Ultra CONV 3.0
In unser letzten Ausgabe hatten wir Euch ja schon ein kleines Preview
zu diesem Programm präsentiert und Euch die vielen Funktionen mal aufgezählt.
Ob das Programm diese allerdings auch einhält werden wir Euch
zeigen. Wie ist UltraCONV aufgebaut, wie bei vielen Programmen hat man
auf einen eigenen Screen verzichtet, so daß das Programm die WB Oberfläche nutz,
was ungefähr so aussieht Oberfläche .

Wenn man die Bildformate ändern will, kann man dies einerseits mit dem
Klicken auf das Format (z.B. ILBM) tuen oder man klickt auf den Button
daneben, der die komplette Liste anzeigt, was das heraussuchen wesentlich erleichtert.
Wenn man Animationen konvertieren will, so kann man diese auch noch be-
arbeiten und verarbeiten, auch hier hat man wieder eine sehr große Aus-
wahl von Möglichkeiten, seht selbst:
Obwohl es ja immer schnell gehen soll, wenn man ein Bild konvertieren
will, so bietet das Programm trotzdem allerlei Funktionen, um einerseits
das bestmögliche Ergebnis zu bekommen und andererseits auch etwas
Speicher zu sparen. Hier noch mal genau die Features:
- PowerUP®-Unterstützung
- große Geschwindigkeitssteigerungen (bis zu 1400% gegenüber
einem 060/50 mit einem 604e/180)
- automatische PPC/68K-Erkennung
- Benutzung der Elf-Objekte (PowerUP-Kernel von Phase 5)
- VLab-Lademodul
- neues FLI-Lademodul
- FLI-Speichermodul
- neuer (schnellerer) PNG Loader und Saver
- neuer, verbesserter Datatypes-Loader - jetzt auch mit
Unterstützung für 24bit-Datatypes
- ScanQuix-Unterstützung durch LadeModul
- stark verbessertes Cache-Managment
- Lokalisation der Filters und Anim-F/X ist nun durch Kataloge möglich
- Die meisten Animations-Loader unterstützen nun auch Previews
- Neuer Saver für Transfer-ANIMationen - 256 Farben und 24 bit-Unterstützung
- Neuer Loader für Transfer-ANIMationen - HAM6, HAM8, EHB,
2-256 Farben und 24 bit werden unterstützt
- neues Format für Filter und Anim-F/X-Dateien
- Sie können nun Anim-Publisher-Objekte über die Ecken hinaus herausziehen
- neues Format für flexible Optionen und Hinzufühen von neuen Feldtypen
- neuschreiben der Licht-Effekte für höhere Geschwindigkeiten
- neuer Lichteffekt: Lens-Flares!
- neue, aktuellere Entwickler-Dokumentation
- verbesserte Map-Editor-Oberfläche
- neue Preview-Routinen (noch schneller - besonders auf 15+ Bit-Screens!)
- UltraPlayer-Entwicklung eingestellt und aus dem UConv-Paket genommen
- XFA-Player zum Abspielen von XFA-Dateien hinzugefügt
- UltraRen zum massenhaften Umbenennen von Einzelbildern hinzugefügt
- die flexiblen Requester unterstützen nun auch Datatypes zum Laden des
Titelbildes.
- neuer About-Requester und neues UConv-Logo.
- neue Filter und Anim-F/X: Blase 1-3, Kontrast, Motion (Blur)
- REALTIME-Preview im Anim-Publisher für die wichtigsten Objekte auf
Grafikkartenscreens
- die temporär erzeugten Frames des AVI- und QT-loaders werden nun auf Wunsch
komprimiert
- temporäres GUI-Speichern (mit NG V2 eingeführt) wieder entfernt
- Übersetzung der Oberfläche in verschiedene Sprachen - eine Danksagung geht
an die ATO!
- komplett neue MPEG-Loader und Saver
- Farbfehler-Bug im Anim-Publisher behoben
- UConv braucht künftig keine ixemul.library mehr!
Fazit:
UltraCONV ist ein gutes Programm wenn man Bilder oder Animationen
in andere Formate bringen will. Gerade wer Homepages selbst macht und
als Vorlage nur ILBM Bilder statt GIF oder JPG hat, der kann dank
UltraCONV sehr schnell die Bilder konvertieren. - Gut -
Preise:
Nachnahme: DM 59,- + DM 13,- Porto
VISA: DM 59,- + DM 10,- Porto
V-Scheck: DM 59,- + DM 7,- Porto
-mn-
Quelle:
RBM Computertechnik
Bernd Rudolf
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