˙ Řízené střely vzduch - vzduch ----------------------------- Tyto střely se zaměřují všechny stejně. V letadle přepněte monitor na radiolokátor (v F-14 je to centrální obrazovka s kruhem a symbolickým naznačením horizontu, u F-18 obrazovka s mřížkou a menším kruhem uprostřed) a radiolokátor zapněte (SHIFT + R). Pokud jsou kromě normálního obrazce na radaru ještě nějaké tečky, pak to jsou cíle - letadla. Klávesou T si vybíráte cíl, pokud jich je na radaru víc, nebo pokud žádný z cílů na radaru není označen. Označený cíl má na radaru po stranách malé čárky a připomíná tak písmeno H. Takto označený cíl se na průhledovém indikátoru zvýrazňuje obdélníkem a na něj se zaměřují rakety. Máte-li nalezený cíl na radaru, manévrujte s letadlem tak, aby jste ho dostali na HUD. Počkejte, až se objeví hlášení LOCK. Na palubní desce dole máte obrazovku, na které jsou čtyři zelená písmena s číslicemi. Ty určují rychlost, výšku, kurs a vzdálenost cíle, ale je zde ještě jedno velmi důležité písmeno, které stojí samostatně. Krátce po zaměření cíle radarem se objeví písmenko I - pokus o identifikaci. Pokud je zaměřený letoun spojenecký, změní se po chvilce písmeno na F (friendly, přátelský). Nestřílejte, zaměřte jiný cíl. Pokud zasáhnete spojenecké letadlo, ohlásí do rádia poškození a pokusí se vrátit na loď. Vaše smůla, pokud ještě nemáte splněný úkol, oslabili jste svoji sestavu (a pokud se jedná o útok na pozemní cíl a tímto způsobem je eliminován jediný Hornet ve vaší skupině, zřejmě se vám nepodaří splnit misi). Pokud je zaměřené letadlo nepřátelské, zůstává na radaru písmeno I, protože letadlo nevysílá pro váš automat srozumitelný identifikační signál. Když je cíl na dostřel, změní se zvukový signál v nepřerušovaný a rozsvítí se doporučení SHOOT. Nyní jste připraveni odpálit raketu. Střely Phoenix nebo Sidewinder můžete vypustit a přestat se o ně starat. Používáte-li Sparrow, držte cíl na radaru až do chvíle kontaktu rakety a cíle! AIM-54 Phoenix - je vlastním radiolokátorem naváděná řízená střela velkého doletu. Používají ji stíhací Tomcaty, které jich mohou nést až šest. Velmi vhodné pro boj na velkou vzdálenost, prakticky ještě bez vizuálního kontaktu s cílem. Je sice možné je použít i pro boj na krátké vzdálenosti, ale jednak je to škoda (vzhledem k jejich hodnotě) a jednak mají na krátkou vzdálenost nižší procento zásahu než střely určené k tomuto způsobu boje. AIM-7 Sparrow - naváděná vlastním radiolokátorem. Tyto řízené střely středního doletu vyrábí továrna Raytheon. Po odpálení držte cíl stále na radaru, jinak ho střela mine! AIM-9 Sidewinder - vyrábí je firma Philco/Ford. Jedná se o střely krátkého doletu naváděné infračerveným detektorem. Infračervené čidlo registruje zdroje tepla ve svém okolí (výtokové plyny z trysek letadel) a na nejintenzívnější zdroj navádí střelu. Raketu lze obelstít vypuštěním klamného infracíle (např. odpálením osvětlovací rakety, která má vyšší teplotu, než je teplota výtokových plynů). Střela samozřejmě neumí rozlišit spojenecké a cizí letouny, proto je při skupinových akcích třeba určité opatrnosti (za války ve Vietnamu byl touto střelou zasažen jeden z dvojice F-4 Phantomů, odpálil ji ten druhý při souboji s MiGy). Tento faktor se ovšem ve hře neuplatňuje. Řízené střely vzduch-země ------------------------- Zde panuje určitá rozdílnost použití, proto bude popsáno u každé zbraně zvlášť. AGM-88 HARM - velmi moderní řízená střela určená pro ničení radiolokátorů. Zvláštní hlavice navádí řízenou střelu na zdroj elekromagnetického vyzařování, jímž jsou antény radiolokátorů. Palubní programovatelný procesor umožňuje použití řízené střely v několika režimech. HARM může být např. "naslepo" odpálena do prostoru s předpokládaným výskytem radiolokátoru, který až během letu řízená střela sama vyhledá, identifikuje a zničí. HARM představuje