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                                 Manuale in italiano
                         Brought to you by S.S.I. Amiga Club

                                    INTRODUZIONE

          Digi Paint III (DP3 da questo momento), e' un programma di
          grafica pittorica e di manipolazione immagini che sfrutta al
          massimo le peculiarita' grafiche di Amiga. Con DP3 si possono
          creare, manipolare e mostrare immagini usando il modo HAM
          dell'Amiga. Questo modo grafico consente di usare tutti i 4096
          colori di Amiga, mentre altri programmi consentono l'uso di 32 o
          64 colori al massimo. DP3 rompe la barriera dei 32 colori dando
          accesso all'uso di tutti i 4096 colori, che consentono di
          realizzare immagini realistiche ed una varieta' di effetti
          speciali tipo la trasparenza, che sono possibili solo con un alto
          numero di colori.

          Gli attrezzi di DP3 consentono di disegnare linee, punti, cerchi
          e quadrati. A differenza di altri programmi, DP3 consente la
          realizzazione di particolari effetti tipo l'avvolgimento 3D
          controllabile dall'utente ed il controllo della trasparenza, ed
          undici modi di disegno che ti aiuta ad avere i migliori risultati
          dalle migliaia di colori ora disponibili.

          DP3 mostra le immagini in entrambe le risoluzioni basse di Amiga,
          Low-Res e Low-Res Interlacciata; in queste risoluzioni si ha a
          disposizione uno schermo di dimensioni massime di 1024x1024.
          Queste dimensioni sono limitate dalla chip RAM disponibile, con
          un mega di memoria chip, le dimensioni massime dello schermo sono
          960x960. E' disponibile l'overscan per le applicazioni video. DP3
          legge i files in standard IFF, cosi' che qualsiasi immagine
          creata con un'altro programma di grafica o con Digi-View Gold
          possono essere lette da DP3. E' possibile usare solo una parte
          dell'immagine come brush, ed applicarla in uno degli 11 modi
          diverso di disegno.

          Transfer 24 e' un programma fornito con DP3 che consente la
          conversione e manipolazione di qualsiasi immagine inclusa l'alta
          risoluzione con overscan sino a 768x480 pixels.

          DP3 segue gli standard di Amiga circa l'uso del mouse. Se si ha
          una certa familiarita' con altri programmi di Amiga, DP3 e'
          facile da usare. La nuova interfaccia iconica e' stata sviluppata
          da un noto artista di Amiga, Jim Sachs, ed e' stata disegnata per
          fornire un facile accesso ai comandi di DP3. Sono presenti le
          scorciatoie della tastiera per dare maggiore flessibilita' al
          sistema.

                                 AGGIUNTE AL MANUALE

          Il programma DigiPaint3Demo sul disco programma e' una






                             S.S.I. Hot Line 0835/559053

                                       Pag. 1




                                   DIGI PAINT III

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          dimostrazione delle possibilita' del programma controllato da uno
          script ARexx. Devi avere almeno un mega di RAM per vedere il
          demo, quindi cliccare due volte sull'icona DigiPaint3Demo, che
          verra' mostrato in loop continuo. Per uscire, premere il tasto
          Amiga sinistro ed il tasto N simultaneamente, si ritornera' allo
          schermo del Workbench. Da qui' un doppio click sull'icona
          QuitDemo arrestera' la dimostrazione.

          Sul disco Transfer 24 c'e uno slide show di DP3. Per far girare
          lo show, doppio click sull'icona DigiPaint3SlideShow. Per uscire
          cliccare nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.

          Sul disco programma DP3 e' stato inclusa un'utility chiamata
          HIGWATER. Questo programma aiuta ad eliminare i problemi di
          frammentazione di memoria, ed e' applicabile alle versioni di
          kick start precedente alla 1.4.

          Se hai un'Amiga con solo 512K, e fai partire il sistema da un
          disco qualunque, oltre che dal PaintBench, dovresti cliccare due
          volte sull'icona Highwater prima di far girare DP3. Highwater
          deve girare da solo, esso usera (e non rendera') una piccola
          quantita' di memoria ogni volta che esso sia lanciato.

