*23,450,060,evil šPREFS Editorokł š--------------ł Hát igen. Nem csak Ti csodálkoztok, hanem bizony én is meglepôdtem amikor megkértek, ismertessem a PREFS Editorokat ! Vannak illetôk akik sajnos nem tudják kezelni ezeket az editorokat, sôt van aki nem is tudja hogy vannak ! ˝LOCALEž ˝------ž A Locale program segítségével a nyelvjárásokat, idôzónát lehet beállítani. Az AVAILABLE LANGUAGES-be a rendelkezésre álló nyelvek listája van. A COUNTRY-be az országok nevei találhatóak. Ha kiválasztunk egy országot, akkor az idô és dátum kiírása az adott ország szabványaihoz fog illeszkedni. TIME ZONE-nal az idôzónát lehet beállítani. PREFERRED LANGUAGES-be a használatos nyelvet kell berakni. Ha a magyar nyelvet akarjuk használni, mert elkészítették egy teljesen magyar nyelvű WB-t, akkor a PL-be kell a magyar nyelvnek szerepelnie és minden üzenet magyar nyelvű lesz ! ˝OVERSCANž ˝--------ž A normál képernyôk körűl keret található, amin nem jelenik meg a grafika és a szöveg. Az Amigák alkalmasak a teljes képfelület kihasználására, csak be kell állítani az overscan méretét. MONITORS TYPE-ba a monitor driver típusok vannak. Alapban a PAL van. Ezt érdemes TV-nél és RGB monitoroknál használni. A multiscan monitorok esetében minden 30khz feletti mód használható. Én DPLPAL driver használatát javaslom multiscan monitornál. DIMENSIONS itt láthatók a felhasználható méretek. Az alap 640*256, a maximum 724*283. Az EDIT GRAPHICS ill. EDIT TEXT SIZE-al lehet a képernyô pozicióját beállítani. Vigyázzatok, mert könnyen el lehet a képernyôt mozdítani a helyé- rôl ! ˝ICONTROLž ˝--------ž Az ICONTROL-la (Intuition controll) néhány intuition beállítást ezközöhetünk. A SCREEN DRAG-nál a képernyô billentyűvel való elmozgatását állíthatjuk be. Alapban a bal Amiga van (+bal > egérgomb). COERCION, vagyis kényszerítéseknél az AVOID FLICKER (remegés kiküszöbölése), PRESERVE COLORS (színek fenntartása) állíthajuk be. MISCELLANEOUS-be a SCREEN MENU SNAPS (menü visszaugrás), Text Gadget Filter (szövegmezô szűrô). A kontroll karakterek felismerését teszik lehetôvé amikor egy text gadgetbe begépeled ôket. A szöveg szerkesztésekor a következô kontroll karakterek léteznek: CTRL+H (Backspace), CTRL+M (Return), CTRL+X (Sortörlés), CTRL+U (A kurzortól balra töröl), CTRL+K (Kurzortól jobbra töröl), CTRL+A (Sor elejére ugrik a kurzor), CTRL+Z (Sor végére mozatja a kurzort). A Mode Promotion-nal (képernyômód átvitel) a WB képernyô típusát lehet rákényszeríteni a többi képernyôre. ˝INPUTž ˝-----ž MOUSE SPEED-del az egér sebességét lehet beállítani (1-3). ACCELERATION-nal az egeret lehet felgyorsítani. SHOW DOUBLE-CLICK és TEST DOUBLE-CLICK gondolom nem szorul magyarázatra. KEY REPEAT DELAY-al (Billentyű kitartás) a billentyű ismétlôdésének idejét lehet beállítani. Tehát, amikor "ráfekszünk" egy billentyűre, akkor magas értéknél (pl. 75) vár pár másodpercig a gép és utána kezdi el az ismétlést. KEY REPEAT RATE (Ismétlési sebesség) a lenyomot billenytű ismétlése. KEYBOARD TYPE (Billentyűzetkiosztás), egy ablakban láthatóak a megtalált keymapok. Itt lehet kiválasztani a használandót. ˝SCREEN MODEž ˝-----------ž A WB képernyôjének a típusa. A különbözô megjelenési módok közűl lehet választani. A színek száma, felbontás. Kiírja még a függôleges és vízszintes freqvenciát (Hz,kHz) és színpaletta nagyságát. A MODE PROPERTIES ablakban a következô találhatóak: VISIBLE SIZE: A látható képernyôméret, amit a Text Overscan is befolyásol. MINIMUM SIZE: A legkisebb beállítható méret. MAXIMUM SIZE: A legnagyobb beállítható képernyôméret (Chip ram befolyásolja) MAXIMU COLORS: A maximálisan használható színek száma. ECS: Csak ECS chipsettel rendelkezô gépeken