A7 - Gamecompilation

NEW GENERATION Software hat ja für unsere Freundin schon allerhand produziert, ob Trapped I oder II. Mit Ihrer schon vor einiger Zeit erschienen "A7 Gamecompilation" brachten sie auf einer CD gleich mehrere Titel an den User. Diese CD gibt es heute schon für wenig Geld im Versand zu kaufen. Wir wollten mal sehn, ob sich diese CD lohnt, oder ob man auch ohne sie leben kann. Gleich 7 Games sind auf der CD enthalten und auch ein paar Demos und Screenshots fand ihren Platz. Ein kleinen Film gibt es auch, dieser ist eine ziemlich gutgemachte Werbung für "Trapped2", und diese sollte man sich unbedingt mal ansehen.

| Smash | Ooze | Ant Wars2 | Bazza'n'Runt | Trap'em | Jimmy's | Rocketz |Fazit|

Smash

Smash ist wiedermal ein Clone und zwar diesmal von "Worms". Mit "Ant Wars2" wär' es also schon der zweite auf dieser CD! Doch "Smash" bietet allerhand. Das Intro sowie das Spiel ansich enthält kleine Sprachsamples und die Grafik ist erträglich. Leider stört der Sound, aber das kann man ja abstellen.

Bei "Smash" gibt es ein rotes und ein blaues Team. Mit Panzern, Zeppelins, Bazooka's und anderen Waffen hat man nun die Aufagbe seinen Feind zu ver- nichten. Der Bildschirm ist sehr groß, nach links und rechts scrollbar. An jedem Ende (links ganz außen und rechts ganz außen) befinden sich jeweils die Startpunkte der beiden Teams. Anfangs kann man nur mit einer Bazooka in den Kampf ziehen, doch nicht lange dauert es bis man auch mit Panzern dem Gegner das Leben schwer macht. Ganz einfach ist es eben nicht, so muß man sich oft durch Berge (like "Worms") durchgraben um zum Feind zugelangen, Brücken bauen oder einfach nur viel Glück haben. Die verschiedenen Sprachsamples lockern das Game auf, daß Gameplay ist sehr einfach und es macht dadurch eine Menge Spaß. Das hat ja auch schon bei "Worms" den Leuten gefallen.

Man steuert seinen Trupp bzw. seinen Mann (nach dem Tod bekommt man einen neuen, jedoch auch nur begrenzt auf 9 Mann) mit dem Joystick quer durch die Botanik und muß versuchen am schnellsten beim Gegner zu sein. Der Computer ist leicht zu besiegen, da er oft die selbe Taktik wählt und man dadurch sehr schnell siegt, doch Vorsicht, der Schwierigkeitsgrad steigt je Level und unbegrenzt Munition hat man auch nicht!

Fazit: "Smash" ist ein gute Shareware Game und man spielt schon ein Weilchen daran. Das die Grafik mittelmäßig ist, stört nicht, da daß Spielprinzip fesselt. Der Sound ist schrott, jedoch sind die Samples aufheiternd... wer hört nicht gerne ein "Welcome to die" vor dem Spielanfang??? Gesamt gesehen ist "Smash" - gut -

Wertung: 80 %
| Smash | Ooze | Ant Wars2 | Bazza'n'Runt | Trap'em | Jimmy's | Rocketz |Fazit|

Ooze - AGA

"Ooze" hört sich eigentlich nach einem Action Game an, bei welchem man wieder mal alles niedermetzeln muß, was einem in die Quere kommt. Doch ganz anders... "Ooze" ist ein Denkspiel. Man muß verschiedene Blöcke verschieben, bis entweder die Spielfläche voll ist, oder man sich nicht mehr bewegen kann. "Ooze" erinnert an das Spiel "Atoms" oder vergleichbare.

Im Grunde ist es ein Denkspiel, daß vom Sinn her "Langweileralarm" ervorruft. Aber nein, daß Spiel kann einen wirklich fesseln, man muß sich immer neue Strategien ausdenken um seinen Gegner zubesiegen.