          Note per gli utenti di soli 512K
          DP3 e' stato disegnato per lavorare con almeno 1 mega di RAM, su
          macchine con soli 512K ci saranno delle limitazioni:

          -La palette HAM puo' scomparire. (Questo puo' accadere mentre si
          mostra il menu', mentre si ritaglia un brush, mentre si usa lo
          zoom eccetera)

          -Non sara' possibile ritagliare grossi brush. In aggiunta, se lo
          schermo lampeggia quaqndo l'operazione di Cut e' selezionata, non
          sara' disponibile l'operazione Undo, quando si incolla il brush.

          -Durante l'allocazione dinamica, il ridimensionamento dello
          schermo o il rimpicciolimento, si avra' la perdita dell'immagine
          in esso contenuto.

          Rimuovere i drive esterni risparmiera' un po' di memoria.
          Un'altro sistema per risparmiare circa 10K, e' di spostare
          l'icona di DP3 fuori della finestra e chiudere questa prima di
          lanciare il programma.











                             S.S.I. Hot Line 0835/559053

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                                   DIGI PAINT III

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                           CAPITOLO 1 ANDANDO AD INIZIARE

          REQUISITI HARDWARE

          DP3 richiede un'Amiga con almeno 512K, un drive e la versione 1.2
          o superiore del kick start. DP3 e' compatibile con l'Amiga 500,
          1000, 2000 e 2500. DP3 e' ottimizzato per il 68020, cosi' i
          possessori di schede accelleratrici otterranno notevoli vantaggi.

          La configurazione raccomandata e' di due disk drive ed un mega di
          memoria. Alcune caratteristiche non saranno disponibili senza 1
          mega di RAM. Lo schermo lampeggera' per segnalare che
          l'operazione in corso non puo' essere effettuata a causa della
          poca memoria.

          ISTALLAZIONE SULL'HARD DISK

          Per installare DP3 sull'hard disk basta creare una directory e
          copiare i seguenti files: DigiPaint, DigiPaint.KEYS e
          DigiPaint.GADS; copiare inoltre Transfer 24.


































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                                   DIGI PAINT III

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                            CAPITOLO 2 COSA C'E' DI NUOVO

          Questa sezione descrive come alcune delle caratteristiche di DP
          sono state cambiate nella versione 3. Chi di voi abbia gia' usato
          le vecchie versioni, trovera' DP3 un programma completamente
          nuovo. Questa sezione da un'idea delle novita', ma il miglior
          sistema per familiarizzare con DP3 e' andare attraverso un tour
          guidato.

          L'interfaccia e' stata ridisegnata per aggiungere nuove
          caratteristiche e per migliorare l'accessibilita'. Un numero di
          attrezzi di disegno sono stati aggiunti, tipo dimensioni
          variabili di brush. Un completo controllo del testo. Il modo
          ombreggiatura e' divenuto controllo della trasparenza che lavora
          in qualunque modo di disegno. L'avvolgimento di immagini ed il
          controllo dello smoothing e' stato anche aggiunto.

          Un numero di modi di disegnare sono cambiati; le loro funzioni
          sono state inserite in un'altro modo di disegno. Nuovi modi, tipo
          il Range Painting e Texture Mapping sono stati aggiunti. Ora puoi
          scegliere le dimensioni dello schermo sino a 1024x1024, limitati
          solo dalla quantita' di chip RAM disponibile, senza uscire dal
          programma.

          EFFETTI
          Doppio e meta' dell'Effects menu' possono essere realizzati
          usando il modo TxMap (vedere il tutorial di ridimensionamento).
          Una rotazione speculare vie eseguita selezionando un brush ed
          usando il comando Flip dall'Effects menu'. Spesso puo' esser
          fatto con maggiore precisione usando il modo di disegno Blur.
          Switch Halve puo' essere eseguito tagliando meta' dello schermo
          come un brush, seleziona Copy This Brush, quindi taglia l'altra
          meta' dello schermo. Incolla la nuova meta' in basso sull'altra
          parte, quindi Exchange Brush, quindi attacca giu' il brush
          sull'altro lato.

