@database SFX @Remark (C) Copyright 1993-1996 Stefan Kost @Remark Todos los derechos reservados @Remark All Rights Reserved @Remark $VER: RAW.guide (26.11.95) @Remark Ayuda en línea AmigaGuide para SoundFX @Remark Traducción libre al español de Dámaso D. Estévez (28.11.96) @master /guides/sfx.guide @index /guides/sfx-index.guide/index @node main "Módulo lector RAW" @{b}RAW --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------@{ub} Descripción carga sonidos digitalizados sin formato incluyendo sonidos de 8/16 bits, tipo de datos con/sin signo, conversión endian, y, datos comprimidos. Un sonido RAW en realidad no tiene ningún formato: es un sonido "en bruto". Es una ventaja ya que permite un manejo sencillo, pero por contra, no incorpora ningún tipo de información adicional (bucles, resolución,...). SFX intenta al menos explorar el sonido para estudiar sus características (resolución...). Preferencias Tipo o 'Type' (tipo de compresión) PCM8 : 8 bits sin compresión, PCM16 : 16 bits sin compresión, µ-Law : 14 bits con compresión µ-Law (14:8). Signo o 'Sign' (guarda los datos con signo o sin signo) con signo: AMIGA, SGI. sin signo: MAC, ST, PC. Endian (formato Intel para interpretar parejas de bytes) cambia el modo de interpretar el byte de más/menos peso para formar las palabras (16 bits) de datos, utilizando la norma de Intel (Endian) en lugar de la de Motorola. @endnode