 ąF.AntiQł
 ąAC.Jaguł
 ąAC.Chrisł
 °



»



 A   nemrégiben   lezajlott   AntiQ'97
party-ról   olvashatsz  most  egy  kis
beszámolót  ebben  a  cikkben.  Maga a
cikk  két részre fog tagolódni.  Chris
a   party   szerepjátékkal  foglalkozó
részét  fogja  ismertetni,  én  meg  a
többit.
 Azt  már  jó  előre eldöntöttük, hogy
bármennyire is baromi messze van Pécs,
azért    mi   (jó   Amigáshoz   híven)
tiszteletünket tesszük a partyn.
 A  party  első  napján (pénteken) fél
kilenc   táján   fel  is  kerekedtünk.
Pontosabban  elvonszoltuk  magunkat  a
Déli  Pályaudvarig, ugyanis késő estig
a   PoWeR  összerakásával  szenvedtünk
(fogalmazzunk  inkább  úgy,  hogy kora
hajnalig - Chris).  A csapatban Chris,
az  öcsém  és a haverja is benne volt.
A  Déliben  mindjárt  azt  a  jó  hírt
közölték  velünk,  hogy  a vonat késni
fog    40   percet.    Cool!    Miután
megérkezett  a vonat, kezdetét vette a
véget  nem  érő utazás.  Az úton semmi
érdekes  nem  történt azon kívül, hogy
az  öcsém  haverja  hullára fárasztott
minket  (szerintem elég érdekes volt a
szomszéd fülkebeli lány is - Chris).
 Pécsre  érkezésünk  után  elég hamar,
némi  kérdezősködés árán megtaláltuk a
party   place-t,  az  Apácai  Nevelési
Központot.
 A     kapun     bejutva    meglepődve
tapasztaltuk,   hogy   már  elég  szép
számmal vannak odabent.  Természetesen
pc-sek...   Persze azért akadt egy pár
Amigás   is.   A  folyosón  kóvályogva
(miközben  azon tanakodtuk, hogy mihez
kezdjünk)    ért    minket   az   első
meglepetés.     Az    egyik   szervező
odajött,  hogy  segíthet-e  valamiben.
Nocsak!   Erre  felé a szervezőket még
az   is   érdekli,  hogy  jól  érezzük
magunkat?   Kicsit  más  a mentalitás,
mint a Scenest-en...
 A  szervező segítségével elzárattuk a
cuccainkat,  és  kicsit körülnéztünk a
környéken.     Némi   kóválygás   után
visszamentünk  a  place-re,  ahol  még
mindig nem változott a helyzet.
 Kb.    3   óra   tájban   megérkezett
McPhoton   és  UnReal  a  Faculty-ból.
Estefelé  már rendesen összegyűltek az
Amigások,     így    megkezdődött    a
booz-olás.   A place előtt összegyűlve
(Lord,  UnReal,  McPhoton, Dark, Skin,
én   és   még   néhányan)  néhány  sör
társaságában  megvittatuk az élet nagy
kérdéseit.    Közben   a   hangulat  a
tetőfokára hágott.
 Kora  este  Lay is beeset a partyra a
szokásos      szerelésével,     szóval
elkezdődött   a   koncert,   és  ezzel
egyidőben  ľLord  magánszámaĽ  is.   Nem
volt  gyenge  alakítás, az biztos :)))
(Hi!).
 A   pc-sek   többségét  természetesen
˝reggeltől   estigĽ  a  Quake,  a  Doom,
Warcraft  2, stb.  kötötte le.  Persze
azért akadt néhány normális dude is.
 Az     első     nap    tulajdonképpen
ismerkedéssel    telt.     Volt    pár
szerepjáték  bemutató  is,  de  ezeken