          MODI DI DISEGNO
          Blend, Tint, e Light Tint possono essere duplicati dall'uso del
          controllo della trasparenza. Setta il Dithering off, quindi
          aggiusta la trasparenza con lo spot settato sull'intera area. DP3
          ti da un mucchio di livelli di controllo sulla tinta usando
          questo metodo. Il modo Minimum viene rimpiazzato dal modo Darken,
          ed il modo Maximum viene rimpiazzato dal modo Lighten. Le
          funzioni di Add e Subtract sono state sostituite da Colorize, il
          quale ti da un modo piu' intuitivo di aggiungere colori allo
          schermo. Infine, il modo Shading e' stato rimpiazzato dal
          Transparency Color e dal modo Range, dandoti livelli di controllo
          piu' alti sull'ombreggiatura.






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                                       Pag. 4




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                             CAPITOLO 3 UN TOUR GUIDATO

          Questa sezione ti consente di familiarizzare velocemente con le
          caratteristiche di base di DP3. Poni il manuale accanto al
          computer; sarai seguito nell'esplorazione da questo tour guidato
          mentre usi DP3.

          DIGITAL PAINTING
          L'uso del computer per creare lavori artistici e' cosa recente.
          L'avvento dell'Amiga con il suo basso costo e l'alta risoluzione
          con 4096 colori rende possibile la creazione di immagini di alta
          qualita'.

          Il lavoro artistico generato dal computer puo' essere definito
          come un modo di dipingere digitale (l'opposto del tradizionale
          modo di pittura "analogico"). Mentre un qualunque programma di
          grafica ti consente di cambiare ogni pixel individualmente, DP3,
          fortunatamente, offre un numero di potenti caratteristiche che
          consentono di creare effetti complicati in pochi momenti.

          Una delle piu' importanti caratteristiche di DP3 e' l'abilita' di
          annullare e ripetere un'azione. Se non ti piace l'ultima modifica
          fatta, clicca su Undo, ed essa sparira'. Puoi cambiare colore,
          modo di disegno o il livello di trasparenza e ripetizione, e
          l'azione sara' rifatta con i cambiamenti fatti.

          CARICARE DP3

          Dopo aver inserito il Paint Bench di DP3, ed aver cliccato due
          volte sulla sua icona, apparira' lo schermo principale con il
          Tool box nella parte inferiore dello schermo. L'area superiore e'
          la tela dove dipingere. Questa area puo' essere piu' larga dello
          schermo, in questo caso, lo schermo lavora come una finestra su
          di una parte della tela. Il Toolbox e' il posto dove troverai gli
          attrezzi disponibili in DP3, e (quando clicchi il tasto destro
          del mouse) dei menu'.

          STRUTTURA DI DP3
          Il Toolbox e' l'area alla base dello schermo che consiste nella
          striscia colori e da quattro sezioni sotto la striscia dei
          colori. Quando il tasto destro viene tenuto premuto, la striscia
          dei colori viene rimpiazzata dalla barra dei menu', dove sono
          accessibili un buon numero di caratteristiche scegliendole da uno
          dei sei menu'. Le quattro sezioni del Toolbox sono: gli attrezzi,
          i controlli, il testo e la palette.

          Queste sezioni sono mostrate cliccando l'appropriata icona
          nell'angolo in basso a sinistra. La sezione attrezzi contiene gli






                             S.S.I. Hot Line 0835/559053

                                       Pag. 5




                                   DIGI PAINT III

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          attrezzi di base ed i pennelli per disegnare sulla tela. La
          sezione controllo contiene le opzioni di Warping e del controllo
          della trasparenza, come il controllo del dithering e dello
          smoothing. La sezione testo contiene i controlli per creare e
          sviluppare il testo. Infine, la sezione palette contiene i
          controlli sui colori. Ogni sezione viene descritta
          dettagliatamente nella sezione di referenza.

