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Review: onEscapee

Nach den beiden hervorragenden Demo-Versionen war onEscapee eins der am meisten erwarteten Spiele der letzten Zeit. Nun ist sie da: die Vollversion.
Da das Spiel in einem CD-Jewel-Case ohne Pappkarton daher kommt, gibt es auch keine gedruckte Anleitung. Eine sehr gute, mehrsprachige HTML- Anleitung sorgt hier aber für Abhilfe.
Wird das Spiel gestartet (eine Installation ist nicht nötig, lediglich zum Abspeichern des Spielstandes ist eine Festplatte von Nöten), sorgt eines der besten Intros der Geschichte des AMIGA-Spiels für eine atmosphärische Einleitung in die Story. Begleitet wird das Intro von einer außergewöhnlichen, aber extrem ohrwurmigen Musik.
Das Spiel handelt von einem Mann, der in einer zukünftigen Zeit auf der Erde lebt, auf der immer wieder Menschen von Außerirdischen entführt werden. Eines Tages passiert dies auch unserem Helden. Doch ihm gelingt es, seine Entführer zu überwältigen. Von nun an befindet er sich auf der Flucht.
Der Spieler schlüpft nun in die Rolle des Flüchtigen und kämpft sich durch 7 Level der verschiedensten Art. Unser Held kann laufen, springen, schießen, schwimmen und vieles mehr. Und diese Bewegungsabläufe sehen besonders gut aus. Die Animationen der Hauptperson sollen aus über 1000 einzelnen Frames zusammengesetzt sein. Auch der Rest der Grafik ist wunderschön. Über 90 % der Grafik ist handgemalt, nur besonders komplizierte Objekte sind gerendert, so z.B. eine Spinne, die im Spiel auftaucht. Nun aber zurück zum Spiel: Unser flüchtender Held durchquert also 7 Level und muß dabei viele Geschicklichkeitsaufgaben bewältigen, Feinde töten und Denksportaufgaben lösen. Zu erwähnen ist an dieser Stelle einer der sehr wenigen Minuspunkte von onEscapee: der hohe Schwierigkeitsgrad. Viele Situationen müssen ein ums andere Mal wiederholt werden, weil man gestorben ist. Apropos sterben: Nahezu nichts ist in onEscapee schöner als der Tod: Die animierten Todessequenzen sind immer wieder einen Blick wert, also laßt Euch ruhig mal töten, aber speichert vorher ab. Dies ist nämlich eine gute Funktion des Spiels: Jederzeit läßt sich der Spielstand abspeichern. In dem Optionsmenü, von dem aus man abspeichern kann, läßt sich außerdem der Sound ausschalten und ein sogenannter Turbo-Mode einschalten. Dieser läßt das Spiel einige Frames pro Sekunde schneller ablaufen.
onEscapee hat übrigens vom Spieldesign her einige Ähnlichkeit mit den beiden Delphine-Klassikern Flashback und Another World. Fans dieser Spiele sollten sich onEscapee auf jeden Fall kaufen. Aber auch allen anderen sei das Spiel empfohlen, notfalls kann man ja erst einen Blick auf das spielbare Demo aus dem Aminet werfen.

Grafik:          9/10   Systemvoraussetzungen:
Sound:           9/10   AGA oder Grafikkarte
Handhabung:      8/10   + 4 MB RAM + OS3.0
                        + 2x-CD-ROM + HD
Spielspaß: 9/10   erhältlich im Handel und
                        Versand oder direkt bei
                        Sadeness Software, 13 Russell
                        Terrace, Mundesley,
                        Norfolk, NR11 8LJ, England
                        e-mail:
                        rich@sadeness.demon.co.uk
                        empfohlener Verkaufspreis:
                        ca. 90.00 DM

GESAMT:       87 %  <------------ AMIGA AGPJ AWARD !!!
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Fazit: Außergewöhnliches Action-Adventure mit sehr guter Grafik und extrem atmosphärischem Sound.

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