The complete guide on mastering
Alien Breed 3D II
Eller hur man bemästrar Alien Breed 3D II - The Killing Grounds
Swedish version! 
Författare: Dan Saeden
Mer än denna guiden kommer du aldrig att behöva, jag lovar dig! Läs och bli
en mästare i att peppra utomjordingar, du oxo :)
Taktik:
- Var rörlig! Fienderna kommer inte att träffa dig om du flyger omkring som
en guttaperka på banan :) Håll nere shift(=spring)tangenten så mycket som
möjligt. Det är viktigt att du behärskar att använda
"strafe" tekniken! Helst ska du använda dig av de "riktiga strafeknapparna",
dvs "." och "/". Det går också att använda "force-strafe" tekniken (höger
Amiga), men då måste du vara flitigare med fingerarbetet! Det viktiga är i
alla fall att du kan ta dig runt hörn, utan att tappa blicken framåt, för
att på så sätt hela tiden vara beredd om en fiende skulle dyka upp och göra
livet surt för dig. Det går om du använder "strafe-knapparna" på rätt sätt:
ta tex ett 90° hörn åt vänster i en smal gång. När du ska svänga tryck
"pil-vänster" och "/" samtidigt, och du kommer att glida runt hörnet som
aldrig förr! Och sikten var klar hela tiden! Kom ihåg: övning ger
färdighet; ge inte upp i första taget!
- Ställ in kontrollen så att den passar dig perfekt! Jag tycker
till exempel inte om att hoppa med "0", så jag använder "/" istället,
eftersom jag tycker att man kan styra sig mycket bättre i luften då! Sedan
använder jag "Del" och "Help" för att titta upp och ner! Detta är högst
pesonligt hur man vill ha det! Experimentera! Belöningen är att du får full
kontroll över spelet!
- Om ammon/energin tar slut: Spela om några banor, eller helt från början!
Du kommer att märka att du har fått erfarenhet, och du kommer att ha roligt
när du leker dig igenom de banor som du förr tyckte var omöjliga;
resultatet blir mer ammo och liv!
- Du måste lära dig varje bana utantill, var fienderna finns och hur många
de är! Ett tips är att starta varje ny bana med att springa och fjanta så
långt du kan några gånger (dvs tills du dör) bara för att få en bild av
banan innan du tar dig an att klara den. Se till att veta var
de "farliga" fienderna befinner sig, så att du inte blir överaskad och
tappar kontrollen över situationen.
- Använd kartan! Låt kartan bli dina ögon när du inte kan se vad som finns
framför dig. Kartan kan även avslöja hemliga rum (dvs väggar som går att
öppna)! Om du inte kan hitta ett sätt att öppna ett hemligt rum, så är det
antagligen inte ett bonusrum, utan ett rum fyllt med fiender som öppnas när
du minst anar det!!! (glöm inte bort sådana rum!)
- Om du tycker att spelet är allt för svårt så kan du spela 2meg vesionen!
Ok, det kanske inte är så snyggt, men det blir enklare: För det första
försvinner de coola ljuseffekterna och golven blir enfärgade och allt blir
ljusare. Detta medför
att det blir lättare att se vad som finns framför dig! Det bästa är dock
att de grå och gröna robotarna byts ut mot en robottyp; nämligen endast
de blå (och enkla) robotarna finns kvar! Detta underlättar spelet avsevärt!
De röda robotarna med kulsprutor finns dock kvar :( Om du ändå inte kan
klara av en bana så kan du hämta hem AB3DII-Ed från AmiNet. Här kan du
editera dina sparfiler, och tex ge dig 10000(!) i energi.
- Säkra områdena du har varit på. Du måste vara 100% på att det inte finns
en enda fiende kvar i ett område som du lämnar! Det finns inget värre än
en röd gnagare bakifrån när du försöker slåss mot en präst! Undvik att slåss
mot många fiender på ett stort öppet område. Det bästa är att slåss mot 1
fiende i ett litet område där du har full kontroll över situationen!