Doch wie funktioniert es???? Man muß sich ein Spielfeld mit 7x7 Feldern. An jeder Ecke liegt ein Stein, diagonal sind immer zwei Steine gleicher Farbe. Gesteuert wird mit der Maus, der Spieler muß einen seiner Steine anklicken, bis dieser grau wird. Danach kann man ein Feld anklicken, welches neben dem Stein liegt und aus einem Stein werden zwei. Klickt man auf ein Feld bzw. springt über ein Feld (man landet praktisch zwei Felder weiter, als vom Ausgangspunkt) wird Dein Stein nicht verdoppelt, sondern der Stein zoomt nur zur anderen Fläche. Geht man jetzt auf ein Feld, bei dem ein Stein des Gegners angrenzt, so verfärbt sich des Gegners Stein in Deine Farbe und das geht so lange weiter, bis entweder alle Steine Deine Farbe haben oder das Spielfeld mit Steinen voll ist.

Das alles klingt etwas komlpiziert, ist aber total einfach zu handhaben. Aber Vorsicht: Bei "Ooze" ist Nachdenken angzuraten, denn ist man einmal unvorsichtig hat man die Runde schon fast verloren.

Es gibt kein Zeitlimit, deshalb kann sich ein Runde lange hinziehen und macht auch ein Menge Spaß, obwohl man fast so schnell gewinnt, wie verliert. Das Blatt kann sich nämlich schlagartig ändern.

Fazit: Zu zweit macht "Ooze" eine Menge Spaß und man kann mehrere Stunden damit verbringen. Leider ist "Ooze", wie auch "Jimmy's" ein Glücksgriff auf dieser CD und kann sie nicht mehr retten, schade eigent- lich. Wegen "Ooze" würde ich die CD nicht kaufen, aber wenn Du es einzeln im Handel bekommst, solltest Du es auf jedenfall kaufen!!! - Empfehlenswert -

Wertung: 86 %
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Ant Wars 2.35

Die Story von "Ant Wars2" wird im Spiel sehr groß und breit erzählt, ist aber sehr kurz zusammenfaßbar. Das Ziel besteht einfach nur darin, alle Gegner zu töten und das Basislager des Feindes zu zerstören. Das Spiel selbst ist erstmal nicht bootfähig, sondern muß von der Festplatte gestartet werden bzw. von einer geladenen Workbench.

Anfangs bekommt man noch eine recht gut aussehende (dreh-) Animation von zwei Ameisen zusehen - das ist aber auch die beste Grafik aus dem Spiel. Das Spiel hat kaum mehr als 32 Farben zubieten (wenn überhaupt, es könnten auch nur 16 sein, was ist stark annehme) und der Hintergrund Sound nervt total. Da er sich auch nict ändert, sollte man ihn schleunigst abstellen, ansonsten spielt man nur eine sehr sehr geringe Zeit "Ant Wars2" und bootet genervt neu.

Das Spiel bzw. der Screen ist in zwei hälften geteilt. Jeder Spieler fängt woanders an und muß sich zum Gegner vorkämpfen. Gesteuert wird mit Tastatur (P1) und mit Joystick (P2). Anfangs braucht man einige Zeit, bis man damit zurecht kommt, aber es geht schon.

Also laufen wir mal zum Feind, man hat keine Zeit oder Schrittbegrenzung, so daß man gleich drauflos rennen kann. An Waffen stehen anfangs nur die Bazooka zur Verfügung. Die Schußzahl ist begrenz und man sollte sich die Muniton einteilen. Brücken muß man bauen um Hindernisse zuüberqueren, oder man schießt sie einfach weg, egal wie, hauptsache man findet den Feind.

Das Prinzip geht also immer so weiter, später gibt es noch Hubschrauber, Flugzeuge, Jeeps, Panzer und Motorräder, mit dessen Hilfe es einfacher werden soll den Feind zu besiegen.

Nun ja, "Ant Wars" errinnert sehr stark an "Worms" und ist teilweise auch so gestaltet worden. Der vorhandene Mapeditor soll noch mal einen Motivationsschub geben, was allerdings nicht der Fall ist. Viele werden das Game sowieso gleich beenden, wenn sie die Grafik sehen, denn die ist echt Schrott und allen anderen wird spätestens nach 10 Minuten eintöniger Musik der Spaß vergehen. Wären die Figuren etwas größer, ginge es noch, aber leider sind sie viel zu klein. Alles in allem kein Spiel was man überhaupt verkaufen dürfte, PD wäre da sicher noch akzeptabel. - Schlecht -

Wertung: 54 %
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Bazza'n'Runt

Leider funktionierte bei uns weder die vorinstallierte Version auf CD ROM, noch das entpackte DMS Archiv (liegt ebenfalls der CD bei). Aus diesem Grund kann ich natürlich über "Bazza'n'Runt" keinen Test schreiben - sorry. Natürlich fällt das Game bei der Gesamtwerung raus!

