programm unterstützt den PPC automatisch, besitzt einen ID3-Tag Editor, Volume, Balance und X-Fade Regler, und demnächst soll irgendsoein PlugIN Konzept auch dabei sein. Die Homepage von AmigaAMP enthält bereits einige Windows-Skins zum Downloaden, eine FAQ, und natürlich das Programm selbst, es ist Freeware.

[AmigaAMP - Tiny but shiny]
Noch immer AmigaAMP (!), aber mit WinAMP-Skin.
 
 

NewsFlash

 
- CommandOnline - Der ARexxWebServer in Aktion
- Nostalgica - Alte Amiga Spiele im Überblick
- Toronto Show - Bilder von der letzten Messe
- Download 1 - Alternate Reality
- Download 2 - Katakis, Turrican & Co.
- PieBillGates - Tortenwerfen mit der Amigaversion
- FBI hat X-Akten veröffentlicht - Die Wahrheit ist jetzt da draußen, Mulder!
 
[Amiga Web Directory]
 
   
[Up] .... {}