P< EUSKAL PARTY IV SAN SEBASTIAN - DONOSTIA 1996 P> ===================================== P8 Las intros invitación podrán recogerse de este página Webera, la de AMIGA ha sido programada por GoBLInS y la de PC por Iguana. Para conocer las últimas novedades acerca de la Euskal Pasar por http://rigel.deusto.es/~herrero/ P; AMIGA - PC 25,26,27 y 28 de Julio de 1996 -------------------------------- P:1 - LUGAR P8 La IV. edición de la party tendra lugar en el frontón Carmelo Balda sito en Donostia - San Sebastian (Gipuzkoa). Comenzará a las 16 horas de la tarde del dia 25 de julio (Jueves) para terminar el dia 28 de Julio a las 2 de la tarde (Domingo). P: 2 - INSTALACIONES P8Dispondremos de todo el frontón para nosotros. En él habrá mesas donde colocar vuestros monitores y ordenadores ademas de enchufes y sillas. Se contará con un potente equipo de sonido y dos pantallas gigantes de 6x4 y de 3x2 Metros, se esta intentando conseguir un VideoWall, propiedad de ETB (Euskal Telebista) pero no es seguro. El local estará las 24 Horas del día abierto y se podrá permanecer en él de noche,incluso con los ordenadores en marcha, aunque habrá unas horas de entrada/salida por la madrugada. El frontón dispone de dos vestuarios con servicios y duchas. Para dormir se habilitará una habitación enorme en la parte superior del frontón. Seguid mirando esta página para ver precios de hoteles y pensiones que estamos recopilando. Habrá una unidad móvil de televisión y canal privado de la party con lo cual, si traeis TV podreis seguir la party en directo desde vuestra tele, al mismo tiempo toda la ciudad de Donostia lo estará haciendo si lo sinto- niza. También es probable que cada participante tenga Internet en su máquina (Siempre que traiga tarjeta de Red) si finalmente se llega finalmente a un acuerdo con un destacado proveedor de Internet. P:3 - DONDE DORMIR P8Se podrá dormir en el mismo frontón . Para ello se habilitará una de sus habitaciones, que es verdaderamente gigantesca. Cada uno tendra que traer su saco de dormir y una colchoneta hinchable si lo desea. Esta habita- ción sera única y exclusivamente para dormir, por lo que no se permitirá realizar ningun tipo de actividad que moleste a los que estan ocupandola. P:4 - QUE TRAER P8 Cada asistente podra traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que haya realizado en Amiga/Pc, programas, juegos, utilidades,...y por su- puesto las ultimas Demos qu e haya conseguido. Que nadie espere poder encontrar un Amiga/Pc libre para copiar los gráficos o demos que se presenten en la party. Otra cosa importante es que cada uno traiga el ordenador preparado para conectar un solo enchufe, es decir,que traiga su propio ladrón para conectar el monitor, el Amiga/Pc, y lo que sea. Ademas cada usuario tendra que ser autosuficiente,necesitará el monitor fuente de alimentación,... para usar su ordenador. La organización no puede facilitar monitores ni fuentes ni ratones,... De todas maneras, también se puede venir a pelo, o sea, sin nada. Pero no lo recomendamos, por un lado, es mucho mas aburrido que venir con el ordenador y por otro, sería conveniente juntar el mayor número de ordenadores en el recinto. P:5 - NORMAS P8El Ayuntamiento de Donostia nos ha alquilado tanto el frontón como todo el material necesario para montar la party. Esperamos que cada uno sepa la importancia que tiene el dejar todo lo que nos han pres- tado del mismo modo en que lo fue hecho. En principio, el fronton permanecerá abierto las 24 horas del día, pu- diendo entrar y salir de el a cualquier hora de la noche. Cada vez que salgamos del recinto y deseemos entrar en el tendremos que mostrar la en- trada a quien se encuentre en ese momento en la taquilla. A partir de cierta hora de la noche tendremos que moderar el ruido dentro del recinto.Tampoco se podra fumar ni consumir alcohol en el interior del recinto, para ello habrá que ir al Bar que se encuentra en el mismo frontón pero separado de la cancha. No podemos controlar el que todo el mundo se comporte correctamente y respetuosamente hacia los demás,pero pensamos que esto es algo que debería salir de cada uno de nosotros. Esperamos que aparte de los problemas que ya acarrea la organización de este tipo de encuentros, no tengamos problemas añadidos por el mal comportamiento de los asistentes, sin tener en cuenta que si hubiera roturas, ruidos y mal comportamiento en ge- neral es posible que el ayuntamiento no nos dejase finalizar la party y por supuesto no permitiese la organización de esta nunca mas. Asi que no dudaremos en ningun momento en expulsar a alguien si esto fuera ne- cesario y hacerle pagar los desperfectos que pudiera haber causado o en casos extremos tener que llamar a la Ertzaina. P:6 - CONCURSOS P Coger una caja y moverla con la mano. - Iremos actualizando la info en esta misma pagina. P< DOOM COMPO ---------- P9 - Las bases se haran publicas en la party o en esta misma pagina. P< CONSCURSOS FAST --------------- P9 - Debido a la naturaleza de estos concursos las reglas se publicaran en la propia party. - Habra Fast 2D, 3D y Music. P8 Los ordenadores usados para las demos e intros seran los