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| AA: | Hallo Robert, vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast, uns |
| ein paar essentielle Fragen zu beantworten. |
| RI: | Hallo, ich hoffe, meine Antworten sind ok... Eines vorweg: Ihr solltet |
| wissen, dass der Amiga Survivor KEIN großes Magazin mit glänzendem | |
| Umschlag ist. Es wird nicht 25.000 Leser pro Ausgabe haben (obwohl | |
| dies schön wäre!) |
| AA: | Kein Problem für uns. Stelle dich uns doch mal bitte vor. Wo lebst |
| du, wie alt bist du, was hast Du vorher gemacht? |
| RI: | Also, mein Name ist Robert Iveson und ich bin der Herausgeber des |
| neuen Amiga-Magazins "Amiga Survivor". Ich bin 23 Jahre alt und | |
| lebe in Leeds, einer großen Stadt in Großbritannien. Bevor ich mit | |
| dem Amiga Survivor begann, arbeitete ich an einem anderen kleinen | |
| Fanzine namens "the domain". Es erschienen 11 Ausgaben, bevor ich | |
| mich entschloss, in den etwas kommerzielleren Markt zu stoßen. |
| AA: | Wie und wann bist du auf die Idee gekommen, eine vollständige Amiga- |
| Zeitschrift auf den Markt zu bringen? |
| RI: | Vor ungefähr 3 Jahren entschloss ich mich, zusammen mit einem Freund |
| - Keith Elcombe - einen kleinen A4-Newsletter zu erstellen: "the | |
| domain". Darin wurden ein paar Free- und Shareware-Programme | |
| vorgestellt, und es war kostenlos für jedermann erhältlich. Die Firma | |
| "MediaSoft" von David Pettifer sah diesen Newsletter und beschloss, | |
| es zu einem vollwertigen Magazin auszubauen. Nach einigen | |
| Meinungsverschiedenheiten entschloss ich mich, "the domain" selbst als | |
| Magazin herauszugeben. Elf Ausgaben später bin ich nun hier mit | |
| Amiga Survivor - mit etwas Hilfe von Crystal Software International. |
| AA: | Wie viele Mitarbeiter seid ihr? Ist auch jemand dabei, der in der |
| Amiga-Szene bekannt ist? |
| RI: | Wir sind nicht viele. Ich schreibe alle News, Vorberichte, einige |
| Artikel und ein paar Reviews. Außerdem stelle ich das Magazin | |
| zusammen. Ein guter Freund von mir - Chris Spicer - bringt etliche | |
| Reviews und einen Amiga-Comic-Strip "Joe and Ami" mit ein. Ein | |
| anderer Freund - Keith Elcombe - schreibt monatlich einen Kommentar | |
| zur allgemeinen Computer-Situation, "The Fifth Column". Wir sind | |
| alle seit Jahren Amiga-Fans. Seit über 10 Jahren besitze ich nun | |
| Amigas und habe keinerlei Absicht, ihn zu verlassen. Außerdem bekommen | |
| wir noch ein paar Artikel von außerhalb (private Anwender und | |
| Schreiber von anderen Magazinen). |
| RI: | Ja, das Magazin wird komplett auf dem Amiga erstellt. Wir benutzen |
| dafür einen A1200 mit 32 MB RAM, einem 68060 und Softlogik's | |
| Pagestream 3.3a. |
| RI: | Ich arbeite zu Hause an dem Magazin (das ist billiger). Der genannte |
| Amiga gehört mir. Chris Spicer benutzt seinen Amiga 1200 und Keith | |
| Elcombe arbeitet an seinem Apple PowerMac. |
| AA: | Welche Zielgruppe peilt ihr mit dem Magazin an? Die A500/A1200- |
| Benutzer oder die Power-User, die bessere Hardware besitzen? |
| RI: | Ich unterstütze alle Amiga-Computer, für die Software geschrieben |
| wird. Ich bevorzuge aber die professionelleren Amigas mit schnellem | |
| Prozessor o.ä. und deren Software. Es scheint der einzige Weg nach | |
| vorn zu sein für den Amiga. Es gibt keinen Grund, den A500 besonders | |