Wertung: -- %
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Trap'em!

Das ein Disketten große Spiel wird durch ein Story-Intro eingeleitet. Nach einem großen Landwirtschafts Unfall wurden Louis und Pug - die Helden des Spieles - von den Menschen verbannt und gezwungen die "Nashorn Ebene" aufzubauen und diese zu beschützen. Der einzige Freund wurde beim bewachen der Ebene hinterücks angegriffen (von 3 Opernsängern, welche Poppy mit Fleisch bewarfen) und kampfunfähig gemacht. Danach stolen die Diebe noch ein Trio der 4-beinigen Biester und verschwanden, ohne ein Spur zuhinterlassen.

Man nimmt an, daß sie sich in den TRAP'EM Towers auf "Chaos Island" verstecken. Luis und Plug müssen jetzt die Diebe fassen, leider haben sie nichts außer einer Pistole, doch das hindert keinen von beiden.

Als Spieler mußt Du nun allein oder zu zweit durch die Tower und alle Gegner töten und versuchen die Diebe zu fassen. Insgesamt 3 Tower mußt Du überstehen und etlichen Fallen entkommen.

Am besten und erfolgreichsten besiegt man die Gegner, wenn man eine Falle aufstellt und wenn diese dann reinlaufen ununterbrochen auf sie zuschießen. Man kann verschiedene PowerUps einsammeln und durch sie mehr Ziet, Power, Geld, Energie, Punkte oder sogar die Unsichtbarkeit erlangen. Auch Bonusgegenstände können eingesammelt werden. Alle Items kann man sich im Hauptmenu erklären lassen, damit man weiß, was man einsammelt. "Trap'em" bietet auch Passwörter, damit man nicht immer neu anfangen muß.

Das alles hört sich vielleicht gut an, ist aber in der "Praxis" vollkommen mist. Die Grafik und der Sound können nicht überzeugen. Auch ist das Spiel teilweise viel zu einfach un man hat es nach wenigen Stunden durchgespielt. Die Spielidee ist auch nicht gerade neu, sowas gab es vor Jahren schonmal in besserer Aufmachung in "Rodlands", dort mußt man als kleine Prinzessin mit einen Zauberstrahl Torten und andere "Viecher" töten. Man mußte auch dort immer Leitern hochsteigen und dann versuchen den Gegner zubesiegen um dann ein Stage (Bildabschnitt) weiterzukommen. Klingt einwenig nach einem Kinderspiel, hat aber eine Menge Spaß gemacht.

Die Steuerung erfolgt über den Joystick und bietet kaum Abwechslung. Nach einem bestandenen Stage, kann man einen Shop besuchen um sich dort Fallen, Waffen, Schuhe (schneller) u.a. zu kaufen. Dann geht es weiter ins nächste Level.

Das Spiel motiviert aufgrund fehlender Innovationen nicht und erhält nur eine befriedigende Wertung. Grafik und Sound sind mittelmäßig und tragen zum Gesamtergebnis (negativ) bei. Keine Glanzleistung! - Befriedigend -

Wertung: 70 %
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Jimmy's Fantastic Journey

"Jimmy's" hat keine richtige Story, man muß 24 Levels bestehen, welche auf 4 verschiedene Welten verteilt sind. Da gibt es: "Das Haus des Spaßes", "Melon Weltraum", "der Wald", sowie "der hektische Hafen".

Die Grafik kann gefallen und sieht kunterbunt aus, obwohl es nur ein ECS Game ist. Die Steuerung ist sehr einfach, mit dem Joystick läuft und springt man und mit dem Feuerknopf schießt man. Hierbei sollte man aber sagen, daß man nicht mit Kugeln, sondern mit Ballons schießt, welche aber die gleiche Wirkung haben. Der Sound ist mittmäßig, paßt zwar zum Spiel... überzeugt aber nicht. Doch das ist eigentlich egal, da "Jimmy's" eine unglaubliche Motivation aufweisen kann. Das Spiel macht einfach nur Spaß und ist neben "Ooze" die einzige Attraktion der Spiele.

