˙˙00˙ ˙00˙01˙03˙01 Intervju med Colorbird˙00 ˙ ˙02- ˙Hej, det är jag som är Colorbird. Jag är den aktiva delen av demoscenen i Norge. Efter stora releaser som Propaganda och "We Shave Ass", har jag nu bestämt mig för att släppa... ˙ ˙00 ˙ ˙03˙02MUTLEY / YAZZ ˙02˙01˙01˙00˙ ˙01"Colorbird in the Ancient Greece". Det innehåller skumma och mäktiga effekter såsom super-twisted shadebobs, raytraced logos, 16 miljoners-färgpaletter med fåglar som motiv, fågelfröplasma m.m. Även en texturemappad stad med Färgfåglar och ugglor och dylikt. ˙02MUTLEY: Colorbird, varför kickades du ur Razor 1911?? ˙01- Jag blev inte kickad, det var jag som starade Razor från början så ingen kan ju kicka mig ur gruppen. Däremot skrev lama Diesel8 och Hammer att jag blev det. ˙02MUTLEY: Källor påstar att ditt intro från The Party IV inte var så bra som beräknat? ˙01- Vadå bra, det var mästerligt! Ingen annan svensk demokoder har lyckats med att få en texturemappad stad att flimra som min gjorde. ˙02MUTLEY: Electron är en svensk grafiker med releaser som "Jellyfish and Seaweed" och a lot of cliparts for Oepir Risti. Vad tycker du om honom? ˙01- Han är rätt lam, för han ritar av fiskar. Det får man inte... Han är ju inte lika lam som hundguden Ra, men ändå... ˙˙09 ˙˙02MUTLEY: Vad har du för planer efter spelprojekten på FUNCOM? ˙01- Jag hade tänkt öppna ett nytt zoo för fåglar, Färgfåglar. Hönor, strutsar och så är oxxo välkomna! ˙01