vagy  nem  vettem részt, vagy egy szót
sem   értettem   belőle.    Ez   Chris
asztala.
 ˝Másnap reggel 6-kor(!) dübörgő zenéreĽ
˝ébredtünk.   Nem  értettem, hogy miért
reggel  hatkor kell belőni az erősítőt
a    10   órakor   kezdődő   előadásra
(szerintem      poénnak     szánták...
mindenesetre  jó  poén  volt, srácok -
Chris).Ľ
 10 órakor elkezdődött a demo vetítés.
Meglepődve   tapasztaltuk  UnReal-lel,
hogy mennyit fejlődtek a pc-s demo-k.
 Legnagyobb sajnálatomra a hackerekről
szóló   előadás   elmaradt,   mert  az
előadók      nem     érkeztek     meg.
Megtartották         viszont         a
játékfejlesztést  "bemutató" előadást,
a     Human     Soft     segítségével.
Természetesen  az egész szart sem ért.
Semmi  konkrétumot  nem  mondtak, csak
egy  nagy  önreklám,  és egy általános
vita   volt  (demo  coders  Vs.   game
coders).
 Délután   tájékán   Layéknak  eszükbe
jutott,  hogy  indulni kéne valamivel.
El  is  kezdék készíteni a demójukat a
Lamer Compora.  Szegény UnRealľ helyben
rajzoltaĽ    az    animációkat   (kettő
kivételével).       A      zenét  ľLordĽ
szolgáltatta (Akela Rulez!), a code-ot
egy   ˝Scala   scriptĽ  helyettesítette.
Mikor  elkészült a produkció, mindenki
dőlt a röhögéstől.  Szegény UnReal meg
hiába  könyörgött, hogy ne rakják bele
a  nevét  :).   Néhány  momentum:  egy
bakancs  porrá  tapos  egy  pc-t,  egy
söröskorsót     emelgető     kéz,    a
lélegeztető  gépre  kötött Bill Gates,
vértől  csöpögő  Crimson  Jihad  logó,
frappáns,   "kurva   anyád"   befejező
(digi) szöveg.
 A  produkció  bemutatása  után csak a
˝döbbent,  átható  csend  volt hallható
:).Ľ   A  compok alatt két, egy érdekes
és  egy  dühítő  momentum is akadt.  A
dühítő   az  volt,  hogy  a  szervezők
kihagyták  UnReal képét.  A Scenest-en
is   ez  volt,  így  nem  csoda,  hogy
ľ"kissé"Ľ   ideges   lett.   Igaz,  hogy
utólag  bemutatták,  de  mivel a nézők
már  unták a képeket, meg már mindenki
szavazott,  ezért  ez  szart  sem ért.
Pedig  szerintem  a  kép  jó lett.  Az
olyan  szemeteket, mint a "firg autó",
"erre  ne szavazz, mert szar", meg "és
én"   feliratokat  tartalmazó,  mélyen
művészi képeket persze egyből leadták.
Amivel  meg  DOLGOZIK egy grafikus, le
se  szarják.   UnReal  már  csak abban
bízott,  hogy berakják a party stuffok
közé.  Legalább terjesztésre kerüljön.
Hát nem rakták be...
 A  másik  momentum  az  volt,  hogy a
compok  alatt megjelent két rendőr, és
kihurcolt egy tagot, akit megmotoztak.
Állítólag    valaki    behozott    egy
pisztolyt.    A  rendőrök  meg  hozták
magukat,   rossz   embert  vittek  ki.
Véleményem  szerint  tahóság egy ilyen
rendezvényre fegyvert hozni.  Már csak
az  hiányzik,  hogy  a  részeg  dude-k
halomra  lőjék  egymást a party kellős
közepén!

