_ _ (_)  (_) _ ________.___|_|_____________________________________|_|___.________ _  | | | | | |  | | __ ____ | | : . | | ______/./\___ ___/ ___\___________ | | | . | | / ____/ /_/ / /__/ / / __ \___ \ | | . | | |::_\__ \/_/ / /_/ / /___/ /_/ / / /:| | . : .| |:/_____/ / /___ / /_____/\__ __/ /__/::| | . .| |::::::/_/ /::::/__/::::::::::::::::::::::| |:  :| | ========================================| ||  || | 64702 ERBACH POSTFACH 12 11 | |: _ ________|___|_|_____________________________________|_|___|________ _  | | _ _ | | für Forum amigA (_)  (_) September 1995 0101010100100010100010100101001010101000010101010101010101000101111010101 ------------------------------------------------------------------------- 13teilige 3D-Coputeranimations-Serie REBOOT ------------------------------------------------------------------------- 0101010100100010100010100101001010101000010101010101010101000101111010101 Mainframe, Headquarter der Guardians das Dot Inn. Ein Virus 'Megabyte' hat sich eingenistet und möchte in einen Großrechner. Bob, der schon in Großrechneranlagen war, kehrt zurück nach Mainframe und schließt sich Dot und Enzo an, im Kampf gegen den Bösewicht. Im Kampf gegen Megabyte, ein fürchterlich cleverer Virus, der seine Fileserver in allen möglichen Sektoren sitzen hat, ist Bob aber auch noch auf etwas anderes aus: "Man sagt das der User außerhalb des Netzwerkes lebt, uns zu seinem Vergnügen mit Games bombardiert. Niemand weiß ob das wirklich wahr ist. Aber ich habe vor, das herauszufinden ... REBOOT" REBOOT, der Titel der Serie, ist jeweils das Kommando, wenn Bob, Enzo und Dot sowie die vielen kleinen Helfer sich in ein Game einklinken. In der Hauptsache geht es darum, die Schleusen, wenngleich es immer nur instabile Schleusen sind, die Megabyte mit seinen Schergen aufbauen konnte, nicht zu Schnittstellen werden zu lassen, und bei den eingegebenen Games die Oberhand gegenüber Megabyte zu behalten. Megabyte hat bei den Games nichts anderes im Sinn als das Userprogramm zu infizieren und die instabilen Schleusen sofort anzufliegen, weil er weiß das ein Game sie zu einer Schnittstelle zum Großrechner stabilisieren kann. Die Guardians Bob, Dot und Enzo versuchen dies natürlich immer zu verhindern. So werden denn diverse Kämpfe in den Games ausgetragen. Ballergames, Simulationen, Autorennspiele, Ritterspiele. Nur einer darf gewinnen, und das sind die Guardians. Bob kristallisiert sich als der mächtigste Guardian, und Dot und Enzo, sowie die ganze anderen Helfershelfer stehen ihm zur Seite. Einer für alle alle für einen, ist auch hier ein unbedingt einzuhaltener Slogan. Von kleinen Eigenmächtigkeiten und eigennützigkeiten einmal abgesehen finden die drei Helden immerwieder zusammen und unterstützen sich dann gegenseitig im Kampf gegen das Böse. Wovon ist denn hier nun eigentlich die Rede, werden sich einige sagen. Die Rede ist von der 13teiligen Serie REBOOT. Diese Serie ist komplett mit Großrechnen erstellt worden. Die Computeranimationen sind wahnsinnig flüssig. Die Bewegungen der Figuren sind kantenlos. Geradezu auffallend gut sind die Mimiken der Gesichter. Lächeln, Hass, Traurigkeit, Freude und was sonst noch für Gemüts- und Emotionsbewegungen werden so deutlich errechnet, das sich macher Schauspieler eine Scheibe abschneiden könnte. Erstaunlich ist auch, das einige Sequencen relativ lang sind. Das setze natürlich jede Menge Rechenpower voraus. REBOOT wurde von 25. August bis 12. September 1995 auf PREMIERE im Kinderprogramm ausgestrahlt. Für Kinder erschien mir die Serie nicht unbedingt geeignet. Dies bezieht sich natürlich nur auf jene Kinder, deren Eltern nichts von Computern halten. Denn die Serie ist nichts für