Cruise for a Corpse

(rjesenje)


Mozda se pitate zasto smo odlucili dati rjesenje bas za ovu avanturu, a ne za neku poznatiju. Razlog je i vise nego jednostavan. Igru je napravio Delphine Software, a to samo jedno znaci - prekrasne rukom crtane animacije i medjusekvence. Zato, ako iz bilo kojeg razlog niste mogli ili niste ni pokusali prijeci je, uradite to sad odmah jer, vjerujte nam na rijec, necete pozaliti.


Kao prvo morate znati da je glavna kvaka ove igre to da u odredjeno vrijeme morate biti na odredjenom mjestu te da svaku osobu morate pitati SVA pitanja osim ako nije naglaseno da je morate pitati o tome i tome.
Ovdje sam izdvojio par glavnih naredbi koje cete susrecati u igri. Sve ostale na koje naidjete biti ce naveden u samom rjesenju.

unfold - odmotati
read - procitati
show - pokazati
pull - povuci
push - gurnuti
examine - pregledati
search - pretraziti
open - otvoriti


8:00

Pokupite papir s poda [Piece of paper]. Odmotajte ga i procitajte ga.

8:10

Odite u Bar (upotrijebite mapu). Pokazite papir konobaru. On ce vam dati Prayer Book.

8:20

Procitajte Prayer Book. Uzmite pismo koje se nalazi u knjizi i procitajte ga.
Odite u Father Fabiani / Dick Schmock's cabin i povucite lijevu aktovku [Suitcase]. Otvorite aktovku.

8:30

Zatvorite aktovku i gurnite je.
Odite na Upper deck i razgovarajte sa Suzannom.

8:40

Odite u Smoking lounge i razgovarajte sa Tomom.

8:50

Odite na Main deck, port side bow i otvorite prva vrata.
Porazgovarajte sa Juliom.

9:10

Odite u Dining room i razgovarajte sa Father Fabianiem.

9:30

Odite u Smoking lounge. Uzmite papir [Paper] ispod fotelje u kojoj je sjedio Tom.

9:40

Procitajte papir i odite lijevo u Bar. Razgovarajte sa Suzanne.

9:50

Odite u Tom and Rose Logan's cabin i ponovo razgovarajte sa Tomom.

10:00

Odite u Raoul Dusentier / Julio Esperanza's cabin. Pokupite kljuc [Key] na tepihu.

10:10

Odite u Niklos Karaboud jan's office. Otkljucajte Roll-top desk. Otvorite Jewelcase. Pregledajte kopcu ogrlice [claps].

10:20

Pokupite pohvalu [Thank-you note].

10:30

Procitajte pohvalu i odite u Dinning room. Otvorite ladicu lijevog ormarica i pregledajte je. Pokupite pozivnice [Engagement invitations].

10:40

Procitajte pozivnice.
Odite na Main deck, port side bow i odite jednu scenu nize.

10:50

Odite u Bar i porazgovarajte sa Suzanne. Pitajte je sva pitanja o Tomu.
Odite u Rear hall i porazgovarajte s Dickom.

11:00

Odite u Laundry room i pretrazite lijevu kosaru. Naci cete ogrlicu [Necklace]. Otvorite je i pregledajte.

11:10

Odite u Rear hall i porazgovarajte sa Dickom. Pitajte ga o ogrlici i Agnes.
Odite u gornji Toilet i uzmite sapun [Soap].
Odite na Main deck, port side bow i pokucajte na zadnja vrata. Otvorite ih i pitajte Father Fabiania sve o pohvali [Thank-you note] i sva nova pitanja.

11:30

Odite u Raoul Dusentier / Julio Esperanza's cabin i razgovarajte sa Juliom. Pitajte ga o Agnes.

11:40

Odite u Daphne Karaboud jan / Suzanne Plum's cabin i otvorite lijevi ormar [Wardrobe]. Pretrazite kozmeticku torbicu [Cosmetic case] i uzmite recept [Prescription].

11:50

Procitajte recept i odite u Bar. Uzmite bocu [Battle of whisky] i casu [Glass].

12:00

Odite na Upper deck i servirajte pice Suzanni [Serve a drink] i porazgovarajte s njom.

12:10

Pitajte je sva nova pitanja.

12:20

Odite u Butler's cabin. Razgovajte sa Hectorom, zatim odite u Smoking lounge i razgovarajte sa Tomom. Pitajte ga sve o Agnes.
Odite na Main deck, port side bow i pokucajte na zadnja vrata. Otvorite ih i razgovarajte s Father Fabianiem.

12:30

Odite jednu scenu nize (Main deck, port side Astern) i pogledajte kroz prozorcic [Porthole].

12:40

Odite u Daphne Karaboud jan / Suzanne Plum's cabin, otvorite desni ormar [Wardrobe]. Pretrazite hrpu rublja [Pile of laundry]. Zatvorite ormar.

12:50

Odite na Upper deck i razgovarajte sa Rose.
Odite u bar i razgovarajte sa Suzannom. Pitajte je o Tomovom poslu [Tom's busines] i o Rosi.
Odite u Niklos and Rebecca Karaboud jan's cabin i razgovarajte s Rebeccom.

13:00

Odite u Father Fabiani / Dick Schmock's cabin.
Otvorite drugi slijeva ormar [Wardrobe door]i uzmite dzepni sat [Pocket watch].
Zatvorite ormar.