- Fienderna kan inte skjuta dig igenom väggar! Låter kanske uppenbart, men
det ger oss den bästa tekniken att slakta fiender på; runt hörn! Använd
dina strafe-kunskaper och kika fram runt hörnet, skjut och så tillbaka
igen! Se till att använda rätt vapen, och var beredd på att backa om
utomjordingen skulle komma för nära! Använd samma teknik med dörrar som
automatiskt stängs! Ofta när man bli träffad av ett fiendeskott, vrids man
ett obestämt antal grader. Det är viktigt att snabbt kunna räta upp sig igen
och fortsätta fajtas i en sådan situation!
- Spelet verkar hur svårt som helst i början, och ökar i svårighetsgrad
fram till ungefär bana 8, för att sedan sjunka rejält, och börja öka igen
till bana 15, då det blir riktigt svårt. När man spelar bana 15 tycker
man att bana 3 är lätt som en plätt!
- När du öppnar en ny dörr (eller på annat sätt beger dig in i ett okänt
område) bör du backa tillbaka på direkten. Många fiender verkar höra dig
och står och väntar på dig! Backa snabbt, och var beredd med
avtryckarfingret! Om du kommer ur en teleporter kan du, när du gick in i
den, vrida dig så att du kommer ut ur den i bästa möljiga vinkel!
- Jetpack kan ta dig till ställen du aldrig kan komma till annars!
Experimentera och använd kartan för att tex hitta bonusrum! När du flyger
kan det vara bra att titta upp eller ner för att få bättre översikt.
- För bästa effekt bör du spela en mörk höstkväll när vinden viner
utanför fönstret, i ett kolsvart rum. Vrid ner ljusstyrkan på tvn, och upp
med ljudvolymen. Njuuuuut! Du kommer att tappa greppet om tangentbordet
varje gång du stöter på en fiende! Spoooky....
Vapen, hehe:
Shotgun:
Mycket bra vapen. Se till att alltid ha ammo till hagelbössan,
eftersom den behövs lite då och då under hela spelet. Ta tillvara på att
skotten kommer fram på direkten och att vapnet siktar automatiskt. Bra
"akutvapen", dvs ha det framme när du inte vet vad som väntar.
Plasma/Trippel Plasma:
Lite slött, men väldans kraftigt! Effektivast på
nära håll, då det mosar motståndaren snabbt! Använd trippel i nödfall, då
det finns fiender överallt. Också ett vapen som man alltid ska ha ammo
till.
Grenades:
Tillsammans med rocket launcher det kraftigaste vapnet! Försök att
samla flera fiender på samma ställe, och slunga iväg en granat mot dem för
maximal förintelse :D Akta dig för explosionen, den skadar dig! Om du
tittar upp eller ner så kan du styra deras väg bättre. Upp gör tex så att
de flyger längre.
Assault rifle:
Som shotgun, fast mycket snabbare. Bäst att använda i smala
gångar/labyrinter med fiender som rusar mot dig.
Blaster:
Klent och slött vapen. Passar bäst när du kan skjuta fienderna men
de inte dig. Eftersom man ofta har mycket av detta vapen rekommenderas det
att använda det när annan ammo är på väg att ta slut, eller på långt
avstånd när det är svårt att träffa!
Rocket launcher:
Kraftigt och snabbt! Går rakt fram tills det träffar en vägg.
Passar bäst på de "stora stygga" fienderna. Akta dig för att avfyra rakt in i
väggen framför dig i stressiga situationer :)
Laser/Mega Laser:
Mmmmmm, man njuter av att använda detta vapen. Det tar
död på det mesta snabbt. Lek Eraser och använd Mega Laser; Inget
överlever! Om inte ammon tar slut förstås... var sparsam och använd endast i
nödsituationer! Lasern studsar på väggarna, vilket gör det till ett
taktik-vapen, som man kan åstakomma kul saker med. OBS! Mega laser är väldigt
snabbt, men inte vanlig laser. Det gör att de egentligen är två olika vapen som
anväds väldigt olika!