Einsteiger. Sie wirft nur so um sich mit den Fachbegriffen. Die Serie ist jedoch ein gut verständlicher Einstieg die riesige Anzahl von Begriffen in der Computerwelt besser und leichter, ja sogar mit unterhaltungswert zu verstehen, und das ist ein recht guter Ansatzpunkt. Die Dialoge und Geschenisse sind gut gelungen. So kann man sich sehr leicht vorstellen, was unter Default, Online, Maske und dergleichen zu verstehen ist. Den Kindern wird die Serie aber aufgrund ihrer Farbfülle, flüssiger Bewegung und realistischer Umsetzung von Datenautobahn, Fileserver, Games und dergleichen gefallen haben. Auch die Action kommt nicht zu kurz. Die graphische Umsetzung der Action unterstreicht das tatsächliche Vorgehen im Computer (Stromkreis ein und aus, Datentransport, gameeingabe, Befehlseingabe wie Delete, Compile etc.) recht eindrucksvoll. Auch kann REBOOT der Anspruch erheben, das es zum Verständnis der Materie Computer beitragen kann, wenngleich nicht auf alle Themen bezogen. So erscheint mir das Thema Hexadezimal im Kampf gegen einen Virus für Kinder etwas zu hochgegriffen und auch der Versuch es begreiflich zu machen setzt meines Erachtens nach eineige Kenntnisse vorraus. Vieles wird recht gut deutlich gemacht. Z.B. das ankommende Aufgaben alle der Reihe nach abgehandelt werden. Die wird verständlich dargestellt, das man es mit einem Fastfoodladen vergleicht, und da ist es auch so das sich keine vorfuschen darf, und jeder 'online' warten muß wie jeder andere auch. Ein Magnet darf nicht in die Nähe von Daten. Masken können dazu dienen andere Absichten zu tarnen. Kleine Bits und Bytes sind wiederum auf andere Informationen und Hilfen angewiesen. Wenn es Datencrashs gab muß eine 'Putzkolonne' her, usw. Alle Datenleitungen werden als Schienen mit schnell fließenden '1' und '0' dargestellt. Warum der Rechner für die Guardians, natürlich auch für alle anderen, z.B. Megavirus und Hexadezimal immer eine Warnung ausspricht, wenn ein Game ins System eingeben wird ist für Kids, die den Compi ja hauptsächlich zum Spielen haben anfangs etwas verwirrend. Insgesamt aber ist REBOOT ein fantastische Unterhaltung uns Reise ins Innere des Computers. Ich habe mir REBOOT von Freunden auf Video aufnehmen lassen, und es hat mir wirklich gut gefallen. Naja das bleibt nicht aus, als Freund von Computeranimationen und Trickfilmen. Insgesammt kann man getrost sagen, das es sich um einen ZeichenTrickfilm handelt, nur das der Computer die Zeichnung übernommen hat, und das ist nuneinmal in der Form von Raytracing. Die Umsetzung aller Schnitte und Überlagerungen der Sequencen ist mit ganz wenigen Ausnahmen sehr gut und sauber. Diese kleinen Dinge fallen ja auch nur einem geübten Auge auf. REBOOT zeigt auf, wie weit fortgeschritten die Computer-Animation schon fortgeschritten ist. Der Gang eines Menschen ist fast perfekt umgesetzt. (Vielleicht haben ja einige schon einmal die KitKat-Werbung gesehen, die auch komplett 3D-Cpomputer animiert ist. So ähnlich kann man sich die Animationen bei REBBOT vorstellen.) Die Camerafahrten ins Innere einer Landschaft flüssig und weich. Eine Animation hat es mir besonders angetan, nämlich die von HEXADEZIMAL eine Figur einer Hexe gleich mit einer geradezu aufreizenden Gangart. Eine fame fatal der Superklasse. Jede einzelne Folge dauert etwa 22 Minuten. Das ist also in etwas soviel wie in dem Kinostreifen CASPAR insgesamt verteilt sind, da sind es nämlich insgesamt 30Minuten. Eines aber dürfte einigen Kids nach der Konsumierung von REBOOT jetz klar sein. In ihrem Computer geht ein um das anderemal die Post ab. Lustig der kleine quirlige Enzo, der als Eigenart hat, seinen neunen Freund Bob regelmäßig anzuspringen. Dot's