standardní výzbroj speciálních letounů F-4G WILD WIESEL, přičemž jako nosiče jsou používány i letouny F/A-18A/C, A-7E, EA-6B, A-6E a F-16C. Použití ve hře: Na monitoru si nastavte obraz z radiolokátoru (mřížka s kroužkem uprostřed) a navolte zbraň HARM. Pak nezáleží, jestli je váš palubní radar zapnutý nebo ne, na obrazovce se objeví cíle - zdroje vyzařování (nejčastěji SAMy, letiště a pod.) jako body. Klávesou T si vyberte ten požadovaný, a střelu odpalte. Výše uvedené odpálení naslepo ve hře není možné, raketa se nezaměří. AGM-88 HARPOON - protilodní řízená střela naváděná vlastním radiolokátorem. Vhodná pro ničení cílů na vodní hladině všech typů. Zjistil jsem, že tento druh střel je účinný nejen proti lodím, ale též proti ropným plošinám na moři. Použití ve hře: Na monitoru obraz z radiolokátoru, vyberte si pro použití Harpoon a nasměrujte letadlo k místu, kde předpokládáte nepřátelskou loď (může to být velký tanker zrovna tak jako malý dělový člun). Pokud před vámi takový cíl je, objeví se tečka na radaru. Klávesou T si cíl označte a střelu můžete odpálit. AGM-84 SLAM - protizemní řízená střela s naváděním pomocí infračervené kamery. Použití ve hře: Tato zbraň zřejmě udělá radost zejména pilotům, kteří nechtějí riskovat a přesto potřebují zasáhnout cíl s bodovou přesností. Stiskněte F10, budete se dívat na prostřední obrazovku na vaší palubní desce. Pokud máte vybranou střelu SLAM, přenáší se na tuto obrazovku obraz z její kamery. Střelu odpalte tlačítkem na joysticku nebo klávesou Enter na písmenné klávesnici. Hned potom stiskněte SPACE, tím se přepne její řízení na Datalink. Od této chvíle neřídíte letadlo, ale střelu. Obraz si můžete zvětšovat a zmenšovat klávesami [ a ]. Střela má dost velký dolet, takže bez rizika můžete likvidovat i cíle chráněné několika bateriemi SAMů. Důležitá rada: Před odpálením střely stabilizujte letadlo do mírně stoupavé zatáčky nebo přímého letu, aby se nestalo, že se váš Hornet zapíchne do země, zatímco vy budete zabráni do obrazovky mezi vašimi koleny. Na tomto místě je třeba upozornit na chybu programu, která se vás bolestně dotkne, pokud jste si v konfiguračním menu nastavili omezené zbraně. Vaši poslední střelu SLAM se vám nepodaří navést na cíl, protože po jejím odpálení se stane naváděcí obrazovka nepřístupnou. Jestli chcete používat tenhle typ výzbroje, zvolte si napřed v konfiguračním menu neomezené zbraně. AGM-65 Maverick - nejrozšířenější letecká protizemní řízená střela, zavedená ve výzbroji letectva USA a řady dalších států, určená k ničení bodových cílů na kratší vzdálenost. Existují verze s TV, laserovou či infračervenou naváděcí soustavou. Nejpoužívanější obměna s infra soustavou může být používána i při ztížených meteorologických podmínkách nebo v noci. Má celkovou hmotnost 220 kg (z toho 59 kg bojová nálož) a maximální dolet 22 km. Použití ve hře: Zvolte si tuto zbraň a zamiřte celým letadlem na cíl. Pokud je cíl vzdálenější, přepněte na F10 obrazovku a zaměřte ho pomocí zvětšení. Pokud je cíl dostatečně blízko a váš letoun stabilní, podaří se vám cíl uzamknout klávesou SPACE. V této chvíli raketu odpalte, cíl bude zasažen s vysokou přesností. Maverick se hodí především na menší cíle (tanky, nákladní vozy, vlakové soupravy a pod., proti velkým cílům je neúčinný) AGM-62 Walleye - klouzavá puma s TV navedením zavedená ve výzbroji letounů námořnictva USA. Starší obměna AGM-62A má bojovou nálož o hmotnosti 385 kg a modernější a větší AGM-62ER pak 907 kg. Posledně jmenovaná varianta má při odhození z velké výšky dolet až 50 km. Použití ve hře: Stabilizujte letadlo, vyberte si tuto pumu a přepněte na obrazovku F10. Pokud jste přesvědčeni, že je cíl dostatečně blízko před vámi, pumu odhoďte a navádějte pomocí kamery v hlavici pumy. Opět můžete pracovat s objektivem a tak si zvětšovat či zmenšovat