13:10

Odite u Laundry room i pretrazite kosaru [Pot]. Trebali bi naci kljuc [Small key].
Odite u Dinning room i porazgovarajte sa Father Fabianiem. Pitajte ga sve o Rosi i Rebecci.
Odite na Main deck, port side bow i porazgovarajte sa Juliom. Pitajte ga o dzepnom satu.

13:20

Nakon animacije pitajte ga sve o Rebecci i Rosi.
Odite u Daphne Karaboud jan / Suzanne Plum's cabin. Pitajte je sve.

13:30

Odite u Bar i razgovarajte sa Suzannom. Pitajte je sve o Rebecci, Rosi i o Daphne.

13:40

Odite u Niklos Karaboud jan's office i pitajte batlera sve o pokeru.

13:50

Odite na Upper deck i pretrazite torbu [Bag] do stolice.

14:00

Pitajte Rosu o oglasu za oruzje [Advertisement for Guns].

14:10

Odite u Tom and Rose Logan's cabin, otvorite ormar [Wardrobe door] i pretrazite plahte [sheets]. Pronaci cete pismo [Letter].

14:20

Udaljite se od ormara i tada procitajte pismo.
Odite na Upper deck i bacite [fling] pojas za spasavanje [Life belt].

14:50

Pricekajte trenutak.

15:00

Odite u Daphne Karaboud jan / Suzanne Plum's cabin.

15:10

Otvorite muzicku kutiju [Music box] i pregledajte je. Stavite kljuc [Small key] u kljucanicu (insert) i okrenite ga. Zaustavite lutku (lijevi button misa na nju). Cuti cete "klick" i onda opet okrenite kljuc. Ladica ce se otvoriti i pokupite pismo [Letter].

15:30

Procitajte pismo i odite u Bar (usput uzivajte u sceni).

15:40

Pokupite torbicu [Daphne's purse] (nalazi se odmah do prvih vrata).

15:50

Odite u Daphne Karaboud jan / Suzanne Plum's cabin i pitajte je sve o Agnesinoj oporuci [Agnes' will].

16:00

Dalje je pitajte o Suzanininoj istrazi/sumnji [investigations/suspicions].
Odite jednu scenu nize, udjite u kabinu i slusajte njenu verziju dogadjaja. Opet odite jednu scenu nize i udjite u otvorenu kabinu. Cuti cete jos jednu verziju. Odite na Main deck, starboard astern. Odite jednu scenu nize (poznato?) udjite u otvorena vrata i (vec pogadjate?) - jos jednu verzija. Odsecite jednu scenu gore i opet udjite u vrata i.....(ovo je zadnja prica).

16:10

Odite u Rear hall, i pitajte Dicka sve.

16:20

Odite u Raoul Dusentier / Julio Esperanza's cabin i pokupite poruku [Hector's note].

16:30

Odite u Butler's cabin i uzivajte u sceni.

16:40

Odite u Alleyway ispred kuhinje i onda udjite u kuhinju (ne pomocu mape). Uzmite otvarac konzervi [Can-opener] sa ormarica. Otvorite poklopac [Hatch] i odite na lift.
Pokupite obijac [Crowe bar] i upotrijebite ga na maloj kutiji [Case] koja se nalazi pored velike bijele kutije. Uzmite konzervu i upotrijebite otvarac za konzerve na njoj. Upotrijebite obijac na daske blizu dizala (lijevo-dole). Uzmite rolu filma [Reel of film] iz rupe.

16:50

Odite u Engine room i pokupite odvijac [screwdriver].

17:00

Odite u Smoking lounge i povucite projektor [Film projector]. Pregledajte ga. Stavite rolu filma u njega. Upotrijebite odvijac na male vijke [screws]. Upalite projektor sa zelenim prekidacem [switch]. Pogledajte film.

17:10

Odmaknite se od projektora i odite Rear hall. Pogledajte scenu.

17:20

Odite u Daphne Karaboud jan / Suzanne Plum's cabin i pogledajte les [Suzanne's body].

17:30

Odite u Captain's cabin. Uzmite knjigu [Book] sa police (mozete uzeti samo jednu).

17:40

Pregledajte knjigu, otvorite je (open) i pogledajte crveni natpis [Red inscriptions]. Procitali ste: INCAL.
Odite u Niklos Karaboud jan's office i pregledajte knjige sa police izmedju drzaca za knjige [Book ends]. Automatski cete staviti knjigu koju ste uzeli. Sad ih morate poslagati u rijec INCAL (lijeva strana mora biti prazna).

17:50

Tajna vrata ce se otvoriti. Bacite sapun kroz tajna vrata [Secret door]. Prije toga mogli bi snimiti poziciju i proci kroz ta vrata.

18:00

Udjite u tajnu sobu (kroz tajna vrata). Pregledajte lutku [Puppet], pregledajte Mafiozu (desna strana).

18:10

Uzmite lutku [Puppet].

18:20

Odite u Smoking lounge. Pokazite lutku Daphne. Uzivajte u sceni.

18:20

Sada jos morate s prstom pokazatu ubojicu, a ubojica je Dick Schmock.




Index | Novosti | Genetic Species | Rjesenje | Sifre i upute | World of Amiga | AMIGA storm II