bedinensteter Cecil hat so seine Eifersüchteleien auf Bob. Das läßt er auch nicht außen vorstehen. Mal knallt er ihm die Türe vor die Nase zu, Mal läßt er einen Stuhl verschwinden. Und ein anderesmal geht es Terminator-like zu, als es um die Frage geht, ob im DOT-INN noch ein Tisch für zwei Personen frei ist. Ob wohl jede Menge frei, öffnet sich ein Srceen mit diversen Icons und Cecil wählt zwischen drei Alternativen die letzte: "possible responses" 1. "ahh ... so nice to see you again sir", 2. "your usual Table resume ?", 3. "wait at the bar" REBOOT hat Action, Spannung und Humor. Für den Humor sorgen denn auch die beiden Dauer-Heinis 'Hack' und 'Slash' die sich Megabyte als Schuhputzer hält. REBOOT ist, um es mit Enzos Worten zu sagen: Einfach alphanumerisch! Auch die Message kommt rüber. Einer für alle, alle für einen. Im Kampf gegen das Böse hilft nur der Zusammenhalt des Teams und aller Komponenten, die nur böses vom Virus erwarten können. Im Fall von Megabyte hieße das: DELETE! Aber Bob weiß, das der Magnet auch einem Virus schadet. Eben jener Magnet stammt auch noch von Megabyte und löscht Dot fast aus. Wenn dann die Hexe Hexadezimal einen 'Medusavirus' abschickt, der sogar Megabyte in Schach hält, ja ihn sogar wie alles andere auch stilllegt - in REBOOT erstarrt alles zu Stein - dann bedarf es schon des Glücks, das der Guardian Bob dagegen immun ist, und Hexadezimal dann mit List und Tücke besiegen muß. Auch kommt es vor, das sich die Guardians untereinander nicht grün sind, und sei es nur bei der Diskussion ob so antiquirte Sprachen wie Cobol, Fortran oder gar BASIC noch Sinn haben. Spätestens beim eingegebenen Game 'Starship Alcatraz' stellt sich heraus, das auch das Wissen über diese Sprachen richtig notwendig ist. Man unterstützt sich wieder gegenseitig und schon ist auch der zwischenmenschliche Friede wieder hergestellt. Im Kampf um einen alten Befehl 'unformated' auf der Müllhalde ist ebenfalls wieder List und Tücke angesagt. So hat denn in diesem Kampf einmal der kleine Enzo seinen Soloauftritt und auch sein WachHund 'Friskit'. Es werden allesamt rechtbekannte Games auf dem PC nachgespielt, Ballergames, Formula One, Ritterspiele. Alle diese Simulationen sind 'megabinär' und 'alphanumerisch' in der Sprache der Guardians oder einfach nur absolute Spitze. Auch speziell nur das Thema Softwarepiratie wird abgehandelt. Wie anders läßt sich dies darstellen als mit einem Piratenschiff. Natürlich darf auch Enzos Geburtstag nicht fehlen. Unerwartet kommt es zum Schluß zu einem Ständchen ganz besonderer Art. Megabyte kommt in die Feier gestürmt und legt eine HeavyMetal Soli hin, das Bob nicht umhin kommt dem Fieslies Paroli zu bieten. So entsteht ein hörenswertes Gitarren-Streitgespräch (der Sound ist mir bekannt, nur von wem das wollte mir nicht eifallen). Und Enzo bokommt Megabytes Gitarre zum Geburtstag geschenkt. Alle sind zufrieden. In einer anderen Folge verbündet sich Megabyte mit einer alten Bekannten unseres Helden Bob. Durch datenkompression, gelingt es MB und Maus sich ins Gehirn von Enzo einzuklinken. Geplant war Bob's Gehirn. Es erweist erneut, dass alles in Mainframe zusammenhält, und nur SO, alle Schwierigkeiten meistern kann. Und diese Maus, ein Goldlöckchen besonderer Art hat auch wieder einen recht aufwiegelnden Gang. In der Realität wird da so mancher Mann schwach. Wenn Bob auch der Stärkste aller Guardians ist, überall ihre Kontakte hat jedoch die hübche Dot. Fong, eine zum Schmunzeln anregende Robotorähnliche Figur, ist ein ewig vergessliches Männlein, sehr verspielt und Chef des Zentralprocessors. In der Folge zu Enzo Geburstag, beginnt er den Schlager "unforgettable" und bleibt dann