přenášený obraz pomocí kláves [ a ]. Nezapomeňte, že se jedná o pumu, ne o raketu s vlastním pohonem, proto nemůže stoupat, ani letět stále rovně k horizontu. Z tohoto důvodu musí být cíl dostatečně blízko. Pumu lze na cíl navést s vynikající přesností, navíc je možné ji vypustit v takové vzdálenosti od cíle, aby protiletadlová obrana neohrožovala naše letadlo. Bohužel se chyba s nepřístupností naváděcí obrazovky pro poslední pumu týká i tohoto druhu zbraně. Klasické pumy ------------- Pumy se zaměřují pomocí známého kolečka na průhledovém indikátoru. Záleží na rychlosti letu, strmosti klesání a dalších parametrech, s jakou přesností (a zda vůbec) se vám podaří zasáhnout cíl. Spolehlivé zásahy cílů vyžadují značnou dávku cviku a proto je považuji za nejobtížněji použitelné pro začátečníky. Jejich výhodou je vyšší účinnost a možnost podvěsit jich značné množství (oproti řízeným střelám). Podle druhu cíle si vyberte vhodný typ pumy. Na vozidla, palebná postavení protiletadlových děl a raket, stany apod. vybírejte ty lehčí (osmdesátdvojky plně postačují), na mosty a budovy jsou vhodnější tisícilibrové třiaosmdesátky a na zvlášť odolné cíle sázejte dvoutisícilibrové čtyřiaosmdesátky. Před tím, než se rozhodnete pro použití klasických pum při ostrých misích, doporučuji velkou dávku tréninku. Zejména si uvědomte, že použití tohoto druhu pum proti bránícím se cílům přináší pro vás velké riziko. Laserem naváděné pumy --------------------- K dispozici máme tisícilibrovky Mk-83 a dvoutisícilibrové pumy Mk-84 s laserovým naváděním. Akce probíhá tak, že prolétávající letoun ozáří laserem cíl a odhodí pumu. Ta se navede na cíl pomocí odraženého laserového paprsku. Použití ve hře: Vyberte si pumu s laserovým naváděním a nad cílem stabilizujte letoun. Pak přepněte na F10 obrazovku a kamerou najděte cíl. Zvětšete si ho jak nejvíc to půjde, a klávesou SPACE ho uzamkněte, aby byl kříž přesně uprostřed. Pak můžete pumu odhodit. Pokud cíl uzamknete a ještě před odhozením pumy zjistíte, že jste cíl uzamkli nepřesně, odemknete ho klávesou X a pokusíte se znovu. Vždy miřte na střed objektu. V praxi jsou pro různé objekty vytipována místa nejůčinnějšího zásahu (u bunkrů to jsou různé větrací komíny a pod., u mostů je třeba zničit nosný pilíř), ale tato věc není ve hře zohledněna. Ostatní výzbroj a vybavení -------------------------- LAU-97 rocket pod - raketnice s neřízenými raketami. Vhodné pro ničení tanků a obrněných vozidel, SAMů a dalších menších cílů. Zjistil jsem, že jsou dostatečně účinné i proti malým lodím. Střelba s nimi vyžaduje dost odvahy, neboť při náletu je váš letoun přímo excelentním terčem protiletadlových děl. Při střelbě se nesmíte unáhlit, spoušť stiskněte až skutečně na poslední chvíli. Pokud budete útočit na rychlé čluny, nejlepší je nalétávat odzadu. Jinak vám jejich rychlost značně zkomplikuje zaměřování. TARPS - fotokontejner pro průzkum. Podvěšuje se pod F-14 Tomcat. Berte si ho, jen když jste průzkumem pověřeni, jinak vámi pořízené snímky k ničemu nebudou. Pokud máte průzkum za úkol, přepněte HUD na pozemní cíle, vyberte si TARPS kontejner a až budete nad cílovou oblastí, přepněte si na obrazovku F10. Stiskněte SPACE a od této chvíle bude kamera v kontejneru 60 sekund pořizovat snímky země. Kamera je stabilizovaná, nakláněním letadla neovlivníte svislou polohu kamery. Chvíli poletujte nad cílem a pak naberte směr zpátky k lodi. ASQ 173 Laser tracker - laserový dálkoměr a ozařovač cílů. Fuel tanks - přídavné palivové nádrže. Před letem si vždy dobře rozmyslete, kolik paliva budete potřebovat. Pokud vám činí tankování za letu potíže a bojíte se, že palivo ve vnitřních nádržích nebude stačit, podvěste si přídavné nádrže. Záleží především na délce letu, výšce a rychlosti. Přídavné spalování je doslova žroutem paliva, let ve velké výšce ho dost ušetří. ˙