| zu unterstützen, weil es dafür nur noch sehr wenig Benutzer gibt | |
| (obwohl ich mich auch irren könnte!). |
| AA: | Welche Themen werden im Magazin erscheinen? Spielevorstellungen, |
| Workshops für professionelle Software, Tips & Tricks, News, und so | |
| weiter? Welche mehr? |
| RI: | Am Anfang wird Amiga Survivor hauptsächlich als Spiele-Magazin |
| geführt. Wenn Nachfrage nach weiteren Applikationen besteht, werden | |
| wir in Zukunft auch darüber nachdenken. Ich finde, dass die anderen | |
| Magazine ihr Augenmerk zu sehr von den Spielen abwenden. Amiga | |
| Survivor wurde ins Leben gerufen, um diese Marktlücke zu füllen. |
| AA: | Wie sieht es mit Werbung in eurem Magazin aus? Gibt es genügend |
| Inserenten? |
| RI: | Einige Firmen sind durchaus daran interessiert, Anzeigen im Survivor |
| zu schalten. Aber Anzeigen zu bekommen ist nicht unbedingt Priorität. | |
| Wenn ich meine, ich muss mehr Anzeigen im Survivor mit aufnehmen, | |
| werde ich aber auf jeden Fall den Umfang des Magazins erhöhen. Ich | |
| will keine Seiten mit Anzeigen verschwenden. |
| AA: | Was wird das Magazin kosten? Wie viele Seiten wird es haben, und was |
| bekommen wir dafür (eine Diskette/CD?)? |
| RI: | Man kann das Magazin nur auf dem Postweg bekommen. Es kostet 2.95 |
| Pfund inklusive Versandkosten innerhalb Großbritanniens. Für das | |
| europäische Ausland sind - wieder inklusive Versandkosten - 3.95 Pfund | |
| fällig. Übersee-Bestellungen kosten 4.95 Pfund. Amiga Survivor wird | |
| NICHT mit einer Diskette ausgeliefert, aus mehreren Gründen: Erstens | |
| wird es für mich am Anfang zu teuer sein - besonders mit CD, und | |
| zweitens denke ich, dass viele meiner Leser KEINE Coverdiskette haben | |
| möchten. Aber auch hier: Wenn genügend Nachfrage besteht, werde ich | |
| mich in Zukunft auch um eine Coverdiskette kümmern. Es hängt nur davon | |
| ab, wie gut sich das Magazin verkauft. Amiga Survivor ist im A5- | |
| Format, hat 40 Seiten Umfang und einen vollfarbigen Umschlag. |
| RI: | Wie gesagt ist der Survivor nur per Post zu bekommen. Jeder auf der |
| ganzen Welt kann ihn so bekommen. Wir haben die Möglichkeit, | |
| Kreditkarten zum Bezahlen zu akzeptieren (auf unserer Website ist ein | |
| Bestellformular erhältlich). Wir brauchen dringend Distributoren für | |
| die ganze Welt. Zur Zeit haben wir einen Distributor in Großbritannien | |
| - Epic Marketing - und einen in Schweden - Micsam Distribution. Wenn | |
| uns jemand helfen möchte, kann er sich bei uns melden. |
| AA: | Wenn nun wirklich jemand dieses Interview liest und daran interessiert |
| ist, die Distribution in Deutschland oder anderswo zu übernehmen, was | |
| müsste er wissen? |
| RI: | Also, am besten wäre es, er würde mich unter thedomain@enterprise.net |
| kontaktieren. Dann könnten wir uns über die Preise und | |
| Zahlungsmodalitäten einigen. Zur Zeit gibt es fixe Preise, und die | |
| Bezahlungen werden am besten per Banküberweisung getätigt. Wenn also | |
| ein deutscher (oder anderer) Distributor dieses hier liest - melden | |
| Sie sich - Sie könnten etwas daran verdienen! |
| AA: | Gibt es die Möglichkeit, ein Abonnement zu bekommen, also jährlich zu |
| bezahlen? |
| RI: | Ja, kein Problem. Andere Währungen als Pfund können Probleme bereiten, |
| deshalb wäre es auch billiger, einen deutschen Distributor zu haben. | |