Mines:
Kraftig sprängladdning med fördröjning. Bästa teknik: Spring framför
dörr med svåra fiender bakom som öppnas automatiskt och lägg mina.
Förhoppningsvis tar du kål på alla ondingar när de springer ut genom dörren efter
dig! Akta dig för explosionen!
Fiender:
Arnie the alien:
Söt liten gnagare... eller? Arnies favoritsysselsättningar är att gnaga och
att yla! Ge honom en mina att gnaga på så slutar han att yla... hehe.
Alvarligt talat, Arnie ylar när han ser dig. Om du bara kan höra honom, inte se honom,
vänd dig om snabbt! Skjut honom på långt avstånd, med shotgun eller assault
rifle! Låt honom inte komma nära dig. Han är ibland omöjlig att träffa om
han står och gnager i dina ben...
Triclaws:
Denna försynta varelse kan bli riktigt jobbig i längden. Använd shotgun på
honom. Trots att shotgun siktar ganska bra, kan han vara svår att träffa.
Om han kommer nära dig så käkar han upp din energi snabbt... han har ju
faktiskt tre munnar :) Akta dig för att
lämna kvar någon sån här bakom dig... han hittar dig till slut!
Blå robot:
De blå aliens är inte särskilt mycket att säga om. Använd så klent vapen
som möjligt (blaster tex), för att inte slösa på ammo. Två shotgun skott räcker för att
ta död på honom. Använd dig av strafeteknik för att undvika hans skott.
Grå robot:
De här har shotguns och är mycket farliga, då de kan skada dig så fort de
ser dig! Ta död på dem snabbt. Använd kraftigt vapen om så behöves.
Gröna robot:
Inte lika farliga som de grå, men snabba! De skjuter plasmaskott, och många
av dem! Skjut med t.ex. shotgun på långt avstånd, och undvik deras skott
genom att strafa, eller att gå runt ett hörn.
Röd robot med strålkastare:
Ajaj! Inte bra... En sån här kan göra slut även
på den mest rutinerade spelare! Om du ser att gången framför dig lyses upp
(inte i 2meg versionen) så bör du vara beredd, annars föreslår jag att du
springer. Robotarna har automatvapen som träffar dig direkt. Och de
skjuter mycket oxo. Om du använder strafeteknik runt hörn och ett relativt klent
vapen, är det nästan omöjligt att undvika att bli träffad! En välriktad
granat, eller kanske ett bazookaskott, och saken är biff! Om du står rakt
framför dessa, eller strafar fram och tillbaka framför dem, så kommer
energin flyga ur dig snabbare än en präst hade gett en gnagare på nöten för
att ha ylat under gudstjänst!
Blå Insekter:
Som blå aliens, men snabbare och skjuter mer! På nära avstånd kan de vara
riktigt irriterande, så skjut dem innan de hinner fram. Om du pepprar dem riktigt
flitigt kan de ha svårigheter att ge tillbaka!
Gul insekt:
Oj då, du kommer att blöta ner byxorna första gången du får en smäll av en
sådan. Dessa skjuter snabbt, och deras skott tar mycket på din energi, samt
snurrar på dig 5 varv :) Därför måste du skjuta dem innan de hinner langa
iväg en skottkaskad mot dig. Avlivas helst med ett välriktat bazookaskott!
Röd insekt:
Skjuter plasmaklot i mängder om han ser dig! Finns bara på två olika banor
- D & O (och tur är väl det!).
"Svävande slemklumpar med armar":
Skjuter plasmaskott mot dig, och du bör göra samma sak mot dem. De flyger
snabbt fram till dig, så var beredd på närkamp med mycket strafade. Akta dig
om du inte kan se den du nyss jagade... han kan ligga och sväva rakt ovanför
dig!