siguientes: P< AMIGA ----- P9 - A1200/030 con 4 Mb de Fast y 2 Mb Chip. P< PC -- P9 - Pentium 100 Mhz con 8 Mb RAM. - Configuracion con HIMEM y/o EMM386, y ningun tipo de driver cargado, si no resulta ser estrictamente necesario (para el proyector o cosas asi). Ni raton, ni KEYB SP. - Tarjeta de video Trio64V+ con 2 megas, y UniVESA 5.2 cargado. - SB AWE32 y GUS MAX 1Mb, ambas con el DMA y la IRQ bajos (por si el DOS4G/W). El directorio de la GUS tendra todo lo de MIDI instalado. P< PREMIOS ------- P9 - La cuantia final de los premios esta sin determinar, pero como siempre dependera de la recaudacion, como ya sabeis, la party no tiene animo de lucro, por lo que una vez descontados los gastos, TODO el dinero que sobre se repartira en premios, siendo los mas importantes los de las demos. - Tambien habra premios en forma de hardware (De momento sólo para Amiga). P< NORMAS GENERALES ---------------- P9 1- Solo se podra presentar un trabajo por cada categoria y persona. 2- Las demos e intros de 64 Kb quedan exentas de la restriccion 1. 3- La entrega de los trabajos sera anterior al Deadline, no se aceptara ningun trabajo posterior. 4- Las demos e intros podran ser probadas en el ordenador de la organiza- cion para verificar su correcto funcionamiento, por orden de peticion. En lo posible, se intentaran probar con el proyector (para ver la com- patibilidad), sin ponerlas en la pantalla grande, claro. 5- Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades con algunos modos de video en los PC, es un riesgo que existe y no se puede medir por adelantado. 6- Antes de cada demo, en PC, se reseteara la maquina para evitar incompa- tibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria corrupta, etc), se correran ULTRINIT y SB16SET para dejar las tarjetas de sonido en un estado adecuado. En AMIGA, se apagrá el ordenador y se volvera a encen- der. 7- En caso de que haya mas de 15 producciones un jurado independiente es- cogera las mejores para participar. 8- La ultima norma no afectará a los gráficos 2D y 3D, ni a los concursos fast. P: 7 - OTROS TRABAJOS P8 Durante la party se mostraran trabajos, juegos, utilidades, animaciones, Slides,revistas en disco, Previews de demos,... que este realizando la gente. Si tienes algun proyecto a medio acabar o ya acabado y quieres mostrar selo a todo el mundo ponte en contacto con nosotros cuanto antes para co- mentarnos el tipo de trabajo y la mejor forma de mostrarlo a la gente. Se enseñara el trabajo en la pantalla gigante junto con una explicacion y/o demostracion de lo que hace junto con los creditos del mismo. P: 8 - DEMOSTRACIONES DISTRIBUIDORES P8 A las horas que se anuncien habra distintas demostraciones de los distin- tos distribuidores presentes en la party. De todas formas, habrá una habitación dedicada a estos distribuidores donde demostraran continuamente sus productos. P; Stands Confirmados ------------------ - Amigatek (Baleares). - Icon Multimedia (Palencia). - Digital World (Madrid). - Amiga Studio (Donostia). - Escuela de Cine y Video (Andoain) P: 9 - CONFERENCIAS P8 Del mismo modo que en las partys anteriores, habra conferencias sobre distintos temas relacionados con el mundo de la informatica y la escena Española. P: 11 - TARIFAS P8 La entrada a la party costara 2500 pts siempre que se pague por adelan- tado, y 3000 si es el mismo día de la party. La FECHA TOPE para realizar los ingresos será el 15 de JULIO de 1996. A partir de ahí no se admitiran más transferencias y habra que abonar en taquilla. La razón principal para la subida del precio de la party en 500 pts al ser por adelantado y 1000 pts si es en taquilla es el precio del alqui- ler del Fronton, que a diferencia de anteriores ediciones, esta vez no es gratuito, ademas de tener que adelantar 150,000 pts al ayuntamiento en con- cepto de fianza y otras x mil por el seguro de los cuatro dias. El número de cuenta donde hacer efectivo el pago es el siguiente: ENTIDAD: KUTXA TITULAR: Asociacion de amigos de la informatica Euskalamiga. 2101 0074 61 0010407393 En el texto que se permite poner en latransferencia indicar el nombre o los nombres de los que hacen el ingreso y guardar los justificantes. Después enviar por carta a la siguiente direccion la copia del justificante y la lista de los que han realizado el Ingreso, rellenando la siguiente ficha por participante: Nombre: Apellidos: Direccion: Localidad: Telefono: Handle: (Si se tiene) Grupo: Ordenador: AMIGA o PC o lo que sea. Fecha Nac.: Indicar si se va a traer tarjeta de Red para la conexión a Internet, caso de que finalmente la haya. SI o NO P9 Para cualquier duda podeis dirigiros a: sabino@redestb.es Supercoco/GoBLInS P8 Cambios 22/05/96: - Demo de Amiga pasa a 4 discos. - http://www.dit.es/~alba/euskal se añade como web oficial - La dirección a donde enviar las fichas por error no se había puesto, ahora si. - Las cintas de la Humam Demo deben estar en VHS PAL. - Premios puestos por AMIGATEK (Patrocinador oficial de Amiga en la party): - Demo : 1 AMIGA 1200 Magic - Intro : 1 Monitor 1438S - Intro 4k : 1 Surf-Kit 14K4 - Mods,2D y 3D : Tarjeta Gráfica Graffiti. - Concursos Fast: Surfware.