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#C31
Test: Hard- und Softwaretuning für den Amiga
#Font topaz 8
#C21

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#Y-120
#C10
              Hard- und Softwaretuning für den Amiga

              Lose-Blatt-Sammlung (DIN A5) im Ordner (incl. Disketten)

              Enthält Infos zu allen möglichen Themen rund um den Amiga

              Grundwerk mit Ordner/2 Disketten und Porto/Verp. (Nachn.):
              zirca 114 DM ; Erweiterungen (5mal jährlich) 59,50 DM

              16700

              INTEREST VERLAG; Fachverlag für Special Interest
              Publikationen und Anwendersoftware
              Hofrat-Röhrer-Str. 7
              88161 Augsburg
              Tel.: 08 21 / 56 07 - 0; Fax:  08 21 / 56 07 - 2 99
#C21
#Seitenende
Beim Aufschlagen wurde ich erst mal abgeschreckt, weil diese Sammlung lt.
Titelblatt auf dem Stand von 1996 ist. Trotzdem sollte man sich das Teil mal
näher ansehen.

Beschrieben wird zunächst die Geschichte des Amiga, von den Anfängen des A1000
bis zu A1200 und A4000. Danach geht's an die Hardware, wo der Prozessor, der
Rechnerbus und RAM-/ROM-Speicher (allgemein, sowie Amiga-spezifisches) erklärt
werden (CHIP/FAST, DMA, Customchips usw.). Auch eine kurze Erklärung zur
Copperprogrammierung findet sich hier, ebenso wie Erläuterungen zur
Schnittstellenprogrammierung des Amiga. Für Bastler interessant dürften die
Erklärungen sowie die Anschlußbelegungen der Amiga-Schnittstellen sein. Auch
interne Anschlüsse (Zorro 2, IDE, Video) und die PCMCIA-Schnittstelle werden
relativ ausführlich behandelt.

In Teil 3 (Betriebssysteme) gibt's Erklärungen zu Amiga-OS, CLI (mit
Befehlsübersicht und recht ausführlicher Erklärung derselben). Letzteres
dürfte besonders für Einsteiger sehr hilfreich sein. Außerdem werden GURUS
mit Nummern aufgeführt.

Als äußerst interessant erwiesen sich auch die Kapitel rund um die
Libraryprogrammierung. Leider sind im Grundpaket "nur" ASL, Intuition, sowie
GadTools beschrieben, DOS, Graphics, Layers, und Workbench sind aber schon
im Inhaltsverzeichnis aufgeführt und werden wohl später folgen. Für Profis
recht interessant dürfte auch der Library-Überblick sein. Hier werden (alle?)
Funktionen mit Paramter, den beanspruchten Registern, sowie den Offsets
angegeben. Sehr ausführlich wird auch auf die Device-Programmierung (Serial,
Printer, Clipboard, Console) eingegangen.

Nicht uninteressant sind auch die Erläuterungen zu Mac-Emulationen. Hier wird
(nur kurz) auf die Geschichte der Macs eingegangen. Außerdem werden auch
einige Unterschiede in der Benutzerführung sowie Mac-typische Begriffe wie
z. B. "Finder" erklärt. Später sollen auch noch Erläuterungen zu ShapeShifter
folgen. Im nächsten Kapitel werden vier Programmiersprachen behandelt. ARexx
wird rech gut erklärt (mit Befehlsübersicht), außerdem wird auch die Steuerung
anderer Programme über ARexx (anhand dem mitgelieferten SuperDuper) gut
erklärt. Auch im Assembler-Kurs geht's etwas intensiver zur Sache.

Neben den Grundlagen wird auch die Programmierung der DOS-Library, sowie der
Devices erklärt. C wird (zumindest in diesem Kapitel) nur recht kurz
abgehandelt (ANSI-C). Allerdings sollte es wohl mit den Erklärungen im
Libraries-Teil möglich sein, selbst tiefer zu gehen. Als letzte
Programmiersprache kommt Modula-2 zum Zug, das ziemlich kurz abgehandelt
wird, zumindest aber für ehemalige Pascal-Profis ausreichen sollte. Ob die
beschriebenen Tips (und Probleme, Bugs) mit Turbo Modula2 noch zutreffend sind,
kann ich nicht sagen, aber wer das Ding verwendet, wird wohl sowieso Bescheid
wissen.