Getingar:
Tål väldans mycket! Snabba är de oxo. Försök att kasta granater mot dem (titta lite uppåt),
och få in en rytm. Plasma odyl funkar oxo bra. Om du får in rätt rytm kan inte
getingen skjuta tillbaka. Om inte så skjuter getingarna kaskader med
plasmaskott som kan vara svåra att undvika (strafe funkar dock bra för det
mesta).
Inkapräster:
Farliga typer... De kan skjuta skott mot dig som kommer fram på direkten;
och de tar enormt mycket på livet! Bästa sättet att undvika skotten är att
stå i en trång korridor, med prästen utanför på ett öppet område. Han kan
då ha svårigheter att träffa dig; han träffar väggen istället. Om han ser
dig så skjuter han på direkten! Ta ut med rocket launcher, eller grenades om
det går. Bäst är dock att försöka undvika totalt och ta en annan väg (fast
de går oftast inte :~( )
Spindlar:
Som de gula insekterna, fast skjuter kaskader av kraftfulla skott mot dig.
Det finns bara tre i hela spelet, men de räcker gott och väl :) Den första tar du lätt
ut, men de båda nästa är problem! Min teknik var: spring, lägg ut 20 minor
efter dig (alla minor jag hade alltså), spring, bazooka lite hit och dit,
peppra med laser, kort sagt hitta på nya saker ända tills de är döda (mer
troligt: tills du är död :)
Slutboss:
Grean mean bastard :) Slänger iväg bazookaskott i mängder om han får syn på
dig! Läs om sista banan för taktik.
Banorna:
Level A:
Denna bana ska inte vara så stora problem att klara av. En bra
övningsbana. Klarar du inte denna, så bör du gå tillbaka till Tetris, nivå
ett ;)
Level B:
Nu ökar svårighetsgraden markant! Jag har hört många som inte tagit
sig förbi denna banan. Du måste först ta skydd någonstans. Spring till
vänster på direkten, efter att ha skjutit de första robotarna. Du ska komma
till ett rum där en robot och en gnagare finns. Döda dem (vad annars :) och
invänta fiender/gå försiktigt tillbaka för att rensa ytterkorridoren. Nästa
klurighet är den röda roboten. Han kan inte gå så långt, så om du har lite
flyt ska du kunna snabbt strafa in, skjuta med shotgun och tillbaka igen
till "ingången" där han inte ser dig. Om du ställer dig framför honom
så kommer han att splatta dig, så gör inte det! Det kan vara bra att använda
kartan på denna banan för att orientera dig. Kom ihåg att fiender tycker
om att kika in bakifrån på den här typen av banor; var på din vakt!
Level C:
De gröna slem-monstren som lurar bakom dörren ska du akta dig för!
Öppna dörren och spring därifrån om de är i närheten. De kommer antagligen
sätta efter dig, så backa och skjut dem när de kommer mot dig. Strafa undan
deras skott. Det blå rummet öser det ut insekter ur! Jag tycker det är bäst
att stå i korridoren in till rummet och peppra dem. När det inte kommer mer
går du in en bit tills det kommer fler, och sticker tillbaka till
korridoren! Då var det bara Inkaprästen kvar då.... Det är bäst att undvika
honom helt och hållet: När du ser att han är på väg bakom piedestalen (och
slutar attackera dig) så vänta lite och följ sedan efter honom. Han kan inte
se dig - och inte skjuta dig - om du håller dig på motsatt sida som han. Ta
snabbt nyckeln och SPRING mot utgången! OBS: Glöm inte att det finns en
hemlig gång fylld med godsaker på banan (till höger om dem lilla trappan i
"labyrinten").
