AMR Voxel


Alastair Robinson, pobjednik u CU Amiga PowerPC natječaju (nagrada je, pogodili ste, PPC), u izdanju od Black Five SoftDesign-a, radi na, onome čemu Amigi trenutno najviše nedostaje, 3D simulaciji vožnje: AMR Voxel-u.

Demo koji je izdao temelji se na Engineu tj. prikazu samo kako bi igra trebala izgledati. Engine je trenutno samo za 68k procesore (PPC juzeri će trebati pričekati svoju šansu).
PPC Winner
AMR VoxelU Engineu je moguće mijenjati različite rezolucije i veličine pixela i igra je u true coloru na ECS (HAM6) i AGA (HAM8) formatu, a minimalna konfiguracija je (zasada) 020, kickstart 3.0 (ili veći) i 8MB Fasta (moguće je da radi i na 4, ali nije isprobano). Gotova verzija ove igre će imati tunele, mostove, rampe, razlićite vrste terena i tko zna što još ne... (u demou su pustinjska i snježna staza). Također će podržavati igru preko serijskog spoja i modema.
Autor Enginea namjerava, nakon ove igre, napraviti još nekoliko igara različitih tipova sa istim Engineom.



AMR VoxelˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇˇAMR Voxel