P--------------------------- P8Seguramente muchos ya tendreis vuestro flamante P=Amiga 1200P8 de la mano de Amiga Technologies, ¿no? y supuestamente muchos os habreis dado cuenta de que muchos juegos, demos, etc.. que no pasan por el sistema operativo (el CLI,Shell, o como querais llamarlo) pues no cargan ni a la de tres, a pesar de que en el A500 o en los antiguos A1200 de Commodore funcionan a la perfección. Pues bien, muchos achacan el problema a la ROM 3.1 que trae consigo el nuevo modelo del A1200, pero la realidad es bien distinta. El problema reside en la unidad de disco. Resulta que los señores de A.T. al no encontrar disqueteras de baja densidad en el mercado han puesto una disquetera Panasonic de alta densidad en nuestro Amiga 1200. Problemas no debería de dar, pero las unidades de PC tienen un pequeño defecto a la hora de funcionar con el Amiga y es un impulso interno en la unidad que las hace funcionar sin ayuda del sistema opera- tivo. Muchos estarán como locos buscando soluciones, incluso sé de más de uno que ha llamado a PiXel Media pidiendo explicaciones, pues bien, la solución es bien sencilla. No hacen falta conocimientos de electró- nica (yo a penas los tengo) y P9únicamente se necesitan un destornillador y un cable de unos 20 cm de largoP8. Pues bien de lo que se trata es de unir la patilla número 1 de la salida a la unidad externa con la patilla número 4 de la entrada a la unidad interna. Estas patillas son diferentes y de ahí la necesidad de usar un cable para unirlos. El proceso es como sigue. P>1) P9Abrimos nuestro Amiga con muchísimo cuidado, quitamos el teclado y la chapa que cubre la placa madre del Amiga. P>2) P9Desconectamos los cables que van a la unidad interna también con sumo cuidado para que no se doble ninguno de los pines. P>3) P9Cogemos una de las puntas del cable y lo unimos (puede incluso ser soldado, pero es mejor que sea doblando la punta del cable y puego poniendo cinta aislante) a la patilla número uno que se puede ver por detrás del port que va a la unidad de disco externa, es el más pegado a la izquierda viéndola por dentro del Amiga. P>4) P9Unimos el otro extremo del cable a la patilla número 4 que entra a la unidad interna del Amiga. Es la que está justo encima de un espacio vacío dejado por donde iría la patilla 3. Se cuentan de izquierda a derecha y de abajo para arriba. Esta parte es la que más cuesta porque el cable tiende a soltarse. Cuando ya lo tengamos colocado (doblando la punta por ejemplo) volvemos a po- ner la tapa de los cables (esa cosa negra que parece un cable de impresora de los antiguos) a presión para que no se suelte nuestra conexión. P>5) P9Lo siguiente es fácil. Volvemos a colocar el teclado, cerramos la chapa de la placa madre y cerramos el Amiga. De todas formas antes de colocar todos los tornillos yo recomendaría comprobar que la unidad no da errores porque si no luego tendremos que estar abriendo de nuevo como me pasó a mí la primera vez y es bastante pesado. P8 Y ya está. A meter demos y juegos que todos los que sean AGA compa- tibles funcionarán. El P;85 %P8 de las demos que tengo ahora me funcionan mientras que antes sólo iban 2 o 3 demos y juegos para qué decir. Bugs no debería dar ninguno. El único problema que he encontrado es que si usamos una unidad externa que no es oficial para Amiga (para colmo yo tengo una de este tipo) pues puede pasar que se enciendan las dos luces de las unidades al mismo tiempo pero sólo funcionando el motor de una. Con el resto de las unidades no dará problemas. En esta misma revista podeis encontrar el esquema de conexión. Se dice que una imagen vale más que mil palabras. P:By The Lawnmover ManP8 P9NOTA: Este parche sólo funciona si tenemos una unidad de discos externa conectada. Si sólo usamos una unidad de disco habrá que hacer el parche con el pin 10 en lugar del 4, ya que con una única unidad conectada el ordenador destrozará los discos cuando escribamos sobre ellos. Curiosamente, al leer no ocurrirá nada.