          Il puntatore cambia come ti muovi nel Toolbox. Mentre sulla
          striscia dei colori diviene una freccia a sinistra, sulla sezione
          Toolbox diviene un puntatore standard. Sulla tela il puntatore
          diviene il corrente brush selezionato.

          DIPINGERE
          Ora con DP3 attivo siamo pronti ad iniziare un tour. Mentre muovi
          il puntatore sulla tela, lo schermo, un cerchio bianco appare
          dove si trova il puntatore, questo e' il pennello corrente con il
          colore selezionato. Dipingere e' facile:

          con il puntatore sulla tela, tenere premuto il tasto sinistro e
          muovere il mouse. Un linea bianca apparira'. Quando rilasci il
          tasto del mouse, si smette di disegnare.

          Se ti avvicini al Toolbox mentre disegni, esso sparira'
          consentendoti di disegnare su quell'area.

          Premi il td, tasto destro, del mouse per farlo riapparire.

          Puoi disegnare con uno qualunque dei 4096 colori disponibili. In
          alto a sinistra del Toolbox c'e' una striscia con 16 box,
          chiamata 16 Color Palette.

          Clicca su uno di questi box per selezionare un colore.

          Il colore del brush corrente cambiera' in quello selezionato;
          nello stesso tempo, nella Color Bar il colore successivo al 16
          cambiera' nel colore selezionato. Ora disegna qualche cosa con il
          nuovo colore. Prova a selezionare altri colori e a disegnare.

          Il Toolbox contiene differenti forme di pennelli, posti in alto a
          destra del Toolbox vicino i colori della Color Bar. Il pennello
          circolare e' attualmente selezionato, dato che e' quello in uso.

          Clicca sull'icona successiva al cerchio per selezionare un
          pennello quadrato.

          Disegna un po' di linee sullo schermo con quel brush, e prova con
          altri pennelli. Puoi anche usare una di queste forme (con






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                                       Pag. 6




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          l'eccezione di quella di dimensioni di un pixel) in una qualunque
          delle sette dimensioni.

          Clicca su di una delle sette forme del pennello per selezionare
          quel determinato brush o tieni premuto il tasto sinistro ed
          allarga il brush corrente muovendo il mouse sulla sinistra, o
          sulla destra per rimpicciolirlo. Prova a disegnare con brushes di
          differenti dimensioni.

          Il Toolbox contiene anche attrezzi per disegnare per la creazione
          di forme standard. Al momento l'attrezzo Freehand, a mano libera,
          e' selezionato ed evidenziato, mostrando che l'attrezzo e' in
          uso.

          Clicca sull'icona rettangolo per selezionare quest'attrezzo.

          Ora clicca sull'area di lavoro, e mentre tieni premuto il ts del
          mouse, allargalo, cosi' che il rettangolo risultante sia circa
          due inches piu' grande, rilascia il ts.

          Un rettangolo e' velocemente disegnato sullo schermo usando il
          colore corrente e la forma del brush. Puoi anche disegnare un
          rettangolo pieno.

          Clicca sull'icona Fill, e disegna un rettangolo pieno.

          Puoi scegliere uno qualunque degli altri attrezzi ed usarli nello
          stesso modo eccetto l'attrezzo Polygon/Straight Line. Per usare
          questo attrezzo:

          clicca sull'area di lavoro, tira una linea, clicca il ts di nuovo
          e setta un nuovo punto finale, continua cosi' sino ad avere la
          forma desiderata.

          Clicca, quindi il td per completare il poligono.

          CANCELLARE L'AREA DI LAVORO
          A questo punto, l'area di lavoro, e' probabilmente piena di forme
          e disegni. Cancelleremo l'area e proveremo altre caratteristiche
          di DP3.

          Seleziona il colore nero nella palette di 16 colori (clicca sul
          primo colore a sinistra della palette).

          Premi il td e tienilo premuto. Il Toolbox sparira' ed apparira'
          la barra dei menu'.

