REFLECTIONS Fonts II (Helene) Diskette 1 © 1992 by M&T Software-Partner International GmbH, Haar ---------------------------------------------------------------------------- REFLECTIONS Fonts sind NICHT Public Domain. Falls Sie eine Raubkopie besitzen und Ihnen die Fonts gefallen, entschließen Sie sich bitte zum Kauf der Objekte. Sie kosten nicht die Welt - und es steckt eine Menge Arbeit darin. Wenn Sie sich für die neuesten Entwicklungen bezüglich REFLECTIONS in- teressieren, dann können Sie sich mit dem PD-Disketten-Magazin "Reflector" informieren. Das Magazin wird herausgegeben von Klaus Sauer, Kirchstr. 10, 4352 Herten. Es beinhaltet Tips & Tricks, Infos zu neuen Produkten, viele berechnete Bilder, uvm. ---------------------------------------------------------------------------- SICHERHEITSHINWEIS !!! Bevor Sie mit den Disketten arbeiten, fertigen Sie bitte eine Sicherheits- kopie der Disketten an. Die Disketten sind nicht kopiergeschützt, so daß sie mit den üblichen Verfahren kopiert werden können. ---------------------------------------------------------------------------- Benutzung mit REFLECTIONS 1.x Da die frühen Versionen von REFLECTIONS noch keine eigene Fontverwaltung unterstützen, müssen alle benötigten Buchstaben einzeln eingelesen werden. Legen Sie dazu die Diskette in ein Laufwerk und stellen Sie im Lade- requester von REFLECTIONS das entsprechende Laufwerk ein ("df0:", "df1:", etc.). Anschließend betätigen Sie das "Take"-Gadget und wählen den Buch- staben aus. So verfahren Sie, bis alle Buchstaben geladen sind, die Sie benötigen. Doppelte Buchstaben müssen nur einmal geladen werden. Anschließend können Sie mit der Funktion "Doppeln" dupliziert werden. Als Namen für den neuen Körper geben Sie am besten den Buchstaben und eine Ziffer an (z.B. "a2"). Nun müssen die Buchstaben nur noch in die richtige Position geschoben werden. Ist dies geschehen, kann man die Buchstaben unter einem neuen Namen zusammenfassen - dazu dient die Funktion "AddNeu". Als Name für den neuen Körper eignet sich am besten der Anfang des Schriftzuges. Der neue Körper kann nun beliebig gedreht, verschoben, skaliert und mit Materialien versehen werden. Die Buchstaben befinden sich auf der ersten Diskette, alle übrigen Sonderzeichen befinden sich auf der zweiten Diskette. ---------------------------------------------------------------------------- Benutzung mit REFLECTIONS 2.x Ab Reflections 2.0 wird eine Font-Verwaltung unterstützt. Sie dient dazu, die Buchstaben gleich in die richtige Position zu bringen, ohne daß der Benutzer selbst nachjustieren muß. ACHTUNG!!! Bevor Sie die Fonts in Reflections 2.0 einsetzen beachten Sie bitte die Hinweise im Ordner Construct 2.03 auf dieser Diskette. Es kann sein, daß Sie Veränderungen an Construct vornehmen lassen müssen, damit Sie die Fonts richtig einsetzen können. Auf der Diskette 2 findet sich eine Datei mit der Endung ".alpha1". Sie enthält die Font-Beschreibung in dem für REFLECTIONS verständlichen Format. Um einen Text einzugeben, wählen Sie die Funktion "3D-Font -> Texteingabe". Ein Dateirequester fragt nun nach dem Fontnamen. Betätigen Sie zunächst das Gadget des Laufwerkes, in dem sich die Diskette mit der Fontbeschreibung befindet. Durch "Take" erhalten Sie nun eine Liste des Disketteninhaltes. Wählen Sie den Font aus (Endung ".alpha1"). Nun können Sie den gewünschten Text eintippen - er wird dann vom Programm automatisch richtig formatiert. Die Eingabe erfolgt zeilenweise. Wird keine weitere Zeile gewünscht, betätigen Sie statt "ok" das "Abbruch"-Gadget. Es ist nötig, den Körpern ein Material zu geben, da die Fontverwaltung keine Matterialinformationen speichert. Als Voreinstellungs-Wert haben Körper, die über die Font-Verwaltung erstellt wurde, das Material "nichts". Besitzer einer Festplatte können den Font auch auf Ihre Platte überspielen. Dazu müssen Sie nur das Icon des Fonts von der Diskette 2 in Ihr Fonts- Verzeichnis Ihres REFLECTIONS-Verzeichnis ziehen. Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit Ihrem neuen REFLECTIONS-Font! Der Zeichensatz wurde erstellt von: Marco Vitolini Naldini