aber schon im Text hängen "ich habe keine Ahnung wie der Text jetzt weitergeht" und stolpert von der Bühne ist nur einer der immerwieder eingestreuten kleinen Scherze. Mit zu dem Lustigen gehört auch ein Witz: 0011 1000 0010 1101 0101 0100 0111 1011 1000 1111 .... über den sich alles köstlich amüsiert. Auch zum Schmunzeln regt Bobs rechte Hand Mike an, der sich immer wie ein komodiantischer Kommentator verhält. Oder Captain Kirk, mit großer Perücke, die er beim Verbeugen verliert und somit von der Bildfläche Beamt. Sehr schön eine kleine Breakdance-einlage einer NULL. Und Enzo bekommt immermal wieder Gelegenheit, seinen Spruch loszulassen: "Dem Megablöd haben wir die Bitmap durcheinander gebracht", diesen Fiesling kann er nämlich absolut nicht ab, auch weil er sich an seinen Wachhund vergreift. Da legt er sich kurzer Hand mit dem Riesen an, und zeigt ihm sogar seine Schranken auf. Dieser kleine Enzo hatte es mir besonders angetan. Ein quirliges Kerlchen das es Faustdick hinter den Ohren hat, und Bob schon nachtrauert wenn er nur mal für eine Nanosekunde nicht in seiner Nähe ist. Bob ist Enzos bester Freund, und schlägt sich dann auch schon einmal auf seien Seite, gegen seine Schwester Dot. In der Folge wo Bob und Dot sich Streiten übernimmt Enzo dann die Initiative, solange bis alles wieder gekittet ist. Wichtig ist das Icon, das jeder angeheftet hat, der persönliche Identitätscode, den man nicht verlieren darf. Dies ist denn auch Bestandteil der letzten beiden Folgen. Und da geht es actionmäßig noch einmal voll zur Sache. Die von Megabyte beschlagnahmten Sektoren werden erstmalig zurückerobert. Verrat gibt es auch hier, und schon entbrennt ein Kampf um die gestohlenen Informationen aller eingespeisten Identitäts-nummern. Dabei bekommt es Megabyte nochmal ordentlich auf die blaumetallische Nuss - als offenes Ende. Es kann also sein das es nocheinmal Folgen von REBOOT gibt, konnte bisher noch nichts in Erfahrung bringen Schade für diejenigen die den PREMIERE-Dekoder nicht ihr eigen nennen können (Weiss jetzt gerade nicht, ob die Sendung überhaupt kodiert war). Sie müssen wieder aussen stehen bleiben und warten, ob ein anderer Sender Interesse an der Serie zeigt. So wissen denn eigentlich auch nur die FAler wovon hier die Rede ist, die den PREMIERE-Decoder haben und zwei Wochen lang das Kinderprogramm eingeschaltet haben. Es liegen mir schon einige Anfragen vor die das Video mit allen 13 Folgen sehen wollen. Und 240 Minunten Computeranimation mit Geschichte, Handlung und Message, das ist doch auch schonmal was. Es vertröstet etwas auf die lange Wartezeit zum Kinofilm '20.000 Meilen unter dem Meer' der immernoch auf sich warten läßt. Weiter größtes Problem: Die Darstellung der Haare und ihrer Bewegung. Die Franzosen wollen etwas total perfektes in die Kinos bringen. REBOOT zeigt natürlich auch einige Probleme auf, die die SW-entwickler haben. Die Darstellung von Haaren, sei es die auf dem Kopf oder die Barthaare. In letzter Zeit hat sich aber auch da einiges getan. Letztlich konnte man in Amerika wieder die neusten Entwicklungen auf diesem Gebiet bestaunen. Wie sagte doch ENZO: Ich bin total offline, abgestürtzt, Game Over ... So gehts mir denn auch jetzt, genug geschwätzt, andere wollen auch Platz im Forum amigA. 0101010100100010100010100101001010101000010101010101010101000101111010101 Vielen Dank an Sacha Römer, der mir freundlicherweise alle Folgen auf Video aufgenommen hat. 0101010100100010100010100101001010101000010101010101010101000101111010101 __ __  /_/\ /\_\  ____/\_____\//\_________/\_____CU! $¡£¡çøN______/\______/\\/_______/\___  \//\__ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ __/\\/  \/_/ \_\/