"Musterprogramme" heißt das nächste Kapitel. Hier gehts zunächst darum, wie
Programme entwickelt werden sollen (Spaghetticode), sowie die evtl.
auftretenden Probleme. Auch Struktogramm und PAP kommen zur Sprache. Der
Teil "Datenbanken" fehlt noch komplett. Des weiteren findet man hier Formeln
für verschiedene mathematische Funktionen (sin, cos usw.), Programme zur
Primzahl- und Wochentagsberechnung, sowie eine ganz interessante Abhandlung
zu Fraktalen und zu Apfelmännchen.

Interessant im Kapitel "Multimedia" dürften vor allem die Erklärungen zum
IFF-Format, sowie zu Datatypes sein.
Im Kapitel "Tips, Tricks und Utilities" fallen vor allem die Erklärung von
"DiskSalv", sowie die Erläuterungen zum Erstellen eigener Icons positiv auf.
Weniger wichtig sind wahrscheinlich die Erläuterungen zu SuperDuper, sowie die
Vorstellung verschiedener (mitgelieferter) PD-Soft.

Im Kapitel "Anwendungen" gibt's Grundlagen zur Bedienung von PPaint, zu
verschiedenen Spielen und vor allem auch zum Internet recht ausführlich und
auch (oder gerade) für Nicht-DFÜler interessant. Noch folgen sollen Kapitel
zu "Textverarbeitung und DTP", "Kalkulation", sowie "Simulation".

Nochmal sehr interessant ist das letzte Kapitel "Hardware-Erweiterungen und
"Systemtuning". Schon vorhanden sind Bauanleitungen zu: "Zusatztastatur am
Gameport", "IR-Detektor", ein elektronischer Gameport-Umschalter sowie ein
DCF-77-Empfänger für unseren Amiga (Funkuhr!). Sehr gut ist auch, daß die
Layouts auf Folie beiliegen, so daß man diese nur noch auf eine geeignete
Trägerplatte aufbringen muß. Viel Spaß, beim Ätzen ;) Weiters sind
verschiedene Layouts und Erläuterungen rund um das Thema "Messen, Steuern,
Regeln" enthalten (A/D-Wandler, Relais-Karte, Optokoppler-Karte usw.).

#C12
FAZIT:
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#C21
Anfangs war ich skeptisch, doch jetzt bin ich ziemlich überzeugt von der ganzen
Sache. So kompakt wurde diese geballte Ladung an Themen wohl noch nicht
präsentiert. Gerade für Anfänger sind einige nützliche Informationen enthalten,
aber auch für Programmierprofis ist genug vorhanden, was bei der zur Zeit nur
spärlich vorhandenen Literatur rund um unsere Freundin sehr wichtig ist.
Ein kleiner Wermutstropfen ist mit Sicherheit, daß bei der Library-Beschreibung
(zumindest bei der Intuition- und der ASL-Lib) nur die neu hinzugekommenen
Funktionen (2.0/3.0) beschrieben werden. Deshalb dürften wohl auch die Offsets
teilweise nicht mehr zutreffend sein (wahrscheinlich auch nur bis OS 3.0
zutreffend). Aber allein, daß man das ganze auch mal auf deutsch zu lesen
bekommt, ist schon eine große Hilfe und macht einiges doch wesentlich
verständlicher als in den offiziellen Wälzern. Es gibt auch noch den einen
oder anderen kleinen Schwachpunkt, da man aber im Vorwort dazu aufgefordert
wird, Verbesserungsvorschläge zu machen, werde ich das demnächst mal in
Angriff nehmen. Wenn sich noch ein paar Käufer finden, wird das Werk ja
vielleicht auch mal auf den neuesten Stand gebracht.

Nicht unerwähnt bleiben sollten die beiliegenden Disketten. Hier sind die
besprochenen PD-Programme, sowie einige Listings (u. a. zur Lib-Programmierung)
vorhanden. Die Listings stammen allerdings aus den RKM's und sind somit nur mit
englischen Erläuterungen versehen und natürlich auch nicht mehr auf dem
allerneuesten Stand.
Ob das alles natürlich einen Preis um die 100 DM wert ist (sowie ca. 50-60 DM
für die geplanten Erweiterungen) muß jeder selbst entscheiden. Ich bin
jedenfalls überzeugt. Außerdem kann man das ganze innerhalb von 10 Tagen wieder
zurücksenden und auch eine Abbestellung der Erweiterungen ist jederzeit
möglich, so daß man eigentlich nichts zu verlieren hat.

Vielleicht sollte mal jemand Amiga Inc. darauf aufmerksam machen, die dürften
ja wohl ein großes Interesse an einer Aktualisierung des Werkes haben.

#C31
(c) 1998 Stephan Hübner