          Mentre tieni premuto il td, muovi il puntatore sulla parola






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                                       Pag. 7




                                   DIGI PAINT III

                                 Manuale in italiano
                         Brought to you by S.S.I. Amiga Club

          Picture. Il menu' Picture verra' giu'.

          Muovi il puntatore sulla parola Clear; quando questa e'
          evidenziata, rilascia il tasto del mouse. L'area di lavoro verra'
          cancellata con il colore nero selezionato. (Oppure premi Shift-k
          sulla tastiera, per cancellare con il primo colore piu' a
          sinistra della palette)

          Se, dopo aver cancellato lo schermo, cambi idea, clicca sul
          gadget Undo per far riapparire quanto cancellato; clicca di nuovo
          su Undo per ritornare allo schermo cancellato. Il gadget Undo e'
          un comando molto potente, che ti consente di ripristinare la
          situazione precedente.

          LA PALETTE
          Puoi usare uno qualunque dei 4096 colori disponibili per
          dipingere.

          Clicca sull'icona Palette nella parte bassa del Toolbox (la
          quarta icona da sinistra; il Toolbox mostrera' la sezione
          Palette.

          Muovi il puntatore sui tre quadrati selettori del colore
          (all'estrema destra della sezione Palette) e clicca e tieni
          premuto il ts del mouse. I colori cambieranno cosi' come muovi il
          puntatore; la barra colore corrente nella parte alta del Toolbox
          mostra il colore da te selezionato.

          Scelto il colore, rilascia il tasto del mouse. Ora disegna con
          quel colore e prova con diversi altri.

          Noterai che come disegni e sovrapponi colori su un'altro, alcune
          sfrangiature possono apparire, quando rilasci il tasto del mouse,
          l'icona "Zz" apparira' al posto del puntatore, e le sfrangiature
          verranno eliminate. Alle volte, un traccia di un'altro colore
          rimarra' ai lati di cosa hai disegnato. Questo succede perche'
          DP3 usa il modo di visualizzazione HAM, e questo modo pone certe
          costrizioni sui colori che appaiono sullo schermo. Vedi
          l'appendice B per una discussione sul modo HAM e DP3.

          CARICARE UN'IMMAGINE
          Ora caricheremo un'immagine in DP3.

          Premi e tieni premuto il td, e muoviti sul menu' Picture.

          Mentre tieni premuto il tasto del mouse, muovi il puntatore sino
          ad evidenziare







                             S.S.I. Hot Line 0835/559053

                                       Pag. 8




                                   DIGI PAINT III

                                 Manuale in italiano
                         Brought to you by S.S.I. Amiga Club

          EHI AMICO, PER IL RESTO DEL MANUALE DEVI CHIAMARE LO 0835/559053.
          NON SPERARE DI TROVARLO COME FILE DA STAMPARE, IN QUESTO MODO
          EVITEREMO CHE I GRANDI LAMER TIPO PIER O RO.MA. SI PERMETTANO IL
          LUSSO DI DIRE CHE SONO LORO I TRADUTTORI.

          MESSAGGIO PER PIER, RO.MA., MAKSOFT E TUTTI GLI ALTRI LAMERONI
          D'ITALIA:

          I PIU' LAMER FRA DI VOI HANNO AVUTO IL CORAGGIO DI SCRIVERE SUL
          NOSTRO MANUALE DI SCULPT 4D: CRACKED BY...... THANX TO S.S.I.
          GROUP FOR THE ORIGINAL.

          RAZZA DI DEFICENTE, MA COSA CAZZO HAI CRACCATO? UN FILE DI TESTO?
          SE LAMER STA' PER MONGOLOIDE, VOI APPARTENETE ALLA RAZZA DEI
          MONGOSPASTICI, MENTALI!!!!!!!!

          P.S. STIAMO PER TRADURRE IMAGINE... INIZIATE A SUKARE LAMERONI...
               COME AL SOLITO, PER COLPA DI QUALCUNO.....




































                             S.S.I. Hot Line 0835/559053

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