The Dark Zone
je nova RPG/Akcijska igra na putu prema Amiga sceni koja svakim danom sve više raste. TDZ je u ranoj fazi izrade i njihovi autori, Vivid Imagination, imaju puno planova za njega i kako se čini, to će biti izvanredna igra.

Radnja se dešava u bližoj budućnosti. Vi vodite dva agenta koji rade za vašu kompaniju. Priča zvuči ovako - kćerka jednog zaposlenika kompanije je oteta i vaša je dužnost, zamislite, da je nađete. Ali kad je nađete tu priči nije kraj. Morate naći i tipove koji su je oteli. Što više napredujete kroz igru, stvari se sve više kompliciraju i polako shvaćate da stvari nisu kako su se činile. Više ne možete nikome vjerovati, ali jedna je stvar sigurna.... netko vam rije rekao sve što zna o otmici....

The Dark Zone. . . . . . . . . . . .The Dark Zone


TDZ ima izometrijski pogled, sličan Syndicate-ovom. Sva grafika u igri je renderirana i prema slikama izgleda da će biti i više nego dobra.

Igra je za jednog igrača koji upravlja s dvama agentima, muškarcem i ženom. Naravno, dok vodite jednog agenta, drugi vas prati. Agenti imaju različite karakteristike npr. ako nekog ispitujete sa agentom, drugačije će vam odgovarati nego kad ga ispitujete s agenticom.

The Dark ZoneU igri ima mnogo lokacija, a glavna je gradska gdje se većina igre odvija. Vrlo je velika i na njoj se nalazi najviše informacija i rješenja potrebna da završite igru. U TDZ-u možete pokupiti predmete koje će vam zatrebati kroz igru. Naravno, da bi igra bila teža, bit će puno beskorisnih stvari. Neke stvari će izgledati beskorisne, no kasnije neće biti moguće napredovati bez njih, pa igrač mora dobro razmisliti šta će zadržati, a šta baciti.
Jedna pozitivna zanimljivost je da igra ima mogućnost totalnog konfiguriranja kontrola, što znači da možete koristiti skoro sve tipke na tastaturi, joystick i miš. Lik se može voditi okolo s pomoću miša (point`'n`'click) ili joysticka. Kombinacije tih triju interfacea su isto moguće, pa možete miš koristiti samo za kretanje lika, dok ostale komande vršite preko tipkovnice (slično Quake-u).

U TDZ-u priča nije linearna tj. može se završiti na više načina. Možete igru igrati ispočetka više puta i otkrivati razne nove stvari i krajeve.

Tri rezolucije su podržane: 320x256, 640x256 i 640x512. Hi-res 640x512 je igriva samo na GFX karticama. Autori trenutno planiraju dvije verzije, jednu za AGA , a drugu za CFX usere, koje će biti optimizirane za različite procesore - 68030, 68040, 68060 i za PPC.
Igraću površinu možete smanjiti (izvedeno slično kao u Breathless-u), pa ako želite igrati u Hi-res modu, a imate sporu Miggy, smanjite površinu.Kao u skoro svim novijim igrama, AHI je podržan, a igra će biti "CD-Rom only".

Minimalni zahtjevi (za sada) su: 030/50 Mhz, 4Mb Fast-a, 4x CD-Rom i AGA,dok su preporučeni dosta visoki (niste kupili PPC? pa što čekate?): 060/50 Mhz ili PPC, 8Mb Fast-a, brz CD-Rom i GFX

Kao što sam već naveo, igra je u ranoj fazi izrade, engine i priča se još dizajniraju. Vivid Imagination traži još ljudi da im se pridruže i pomognu na projektu.

Posebno traže:
  • Iskusnog 3D crtača koji radi u Lightwaveu, i koji postiže dobre rezultate sa paletom od 256 boja,
  • Iskusnog 2D crtača koji bi radio na raznim stvarima u igri, kao npr. likovima itd.
  • Također traže nekog tko bi im pomogao na priči. Isto tako mora biti iskusan pisac i mora voljeti SCI-FI (hmm, Arthur Clarke bi bio dosta dobar)

Ako mislite da ste dorasli radu na takvom projektu, pošaljite im e-mail na sljedeću adresu: andy@bjuv.mail.telia.com

Očekujemo novosti.....