használható. Supports Genlock: Videó genlock interface kompatibilis. ˝PALETTE EDITORž ˝--------------ž A WB palettáját lehet beállítani. Felűl kivállaszthatóak a módosítandó színek. A tolókák (gadget) segítségével beállíthatóak a szín RGB értékei. Kiválaszthatjuk, hogy 4 illetve 8 színű WB módot használunk. Alatta néhány szöveg és grafika elem állítható be: - Background (Háttér) - Text (Szöveg) - Important Text (Fontos szöveg) - Bright Edges (Világos élek) - Dark Edges (Sötét élek) - Active Window Title Bars (Aktív ablak cimkéje) - Active Window (Aktív ablak cím) - Menu Background (Menü háttér) - Menu Text (Menü szöveg) Az ablak alján láthatóak a változások. ˝WBPATTERN EDITORž ˝----------------ž A WB képernyôre lehet beállítani vele háttereket. A PLACEMENT-ben kivállasztható, hogy hova legyen elhelyezve a pattern (Screen: WB képernyô; Workbench ablak; Windows: ablakok). A TYPE-al kiválaszthatod, hogy pattern-t vagy inkább képet akarsz. A Test segítségével kipróbálhatod a beállítást. A Clipboard funkciókat nem részletezem, mert a szokásos cuccok vannak... :) ˝POINTER EDITORž ˝--------------ž A default egér pointer helyett rajzolhatsz másikat. Beállítható a pointer felbontása(Low-res, High Res). A SET POINT-al azt a pontot lehet meghatározni amivel "mutatunk". A TEST-el kipróbálható a mű, CLEAR letörli a képet a kiválasztott színűre, RESET COLORS pedig a default színeket állítja be. ˝SERIAL EDITORž ˝-------------ž A Serial porton való kommunikációt állíthajuk be itt. A hálózaton vagy modemen keresztűl küldött vagy kapott infóknak kompatibilisnek kell lennie azzal az egységgel, amellyel a gép kommunikál. BAUD RATE: Az átvitt bitek száma másodpercenkét vagyis a kommunikáció sebessége. Soros kommunikációban az információt 1 bitenként lehet átvinni. Egy karakter 10 bit áll a baud rátát tízzel osztva megkapjuk a másodpercenként átvihetô karakterek számát. Beállítható érték 110-31.250 baudig terjednek. INPUT BUFFER SIZE: Az átvitelre lefoglalt memória mennyisége. Beállítható érték 512 - 65,536 byte-ig. HANDSHAKEING: Ez irányítja az adatok áramlását a soros port és a rákötött egységek között. A handshakeing módszernek azonosnak kell lennie a számítógépben és rákötött egységben. XON/XOFF: Speciális karaktereket (XON/XOFF) ékelnek be az adatcsomagok közé amelyek irányítják az adatátvitelt. RTS/CTS: Külön kontroll sorokat (RTS - request to send) és CTS (clear to send) ékelnek be, amleyek irányítják az adatforgalmat. Ez a módszer egy helyesen bekötött soros kábelt igényel. NONE: A handshakeing ki van kapcsolva, a kommunikáció szabályok nélkűl történik. Ovatosan kell ezt használni. A PARITY Hibaellenôrzésre szolgál. Minden karakterben megvizsgál egy parity bitet. NONE: Minden bitet adatátvitelre használ. Akkor használandó, amikor a Bits/char 8-ra van állítva. Ilyenkor nincs hibaellenôrzés. EVEN: Az ON bitek számának minden karakterben mindig páros számnak kell lennie. ODD: Az ON bitek számának minden karakterben páratlan számnak kell lennie. MARK: A parity bit mindig be van kapcsolva. SPACE: A parity bit mindig ki van kapcsolva. BITS/CHAR segítségével beállítható, hogy hány bit határozzon meg egy karaktert. A beállítás összefügg a parity-vel. Ha nem NONE-ra van állítva, akkor a Bits/Char-nak 7-nek kell lennie, ha NONE-ra van állítva akkor 8-nak. STOP BITSa karakterek végéhez hozzáadott extra bitek, amelyek lehetôvé teszik, hogy a gép értelmezze a szavak határát, és az adatcsomag végét. Ez mind a küldött, mind a fogadott információkra érvényes. A lassabb számítógépek két stop bitet igényelnek. A 300 bauddal, vagy gyorsabban kommunikáló gépek általában 1 stop bitet igényelnek. Ha nyolc adatbitet, akkor csak egy stop adatbitet