 Visszatérve   a   compokra.   A  pc-s
demokat   nem   néztem   meg.   UnReal
elmondása  szerint  egy kivételével az
összes szar volt.
 Amigás  téren  csak  a  Frame18 (a CJ
kivételével)  indult,  egy jó demoval,
amit  az utolsó percekben fejeztek be.
(Ezért  akad benne néhány (esztétikai)
bug.)   Igazság   szerint  én  ezen  a
party-n  nem  mutattam  volna  be.   A
minőségével  igencsak  elütött a party
színvolalától.

 A  party  alatt akadt még egy érdekes
dolog,   amit  részben  Lay  elmondása
alapján  tudtam  meg.   Egy pc-s fickó
úgy kiütötte magát, hogy végighányta a
bejárati  lépcsőt.   Erre  kidobták  a
place elé, ahol majdnem egész este ott
feküdt   a  saját  hányásában.   (Elég
csúnya   látvány  volt.)  A  "barátai"
kijöttek, lefényképezték, jót röhögtek
rajta, majd otthagyták.  Csak Layéknak
volt annyi eszük, hogy megmosdassák és
lefektessék  bent.  Ha kint marad több
mint valószínű, hogy súlyos állapotban
kerül  kórházban  (Tüdő  Gyuszi, stb.)
Gratulálok!   Nem biztos, de szerintem
közülünk  senki  sem  feküdt volna ott
sokáig.

 A   partyn   beszerezhető   volt   az
AMIGAonly,  a  Font  4.   száma,  és a
PoWeR  14.   is.   A  PoWeR-t  szerény
személyem  hordozta végig mint a véres
kardot  (holt makin, hehe - Chris).  A
Font   4-ről   valószínűleg   ebben  a
számban  találsz  egy ismertetőt Chris
tollából.

 A  harmadik nap viszonylag korán, fél
kilenc  tájékán  hagytuk el a party-t.
Az  út  hazafelé  talán még fárasztóbb
volt, mint odafelé köszönhetően annak,
hogy  igen keveset aludtunk.  UnReal-t
és   McPhoton-t   még   kikísértük   a
Nyugatiba    a    vonatukhoz,    aztán
hazahúztunk aludni.
 Ha  értékelnem  kell a party-t, akkor
azt  kell  mondanom,  hogy  mindenképp
érdemes  volt  kimenni.  Bár a compo-k
színvonal  alattiak voltak, de jó volt
a  társaság,  és  a  rendezvények  sem
voltak  olyan  rosszak.   Mi jövőre is
ott  leszünk,  és  remélem, hogy te is
eljössz!

»



 Na,  akkor  folytatnám is a reportot.
Néhány  szó előbb nagy általánosságban
a  partyról.   Mindenekelőtt szeretnék
köszönetet   mondani   egy   ˝DfjĽ  nevű
organizernek,   aki   idült  személyen
közbenjárására   szerzett  nekünk  egy
ping-pong    asztalt.     Igaz,   hogy
mindannyian  amatőrök  voltunk,  de ez
cseppet  sem  zavart minket, és szarrá
ping-pongoztuk az arcunkat, hehe (Igaz
Unreal?   Tanulj meg pinyózni, eheheh.
Ne  sisteregjen  már  annyira az arcod
:))))).  Ja igen, a party...  Szóval a
party  két részből állt (szerepjátékos
és    számítógépes),   két   különálló
rendezőcsapat     szervezte,     ennek
ellenére     nem     volt    semmiféle
programátfedés vagy más hasonló zavar,
a  szerepjátékos  találkozó programjai
voltak    előbb,    ezt   követték   a
számítógépes  részek.   Ez  szerencsés
volt,   mert   nem   szerettem   volna
lemaradni    semelyik   nekem   tetsző
programról  egy  másik  miatt.  Sajnos
néhány  olyan  program,  ami felettébb
érdekelt    volna,    elmaradt.    Nem
rendezői  hibából, hanem azért, mert a
program  vendége  ilyen-olyan  okokból
nem  jött  el.   Ennek  ellenére jónak
tekinthettük   a  party  szerepjátékos
részét,  a rendezők kitettek magukért.
Ugyan     a    gyenge    hangosításnak
köszönhetően       nem       mindenhol
értesülhettünk    az    éppen    zajló
rendezvényről, de azért összevetve más
partykkal  a közönségtájékoztatás  nem
volt   olyan  borzalmas.   A  Floating
Vagabond  játékismertető  vezetője nem
ért oda a partyplace-re, de a rendezők
kitettek  magukért,  az előadó helyett
rögtönöztek egy előadást.  Hogy ki is?
Szerintem  egy  vámpírherceg  volt  az
illető...   Ugyanis (talán az elmaradt
programok  miatt)  úgy  tűnt,  hogy  a
rendezők  túlsúlyt  fektettek  a  live
szerepjátékra,  amihez  én  nem igazán
érzem  kellően  felnőttnek  vagy éppen
elborultnak magam.  A rendezők érthető
módon   kicsit  nagy  súlyt  fektettek
saját    gyermekükre,    az    általuk
fordított  Live  Vampire  (gy.k.  élő)
szerepjátékra.   Ha egy kicsit nagyobb
hangsúlyt     fektettek     volna    a
hagyományos  szerepjátékokra is, akkor
nem  tűnt  volna fel senkinek a dolog.
Sajna            elmaradt            a
szülő-játékos-pszichológus beszélgetés
a     szerepjáték    ártalmairól    és
előnyeiről.  Pedig ez sokakat érdekelt
volna közülünk, még Jagut is érdekelte
a    téma,   aki   amúgy   irtózik   a
szerepjátékoktól.       A     Valhalla
Páholytól   már   megszokhattuk,  hogy
ígérnek,  aztán  a teljesítés elmarad.
Most  sem  tettek  másképp, nem jöttek
el,  pedig sokan várták őket, és talán
nekik sem lett volna haszontalan ez az
író-olvasó találkozó.