Level D:
Bästa tekniken är att försöka samla alla fiender i en hög nedanför
din avsats och ge dem en granat att tugga på :) Det är nästan omöjligt att
inte träffas av robotarnas skott! När mr. röd kommer fram kan du antingen
stanna kvar på avsatsen, och försöka skjuta honom när han kikar fram
(det tar tid, och akta dig för hans skott - de är många), eller springa in
till vänster (akta dig för teleportrarna), där en dörr har öppnats, och ta
rocket launcher och spränga honom i sliskiga alienbitar, hehe =:)
Level E:
Bra, du klarade dig hit! Nu blir det svårare. Först och främst ska
du inte vänta på de röda robotarna, utan snabbt hoppa över klyftan. Rensa
bort allt skräp, och skaffa första nyckeln. Ställ dig vid dörren "längst
bort" med gula insekter innanför och öppna och gå snabbt åt sidan! Var noga
beredd med bazookan; om du
skulle se en gul insekt så tryck på avtryckaren. Du har ingen tid på dig
att tänka, så stå inte kvar för länge, då blir du barbeque! Slösa inte med
ammon! Upprepa ovanstående tills alla tre är döda. Nu får du nästa nyckel.
I nästa rum finns en dörr som öppnas automatiskt när du passerar som det
dräller ut fiender ur (du hittar den nog :). Denna ska du springa förbi,
och placera en mina utaför! Med lite flyt tar du kål på alla därinne i en
smäll! Skjut
insekter med bazookan, och ta dig till strömbrytaren. Här finns ett hemligt
rum! Dra i strömbrytaren, och spring in i rummet. Härifrån kan du ganska
enkelt ta kål på prästerna med grenades!
Level F:
Efter första teleportern så spring till "rummet". Stå här och
försök ta kål på alla fiender (de kommer till dig) innan du beger dig ut i
rummet igen! Gå till nästa teleport, men forsätt rakt fram, uppför väggen
med jetpack och du hittar ett trevligt ställe... I labyrinten kan du
använda assault rifle. Lär dig hitta och använda kartan! Det finns två röda
robotar som kan ställa till problem (plus en i ett av rummen).
Level G:
När du har skjutit den första roboten kommer hans kompisar till
försvar, och de är röda av ilska... Se till att snabbt springa till
ventilations-systemet (ducka för att komma in), bry dig inte om att skjuta
kompisarna! Gå och skjut de båda generatorerna, men hoppa inte ner, du
kommer inte upp igen! Från tunnlarna kan du sedan relativt skyddat skjuta ner
fiender.I det "sista rummet" skjut ner de gröna slemklumparna innan du
öppna deras dörrar! En nyckel ligger på en avsats i ett av deras rum, flyg dit
upp!
Level H:
Kika ut i friheten en nanosekund, och invänta sedan fienderna. Ta
kål på dem i "startrummet". Getingarna tål mycket; använd granater och
försök få dem "paralyserade"! Om du
har ont om vapen och liv , så starta banan med att springa ut och samla
så mycket som möjligt i mitten av rummet, för att sedan återvända till
startrummet! Det finns mycket ammo och liv att samla på banan; leta noga!
Level I:
Nu blir det litta lättare igen! Starta med att gå ungefär rakt fram; det finns inga fiender i
första delen av banan. Det finns väldigt många gnagare här, så använd
shotgun eller assault rifle och se till att ta kål på varenda en innan du
avancerar! Traska inte bara rakt in i ett stort rum, utan ställ dig på
avstånd och försök skjuta de i rummet, samt låt dem komma till dig!
Leta noga efter små, och kanske gömda gångar; det vimlar av dem
på banan. T.ex. precis mot slutet där du ska hoppa över lite väggar, kan du dra
ner en STOR vägg, och på så sätt slippa konfrontera några otäckingar! På
denna banan ska du försöka undvika så mycket som möjligt!
Level J:
Ta ut de röda robotarna med en granat eller bazooka, annars kan du få problem.
När du tar den gröna nyckeln öppnas en dörr väldigt nära med en röd en
innanför. Lägg en mina framför dörren innan du snabbt tar nyckeln! I
"hissrummet" så ta ut insekten med ett välriktat bazookaskott. På samma
ställe finns en grön slemklump, som verkar ha fastnat bakom en hiss.