használj, egyébként információvesztés léphet fel. Ha több soros port van a rendszerben, az editort rábírhatjuk több egység kezelésére a UNIT CLIP opció segítségével, vagy hozzáadhatsz egy UNIT tool type-ot a program ikonjához. ˝SOUND EDITORž ˝------------ž Hibák vagy üzenetek esetén hangokkal is jelezhet a gép. A FLASH DISPLAY-t kipipálva megvillantja a képernyôt. MAKE SOUND egy hangot ad ki. SOUND TYPE-nál vállaszthatsz BEEP és SAMPLE SOUND közűl. A BEEP egy csippanást eredményez, míg a SAMPLE SOUND egy hangmintát játszik le. SOUND VOLUME a hangerô szabályzó (1-64). Ha BEEP-et vállasztottunk, akkor a BEEP LENGHT a csippantás hosszát szabályozza, a SOUND PITCH a hang magasságát. Sample esetén a SOUND PITCH határozza meg a lejátszás sebességét. ˝PRINTER PREFERENCES EDITORž ˝--------------------------ž A nyomtató meghajtó, nyomtató port kiválasztását, és szöveg opció beállítását tehetjük meg. A PRINTER TYPE-ba lehet kiválasztani a megfelelô nyomtató meghajtót (A Devs/Printers tartalmát listázza ki.). Ha esetleg egy olyan meghajtód sincs amilyen a printered típusa, akkor a GENERIC-et (általános) kell választani. A legtöbb nyomtató így is fog működni. PRINT PORT: Itt állíthatod be a megfelelô protot (Soros, párhuzamos). PRINT PITCH: Egy inchen belűli karakter számát lehet beállítani vízszintesen. A magasabb számok, keskenyebb betűket eredményeznek. PICA (PICSA :), ELIT és FINE opciók közűl lehet választani. PRINT SPACING: Sortávolság. PRINT QUALITY: Nyomtatás minôsége. A DRAFT alacsonyabb, de gyorsabb nyomtatást eredményez, a LETTER pedig pont az ellenkezôje... PAPER TYPE: A papír típusa. Lehet CONTINOUS (leporelló, WC papír 8), vagy SINGLE (egyenként berakandó). PAPER FORMAT: A használandó papír méretét lehet beállítani. A CUSTOM kiválasztásával elkerűlhetôk a tűs nyomtatók használatakor felépô problémák. Ha ezt használod, akkor állítsd be a papír hosszát is (PAPER LENGHT)! PAPER LENGHT: A papír hossza állítható be. Egy 11 inch hosszú papírra, 6 line per inch sortávolsággal 66 sort tesz lehetôvé a papírra. LEFT, RIGHT MARGIN: A jobb és bal margó karakterekben. A PITCH TYPE beállítás is hatással van a margó méretére, hiszen keskenyebb betűkbôl kisebb lesz pl. egy 5 karakteres margó. ˝PrinterGfx Editorž ˝-----------------ž Az adott nyomtató grafikai opciói állíthatók be. A Postscrip nyomtatókat nem kell beállítani. DITHERING: Választhatóak a szokásos módszerek (Halftone, Flyod-Steinberg, Ordered). SCALING: Kép méretének beállítása. A kinyomtatott kép méreteit a LIMITS beállítás határozza meg. A "Fraction Scaling" a LIMITS-ben meghatározotthoz közelítôleg megegyezô méretben nyomtatja ki a képet. Ilyenkor a kép arányai is megváltozhatnak, és akkor működik csak szépen, ha erôs árnyékolást (dithering) használunk. Az "Integer" scaling a kép arányait megtartva nagyít vagy kicsinyít. Vékony vonalakból, szövegekbôl álló grafikát érdemes kinyomtattni. IMAGE: Csak a fekete - fehér és szürkeárnyalatos nyomtatásnál működik. Beállítható POSITIVE (ahogy a képernyô megjelenik), és NEGATIVE. ASPECT: A grafika irányát határozza meg a papíron. A HORIZONTAL, amelyet gyakran hívnak Portrait-nek is, a kép úgy jelenik meg, ahogy a képernyôn volt. VERTICAL esetében a kép a papír hosszában jelenik meg. SHADE: A BLACK&WHITE, fekete-fehér képet nyomtat a TRESHOLD-nak (határérték) megfelelôen. A Gray Scale 1-nél a színeket különbözô szürke árnyalatok helyettesítik. A Gray Scale 2-nél csak 4 fée szürkét használ. A Color-al pedig színesben nyomtat. THRESHOLD: A BLACK&WHITE (fekete-fehér)módban itt állítható be a kép erôssége. Nagy értéknél több szín kerül feketén nyomtatásra. DENSITY: A grafikus nyomtatás sűrűsége. Alacsony érték