| Auf unserer Website wird es aber bald ein Online-Bestellformular | |
| geben, so dass jeder per Kreditkarte den Survivor abonnieren kann. |
| RI: | Ja, so gut wie möglich. Jede Ausgabe wird etwa in der Mitte des Monats |
| erscheinen (zur Zeit gibt es noch keine fixen Termine), es könnte aber | |
| ein paar Tage verschoben werden, wenn es wenig Spiele zu testen gibt. | |
| Aber, ja, ich habe auf jeden Fall das Ziel, 12 Ausgaben pro Jahr | |
| herauszugeben. |
| AA: | Wie sehen die ersten Feedbacks aus? Wie ist der erste Eindruck der |
| Leser? |
| RI: | Ich hoffe, es wird erfolgreich sein, die ersten Reaktionen vieler |
| meiner Leser waren SEHR SEHR positiv. Viele Spielehersteller haben | |
| auch ihr großes Interesse bekundet und erklärten, der Survivor | |
| verdiene einen Erfolg! |
| RI: | Natürlich: http://www.crystal-software.com. Hier gibt es Informationen |
| über Crystal's kommende Spiele, und man kann dem Link zu den Amiga- | |
| Survivor-Seiten folgen. |
| AA: | Was hältst Du von der aktuellen Situation des Amigas? Die derzeitige |
| Politik von Amiga, Inc. und Amiga Int. ist ja, einfach nichts | |
| durchsickern zu lassen. Wäre der PowerPC nicht die ideale Lösung? Was | |
| sollte in der Zukunft geändert werden? |
| RI: | Ich habe immer noch viel Vertrauen in Amiga International. Ich |
| glaube, die PowerPC-Lösung ist sehr gut. Die Technologie, die für den | |
| Apple Macintosh entwickelt wurde, überflügelt zum Beispiel alles, was | |
| ich bislang auf Pentium-Basis gesehen habe. Also denke ich, es ist der | |
| richtige Schritt für den Amiga. | |
| Allerdings ist es nicht gut, dass AI und Gateway so wenig über die | |
| zukünftigen Amigas preisgeben. Die Anwender wissen einfach nicht, wo | |
| sie mit ihrer Maschine zur Zeit sind. Wenn sie jetzt nicht etwas | |
| Vertrauen bekommen, werden sie den Amiga einfach verlassen. Nur | |
| wirkliche Amiga-Freaks werden dann noch bleiben - wie ich. Außerdem | |
| bete ich, dass AI und Gateway die neuen Amigas richtig bewerben | |
| und den PC-Benutzern einen Grund geben, die Maschine zu wechseln. Wenn | |
| sie so viel Vertrauen in die neue Technologie und das neue OS haben, | |
| sollten sie es einigen großen PC-Zeitschriften vorstellen, um die | |
| Leute neugierig zu machen - und zwar JETZT. Die PC-Benutzer müssen | |
| endlich begreifen, dass der Amiga nicht mehr die 1MB-Spiele-Maschine | |
| mit höchstens 8-bit-Grafik ist. |
| RI: | Also, ihr wisst es alle. Bleibt bitte beim Amiga! Gebt ihm ein paar |
| weitere Jahre und seht, wo wir im Jahr 2000 sein werden. Ihr wisst ja, | |
| der Amiga bietet das gleiche wie der PC, also gibt es keinen Grund, | |
| die Plattform zu wechseln. | |
| Wenn ihr die aktuellen Spiele haben möchtet, kauft euch ein N64! Es | |
| gibt einfach keinen Grund, Tausende DM in einen neuen PC zu stecken, | |
| der nach spätestens 3 Monaten veraltet sein wird! Aber: Das wusstet | |
| ihr ja sowieso. =) |
| AA: | Ich hätte ja noch gern ein paar Fragen gestellt, aber mir hätten noch |
| welche einfallen müssen... |
| RI: | War ja auch nur ein Scherz. Ich habe ein Interview mit Mike Hiltunen |
| von Prelusion Software für die Ausgabe 2 von Amiga Survivor geführt | |
| und weiß, wie schwierig es ist, sich Fragen für Interviews einfallen | |
| zu lassen. |
| All the best, |