Antingen får du vänta ut honom tills han ser dig, eller så ignorera honom;
med lite tur kommer han inte att se dig! I den andra delen av banan är plasmaskott det bästa vapnet
att använda. Glöm inte det gömda rummet med ett medipac! Och glöm inte
heller att titta på vattnet, som är en ovanlig företeelse!
Level K:
Mycket svår och krånglig bana! Banan är för symetrisk, så det är
svårt att hitta. Rita en karta med alla rum, nycklar och arbetsordning på, eller
titta på min nedan. Var försiktig, så fort du tar en nyckel så
öppnas nya rum som det väller fiender ur :( Var extra försiktig när du
teleporteras någonstans... Den gröna nyckeln i ovalen i mitten kan vara knepig att
få tag på; spring ett varv runt kolossen i mitten så uppenbaras nyckeln!
De tre prästerna tar du kål på med många
bazookaskott. I många rum bör du stå kvar och invänta fiender när du har
tagit en nyckel. Du kommer att förlora mycket energi på denna bana, men ge
inte upp; det går att klara den ganska bra med träning och en liten gnutta
tur! Se till att veta var de "farliga" fienderna befinner sig.
Level L:
En "battlearena". Börja med att samla på dig ammo och liv
(såklart) och ställ dig sedan och försök skjuta så mycket som möjligt från
din plattform. Akta dig för skott som kan komma långt borta ifrån. När du
tycker att du har rensat tillräckligt går du ner, och springer runt och
skjuter på allt du ser. Nu är det "bara" det svåra kvar :) Ställ dig på en
av plattformarna som går halvägs upp mot "mittenupphöjningen". Här finns en
spindel och två röda robotar. De kan nästan aldrig se dig när du står på
plattformen under! Hoppa snabbt upp i slemmet. Om du tycker dig se en
fiende rakt fram, så avfyra ett bazookaskott eller dyl mot objektet. Med
lite tur så träffar du! Hur som helst, hoppa snabbt ner till din säkra
plattform igen. Upprepa tills de tre är döda! Utgången ligger mitt i
slemmet, längs bort vid väggen, och öppnas när alla fiender är döda!
Level M:
Du kan undvika stora delar av banan genom att ta den i följande
ordning : Börja med att gå in till
slemmet, rakt fram till höger. Gå ner i det. Här finns två viktiga saker:
en teleport och en nyckel. Nyckeln kan vara svår att hitta; titta uppåt. Båda
två ligger "längst in" i rummet. När du har den gröna nyckeln ska du gå
tillbaka och in i en av gångarna precis efter slemmet. Du får nu en gul
nyckel. Gå tillbaks till starten, och rakt fram till vänster. Här finns två
dörrar med gula insekter innanför, som öppnas av tryckkänsliga knappar i
golvet. Om du smyger längs med vänstra väggen hela tiden slipper du
besväras av dem! Ta nu den röda nyckeln, och gå tillbaka där du var innan.
Här finns "utropstecken-nyckeln" till höger. Nu kan du gå in i dörren som
ligger rakt till höger från startpositionen, där slutet av banan är. Akta dig
för prästen! På detta sätt behöver du aldrig gå in till vänster från start,
och slipper då mycket besvär! Avsluta förresten banan med att ladda upp
jetpacken till nästa bana.
Level N:
Ganska svår bana, men det finns ett fusk: Om du har fulladdat
jetpack, så kan du slippa stora delar av banan! I "tunnelschaktet" ska
du flyga upp till de båda plattformarna. Annars hade du behövt aktivera
golvliften i schaktet, och det kräver fler rum att besöka. Med lite träning
ska nog inte denna bana vålla alltför stora problem. Du ska ta det i denna
ordningen (för att fuska): Börja med att rensa ut alla fiender som kommer
från gången rakt fram. Sedan går du till tunnelschaktet och ner i det. Rensa
ut ogräs och ta dig upp igen. Flyg nu till den högre av de två gångarna i
schaktet. Ta allt som går att ta. Gå längst ner igen. Ta allt. Flyg upp i den
nedre av gångarna och ta återigen allt. Gå nu till gången rakt fram vid
början av banan och förstör kommunikationscentralen, och vandra vidare till
nästa bana!