 Remek,  bár  kicsit  kaotikus  volt a
profi  kalandmesterek  és  a  közönség
beszélgetéseként meghirdetett program.
Ugyan  meghirdetett témák voltak, de a
lassan  felengedő  közönség ellazulása
után  egy igen szerteágazó beszélgetés
kerekedett   a  dologból,  nem  igazán
tudták,  de nem is igazán lehetett egy
mederben   tartani   a   beszélgetést.
Ebből   a   szerteágazóságból   és  az
emberek  rengeteg  eltérő véleményéből
is    jól   látszott   a   szerepjáték
sokrétűsége  és  szerteágazósága.  Így
utólag   azt   gondolom,   talán   úgy
tarthatták     volna     magukat     a
meghirdetett témához, ha előtte zajlik
egy szabad témájú beszélgetés.
 Úgy gondolom, a party mindkét feléért
érdemes   volt  eljönni  Pécsre.   Bár
tényleg  kurva  messze  van ez a város
Pesttől, ronggyá utaztuk magunkat.  Ha
valaki   ekkora   távolságra   utazik,
érdemes Intercity vonattal menni (amit
mi    sajna    kihagytunk,    meg   is
szenvedtünk  érte),  ilyenkor a rendes
jegyár   mellett  (jelenleg  még)  250
ft-os  (áremelés suxx) helyjegyet kell
váltani.  A röhej az az egészben, hogy
˝pluszpénztĽ  kell  fizetnünk a MÁV-nak,
hogy   kultúrált   körülmények  között
utazhassunk,  ne pedig marhavagonokhoz
hasonlító,  koszos,  büdös vagonokban.
Én   személy  szerint  (és  még  sokan
mások)   úgy   gondolom,  a  kultúrált
körülmények között zajló utazásért nem
illene   pluszpénzeket  legombolni  az
utasoktól.

 A  compokról  annyit,  hogy mivel úgy
tudtam,  hogy  a CJ lamerdemoján kívül
nem  indul  Amigás produkció, ezért be
sem  mentem  rájuk.   A  CJ  lamerdemo
elkészültét  végignézhettem, mellesleg
a   tököm   kivolt  azzal  az  őrjöngő
népséggel,    amivel    a    Scenesten
találkozhattam  először.  ľAbszolut nem
szimpatikus  előttem az a ˝TÉNY(!!!!!),Ľľ
hogy a manapság partyra járók többsége
többre     tartja     az    igénytelen
lamerdemokat Ľ(tisztelet a kivételnek),ľ
mint   a   kemény  munkával  elkészültĽ
ľdemokat  és introkat.Ľ  A Frame 18 demo
megjelenése  bizonytalan volt (de mint
megtudtam apróbb buggal mégis kiadásra
került  ez a kellemes demo).  Ezért mi
tagadás,      elkeseredésemben     úgy
gondoltam,  nem teszem tiszteletemet a
compokon.

»