Fazit: "Jimmy's Fantastic Journey" ist einfach super, es macht Spaß und läst einen Hauch von Nostalgie aufkommen. Es errinnert an Klassiker wie "Rick Dangerous" und sorgt für jede Menge Spaß am Screen. Doch auch hier stellt sich wieder die Frage! Lohnt sich der Kauf wegen einem Spiel??? "Jimmy's" gibt es noch bei einigen Händlern für knapp 20,- DM im Laden, so daß ihr selbst entscheiden solltet, ob Ihr noch etwas drauflegt oder nicht!- Empfehlenswert -

Wertung: 84 %
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Rocketz

In "Roketz" muß man mit einem Raumschif verschiedene Strecken abfliegen und dabei seine Feinde zuzerstören. Das alles muß man aber noch in einer Zeitvorgabe schaffen. Insgesamt 6 Strecken gibt es und 4 verschiedene Flugzeuge. Die einzige Waffe die man hat, sind Raketen und sonst nicht, aber mehr brauch man auch nicht, da man viel mehr damit beschäftigt ist eine Runde zu schaffen. Gesteuert wird "Roketz" via Joystick und das geht äußerst schlecht. Durch die Gravitation stößt man sehr oft an die Bande und wird dadurch getötet. "Rocketz" ist ein schnelles Spiel, jedoch ist es vielmehr das Ziel mal eine Runde bzw. eine Strecke zubestehen und nicht vorher getötet zuwerden.

Die Grafik und der Sound sind wirklich gut und eigentlich auch das beste daran. Das Spiel läuft nur auf AGA Amiga's und ist Festplatten tauglich.

Gehen wir aber nochmal zum Anfang des Spieles. Hat man sich das Comicartige Intro angesehen, weiß man erstmal über die Story bescheid. Im Hauptmenu kann man alle nötigen Einstellungen vornehmen, das Level auswählen und ebenfalls das Raumschiff aussuchen. Danach kann es schon losgehen.

Kaum nach dem Startschuß rasen die Gegner los und man slebst muß erstmal mit der Steuerung klarkommen. Falls man damit je zurechtkommt, kann man auf die Jagd nach den Feinden gehen und das Primärziel (Rundensieg) in Angriff nehmen. Leider schafft, man es nicht sehr oft. Im Gegenteil, man geht viel zu oft tot und das meist in den ersten Runden. Man hat zwar max. 10 Leben, doch die sind sehr schnell verbraucht.

Die verschiedenen Strecken sind abwechslungsreich und sehr schwer, gerade mit der Anziehungskraft hat man Probleme. Diese Feature sollte zwar eine neu Idee sein und für den richtigen Schwierigkeitsgrad sorgen (ist ihnen aich gelungen), aber leider zerstört es auch jeglichen Spaß des Spielers, da man nach irgendwann (nach dem Xten Tod) aufgibt.

Fazit: Leider sind nur die Grafik und der Sound gut, der Rest nicht. Die Spielidee ist nicht gerade neu und dadurch, daß das Gameziemlich hakelich ist, gibt man nach einigen Versuchen verzweifelt auf. Anfangs bin ich schon kurz nach der Startlinie gegen eine Bande geknallt und war sofort tot, wenn das einem mehrmals passiert, legt man "Rocketz" sehr schnell wieder weg. Wäre die Steuerung besser, könnte man nochmal drüber reden, aber so nicht, schade eigentlich. - Befriedigend -

Wertung: 67 %
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Fazit

Die CD enthält 141 MB Daten, darunter sind auch alle Anleitungen zu den Spielen, Slideshows, (wie oben erwähnt) Module und Animationen. Viel konnte ich den Vollversionen nicht abgewinnen, dafür waren sie einfach zu schlecht. Zwar hatte ich einige Zeit an "Jimmy`s Fantastic's Journey" gespielt, doch diesen einzelnen Titel gibt es für weniger Geld im Handel. Gesamtgesehen ist diese CD befriedigend, mehr leider nicht, dafür sind die Games einerseits zu alt und andererseits nicht fesselnd genug. - Befriedigend -

Hier die Wertung der Spiele:
Smash80 %
Ooze86 %
Ant Wars 254 %
Bazza`n`Runt-- %
Trap'em!70 %
Jimmy's84 %
Rocketz67 %
Gesamt CD Wertung:74 %

Bezugsquelle: NEW GENERATION Software , D-49586 Neuenkirchen

-mn-

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