Level O:
En mycket svår bana. Precis som i AB3D är bana 15 nästan omöjligt
svår. Men bara så nästan att det går om man verkligen vill! Det finns fyra riktningar
att välja till och börja med: 1) "Två spindlar" 2) "Två getingar" 3) "Två
mördarinsekter" 4) "Många gnagare". Ta de fyra i denna ordningen! För varje del du klarar av uppenbaras
en nyckel i mitten vid starten! Efter fyra är du redo att ta dig an sista
banan. Men vi är inte där ännu! Så här gör du:
1) Ingen teknik här.. bara spring och slösa med kraftiga vapen... Minor och
bazookaskott fungerar bra. Du kommer att förlora mycket energi här, och
ofta dö, därför ska du ta denna först!
2) Getingarna är lite kluriga. Spring runt som en illvilling tills de båda har kommit ner
till din nivå, annars kommer de skada dig fint. Försök koncentrera dig på endast en, och
paralysera honom! När en är död kan du ganska enkelt förinta den andra.
3) I detta rummet stöter du på två stycken insekter, som inte är som alla
andra. De skjuter nämligen mycket mer än normala insekter, och förföljer
dig snabbt! Spring åt valfritt håll, och ta en teleporter. Du kommer då
till teleporten på andra sidan. Stå och vänta till du får syn på en insekt,
skjut några skott och gå snabbt in i teleporten igen, annars blir du skadad.
Upprepa proceduren fram och tillbaks tills bägge odjuren är oskadliggjorda!
Gå nu ner i slemmet och skjut sönder kommunikationscentralen för att kunna
komma ut ifrån stället!
4) Detta är den lätta av de fyra. För att komma fram till slutet måste du
välja rätt teleporter, annars åker du tillbaka till början igen :( Rätt väg
är: "Fram|Vänster|Höger", "Fram|Vänster|Vänster", "Fram", "Fram|Vänster",
Fram|Höger", "Fram|Vänster". Inte så svårt när man väl kan det...
Level P:
Bana är "fyrkantigt rund" :) Håll dig i ytterringen. Försök att
locka till dig vår gröna vän, och få honom att förfölja dig runt, runt...
Gå baklänges, och var hela tiden "en längd" före honom. Om du gör rätt, så
kommer du hela tiden stå vid ett hörn, som du enkelt kan strafa runt, då du
ser honom komma runt hörnet "där borta". Han kommer att skjuta mot dig, och
du mot honom (bazooka). Efter ett, kanske två skott från din sida, så backa
runt hörnet och ta dig till nästa. Här inväntar du honom och upprepar tills
han förhoppningsvis är rymdskrot! Sedan är det bara att ta dig an
prästerna som håller till i mitten av komplexet. Använd all vapenstyrka du
har, de är ju trots allt de sista fienderna du ska eliminera! När de inte
finns längre går du in i dörren som har öppnats. GRATTIS! Du har just
klarat ett av de svåraste och roligaste spelen du kan hitta till din kära
Amiga! Nu är det bara att luta dig tillbaka och njuta av sluttexterna (om
du inte hinner med att läsa, var inte orolig texten loopar när den är
slut!).
Slutord:
Om ni följer alla dessa råd, så kanske ni kan bli lika bra som jag på
detta underbara spel :þ Lycka till!
Om det ändå skulle vara några frågor om Alien Breed 3D II, eller om
AB3D del ett, så skicka ett mejl till mig!
©Dan Saeden1997