esetén a nyomtatás gyorsabb, de a felbontás lecsökken. Nem minden nyomtató támogatja ezt az opciót. SMOOTHING: Finomítja a körvonalakat, ferde vonalakat. Lassítja a nyomtatást. CENTRE PICTURE: Vízszintesen középre rendez. COLOR CORRECTION: Megpróbálja a színeket korrigálni úgy, hogy a nyomtatott és a képernyôn láthatóak ne különbözzenek. Beállítható a Red, Green, Blue összetevôkre, ill. ezek kombinációjára. Ez az opció csökkenti a nyomtatható színek számát. LEFT EDGE: A kép távolsága a papír bal szélétôl. Use Metric System opció kiválasztva a menübôl a távolságot miliméterben adhatjuk meg. LIMITS/TYPE: A kép méretét határozhatjuk meg a beállított módszernek (TYPE) megfelelôen. IGNORE figyelmen kívűl hagyja a WITH és HEIGHT beállításokat. A kép mérete akkora lesz, amekkorát a program nyomtat. Egyetlen korlátozás: (jobb margó - bal margó) +1 ---------------------------- Karakter per inch/mm A kép függôleges méretét általában csak a papír hossza határozza meg. BOUNDED: A kinyomtatott kép méretét a WITH és HEIGHT gadgetekben meghatározott határok maximálja. ABSOLUTE: A kép mérete pontosan a beállított méretű lesz. A Fraction scaling is kiválasztható ilyenkor. A képet a beállított méret arányaiban torzítja is a gép. Ha valamelyik érték nullára állítod, akkor a kép megôrzi eredeti arányait, és a méret megfelel majd a másik értéknek. Ha mindkét értéket 0-ra állítod, akkor a kép szélessége a lehetô legnagyobb lesz, a hossza pedig a korrekt aránynak megfelelô. PIXELS: A kép méretét pixelekben meghatározva a With és Height szabják meg. Ha valamelyik értéket 0-ra állítjuk, ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint az ABSOLUTE esetében. MULTIPLY: A With és Height beállítások szorozzák a kép eredeti szélességét és magasságát. Ha pl. 2 és 4 a beállítás, akkor a kép szélessége a duplája lesz az eredetinek, a magassága pedig 4x-es. ˝PrinterPS Editorž ˝----------------ž A postscrip nyomtatók szöveg és grafika kezelésére szolgál. DRIVER MODE: Beállítható a Postscrip vagy a Pass Through. A Pass t. kiválasztása esetén a rendszer meghajtó nem dolgozza fel a postscrip infót, egyszerűen küldi a nyomtatónak. DTP programoknál érdemes használni. COPIES: Másolatok száma. PAPER FORMAT: Papír méret. PAPER WITH és PAPER HEIGHT: Papír szélesség és magasság állítható be, ha a PAPER FORMAT-nál Custom kivan választva. HORIZONTAL DPI és VERTICAL DPI: A nyomtatás vízszintes és függôleges sűrűsége. Ha különbözô sűrűséget állítunk be a két helyen a kinyomtatott kép torzított arányú lesz. PANEL CYCLE GADGET: TEXT OPTIONS: Font - a nyomtató beépített betűkészletébôl választható 1 font. Pitch - a betű szélessége. (Több féle.) Orientation - Portré és tájkép (Landscape) helyzet (függ. vagy vízszint. nyomtatás papírra.). Tab - a nyomtatott fájl tabulátorait határozhatjuk it meg. TEXT DIMENSIONS: Left és Right Margine - bal és jobb margó Font Point Size - betűkészlet mérete pontokban Line Leading - sortávolság Lines Per Inch - a sorok körülbelüli száma egy inch-ben. Lines Per Page - sorok száma 1 oldalon. GRAPHICS OPTIONS: Left Edge/Top Edge - a grafikák nyomtatásánal a bal és felsô "margó" With és Height - a grafikák nyomtatásánál a használható terület Image - pozitív és negatív Shading - B&W, Gray Scale, Color Dithering - Dotty effekt beállítható nagy pontokkal. Transparent - egy átlátszó színt lehet kiválasztani, ami nem jelenik meg a papíron. Color 0-a esetében a paletta elsô színe lesz átlátszó, a White az abszolút fehér szín. A None biztosítja, hogy minden szín kapjon árnyékot. GRAPHICS SCALING: A grafika méretét, arányait, pozicióját, irányát befolyásolják az itt beállított opciók. A Sclaing Math nem érzékelhetô a mintákon. @