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3. »'Mage.« - die neue HighEnd-Grafiksoftware für PowerPC-AMIGAs

Eyelight, Hersteller des Raytracers Tornado3D, kündigt mit 'Mage. eine Grafiksoftware für den professionellen Bereich an. Damit könnte der AMIGA endlich wieder verlorenes Terrain im Grafik-, TV- und Videobereich zurückgewinnen.

Hier die Übersetzung eines Fragenkatalogs zu 'Mage.:

»EIN NEUES ZEITALTER DER 3D-COMPUTERGRAFIK

Was ist "'Mage."?

"'Mage." ist ein vollständiges, modulares Grafikpaket, mit dem man auf Computern und Workstations mit RISC-Prozessoren leicht und in beispielhafter Geschwindigkeit modellieren, animieren und rendern kann.

Warum nur RISC?

Weil die RISC-Architektur perfekt auf die 3D-Computergrafik zugeschnitten ist! Sowohl die PowerPC- wie auch die R5K-Architektur bieten die unschätzbaren zusammengefaßten MACC-(Multiply and Accumulate)-Befehle, die der Prozessor zu 80% während der Vorschau oder dem Rendern benötigt.

Ist "'Mage." ein Tornado3D mit anderem Namen?

Nein, es handelt sich um ein vollständig anderes Produkt, das auf den Erfahrungen aufbaut, die während der Entwicklung von Tornado3D gewonnen wurden. "'Mage." orientiert sich jedoch noch mehr am professionellen Markt und sucht Plattformunabhängigkeit. Das Ziel von "'Mage." sind die Hersteller von Spezialeffekten für TV und hochwertige Videospiele.

Heißt das, Tornado3D ist gestorben? Verlassen Sie den Amiga?

Aber nein! Die Entwicklung des Tornado3D geht weiter, wir arbeiten schon and der Festlegung der Eigenschaften für Version 3.0. "'Mage." läuft schon auf PPC-Amigas und wird höchstwahrscheinlich auch auf "Amigas der Zukunft" laufen. Tornado3D und "'Mage." sind zwei getrennte Produkte, die von zwei verschiedenen Arbeitsgruppen betreut werden und für unterschiedliche Marktsegmente bestimmt sind. Dazu kommt, daß die vollständig auf PowerPC ausgerichtete Technologie und das Anwender-Interface nach Industriestandard von "'Mage." wahrscheinlich auch in zukünftige Ausgaben von Tornado3D integriert werden wird.

Was kostet "'Mage."? Wann ist es erhältlich?

Der Einführungspreis für "'Mage." ist vorläufig auf 1299.00 US-Dollar festgelegt. Der Vertrieb der ersten Ausgabe ist für Anfang Oktober 1998 vorgesehen, eine massive Einführungs-Kampagne soll im ersten Vierteljahr 1999 folgen.

Wird es eine Art Umstieg von Tornado3D nach "'Mage." geben?

Ja, Tornado3D-Anwender können zum "'Mage." übersteigen, wenn sie wollen. Es ist Eyelight's Politik, daß Langzeitanwender von Tornado3D günstige Wechsel-Konditionen erhalten werden. "Erstkäufer" (Anwender, die T3D vor der Ausgabe der Demoversion von T3D gekauft haben) werden sogar umsonst auf "'Mage." umsteigen können!

Hinweise auf die Eigenschaften von "'Mage."? Sind sie denen von Tornado3D ähnlich?

Einige Eigenschaften von Tornado3D und "'Mage." sind gleich, aber es handelt sich doch um verschiedene Erzeugnisse! Während Tornado3D ein "Schweizer Offiziers-Taschenmesser" der 3D-Grafik ist, das etwas für jedermann hat, hat "'Mage." einen kleineren und spezielleren Satz an Möglichkeiten. Eine neue Web-Site nur für "'Mage." ist im Aufbau und wird alles über "'Mage." enthalten.

Unterstützte Geräte:

Amiga:

Amiga mit PowerPC ("'Mage." läuft 100% mit PowerPC-Routinen)
3D beschleunigte 15Bit+ Grafikkarte
OS 3.0 oder höher
64 MB RAM
Festplatte, CD-ROM

Apple Macintosh:

Macintosh mit PowerPC (Empfohlen wird G3)
3D beschleunigte 15Bit+ Grafikkarte entsprechende RAVE
MacOS 8 oder höher
64 MB RAM
Festplatte, CD-ROM

Silicon Graphics

        Mips R5000+ SGI ws
        IRIX 6.2 oder höher
        HW texture mapping wird empfohlen
        64 MB RAM
        Festplatte, CD-ROM
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Die Übersetzung stammt von Gernod Schomberg.
(Quelle des Originals: Eyelight)