INTRUCCIONES ------------ Habreís podido comprobar que este número es en 3D, por lo cual hacen falta unas gafas en 3D para poder ver los gráficos en todo su explandor, el programa arranca por defecto con los gráficos en 3D en color rojo y azul, en caso de que tengas gafas rojas y verdes solo tienes que pulsar la tecla de función F2 para cambiar los colores de los gráficos a rojo y verde, con F1 los volvemos a poner en rojo y azul, al pulsar en el menu principal escape (Esc) para salir de los Docs y si tienes el disco desprotegido contra la escritura o tienes los Docs instalados en el disco duro se grabarán en el las preferencias de los colores, de esta forma cuando los vuelvas a cargar saldrán los colores que mejor se adap- ten a tus necesidades. INSTALACION DE LOS DOCS EN EL DISCO DURO: Si quieres instalar este número de los LLFB-Docs en el disco duro solo tienes que pulsar F10 en el menu principal, y el programa instalará los Docs automaticamente en la partición o directorio que le indiques, una vez instalados tendrás que resetear tu ordenador para poder cagar los docs desde el disco duro, si deseas salir de los Docs y volver al sistema operativo pulsa la tecla escape (Esc) en el menu principal. EL MENU: Aquí es dónde tenemos los artículos y mapas que componen éste número, moviendo el puntero del ratón hacia arriba y hacia abajo nos desplazamos por los títulos que no se ven en pantalla, para selec- cionar el que queramos basta con pulsar encima del título con el ratón, para salir de cualquiera de los menus basta con pulsar el botón derecho del ratón o la tecla de escape (Esc). EL VISUALIZADOR DE TEXTO: Una vez dentro del visualizador veremos en pantalla la primera página del artículo que hallamos elegido, en la parte superior de la pantalla tenemos toda la información del texto visualizado, podremos ver el número de página en que estamos, el número total de páginas del artículo, el nombre del artículo y el número de bytes que tiene, el número de bytes no son los que el artículo ocupa en el disco, ya que los artículos están comprimidos, el número son los bytes que realmente tiene el artículo. CAMBIANDO EL TIPO DE LETRA: Desde el menu principal puedes cambiar el tipo de letra con el que deseas leer los Docs, por defecto esta la LLFB2 especialmente diseñada por GOD para este número de los Docs, si a alguien no le gusta o tiene problemas en su monitor para leer el texto solo tiene que pulsar (SHIFT+N) para cambiar a la NEWTOPAZ, con (SHIFT+L) volvemos a tener la font por defecto, siempre desde el menu principal. Pulsando las teclas del cursor arriba y abajo avanzamos o retrocedemos una página, de la misma manera, pulsando el botón derecho o el izquierdo del ratón tambien pasaremos las páginas, pulsando los dos botones del ra- tón a la vez o la tecla escape (Esc) saldremos del visualizador de texto y volveremos al menu, en el panel inferior encontramos las siguientes op- ciones: imprimir, música y créditos,al pulsar sobre música desconectaremos y conectaremos la canción, el programa detecta la conexión de la impresora si no está conectada por mucho que pulsemos sobre imprimir no imprimirá. Una vez imprimiendo podemos cancelar la impresión pulsando el botón derecho del ratón, la impresora continuará imprimiendo las líneas que le queden en memoria en caso de que tenga buffer de memoria. Hay algunos gráficos (mapas) que son más grandes que la pantalla y de los cuales solo veremos la mitad del gráfico, para ver el resto tenemos que pulsar el botón derecho del ratón y la pantalla se desplazara. En este número no hay ningun gráfico más grande que el tamaño de pantalla. En este número podeís imprimir los gráficos, basta con pulsar la tecla de función F10 y se imprimira el gráfico que hay en pantalla, siempre que la impresora este conectada, de lo contrario no pasara nada. Mientras se imprime una pantalla gráfica no se puede cancelar la impresión. En la pantalla de creditos puedes detener el scroll pulsando el botón izquierdo del ratón y continuar pulsando el botón derecho del ratón. La impresora está configurada con Epson compatibles, si tienes algún problema a la hora de imprimir, cambia el driver de la impresora del di- directorio devs/printers, después cambia el fichero system-configuration del directorio devs por los que uses habitualmente, si sigues teniendo problemas cambia también el fichero printer.device, también del directorio devs, el modo gráfico de la impresora está configurado en escala de grises y con una intensidad de 1. ATENCION: Este source ha sido programado en un AMIGA 1200 con un 68030 a 50 MHz, 2 Mb de memoria CHIP y 6 Mb de memoria FAST bajo el WORKBENCH 3.00, ha sido probado en el mismo AMIGA, en tres AMIGAS 500 de 512 Kb de memoria CHIP y 512 Kb de memoria Fast y finalmente se probo un A1200 de serie y en otro con 4 Mb de Fast de 16 bits, en todos funciono perfectamen- te Si te encuentras con algún problema en el funcionamiento del programa ponte en contacto con nosotros para mirar de solucionarlo en el próximo número. KAMIKAZE / LLFB []